2.3【已結束】 【D20改+房規】布爾凱的孩子 團務區
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#1
【系統】:D20 + 房規
【團名】:布爾凱的孩子
【GM】:黎星痕
【招收人數】:3~4
【跑團平台】:Alpha 論壇
【劇本類型】:探索 + 戰鬥(難度隨人數調整)
【劇本長度】:(應該是)短
【背景】:
曾經有一位強大的英雄熱心守護了[春柳城]及其方圓百里內的和平秩序. 然而, 那位英雄行事並非完人, 所以, 在數十年前, 貌似受不了背後非議的英雄突然一夕棄職而去. 面對聞訊而來想要趁機大幹一票的邪惡宵小, 有一位勇敢的少年毅然拿起據稱是英雄遺落的[布爾凱神劍], 帶領眾人反抗, 成功肩負起第二任守護者的職責, 也讓[春柳城]的居民們再次免於人心惶惶的不安境地. 光陰荏苒, 當初的少年英雄也早已成家立業. 不僅如此, 他的孩子十分爭氣, 順利擔任起[春柳城]第三任守護者的職責至今, 努力維持著一方和平.
然而, 近日城外墓地似乎受到了一股死氣干擾, 奇怪的不死生物開始威脅居民安全. 守護者帶著寶劍多次驅趕的結果, 證實有某位自稱是死靈巫師的黑袍男子不僅強行占據了墓地外的小樹林, 還在裡頭運用法力搭建了一座祭壇地穴, 企圖染指[春柳城]的土地.就在守護者正打算討伐死靈巫師的同時, 卻又傳來大陸北方因為一場天災而導致難民與盜匪四起的壞消息. 有些惡徒似乎已經流竄到[春柳城]附近, 在外圍恣意劫掠商旅. 更大膽一點的, 甚至打算鑽空子, 讓守護者疲於周旋於死靈法師與各處盜匪之間. 雖然說[春柳城]也投入了不少人力加強巡邏, 但惡意總是防不勝防. 因此, 在撐了將近三個禮拜, 事件仍然懸而未決後, [春柳城]決定派人召募冒險者前來協助! 只是, 沒有想到, 這支求援的人馬居然在途中被二支十人盜賊盯上...


==== 角色初始情報說明 ====
亂戰之中, 身負輕傷的(PC4)終於找到機會直奔鄰城[海音]求助,
而(PC1, PC2, PC3)就是接受公會委託而答應幫忙的冒險者小隊.
雙方已約定在早上 9:00 在公會前的忠義小犬門口集合出發.
已知兩地相距約一天半的路程.

報名 PC1~3 的玩家:
背景是已經合作過數次任務的小隊成員. 其中 PC1 會是名義上的隊長.
雖稱不上是知名冒險者, 但水準並不差, 算是中間偏上的程度.
創角時, 每人需要設定 5點加值 及 1點減值, 且單項至多 +4.
若只有2位報名, 則視同雙人搭檔, 戰鬥難度會有所調整.

報名 PC4 的玩家:
身份是第三任守護者的直系後代.
和同儕相比, 能力不算特別突出, 感覺尚未能接下守護者的重擔.
事實上, 第三代守護者也希望 PC4 能夠自由選擇職業, 不一定非拘泥於傳承不可.
創角時, 請自行分配 4點加值及 2點減值, 且單項至多+3.
另外, 該玩家可以自行設定守護者相關背景故事, (或沿用劇本預設)
特徵欄也請額外加註一項內建的 "布爾凱的孩子".
若無人報名, 則 PC4 將轉為 NPC 動作.


==== 角色卡填寫說明 ====
姓名: [玩家也可在此公開小名或綽號.]
HP=3/3 [生命值, 扣減至 0 以下昏迷, 再受傷就死亡.]
MP=0/0 [能量值, 可以使用 特殊能力 的次數, 補充不易, 若有, 請務必慎用!]
LV=1 [等級, 遭到扣減時, 會連帶影響可用的特徵加值.]
XP=0 [經驗值, 可用來購買額外的特徵加值或是奇物.]
特徵: [請自由分配指定數量的加/減值到想要的特徵上, 並自由取名.]
形象: [請簡短描述角色的公開資訊, 純 RP 用.]
背景: [請自行補充任何協助扮演自己角色的個人經歷, 純 RP 用.]

關於特殊能力: (創卡時, 請擇一記錄於特徵欄)
[英雄一擊] 該回合的動作直接視為大成功.
[行動如潮] 在該回合行動後, 接著可再接連行動一次. (不可分拆)
[幸運預知] 可重擲一次行動骰, 並擇優套用於該次行動.

