2.3【已結束】 【D20改+房規】布爾凱的孩子
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#1
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玩家資訊:



時間: D日 9:00
場景: 海音城, 冒險者公會.
出口: 南(城門).

你們目前位處 [海音城] 的西區, 是這城市多數中產階級住民活動的區域.
商店與住宅彼此交錯, 馬路平整, 人車往來.
雖然沒有行政區那些貴族宅邸那樣氣派, 但比起陰暗髒亂的貧民區, 已經好上太多太多.
儘管現在已經早上九點, 城裡各行政機構和民營商店也都照常營業, 但很明顯是當地人在處理日常事務罷了.
並沒有想像中來得熱鬧 -- 很有可能是因為近期大陸北部天災肆虐的關係吧!
雖然二地相隔仍有一段距離, 但透過一些腳程較快的外地逃難者傳遞不好的消息, 城裡的氣氛或多或少跟著相對抑鬱.
而且有些想趁機發財的外來商人或冒險者(或宵小?)早已組隊往北方淘金,
所以, 冒險者公會設於本城的分部現在倒也清閒不少.
就連公會門口前的著名景點 "忠義小犬雕像" 今天也沒什麼觀光客流連駐足呢!
不過, 這樣也好, 因為昨晚公會才捎信給接受委託的冒險者小隊(你們), 要在這兒等待僱主一同出發.
所以來來往往的人愈少, 未曾謀面的雙方反而更容易相認也說不定...







有請各位 PC 入場開始 social 一番吧 XD
折起來的訊息如果沒標限制條件, 就請自由翻閱,
如果想要知道更多, 就請丟觀察骰或交涉骰吧 :)

因為是第一篇, 所以 GM 好心提醒:
男性請不要對喬伊小姐擲 "搜索骰"!!
百分之二萬會被當成色狼,
要是被全民追殺就 GG 了喔!


另外, 因為 廚月 扮演的是守護者家族的後代.
如果有想自行設定守護者相關名稱/親人的話,
請儘快提出.
不然我就套用預設的名字了.
default:
第二任的守護者是海德家族.
目前長輩角色有 艾拉格(隊長) 和 萊恩(父親,現任守護者).


Re ttk12345: 謝謝...
聲望留言:
ttk12345 聲望+1 \賀開團!/
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酒吧角色卡: 黎星痕
(2015/12/09 冒險開始)
(2016/11/30 暫離酒吧)
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#2
時間: D日 9:00
場景: 海音城, 冒險者公會.
出口: 南(城門).

算一算時間差不多了,
冒險者小隊便開始邊聊邊往外頭走去,
剛剛在公會大廳這裡便透過窗戶向外打量過,
忠義小犬雕像那兒並沒有人駐足, 所以一定可以認出對方!
按照 蘭尼 的看法, 對方是 [春柳城]的代表, 非富即貴.
那麼自己這行人還是別遲到的好!
以免打壞隊伍的風評.

當然, 接下來就是進行任務的時間了,
厄倫 忍不住歪了歪頭, 他可能得在心裡頭盤算盤算:
這架看起來要省力實際上反而費力的車子該拿它怎麼辦呢?
(註: 此段僅供厄倫 RP 參考!
這車子展現了很有趣的個人特色. 你真要帶著走, 也沒有關係 :)
因為它沒有任何 加/減值 影響, 純粹扮演用~)

就在眾人才剛走到雕像處,
身後公會的大門又被推開,
朝著他們走來的是一位穿著褐色皮甲與披風的年輕男子.
如果 蘭尼 他們仔細回想的話,
就會發現, 那不是剛剛出現在櫃枱附近的小傢伙嗎?

隨著 艾連 筆直朝他們前進的路線看來,
冒險者小隊的 3 人很快用眼角交換一下評量的眼光:
是他嗎?

而在 蘭尼 等人打量著 艾連 的同時,
褐髮藍眼的 艾連 自然也注意到待在約定地點的三位冒險者:
就是他們嗎?


