2.3【已結束】 【D20改+房規】布爾凱的孩子
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#61
艾連
面對你的問題,
萊恩 只是虛弱地笑笑, 隨即將斷劍塞進你的手中.
「狠狠砍向它就可以了,
接下來的事, 神劍會處理!
你... 終究... 也是 布爾凱 的孩子之一啊... 」
或許是不想讓你繼續沈浸在慌亂與悲憤之中,
他話音一落, 便用盡最後的力氣將你推開,
順勢劍指揮向 [墓地區] 的深處, 道:
「雖然極力想避免讓你們參加這邊的戰鬥,
終究是人算不如天算!
去吧, 孩子!
別浪費這難得的機會了!」

「哦~ 對了, 這個給你們!」
眼下是足以扭轉戰局的重要時刻,
萊恩 自然也就毫不客氣地將手邊尚存的資源交給你們使用了!


傑諾
你點了點頭,
隨即冷酷地走向小路(排第1位), 準備開戰!

厄倫
擲骰=9+RP(2)=11,
獲得臨時狀態: [快速施法]
你在下一場戰鬥首擲魔法 攻/防 骰時, 享有 hr+1/ac+1 及先手優勢,
意即可以要求 GM 優先處理你該回合的施法動作, 而不是依照戰鬥(回文)順序!
(若未註明, 則仍以回文順序當作雙方行動順序)

身為法師的你, 在面對超自然生物的戰鬥之前, 理所當然做好了準備.
一陣順服你意志的魔力開始集結於你的雙手, 漸漸與週遭汙穢死氣做出區隔.
不僅如此, 你也在隊列之中挑了一個有利攻守的好位置,
即使身處戰場, 你做足萬全準備的模樣,
讓隊友們也都一致更有信心了!

蘭尼
未回文, 視同 idle 一回合.
GM 判定你跟著眾人前進,
並且位處隊列第二位!




任務情報更新:
1. 在時限內, 需 RP 出手持 [布爾凱神劍] 對 boss 做出最後一擊!
2. 斷劍本身提供 hr+2 的裝備加值. 若由 艾連 持用, 則改以 hr+3 計算!
擲骰結果

1D20 → [14] 14check 魔力準備的額外效果
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(2015/12/09 冒險開始)
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#62
(...續前文...)

時間: D+1日 晚上 (任務剩餘 4 回合)
場景: 墓地區 深處的 死靈祭壇
出口: 東(墓地區)


你們按照 傑諾-蘭尼-厄倫-艾連 由前而後依序通過墓地區的小徑,
來到更深處的腹地.
這裡的死靈氣息較外頭更濃郁,
夜晚的月光雖然看似洨潔,
可是你們就是感覺到有種異常晦暗的不知名物質或多或少遮蔽了視線,
帶著凜冽刺骨的惡意,
彷彿擺明不歡迎 "生命" 進入,
連帶呵氣的白霧飄散都在暗示著虛弱生命的無常消逝...

不過, 你們沒空搭理這點小事.
因為前頭有座異常隆起且形狀怪異的墓穴,
大約一層樓高, 正面開了個飄散出腐敗氣息的大洞,
兩旁頽圯的破裂壁面突出一堆樹枝狀的分叉物,
上頭掛滿焦黑的枯萎藤蔓與... 嗯... 像蛛絲狀的黏膩網狀物.
就在這看似目標建築(?)的前方, 晃蕩著十幾隻不死僵屍或骷髏,
而且他們顯然已經發現你們的闖入,
像是失心瘋似地, 全部殺了過來.

Ahhh~ Fresh Meat!!
多說無益, 給我獻上美味多汁的新鮮人肉與活跳跳的生猛內臟吧!!


在這驚變之中,
你們注意到有一只骷髏很特別,
因為全場只有它受到黑霧的籠罩,
而且還被一截長長的光之槍給斜斜釘在地上動彈不得!
說那是 "光之槍" 也不太正確,
反倒比較像是一段超級細長的金屬破片,
上頭不斷閃耀著奇特符文, 和那翻騰黑霧糾纏消融未歇...


現在, 你們要做什麼?


這是佔有 10% 進度的決戰場合,
請各位 PC 不用過度珍惜資源!
你們可以主動迎上雜兵先開扁 ==> 回文請擲一次攻擊骰+一次防禦骰.
也可以在原地擺陣準備與雜兵戰鬥 ==> 回文請擲一次防禦骰, 然後自由宣告一次任意行動+擲骰.
或是花費一回合硬擠過去 ==> 回文請擲 2 次防禦骰. (小心腹背受敵)
其他: 視情況臨場判定!