關於特徵: (創卡時, 請自由組合分配可用點數至各細項, 命名後, 記於特徵欄.)
[戰鬥] dr(傷害值) / hr(命中率) / ac(防禦率) / cr(暴擊率) / eff(狀態技).
[情報] 觀察(動眼耳鼻) / 搜索(動手) / 交涉(動口) / 推理(動腦) / 知識(被動)
[日常] 與 食 / 衣 / 住 / 行 / 育 / 樂 相關的生活技藝.
[其它] 可 1:1 兌換 HP. (反之亦然)

關於 XP 與升級系統:
在遊戲中, 某些 NPC 會對某些事件結果給予特殊的 XP 獎勵.
基本上, 預設是均分給在場同隊伍的 PC 們.
除非是 1對1 的單獨秘密行動~ (笑)
在遊戲中, 會安排三種 NPC 來幫大家花用這些珍貴的 XP:
1. 公會人員(喬伊小姐): 當 XP=目前等級x10 時, 就升級取得1點特徵加值.
2. 神秘商人(布魯地精): 消耗 XP 進行奇物摸彩. 用途嘛... 請自行斟酌囉! (笑)
3. 食魂者: 這種邪惡的怪物會吸取靈識, 優先扣減美味可口的 XP 而非 HP!

請注意,
種族雖然不限, 但也別太奇妙. (半獨角獸混龍血史萊姆填充人形... 這是啥鬼?)
裝備或是武器科技請寫到和現實差不多就好, 太科幻的, 我會上 XP 鎖. (這是暗示嗎?)
玩家角色的實際年齡請儘量設定為 14歲以上,
這個遊戲世界還沒有悲慘到要把 小正太/小蘿莉 送上戰場殺敵~
建議玩家當中至少有一位要具備生活類的技能與情報類技能.
遊玩過程會比較舒適.

==== 角色卡範例 ====
姓名: 梁小華 (小花)
HP=4/3+1, MP=0/0, LV=1, XP=0.
特徵:
[行動如潮] - 在該回合行動後, 接著可再接連行動一次. (不可分拆)
[戰鬥狂] - 戰鬥時, dr+1, hr+1, ac+1. (註:這樣算+3哦!)
[花粉症] - 針對花粉過敏, 此時 hr-1.
[堅強生命] - 以此特徵換取 hp+1.
[大廚師] - 小花的廚藝+1, 可以考慮以此維生!
形象: 穿著緊身背心和熱褲的短髮無口少女, 額前瀏海用向日葵髮夾固定. 三白眼目光兇狠.
背景: 這小妮子看似行動超積極的過動兒, 其實她的秘密身份是新世界的溫柔女神!

==== 更正啟事 ====
04/15 Sorry, 有段話打錯了, 說明如下!
原文: "可 1:1 兌換 HP. (反之亦然)"
已修改成: "加值可 1:1 兌換成 HP, 反之, 減值也可."



Re all: 感謝~
Re 史萊姆: 可以啊~ 歡迎歡迎~ (有些 npc 我也還沒設定完, 正好可以參考參考 Big Grin)
聲望留言:
紫苑翔雲 聲望+1 嗯哼,先來投個聲望好了(扔
依士 聲望+1 賀開團!
疫燕燁 聲望+1 推~
一日之寒 聲望+1 賀開團
上官曼 聲望+1 賀!
深雪 聲望+1 賀開團
スライム 聲望+1 可以純寫不報嗎?
AURA 聲望+1 鶴!
ttk12345 聲望+1 \賀開團/
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酒吧角色卡: 黎星痕
(2015/12/09 冒險開始)
(2016/11/30 暫離酒吧)
(2018/07/29 回到酒吧)
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#2
==== 房規 ====

1. 本團不論敵我, 皆遵守同樣的擲骰規則!
等級雖然會帶來能力差距, 但沒有劇情殺!
所以請玩家自重, (例:考慮到刺殺國王肯定會引來高手圍剿的後果)
可別仗著一時超高骰運, 隨便把重要 NPC 給弄丟了!

2. 戰鬥時, 無論被敵方攻擊多少次. PC 該回合只需先丟一次防禦骰即可.
該次的骰值就是 PC 在該回合的防禦能力(不管是閃躲/卸勁或擋格...)
如果放棄防禦, 雖可換到一次行動機會, 但被攻擊就絕對命中! 請三思!
如果放棄攻擊, 則該回合防禦骰值x1.5倍.