不好意思, 剛發錯文, 刪掉之後重寫如上.
請 PC 繼續剛才的互動無妨~
彼此認識過後,
我就會開始讓大家動身囉 :)
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#3


Sorry, 我果然腦洞了,
剛剛百思不得其解,
想說為什麼 艾連 會不知道任務....
檢查一遍之後, 原來是我沒有把冒險者小隊那裡的任務資料補充到 艾連 那邊 =.=
我對不起大家啊啊啊啊~~~~~ orz

但因為 GM 不想把自己抓去跪算盤謝罪,
就只好懲罰自己今晚只能吃一個便當好了!
(os: 不然你原本是要吃幾個 =口=)
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廚月 聲望+1 不會,難免會有疏露的地方
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#4
時間: D日 9:30
場景: 雙城道(海音城x春柳城) 1/6
出口: 南(春柳城), 北(海音城)

你們雙方簡單地互相介紹過後,
考量到時間的關係,
接下來往 [春柳城] 的路途還得走上一陣子.
與其呆站在雕像這裡交談,
不如沿途邊走邊說吧!

於是, 一行四人便通過了 [海音城] 南邊的城門,
在 艾連 的帶領下, 打算經由 [雙城道] 這條大路回到 [春柳城].

你們沿著大路前進, 兩旁風景逐漸從住屋變成田地, 然後是野生草原與樹林.
路面並不完全平整寬敞好行, 但大致維護得還算不錯,
雖然遇到幾次小岔路, 就算路口的標識有些陳舊, 但配合地圖來看, 倒也還不致於會讓人迷路.
大體來說,
這段剛開始的路程, 白天的視野還算不錯,
看得到丘陵高低起伏, 偶爾也有些小動物遠遠露個臉蹦蹦跳跳.
只是來往於官道的人並不多, 兼之行色匆匆, 很少人駐足流連觀望.
偶有幾位似乎是離群索居的本地住民經過, 然而他們也不太搭理外人.

你們想起方才 艾連 有說盜賊打游擊的事,
雖然細節要到 [春柳城] 找民兵隊長報到後才會知曉,
但荒野之地不正是傳聞中最常發生攔路劫財劫色(?)事件的地方嗎?

不管如何,
你們確實離開 [海音城] 了!
現在, 你們要做什麼呢?



1. 請 艾連 丟一次 D20 來決定前進了多少時間. (本段腳程單位: 30分鐘).
即: 丟出 1 代表經過了半小時, 2 則為 1小時... 餘類推.

2. 請 艾連 丟一次 D20 並套用 觀察/搜索/旅行 等加值(擇一), 決定本段路程的警戒程度.

3. 從場景標題來看, 你們也可以推定之後還會有 5 次 check point.
目前是假定由 艾連 帶眾人行走, 所以預設上述二骰都是由 艾連 負責.
請各位 PC 討論一下,
如果想換其方式(輪流 OR 取平均 OR...)
在團務區討論或底下留個聲望即可.

4. 若稍後有遇到用餐時間, 歡迎 蘭尼 表現好廚藝哦!
偷偷劇透一下, 你可以先預備幾道拿手菜的名字了~
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#5
時間: D日 12:00
場景: 雙城道(海音城x春柳城) 2/6
出口: 南(春柳城), 北(海音城)

沿路, 你們嘻嘻哈哈地聊著... (呃... 或者該說是 真心的 吐槽?)
可能是因為早先熟悉過彼此的冒險者小隊,
所以展露出融洽的氣氛...
感覺開頭這段路程的奔波似乎也輕快許多~

相對於活潑的冒險者, 艾連 則因為曾在此道被多次截殺而顯得謹慎許多.
沒有浪費時間和冒險者小隊交談贅語, 只是逕自嘗試著仔細警戒路程.
儘管有注意到一些風吹草動, 不過, 你卻沒有什麼明顯的實質發現!

現在, 你們來到 [雙城道] 當中的一小段平坦之處稍事休息,
雖然這裡並沒有足夠遮蔭納涼的地方,
但時值中午, 如果只是要快速用個便餐的話, 倒也不是不能湊和一下.
那麼, 你們打算怎麼做呢?
(可以先和隊友們討論後, 再決定如何回文)





1a. 如果你們選擇原地用簡餐+休息,
則在此會停留 0.5 小時, 對接下來的行動沒有影響.