若想進行多次攻擊以求大殺四方者,
則有參考以下二種途徑:
1. 由攻擊骰承受減值: 每打多一個目標 hr 便有 -4 累進罰值.
(例:丟出 hr 12, 想打3個敵人, 則依序判為 hr12/hr8/hr4 的攻擊表現)
2. 放棄防禦骰, 則可對第二個目標丟一次正常的攻擊骰!
(例:丟出 hr 12 和 11 來打2個敵人, 但你失去防禦, 敵人除非丟 1 否則必命中)
比起正統攻防一次的穩當戰法,
三者各有優缺,
因為本場敵人眾多, 且有群攻埋伏(啊... 劇透了 mayday)
請慎選!

ps.
和 boss 對話也是本團結局的選項之一呢!
如果關鍵字用對的話, 雖可免除此戰, 但結果就... (邪笑)
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#63
艾連
寶物骰(13), 觀察骰(11), 防禦骰(9)
你小心揣好懷中萊恩交給你的 3瓶 HP+1 補血藥水,
然後在隊伍後方掃視戰況...


傑諾
攻擊 12+野性直覺(1)+先前獎勵(1)=14 > 敵 AC, 成功擊中!!
造成傷害 1+狼的體質(1)+先前獎勵(1) = 3
骷髏 C 群 hp-3=0, 戰敗!

你一馬當先衝進了 骷髏群C 當中, 閃亮的雙爪大殺四方,
這些脆弱像餅乾棒似的骨頭們根本不足為懼,
在極爽的劈哩啪啦破碎聲中,
光靠你 "帥氣夜行一匹好戰狼" 便領先將 骷髏群C 全數擊退,
可謂十足十的威風凜凜!
不過, 由於你過度深入戰線, 這也表示, 接下來你的週圍全是防不甚防的邪惡敵人... mayday

蘭尼
防禦(11), 觀察(21,大成功)
與衝動的興奮狼人不同,
你雖位處前線, 但仍然決定先做好對戰佈陣的準備, 再來擊敗眾多敵人!
而這樣冷靜觀察的策略果然為你贏得有效的助益!
請從以下二個 buff 擇一使用, 將於下一回合起!
buff#1: 你和你的隊員在下一回合中均可獲得 ac+2 的臨時 buff.
buff#2: 你在下一回合獲得先手優勢, 且進行第一次擲骰的結果+1.


厄倫
攻擊骰(1): 大失敗!! 與本回合先手優勢抵消, 不另作懲罰.
防禦骰(21)

為了避免波及熱血參戰的隊友們,
你只得小心翼翼施放麻痺魔法,
然而能量太過擴散而顯得稀薄且不連續,
儘管你控制的很不錯, 但卻沒能成功阻攔 僵屍群A 的進攻!
眼前開盤的局勢便對己方不利,
你試圖對 BOSS 喊話, 但對方只是冷笑,
顯然這種事等你當上 "院長" 再來談吧!



時間: D+1日 晚上 (任務剩餘 3 回合)
場景: 墓地區 深處的 死靈祭壇
出口: 東(墓地區)


剩餘的不死怪物們一湧而上!

僵屍群A 朝 傑諾 和 蘭尼 揮舞著死氣森森的拳頭, (HR=8)
由於深陷敵陣, 傑諾 一時雙拳難抵四手, 來不及防禦而被削上一記!
所幸只是皮肉傷, 倒也還沒染上屍毒...
至於 蘭尼 的狀況倒好, 穩穩當當地守住了對方第一波攻擊!
(傑諾 hp-1)

僵屍群B 朝 傑諾/蘭尼/厄倫 接連撲咬, 雙方開始一團混戰 (HR=8)
敵人愈來愈多, 傑諾 逐漸感到左支右絀,
一個不小心, 又被劃到一下, 令狼人感到十分惱怒!
而 蘭尼與法師 二人嚴守陣勢, 一時三刻相對無虞許多!
(傑諾 hp 累計 -2)

骷髏群C: 戰敗!!

骷髏群D 從外圍包夾, 擠過 骷髏群C 的位置, 將 傑諾/蘭尼/厄倫 團團包圍住了!!
三人若要從中衝出, 請擲骰 DC=5 即可突破

黑蛋 發出了噗嚕噗嚕的奇怪響聲.