3. 為加速戰鬥, 可開放 PC 自行描述防禦成功或失敗的情況!
但請勿失真, 否則 GM 回收此權限.

4. 回文時, 會用 phide 語法將線索隱藏起來,
滿足檢視條件且有需要的 PC 可以自行點開來看.
其他玩家則請勿將背後靈知識帶進角色行動中喔 :)

5. 其餘留待日後補充!
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#3
OK! 受理截止!

首先, 感謝各位的報名 :)
除了已經聲明只寫不報的 スライム / 馬修.莫羅
預計參與本團的名單有:

請給我一點時間思考一下有沒有要請各位微調的地方 :)
大約明後天會 po 文請各位確認,
然後, 就期待有一場快樂的 play...

預告:
新手 GM 上路,
還請多多包涵囉~

Re スライム: 超級感謝...
Re 一日之寒: 放心, 身為新手 GM 的我, 有著可以突破天元的腦洞, 無人可比 XDDDDD
(os: 這到底有什麼好驕傲的?)
聲望留言:
スライム 聲望+1 恭喜阿\^o^/ 如果有人沒辦法跑,要我頂替也是可以喔w
一日之寒 聲望+1 我覺得你才要多多包涵我們w
Lancer_Chan 聲望+1 開玩!
廚月 聲望+1 3Q
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#4
To all:

基於考量, 規則有些調整如下:
1. 移除 Lv 屬性, 並稍稍上調用 XP 購買特徵的價格, 請洽詢公會的 (黑心) 喬伊小姐 XD
2. 因為 GM 不想記流水帳, 所以假定一般小額的日常普通花費, 各位手邊都有可供支付的零錢, 直接 RP 即可.
3. 生活系技能的骰值實際加/減值為其帳面上投入特徵值的 2倍!

另外, 雖然應該大家都知道了,
但還是要在此提醒一下:
本團不是 2D6 系統喔!
在 D20 裡, 機率骰的 +1 大約是提昇 5% 左右.


精簡式的角色卡調整後如下,
請檢查一下自己的角色卡的紅字部份.
如有錯誤, 有勞指正.
也歡迎再次提出修改.
再次感謝各位的報名~






聲望留言:
冬青 聲望+1 合併效果接受,不過名字改成【強者的溫柔】就好了,不然新的有夠長
Lancer_Chan 聲望+1 沒問題 ;3
廚月 聲望+1 了解
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#5
OK. 感謝各位參與事前的報名與協調.
如果角色卡都沒問題的話...
那麼, 我們就可以開始跑團囉 :)

我今晚的手語課結束後,
如果沒有被 嗶-嗶- 得很累的話,
應該就會貼第一篇了 XDDDDD

每天儘量推一些進度是不錯的作法.
但此團場景與 NPC(非路人甲那種) 並不多,
而且骰運好的話, 有機會跳掉好幾場戰鬥呢~
所以, 請記得 勤洗手+扶老太太過馬路 哦!

附帶一提,
因為沒有 PC 自願當隊長,
所以遊戲過程中, 遇到需要擲骰的團體行動,
你們可以臨場再決定要推派誰當代表擲骰, 或取四人擲骰平均當結果哦 :)
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一日之寒 聲望+1 all right
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#6
不好意思,
因為本週是母親節,
身為外地遊子的 GM 要回家向母親大人好好撒嬌一番...
所以 5/7(六)~5/8(日) 請假兩天.
至於 5/9(一) 嘛~
搭車回到宿舍大概也晚上 9:00 以後了...
理論上應該還是會跑上來玩啦 XD

延遲之處, 還請見諒 :)
Thanks~
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#7
等到 10點...
超過的, 就算 idle 掉這一回合囉.
不好意思!
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#8
不好意思, 我又來請假了,
每個月總是會有那麼幾天不方便的...
你們知道的 XD

這次端午節連假, 家人要來台南玩三天
所以會帶他們去逛逛古蹟吃吃小吃...
大概會從週四中午請到週日中午吧.

目前跑團的進度約已完成 33% 左右.
依本團魔骰的程度來看,
戰鬥部份應該可以很快解決... (遠目)
大丈夫!
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廚月 聲望+1 慢玩
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#9
等到 15:00,
若沒請假或回文,
那就視同 蘭尼 和 傑諾 二位本回合 idle 囉~
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#10
本週是因為期末考,
所以大家的回文較慢嗎?

這一回合只有 lancer 回文,
其他三位都還沒動作,
考量可能是上述因素使然,
所以 gm 會再多等一天,
否則就又視同三位 idle 囉~
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