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2016-04-25, 21:49
(這個文章最後修改于︰ 2016-09-05, 09:46 by 黎星痕.)
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玩家資訊:
HP=4/3+1
MP=0/0 : 英雄一擊 - 該回合動作直接視為大成功. 若要擲骰, 該次骰值+20
XP=0
特徵:
【無冠武藝】- DR+1, AC-1
【農村長大】- HP 上限+1
【料理家】- 鄉村料理(1) 擴大解釋成食物相關的檢定都有 +2 優勢.
【臨場觀察】- 觀察+1, HR+1
形象:
25歲的高大男人,棕色短髮,傭兵的沉重皮甲、破破爛爛的披風
背著一個鐵鍋,腰間掛著料理用的工具,鐵鍋內才是他的旅行包包
手持不知在哪撿來的長柄直劍
背景:
農村長大的孩子至小已經負責農務和廚房的工作,至到18歲那年被徵召到軍隊內。
經歷過幾場戰鬥,逃過一次頻死的經歷。被軍隊視為死亡的「蘭斯。雷德」獲得了自由。
隨後化名為「蘭尼」,在其他地方展開了傭兵的生活。
在多次的戰鬥中自己領略一套自己的武術,因為看似奇怪而被人輕視。
(暫時這樣 想到再加背景)
HP=3/3
MP=0/0 : 英雄一擊 - 該回合動作直接視為大成功. 若要擲骰, 該次骰值+20
XP=0
特徵:
【強者的溫柔】- 命中目標不扣血, 改無法行動 1+1 回合, 且期間 AC-1
【奇怪的努力家】- 知識+2, 推理+1
【強行裝逼魔人】- 交涉+1
形象:
令人煩躁的中二男子,無論是外表還是內心都超爆幹痛,令人很難理解的傢伙。
年齡:33
外貌:
頭髮稍長,綁著短短的小馬尾,外表大概只有二十三、四歲,遠比實際年齡要來得年輕。似乎對紅色非常執著,而用自製的染劑把頭髮染成囂張的大紅色,但最近還沒補染,所以形成了上金下紅的詭異髮色。帶著圓型的焊接護目鏡,平常多是掛在胸前,身穿黑色背心加上皮製風衣,還有一件閃亮皮褲,看起來超級痛。
個性:
滿口胡言亂語的中二設定和莫名其妙的理論,但實際上大概是個善良的人吧。剛開始相處會被煩得要死,若是能夠習慣他這樣的性格,倒也不會覺得太差。
背景:
這傢伙就是個,中二宅阿。
從小厄倫就喜歡讀書,不管是課內還是課外的知識,他來者不拒,
雖然並沒有特別聰明,但憑著努力,他考進了首都的學者協會,從十五歲開始,跟著首都的偉大學者進行魔法的分析與理論研究。
他這個人與眾不同的天賦,除了努力不懈以外,就是那股強烈到難以至信的中二氣息了。
如果被問起,他總說那是他的家庭環境使然。
他出生在軍人世家,他的父親是個有名的將軍,而他的兄弟也都是標準的武將,
所以他的天賦從小就被打壓,被埋沒。
當然,那只是他為自己開脫的說詞。
其實因為他的父親是軍人,反而覺得有個學者型的兒子挺不錯的,而大力支持他念書,
實際上他和家人的感情也很好,簡單來說就是個「覺得家人拿午餐來學校被同學看到很丟臉」的那種心態而已。
會成為冒險者的原因是在他父母過世那年,他三十歲時,他的父母以六十五歲的高齡(在那種年代算高了)辭世,
他忽然覺得「阿,我的人生好像都沒經過什麼冒險」,才當上了冒險者,不過總是沒有甚麼勇氣接下危險性高的任務,戰鬥方面是個十足的菜逼巴。
魔法:
【流星原爆斬】名字很帥,但其實只是有麻痺效果的魔法箭。
【狂龍怒嘯波】名字依舊帥,但就只是有麻痺效果的魔法箭。
【毀世滅地之風】名字(ry),還是麻痺魔法箭。
對,你沒看錯,他就只會這招。
HP=4/3+1
MP=0/0 : 行動如潮 - 在該回合行動後, 接著可再接連行動一次. (不可分拆)
XP=0
特徵
【孤傲之狼】- 交涉-1
【野性直覺】- HR 擲骰(原值)丟出 19/20 就算大成功, 然後+1
【狼之體質】- HP 上限+1, DR+1
【狼的感官】- 觀察+1
形象
穿著比較輕便的皮甲,兩側的腰間放著一對匕首,因為不是人類而是亞人中的狼人一族,所以具體年齡無人知曉,性別男.身上有些傷疤
身材強壯,身高2米,常常掛著自信又有點調皮的笑容,毛髮大部分是灰色的,只有尾巴末端的三分之一是白色,不過戰鬥時會把笑容收斂起來
背景:
當初因為一些原因所以從族中被驅逐出來,但是本人因為自身的孤傲所以甘願當一隻獨狼,就這樣流浪了許多年,遇到了一個人,那個人要他成為他的隊友,於是和那個人打了起來,最後的結局是平手,於是便答應了他的要求,幾次的任務中也認可了其他隊友,因此也融入了小隊中,常常會在隊友面前展現出自己調皮,幽默的一面,但是他依舊是值得信任的人(狼?)