被釘在原地動彈不得的死靈法師像是佚失不少法力而顯得更加乾枯.
不過, 這困境不會維持太久的!
它嘿嘿冷笑, 努力呼喚汙穢的僕從協助它掙脫的同時,
可能是因為方才 厄倫 跟它搭話的關係,
這會兒, 它幽幽吐出聽起來有點危險卻也很誘人的建議:
「冒險者們, 要不, 把神劍交給我吧?
我會送你們魔法道具和大量的財寶, 並安全讓你們離開...
如何?」


請玩家更新個人數據.
現在, 你們要做什麼?




嗯~ 看了你們的魔性骰,
我決定假裝沒看到自己丟出的 1D20...
剩3回合, 英雄們~ 用力大殺四方吧!!
擲骰結果

1D4 → [2] 2A打多少人
1d20 → [17] 17A攻傑諾
1d20 → [20] 20A攻蘭尼
1d4 → [3] 3B打多少人
1d20-2 → [10]-2 8B打傑諾
1d20-2 → [8]-2 6B打蘭尼
1d20-2 → [6]-2 4B打厄倫
1d4 → [1] 1C打多少人
1d4 → [3] 3D打多少人
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#64
蘭尼 (先手優勢)
領頭突破敵圍=8+1(臨場觀察)+1(buff)=10 > DC(5), 成功!
你優先替眾人殺出個缺口, 眾人跟著成功突破包圍!
雖然不死生物們對鮮血的貪婪渴望超出預期,
不過, 敵方陣形已破, 如果要 "烙人" 包圍你們, 那也是下一回合的事情了!
而且更重要的是,
在你的帶領下, 冒險者們均已逼近可以對 黑蛋 和 死靈法師 直接出手攻擊的範圍了!
也替手持斷劍的 艾連 掙取到了行動的契機!
這點在 boss 發出怒吼與劇烈掙扎的反應下得到了證明!
做得好!!

傑諾
發動特技 [行動如潮]
攻擊=2+1(野性直覺) = 3 < 骷髏群D AC(4), 沒命中!
攻擊=6+1(野性直覺) = 7 < 僵尸群A AC(8), 沒命中!
攻擊=7+1(野性直覺) = 8 > 骷髏群D AC(4), 命中!
骷膢群D HP-2=0 戰敗!
攻擊=11+1(野性直覺) = 12 > 骷髏群A AC(8), 命中!
僵屍群A HP-2

你冷哼一聲,
對戰鬥熱血沸騰, 身上的傷痕無疑是象徵最棒的榮譽勳章!
雖然深陷敵陣, 但你一點也不怕, 反而還激發出狼人擅戰的暴力天性!
在一聲虎吼聲下, 你雙爪接連揮擊, 閃耀著冷冽月光與血色,
原本招式一老就該結束的招式,
此時後續尾勁突然不斷渙現,
讓你得以痛痛快快大殺四方而不致於被迫中斷!
管它是僵屍還是骷髏,
這些膽敢欺身的敵人彷彿是進了絞肉機般, 被殺得零零落落,
若不是受限於兵刃攻擊範圍過短,
怎麼可能還會殘留一部份敵兵僥倖逃過一劫呢?
儘管只是短短一瞬, 但那酣暢淋漓的無盡戰意實在太過美妙,
使你沈浸其中, 無法自拔...
玩家目前狀態: HP-2, MP=0, 無防禦!

艾連
發動特技 [行動如潮]
攻擊=15-1(衝動)+3(神劍)=17 > 僵屍群A AC(8), 命中!
僵屍群A HP-2=0, 戰敗!
攻擊=15-1(衝動)+3(神劍)=17 > 僵屍群B AC(8), 命中!
僵屍群B HP=-2
骷髏群D 已戰敗, 此次攻擊無意義! 但因為是大成功, 所以你得到臨時 BUFF: 下一回合優先行動, 且 HR+1.
攻擊=20(大成功) 直接狠狠命中 奇怪的黑蛋, 瞬殺!
奇怪的黑蛋 已戰敗,

你呼喊著布爾凱之名, 跟著躍進戰場, 與冒險者們一同併肩作戰!
接在狼人的後面, 隨著斷劍螢螢白光閃逝, 消滅了想要趁虛而入的僵屍,
及時替自已和同伴解了一時之危!
滿地屍骸正逐漸化為飛灰,
而你的攻擊卻未曾停歇!
在死靈法師的怒吼聲中, 依照 蘭尼 的指示, 接著又大步流星踏向那枚奇怪的黑蛋,
手中的 [布爾凱斷劍] 就像一把熾焰之刃伴隨雷霆之姿切了進去,
彷若是在分食一顆 "明顯過期的巨大布朗尼" 罷了!
原先發出噗嚕噗嚕詭異聲響的黑蛋就這樣啪擦一聲直接熔化破滅,
化成一沱不知道是什麼東西的詭異黑泥,
然後迅速風乾硬化, 同時碎裂如塵,
眨眼間, 除了短暫臭氣熏人, 讓你為之一暈,
如今更是什麼也不剩...
玩家目前狀態: MP=0, 無防禦, 下一回合先手優勢!