1b. 若選擇要好好吃個飯, 則可以請 蘭尼 擲骰, 換取全隊飽足一餐(DC=12) .
此舉則需花費 1.5 小時,
但眾人得到狀態 [吃飽就有力氣幹活]: 到本日 16:00 前, 有一次 行動骰+1 的優勢.
(不管 蘭尼 備餐的骰值有沒有通過, 都會花掉這些時間, 差別只是最後能不能得到 buff)

1c. 不管如何, 回文時, 請記得先描述你們 這堆男人 的美好午休時光 :)

1d. 當然, 你們也可以選擇不停留, 邊吃邊走, 邊走邊吃...
雖然可省下一點時間, 但下一段路的觀察骰會因為分心而 -2 不利.

2. 因為 艾連 在前文丟出 2, 所以接下來的路程會再花費 2*0.5=1小時.
請各位 pc 宣告沿路的行動.
(例: 如果要停下吃飯的話, 就是描述午休+走路, 寫到時間為止.)

3. 本段路程請各位 PC 都擲 D20+觀察/搜索/旅行(擇一) 共同決定本段路程的警戒程度.
(如果是選邊走邊吃, 則要額外 -2 哦~)

4. 因為團務無人回文說要替換,
所以預設一樣由 艾連 領路,
請預擲 D20 讓 GM 知道下次休息時間為何...

5. 各位 PC 也可以選擇要不要丟個觀察路人或荒野動物的骰子 (純粹東看看西看看的 RP 骰, 與 3. 不同)
或許會看到些什麼... 嗯... 傷眼的風景 :x

6. 我居然一開始就丟出了 20... mayday
只能說恭喜 蘭尼 的好運氣!
希望它有派上用場的機會... (咦? 這祝福聽起來好像詛咒?)
擲骰結果

--[暗骰]--遊蕩的風險 (第二群)
1D20 → [5] 5預設腳程參數.
--[暗骰]--遊蕩的風險
1D20 → [20] 20長劍的狀態(?)
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廚月 聲望+1 回覆完畢 感謝
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#6
這邊先統整回復一下各位的行動.
從 艾連 的回文來看, 我先當他是放棄本回合的觀察骰囉!
請確認!
(因為其餘三位的骰值都沒過啊啊啊~
(咦? GM 自爆了什麼... mayday



傑諾 朝四週觀望了一下, 但沒有發現什麼可供狩獵的動物.
只好盼望 蘭尼 的 "警戒陣線之野菜鍋" 能夠帶來飽足感了...
趁著等待用餐的這段時間, 你將匕首和爪子打磨了一下,
嗯~ 閃亮亮的!
看來應該是不致於陷入 "臨敵之際才要開始磨槍" 的窘境了.

你忙活了一陣子, 但食物還沒備妥, 便決定起身去附近打獵碰碰運氣也好!
可惜, 什麼也沒有, 白白浪費了不少體力, 剛剛還差點兒扭到腳, 模樣十分狼狽...
所幸回來吃過飯再休息一陣子之後, 勉強算是復原了, 沒有礙到接下來的行程!
(大失敗啊... 沈思ing)


厄倫 則因為體內疑似有一股威猛無比的古龍之力恰巧收剎不住, 害小指突然抽筋,
所幸緊急處理之後, 順利解除危機!
對此, 你長吁了一口氣, 心裡頭大概有數:
自己的存在如此強大, 這個世界遲早會變成無法自由遨翔的鳥籠!
即使想要找人傾訴煩惱,
但這可是只有已經站上頂點的男人才會遭遇到的難題啊!
英雄如我, 背影總是孤寂, 不是嗎?