HP=3/3
MP=0/0 : 行動如潮 在該回合行動後, 接著可再接連行動一次. (不可分拆)
XP=0
特徵:
【布爾凱的孩子】- ???? (依劇情解鎖)
【守護者的責任】- DR+1, HR+1, AC+1
【偵查】- 觀察+1
【衝動】- HR-2 和【守護者的責任】合併, 等效 HR-1.
形象:
尚年輕的18歲青年。他有一頭褐色捲髮,深闊的藍色雙眼。他全身上下都穿著褐色皮甲,身高約有163公分高。
右手手上拿著一把長劍、左手拿著一個銅盾,平時劍都放在腰間、銅盾綁在身後,會用披風遮蔽銅盾。
在左腰間會有革布袋,負責放輕便、可收縮的物品。
腳色背景:
出生自春柳城,是第三任守護者。
作為一名年輕守護者,艾蓮對於傳承非常重視,尤其是布爾凱努力得來的榮耀,
而且相對同年齡的人來說,艾蓮個性是較為嚴肅認真、守分寸的。
但即使再有分寸,為了家族的榮耀,他容易陷入衝動之中,而必然的宿命催促著他,
在衝動中他是失序的,但他很清醒,卻又難以控制……。
而那清醒的衝動,是在人生第一場戰鬥裡出現的,在危機之中不顧苦勸,打贏了第一場勝戰。
而那劍刃上的鮮血與宿命在戛然滋響著。
時間: D日 9:00
場景: 海音城, 冒險者公會.
出口: 南(城門).
你們目前位處 [海音城] 的西區, 是這城市多數中產階級住民活動的區域.
商店與住宅彼此交錯, 馬路平整, 人車往來.
雖然沒有行政區那些貴族宅邸那樣氣派, 但比起陰暗髒亂的貧民區, 已經好上太多太多.
儘管現在已經早上九點, 城裡各行政機構和民營商店也都照常營業, 但很明顯是當地人在處理日常事務罷了.
並沒有想像中來得熱鬧 -- 很有可能是因為近期大陸北部天災肆虐的關係吧!
雖然二地相隔仍有一段距離, 但透過一些腳程較快的外地逃難者傳遞不好的消息, 城裡的氣氛或多或少跟著相對抑鬱.
而且有些想趁機發財的外來商人或冒險者(或宵小?)早已組隊往北方淘金,
所以, 冒險者公會設於本城的分部現在倒也清閒不少.
就連公會門口前的著名景點 "忠義小犬雕像" 今天也沒什麼觀光客流連駐足呢!
不過, 這樣也好, 因為昨晚公會才捎信給接受委託的冒險者小隊(你們), 要在這兒等待僱主一同出發.
所以來來往往的人愈少, 未曾謀面的雙方反而更容易相認也說不定...
據說是 [海音城] 城主祖先所養的一隻小狗, 忠心耿耿地救了家族好多次, 故立像紀念.
整體是石頭材質, 約莫一個成年人的高度, 台座下方有碑文簡單交待了牠的故事.
有著一頭大波浪捲髮的年輕女孩, 穿著設計時尚的制服, 臉部則帶著標準的商業式和善微笑.
如今, 她正在公會服務台那兒輪班當值, 顯然也做好準備, 隨時都可以服務來客.
冒險者或許不會知道她的本名, 但早有耳聞, 該公會服務員的名牌都統一顯示為 "喬伊小姐".
1. 因為先前有共同出過幾次任務, 所以成員之間彼此多少都已經認識囉!
2. 公會委託書已註明本次任務是和僱主返回 [春柳城] 協助掃蕩當地的盜賊(不求全部殲滅).
3. 公會應僱主要求, 事先轉發部份的訂金讓各位打理行李, 故集合見面後, 就要出發了.
4. 集合時間是早上 9:00, 地點是忠義小犬雕像前, 僱主是 [春柳城] 的代表.
1. 在來路多次遇襲, 在成員協助下, 成功逃過一劫, 於前天傍晚抵達 [海音城] 發佈委託.
2. 等候的同時, 便先暫住在公會提供的宿舍養傷, 目前已無大礙!
3. 昨晚公會通知有一支3人冒險小隊接受了委託, 並且轉交部份訂金, 說明合約已經成立!