厄倫
防禦(1): 大失敗, 你失去 AC 一回合!
攻擊(5) < 死靈法師 AC(?), 魔法無效.

或許是因為你的心境被死靈法師方才的輕蔑所牽動,
也可能是這裡的死亡氣息擾亂你對魔法的控制,
總而言之, 這一回合你的表現並不理想,
雖然魔法箭成功擊中死靈法師,
但那一瞬間, 對方身上漾出一陣黑氣, 硬是將你的魔力抵銷掉了!
雖說對方目前暫時被釘在原地, 有沒有中麻痺魔法都沒差,
但重點在於 -- 奇檬子 -- 啊!
你憤恨難平地移動到傑諾的旁邊試圖協防,
不過, 也不知道是不是 "天將降大任於己" 的關係,
明明是身懷 偉大古龍之力 的無上尊榮存在,
卻差點被一截正在風化卻又還沒粉粹的斷骨給絆著了!
你一個不小心摔在狼人的身上,
結果促不及防之下,
就是雙方無奈糾結成團, 呈現出有點曖昧的 XX 體式...  meme_troll
玩家目前狀態: 和 傑諾 一起無防禦一回合!  meme_doge  meme_doge  meme_doge



時間: D+1日 晚上 (任務剩餘 2 回合)
場景: 墓地區 深處的 死靈祭壇
出口: 東(墓地區)


死靈法師簡直不敢相信眼前的這一切,
明明只是幾個沒什麼名氣的冒險者...
明明只是拿著布爾凱斷劍的小鬼...
起初那頭狼人畜牲橫掃手下小兵的時候, 它還可以抱著惡趣味開口嘲笑對方,
即使中途這些渣渣們突破僵屍與骷髏包圍, 它也只是因為手下無能而憤怒!
然而, 現在... 區區四個該被它所揉撋的卑微生命卻幾乎要清光了它召喚出來的守衛,
連它方才致力培育著致命殺手鐧的 邪居(黑蛋君) 都被摧毀!
更有甚者, 那把亮晃晃的破劍就要朝自已逼近了!

「這真是無法忍受的失敗屈辱啊!!!!
如果不是先前浪費了魔力驅策兩隻死靈巨熊去獵取生命,
現在那裡輪得到你們這群垃圾如此嚣張!」


BOSS 劇烈掙扎著, 但卻突勞無功!
在它慌亂的怒吼聲中, 剩餘的雜兵們像是受到緊急命令似的, 全數朝眾人湧上,
雖然人數不足以形成包圍網,
但對己方無防禦的二人來說, 可說是險象環伺了!

僵屍群B 朝目前防禦薄弱的 傑諾/艾連 接連撲咬, (HR=8)
登時讓二人受了不少傷...
就連跌成一團的厄倫也難免被踩了幾腳, 蒙受池魚之殃...
(傑諾 hp-1, 艾連 -1)

死靈法師一陣長嘯,
拼著讓身旁的黑霧暫時消退,
也要重新召喚一群骷髏士兵出來準備攻擊你們!
在此同時, 布爾凱斷刃上的螢螢白光也因而變得稍佔上風.
但這代價對 boss 來說, 似乎是值得的!
畢竟唯有消耗雜兵不斷騷擾你們, 它才能及時掙脫目前的束縛!
不過, 你們明顯感覺到, 這批援兵素質真的頗低!
顯然之前 守護者 確確實實重創了 死靈法師,
而且你們也將它逼進了最終的危險關頭!

(虛弱的) 死靈法師 召喚雜兵, 然後結束這一回合!
(素質低落的) 骷髏群E 準備攻擊中.

僵屍群A: 戰敗!
骷髏群C: 戰敗!
骷髏群D: 戰敗!
黑蛋: 已被破壞!

現在, 你們要做什麼?