(居然又是大失敗啊~ 兩位... 再度沈思ing)

雖然你十分有自信那寄宿著偉大龍之力的拳頭一擊便足以掠倒十頭巨熊,
但是, 在野外遇到兇猛野獸總是麻煩!
因此你倒也沒有忘記一邊搖頭晃腦讚嘆自己不凡命運的時候, 一邊仔細注意四週環境!
經過探查,
有一道詭異的足跡吸引了你的視線...



蘭尼 花了點時間, 努力地利用手邊的食材準備了 "警戒陣線之野菜鍋".
然而, 和你平常的水準相比, 今天中午的表現似乎克難了一些.
不過應該是夠讓大伙吃了.
(料理時間花費 1.5 小時, 但因為骰值沒過, 所以全員有吃飽但沒能獲得加值, 殘念!)
除此之外, 你惦了惦背包裡的存糧, 還有 6人份的大米,
所以如果晚上趕不到露宿的話, 可能得打點野味權充明日早餐了,

在搜集食材的時候,
你也沒有放鬆警戒, 相反的, 因為有動手收集, 所以反而注意到一些細節!



艾連 看著冒險者即使就地野炊備餐, 也不忘保持警戒, 對此表現倒也滿意.
你坐下來似乎想把握時間休息, 但其實卻不斷回想前幾天的數次廝殺.

擲骰結果

1D20 → [12] 12傑諾的準備
--[暗骰]--隨機動物
--[暗骰]--遊蕩的風險
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#7
時間: D日 14:30
場景: 雙城道(海音城x春柳城) 3/6
出口: 南(春柳城), 北(海音城)

可能是因為全隊的腳程比想像中快上許多
即使花了點時間用過午餐又休息了一陣子之後才起程,
仍然順利完成接下來的行進進度,
一口氣來到 [雙城道]的中段, 也是最遠離 [海音城] 和 [春柳城] 的時候.
而還不到傍晚呢!

這裡已經完全是人煙稀少的荒野地區了!
你們心下明白, 正如 蘭尼 之前所言與 艾連 的遭遇,
若是有盜賊宵小想要打劫的話, 接下來的這段路恐怕就是最好的選擇了!

請問, 你們接下來要做什麼?





1. 艾連上一篇回文忘了丟, 故由 GM 代擲(16), 求得下次休息時間是 18:30.
回文請宣告你們接下來 14:30-18:30 這段時間內的動作.

2. 艾連請記得擲骰 D20 預先決定下一個 check point 的時間. (單位: 0.5小時)

3. 請所有人擲下一回合的 D20+觀察/搜索/旅行(擇一).
擲骰結果

1D20 → [16] 16推進度, 代擲旅程
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#8
因為要到遊戲時間 18:30 才會再推劇情.
所以玩家還可以再互動一陣子,
最後寫到 晚餐 與 決定紮營排哨(或走夜路) 為止.
如果厄倫的觀察骰... (ry)
然後就可以準備打架了... XD

在此先處理部份回文:



聲望留言:
Lancer_Chan 聲望+1 原來按到2D WWW 想說什麼來出現兩種數字 ;3
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#9
厄倫 仿若智者的廢言果然惹來其餘同伴的白眼,
但這不就是 "厄倫" 的特色嗎?
所以大家也就不來妨礙你繼續對週遭進行觀察了!




不會~
是 GM 個性比較急驚風啦 XD
所以有空就會先回一些.
基本上, 一天至少一回就 OK 了!
印象中, 厄倫好像有情報加值...
你忘記使用了?

另外, 你們可以繼續互動到遊戲時間 18:30 為止.
如果沒有額外行動要宣告, 想直接結束這回合的話,
就請描述傍晚時分準備晚餐的行動, (不吃也可以啦 XD)
然後決定接下來是要紮營休息還是要連夜趕路.
有決議後, GM 就會推劇情了.
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#10
(艾連的觀察等確定對象後再回)





你們的骰值是怎麼回事啊啊啊啊~
厄倫雖然骰 10 但考量 RP+2, 所以得 10+2=12 > 11, 成功捕獲!
擲骰結果

1D20 → [11] 11中二 vs 野兔, 戰鬥!
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廚月 聲望+1 觀察環境週遭而已,想看看有沒有敵人
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