4. 因為聽說該小隊風評還不錯, 但因為沒有共事過, 所以也不知是真是假. (自由扮演)
5. 可自由選擇是否分享: "那些攔路的盜賊在搶劫之前竟然還會先問他們是什麼人再動手!"
6. 可自由選擇是否要詢問對方: "接受額外任務(有額外獎賞)的可能性?"
有請各位 PC 入場開始 social 一番吧 XD
折起來的訊息如果沒標限制條件, 就請自由翻閱,
如果想要知道更多, 就請丟觀察骰或交涉骰吧 :)
因為是第一篇, 所以 GM 好心提醒:
男性請不要對喬伊小姐擲 "搜索骰"!!
百分之二萬會被當成色狼,
要是被全民追殺就 GG 了喔!
另外, 因為 廚月 扮演的是守護者家族的後代.
如果有想自行設定守護者相關名稱/親人的話,
請儘快提出.
不然我就套用預設的名字了.
default:
第二任的守護者是海德家族.
目前長輩角色有 艾拉格(隊長) 和 萊恩(父親,現任守護者).
Re ttk12345: 謝謝...
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2016-04-26, 10:19
(這個文章最後修改于︰ 2016-04-26, 13:12 by 黎星痕.)
時間: D日 9:00
場景: 海音城, 冒險者公會.
出口: 南(城門).
算一算時間差不多了,
冒險者小隊便開始邊聊邊往外頭走去,
剛剛在公會大廳這裡便透過窗戶向外打量過,
忠義小犬雕像那兒並沒有人駐足, 所以一定可以認出對方!
按照 蘭尼 的看法, 對方是 [春柳城]的代表, 非富即貴.
那麼自己這行人還是別遲到的好!
以免打壞隊伍的風評.
當然, 接下來就是進行任務的時間了,
厄倫 忍不住歪了歪頭, 他可能得在心裡頭盤算盤算:
這架看起來要省力實際上反而費力的車子該拿它怎麼辦呢?
(註: 此段僅供厄倫 RP 參考!
這車子展現了很有趣的個人特色. 你真要帶著走, 也沒有關係 :)
因為它沒有任何 加/減值 影響, 純粹扮演用~)
就在眾人才剛走到雕像處,
身後公會的大門又被推開,
朝著他們走來的是一位穿著褐色皮甲與披風的年輕男子.
如果 蘭尼 他們仔細回想的話,
就會發現, 那不是剛剛出現在櫃枱附近的小傢伙嗎?
隨著 艾連 筆直朝他們前進的路線看來,
冒險者小隊的 3 人很快用眼角交換一下評量的眼光:
是他嗎?
而在 蘭尼 等人打量著 艾連 的同時,
褐髮藍眼的 艾連 自然也注意到待在約定地點的三位冒險者:
就是他們嗎?
不好意思, 剛發錯文, 刪掉之後重寫如上.
請 PC 繼續剛才的互動無妨~
彼此認識過後,
我就會開始讓大家動身囉 :)
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2016-04-26, 18:55
(這個文章最後修改于︰ 2016-04-26, 19:02 by 黎星痕.)
1. 代替 [春柳城] 民兵隊長 艾拉格, 前往 [海音城] 的冒險者公會, 發佈委託.
2. 委託內容為: 請冒險者協助掃蕩當地的盜賊(先不求全部殲滅).
3. 執行方式是: 請先帶冒險者一起回來, 找隊長拿最新的盜賊情報, 然後看其實力決定是要 "牽制盜賊" 還是 "掃蕩盜賊".
4. 賞金已決定由本城年度軍事經費支出, 艾拉格已交給艾連一部份當訂金使用.
5. 因為還不知道僱用到的冒險者們人品如何, 所以艾拉格建議艾連先不要透露 "本城守護者追擊死靈巫師無法分心他顧" 的狀況, 以防人心不古!
黝黑而粗壯的成年男子, 言行之間有著地方莊稼漢的爽朗.
不只是父親的好友, 同時是也是從小到大照看著 艾連 的長輩.
身穿護胸甲和鐵手套, 背著一把雙手巨劍, 擔任民兵隊長負責守城多年,
在你的印象裡, 他值班的模樣還挺威風的.
Sorry, 我果然腦洞了,
剛剛百思不得其解,
想說為什麼 艾連 會不知道任務....
檢查一遍之後, 原來是我沒有把冒險者小隊那裡的任務資料補充到 艾連 那邊 =.=
我對不起大家啊啊啊啊~~~~~ orz
但因為 GM 不想把自己抓去跪算盤謝罪,
就只好懲罰自己今晚只能吃一個便當好了!
(os: 不然你原本是要吃幾個 =口=)
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2016-04-27, 19:11
(這個文章最後修改于︰ 2016-04-27, 19:24 by 黎星痕.)