雖然是閹割版, 但這終究是一場 boss 戰,
小宅宅我試圖努力敘述, 無奈肚子墨水不太夠,
沒能讓玩家感受到足夠的氛圍,
還請見諒... mayday

蘭尼 的第一骰已足夠突破包圍, 故後續多丟的骰值就忽略囉!
艾連 的第三骰目標已死, 故沒有實質作用...
至於 厄倫... 哼哼... 這就是 (已故的) SUPER BOSS 的詛咒啊哈哈哈哈! (這個邪惡的 GM 瘋了!)
擲骰結果

1d4 → [2] 2僵屍B打
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#65
回應玩家動作如下:

傑諾
攻擊=6+1(野性)=7 < 敵AC(8), 未命中!
你花了點時間推開手腳打結的 厄倫,
或許是為了掩飾方才的尷尬,
你接著又奮不顧身地衝進僵屍群中以砍殺來宣洩心裡的嬌羞(?)
只是身受重傷又心猿意馬的,
暫時與敵人打成平手, 沒什麼實質戰績...
玩家狀態: HP=1/4, MP=0, debuff(本回合失去防禦)

艾連
攻擊=13-1(衝動)+3(神劍)=15 > 敵AC(8), 成功!
僵屍群B HP-1<0, 戰敗!

你雖然受了點傷, 但還是奮力解決了最後的殭屍群B.
在看到死靈法師又召喚部下當砲灰拖時間,
儘管對手看起來素質很糟糕,
但你仍然做好防禦,
同時不忘急衝向 boss 所在,
希望能儘快打倒對方!
玩家狀態: HP=2/3, MP=0

蘭尼
發動 [英雄一擊] 特技, 視同直接命中並大成功!
BOSS 的血條瞬間直落, HP 剩 1 點!
因為你忘了丟防禦, 所以 骰值(4) 我就作如是用了!

「為了眾人的笑容, 今夜只好請你消失了!」
你很認真地發表了戰鬥宣言,
然後奮力躍上半空, 同時將手中寶劍朝 boss 蓄勁擲出猛烈的一擊!
就在武器脫手的前一刻,
一股前所未見的巨大力量從你的體內湧現,
伴隨著歷來艱辛磨難的各種苦修嚴訓的回憶與體悟,
匯聚在你接下來的投擲之中,
並成功展現出耀眼的戰績!
長劍像一枚砲彈似地深深咬進了動彈不得的死靈法師體內,
確確實實地將之貫穿!
即使 boss 想要調動黑色死氣護身,
卻因為它方才召喚雜兵的額外消耗而慢了一步, 自食苦果!
死靈法師發出痛苦的長嚎,
而原先清朗月夜一時濃雲如墨, 悶雷不斷,
彷彿昭示著 boss 再度受到凡人重創的極端憤怒!
玩家狀態: HP=4/4, MP=0

厄倫
你花了點時間終於順利擺脫 傑諾, 重新站了起來!
本來只是想協防的, 不料意外反而浪費了這回合的防禦動作,
真是得不償失!
不過, 在此同時, 你也見證了 蘭尼 的英雄一擊!
這傢伙謙稱自己是 平凡廚師兼職小小戰士 的話根本完全不可信!
隨隨便便丟個刀都能達成堪稱史詩級的戰技成就啊啊啊啊! mayday
身為古龍之力的繼承人, 無上的魔法至尊, 怎麼可以輸人呢?!
你痛定思痛, 不再和 傑諾 糾纏(?)下去,
仔仔細細觀察了戰場現狀...



時間: D+1日 晚上 (任務剩餘 1 回合)
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出口: 東(墓地區)


眼見既有的大批手下竟然會被這群冒險者快速掃蕩完畢,
死靈法師方才只得緊急再召出一群雜兵當砲灰,
也因此被那戰士一劍射穿所有防禦,
造成自己命在旦夕的窘境!
然而也多虧這些傢伙的注意力被分散.
如今 [布爾凱斷刃] 的封鎖就要失去效力,
屆時, 這些冒險者將會知道他們有多麼的卑微!
「布爾凱, 我要殺光你的後人!!!
哈哈哈哈!!!!」

想到忘情處, boss 發出邪惡大笑,
將週身的黑霧一凝, 以自身為圓心, 鼓動魔法能量, 向外用勁一吐!
形成一道滾滾洪流推枯拉朽地衝向了你們四位.
同時也放手讓 骷髏群E 全力進攻!

(請進行閃躲/防禦 DC=22/4=5, 失敗會被震退, 連帶失去近戰打中 boss 的資格)

骷髏群 E 的攻搫 HR=2
擊中傑諾(無防禦): HP=0, 戰敗! (非死亡, 只是倒地, 所以下回合只能 RP, 不能丟行動骰了)
擊中艾連(AC2): HP-1
擊中厄倫(無防禦): HP-1
未擊中蘭尼(AC4).



現在你們要做什麼??





既然傑諾嬌羞而厄倫想CP, 那就如你們所願吧!
邪惡的 GM 發動 [腦補] 技能, 得到了無上的滋潤 meme_troll
而 boss 的最後一擊就丟出了不錯的骰值(總值22唷)!
一雪之前的 1.
各位小心在最後一回合功虧一籄哦!!
哈哈哈哈!!!!! (黑化)
擲骰結果

1d4 → [4] 4骷髏E 打誰?
--[暗骰]--boss 放狀態技
聲望留言:
一日之寒 聲望+1 給我滾!!!!誰的要求啊!!!!wwww
冬青 聲望+1 ……其實還蠻不錯der 可以考慮開一團後日談了(⁇⁇⁇⁇
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#66
死靈法師萬萬沒想到, 最後一回合, 眼看就要掙脫禁錮了,
卻硬生生被冒險者們接連不斷的集火攻勢所阻撓,
以至於功敗垂成!

厄倫 和 蘭尼 在緊要關頭發揮了超水準的戰鬥攻勢,
徹底鎖死了 BOSS 想運用魔力偷機的可能性,
使得 艾連 順順利利地用 [布爾凱斷劍] 做出了決定性的最後一擊!

此刻 BOSS 身上貫穿了三段劍刃,
其中二截 [(斷裂的)布爾凱神劍] 發出了一陣低鳴,
接下來, 就如守護者先前所言, 神劍會自動接手完成後續的剿清工作!
斷刃瞬間以自己為圓心, 在虛空中接連放射出數道光環,
不過眨眼, 便串連成一道複雜又神秘的魔法陣.
跳躍的符文一個接一個亮起熾烈白光,
最後形成一股巨大的雷電光球,
像是慧星般猛烈擊向死靈法師的位置,
爆發出一片炫目的光之巨浪吞噬你們全員.
不僅照亮整個墓地,  
還以推枯拉朽勢不可擋之姿沖垮了死靈祭壇與最後那票不入流的骷髏雜兵!

這陣衝擊來得快, 去得也快!
等你們視線從白花花的狀態回復後,
原先充斥此處的暗沈死氣如今被強制驅散得一乾二淨,
若非你們的手臂汗毛還能感覺到空氣中殘留著那陣劈哩啪拉的微弱酥麻電流,
你們可能還會以為剛剛那瞬間的經歷不過是場幻覺哩!


「我不甘心啊啊啊啊!!」
如果方才 BOSS 狠心集中攻擊手持 [布爾凱斷劍] 的 艾連,
那麼現在戰局肯定就大逆轉了吧!
但世上沒有後悔藥,
所以, 死靈法師迎來滅亡的最後一刻...
褪除黑氣後, 裡頭也只剩下一具生機不復存的乾枯臭皮囊.
「布爾凱, 布爾凱... 」
死靈法師瞪大雙瞳, 凸起眼珠子就像是快要裂眥而出,
在其逐漸化為黑色碎屑的過程中,
它依舊憤恨難平地抱怨哀鳴著:
「當年我投你所好, 以私德打擊你在 [春柳城] 中的地位, 總算逼你離開遁走...
如今, 更不惜身入魔道, 明明有了強力邪法, 卻終究敗給了更顯脆弱的你的後代...
我不甘心, 我不甘心啊!!!
為什麼當年的 守護者 不是我?!」

雖然聽不太懂 boss 最後的遺言,
但那至死都瞪視著 艾連 的陰毒目光卻讓大夥兒都不禁膽寒...
真幸虧一開始守護者就拼命弱化敵人成功,
否則這場意料之外的仗恐怕不是這麼幾下就可以搞定的了!

明明交戰至今還不到十分鐘呢,
卻覺得一分一秒都很漫長.
正當你們鬆了一口氣的同時,
墓地小徑那兒也趕來了數道緊急馳援的熟悉身影:
以 艾拉格 和 萊恩 為首, 十餘名將士又驚又喜地圍上你們,
顯然他們也意識到目前戰況所代表的意義了!

艾拉格 激動地大手連拍, 豪爽地打在你們肩頭上,
區區一句 "好" 竟然掛在嘴邊好幾次都沒完,
最後更是乾脆緊緊給了 艾連 一個大大擁抱!
而 萊恩 氣色稍有好轉,
即使自己的兒子給了死靈法師最後一擊,
他也不改嚴肅的表情,
先向 厄倫 和 蘭尼 點頭致意,
並指揮士兵救助傷員.
最後, 在 艾拉格 擁抱 艾連 的同時,
他粗糙的大手才輕輕按住寶貝兒子的肩頭,
像是一記無聲的嘉勉.

看來, 我們得到完全的認可了!
這是你們跟著班師回城時,
與 萊恩 目光交會瞬間,
所感受到的成就!



跑團已近尾聲,
希望這場 BOSS 戰還能讓各位滿意.
下一篇回文將在 [春柳城] 內的 春之旅 房間裡展開劇情,
時間是 D+2日的早上 8:00
你們可以自由 RP 回城途中的情節,
然後就準備結算獎勵和其餘幾件分支任務的後續了~
恭喜!!
聲望留言:
廚月 聲望+1 悲傷的故事 聽聽就好wwwww
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酒吧角色卡: 黎星痕
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#67
在眾將士確認死靈法師不再是 [春柳城] 的威脅後,
他們興奮又熱情地簇擁著你們回城,
沿途的歡呼聲讓躲在房子裡避難的居民紛紛跑出來跟著快樂遊行,
即使是在這場戰爭不幸負傷或殉職的人員遺屬如今也終於鬆了一口氣!

隨軍醫生很快接手你們的治療,
並紛紛對狼人超強生命力感到無比驚訝與好奇,
而士兵們也不斷傳說著各位冒險者搶開大絕掃蕩成堆敵人的帥氣勇武事蹟.
在感受到週遭 醫護人員/士兵/愛慕之人 那種熱切眼神後,
你們三人果斷地決定在必要的任務結報後, 便躲回 春之旅 好好休養傷勢!
但艾連可就沒這麼輕易脫身了,
因為身份的關係, 他只得跟著 萊恩 與 艾拉格 等人進了城主府處理後續事宜...  




品家小妹的任務完結.
所有人 XP+1, 後續對品家的人員交涉享有 +2 加值!
蘭尼 如果想要跟小妹拿取金錢報酬, 請擲骰 1D10 決定銀幣數量.




時間: D+2日, 早上8:00
場景: 春柳城.
出口: 西(春柳城防,有衛哨)


望著從窗外輕快灑落明亮的溫暖日光,
你們現在回想起昨晚的戰鬥仍然敢到有些不可思議!
原本只是搜索和協助討伐盜賊,
卻意外臨陣受命接下終結死靈法師的劇烈戰鬥!
面對那一波又一波的僵屍與骷髏群連番阻撓,
眾人都使出了渾身解數,
這種歷經超乎預期的過程並獲取精采成功的感覺超棒!

經過一晚的休息, 所有人 HP+3.

稍早, 你們也再次收到小兵的傳話,
說明 9:00 找 艾拉格 領任務獎賞!

請問, 現在你們要做什麼?
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#68


時間: D+2日, 早上9:00
場景: 春柳城.
出口: 西(春柳城防,有衛哨)


收到 厄倫 的邀約,
眾人在咖啡與鹹派的香味之間開始了嶄新的一天.
蘭尼 的廚師魂因為食物而被喚醒,
與 春嬌姨 商量之後, 順利借到旅館廚房將鹹派做了二次烹調,
加上香料與個人特色手法的料理, 使得原本早餐的美味程度更上一級,
讓品家人再度對你們這些多才多藝的冒險者投來驚豔讚許的眼光!

儘管在輕鬆的用餐時光裡,
厄倫 與 傑諾 之間似乎多了一點什麼... custom_yee  custom_yee  custom_yee  meme_doge  meme_yaoming
但不管如何,
你們可沒忘了 艾連 和小兵們的提醒.
而當你們準時且舉止合宜地出現在 艾拉格 的面前,
讓他對你們的評價又暗暗上升幾分!

「咳! 」
眼看眾人都已到齊,
他也不再癈話,
便開口總結這次的任務緣由與始末:
「最近因為大陸北部天災造成的人心惶惶的劇烈動蕩,
盜匪四竄的情況讓死靈法師決定趁隙挾怨大膽攻擊 [春柳城],
所幸, 在守護者與冒險者們的大力協助之下,
危機得以化解!
緩過一口氣的 [春柳城] 稍後便能調派兵力專心對付盜賊,
因此問題也算都解決得差不多了!」

他滿懷感激地掃了你們一眼,
續道:
「依照當初的約定, 我們原先是僱請你們前來協助處理盜賊的事情,
卻因為突發狀況而不得不臨時變更委託,
而各位也不負眾望地及時伸出援手, 完美達成任務,
因此, 我們開會決議, 除了原有報酬的尾款之外,
城主及商會也將再加碼提供以下的獎品.
希望能讓各位滿意!」



頒獎及發表感言的時間總是過得特別快,
一番熱鬧之後,
所有的程序也終歸告一段落了...




現在你們還有想要做什麼嗎?



這裡是本團的其中一個結束點,
劇本達成率 90%, 算是不錯的 Ending...
如果各位打算就此結束的話,
那麼接下來就可以自由 RP 各人結束與歸途了!
最後 GM 會再發一篇結語總結.

但如果想要 100% 破關的話,
可以翻閱先前留下的各種線索,
將剩餘的分支小任務解一解,
或是丟 交涉骰 說服 [春柳城] 將掃蕩盜賊的任務繼續交給你們賺外快之類的...

總而言之,  
請快樂地選擇自己想要遊玩的結局吧 :)
擲骰結果

1D20 → [4] 4品家小妹
1D20 → [11] 11獎勵
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#69
對於 厄倫 和 蘭尼 如此積極表態要繼續提供協助,
艾拉格 站在解決事件的立場, 當然很想馬上舉雙手贊成,
可是問題就在於獎賞的部份啊!
這次臨危授命讓冒險者協助終結死靈法師,
其中有一部份的獎賞就是原本從軍費撥出來要支付消滅盜賊任務的款項,
只是因為二者難度不同, 所以才會有後續城主與商會的加碼...
雖然說 [春柳城] 不是沒辦法再付出另一筆錢,
但目前年度的軍費都大致有了各別的用途,
因此, 這筆額外的帳目核銷最好還是重新請城主定奪較好!

可能是基於面子, 或是對額外申報手續曠日費時不予期待,
總而言之, 艾拉格 倒是面露苦笑,
委婉地提醒冒險者們:
咳咳... 其實各位對 [春柳城] 的貢獻已經很大,
城主也傾向認定任務轉移且執行完成!
如今既然這裡不再腹背受敵,
那麼還是讓士兵們恢復往日勤務, 由他們去抓捕流寇,
或許更好?

期間, 他順勢瞥了 艾連 一眼,
原本以為這孩子會提問關於 守護者與斷劍 的事,
不過顯然艾連的心思沒有放在上頭,
那麼... 他的想法又是什麼呢?

為了說服艾拉格 (DC12),
請要繼續接手盜賊任務的玩家丟擲 交涉骰 對抗.
因為 厄倫 上篇丟過了, 所以不用再擲.
剩 蘭尼 / 艾連(如果要跟的話) 與 傑諾(如果要跟的話) 三位要丟骰子...




至於 蘭尼 要找地精的事, 我暫且押後.
等眾人有結論之後, 再安排他出現.
不然這時商胖突然亂入會議室, 單獨服務完蘭尼, 又逕行退場,
感覺也怪怪的...
對 蘭尼 先說聲不好意思囉~
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#70
蘭尼 / 傑諾 / 厄倫
交涉 = 13 + 6/2 + RP(2) > DC(12), 成功!
在你們努力展現出與英雄相襯的名譽以及對任務的執著後,
艾拉格 的態度終於鬆動了!
他點頭應允之餘, 也不忘再次確認你們的真實意願.
畢竟, 這一場仗打下來, 受益最多的是 [春柳城] 本身,
三位冒險者提供的服務可謂半買半相送!
有鑑於 [春柳城] 本身與冒險者公會過往的平淡關係,
如今能得到這麼棒的支援, 已經超乎預期!
雖然先前拿預算什麼的當藉口,
但唯一擔心的, 還是怕因此又惹公會不高興, 平添雙方裂痕!
然而, 你們的態度和說辭一再打動了 艾拉格.
再加上大家都是想趕快解決問題, 不是嗎?

「咳!」
艾拉格 正色道:
「那麼, 就麻煩各位冒險者再次伸援相助敝城維持治安了!
我也會呈報城主, 請他頒發相應的獎勵.
至於我們這邊, 一樣就請 艾連 擔任各位的連絡員和嚮導吧!」
說完, 幾名軍官在他的授意下, 將既有的盜賊情報再次簡述一遍.
其實這些你們昨天下午就聽過了,
所以對方也不拖泥帶水, 很快交待完畢後,
艾拉格 便請你們準備準備好動身了!

結束會議後, 你們走出城主府, 回到大街上...




接下來請你們各自宣告至多二個自由行動,
然後我就會移動場景到 [城防區] 準備追捕盜賊囉 :)
聲望留言:
廚月 聲望+1 好啊,想參與
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