時間: D日 9:30
場景: 雙城道(海音城x春柳城) 1/6
出口: 南(春柳城), 北(海音城)
你們雙方簡單地互相介紹過後,
考量到時間的關係,
接下來往 [春柳城] 的路途還得走上一陣子.
與其呆站在雕像這裡交談,
不如沿途邊走邊說吧!
於是, 一行四人便通過了 [海音城] 南邊的城門,
在 艾連 的帶領下, 打算經由 [雙城道] 這條大路回到 [春柳城].
你們沿著大路前進, 兩旁風景逐漸從住屋變成田地, 然後是野生草原與樹林.
路面並不完全平整寬敞好行, 但大致維護得還算不錯,
雖然遇到幾次小岔路, 就算路口的標識有些陳舊, 但配合地圖來看, 倒也還不致於會讓人迷路.
大體來說,
這段剛開始的路程, 白天的視野還算不錯,
看得到丘陵高低起伏, 偶爾也有些小動物遠遠露個臉蹦蹦跳跳.
只是來往於官道的人並不多, 兼之行色匆匆, 很少人駐足流連觀望.
偶有幾位似乎是離群索居的本地住民經過, 然而他們也不太搭理外人.
你們想起方才 艾連 有說盜賊打游擊的事,
雖然細節要到 [春柳城] 找民兵隊長報到後才會知曉,
但荒野之地不正是傳聞中最常發生攔路劫財劫色(?)事件的地方嗎?
不管如何,
你們確實離開 [海音城] 了!
現在, 你們要做什麼呢?
1. 請 艾連 丟一次 D20 來決定前進了多少時間. (本段腳程單位: 30分鐘).
即: 丟出 1 代表經過了半小時, 2 則為 1小時... 餘類推.
2. 請 艾連 丟一次 D20 並套用 觀察/搜索/旅行 等加值(擇一), 決定本段路程的警戒程度.
3. 從場景標題來看, 你們也可以推定之後還會有 5 次 check point.
目前是假定由 艾連 帶眾人行走, 所以預設上述二骰都是由 艾連 負責.
請各位 PC 討論一下,
如果想換其方式(輪流 OR 取平均 OR...)
在團務區討論或底下留個聲望即可.
4. 若稍後有遇到用餐時間, 歡迎 蘭尼 表現好廚藝哦!
偷偷劇透一下, 你可以先預備幾道拿手菜的名字了~
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2016-04-29, 19:02
(這個文章最後修改于︰ 2016-04-29, 23:53 by 黎星痕.)
時間: D日 12:00
場景: 雙城道(海音城x春柳城) 2/6
出口: 南(春柳城), 北(海音城)
沿路, 你們嘻嘻哈哈地聊著... (呃... 或者該說是 真心的 吐槽?)
可能是因為早先熟悉過彼此的冒險者小隊,
所以展露出融洽的氣氛...
感覺開頭這段路程的奔波似乎也輕快許多~
相對於活潑的冒險者, 艾連 則因為曾在此道被多次截殺而顯得謹慎許多.
沒有浪費時間和冒險者小隊交談贅語, 只是逕自嘗試著仔細警戒路程.
儘管有注意到一些風吹草動, 不過, 你卻沒有什麼明顯的實質發現!
現在, 你們來到 [雙城道] 當中的一小段平坦之處稍事休息,
雖然這裡並沒有足夠遮蔭納涼的地方,
但時值中午, 如果只是要快速用個便餐的話, 倒也不是不能湊和一下.
那麼, 你們打算怎麼做呢?
(可以先和隊友們討論後, 再決定如何回文)
(2016-04-29, 06:55)Lancer_Chan 提到︰ 拿出在腰間的長柄長劍確認一下昨天有沒有磨好。
你仔細看了一下手中的長劍,
在劍鍔的邊緣還有些小小的鏽蝕,
不過打磨過後的劍刃卻顯得十分鋒利, 隱隱約約閃過一絲戾氣.
完全想像不到, 他當初竟然能不知打那兒撿來這把長劍是...
賺翻了!!
請更新 蘭尼 的狀態: [難得精心打磨的長劍] 在 D+1日00:00 之前, 用此劍攻擊的 dr+1.
1a. 如果你們選擇原地用簡餐+休息,
則在此會停留 0.5 小時, 對接下來的行動沒有影響.
1b. 若選擇要好好吃個飯, 則可以請 蘭尼 擲骰, 換取全隊飽足一餐(DC=12) .
此舉則需花費 1.5 小時,
但眾人得到狀態 [吃飽就有力氣幹活]: 到本日 16:00 前, 有一次 行動骰+1 的優勢.
(不管 蘭尼 備餐的骰值有沒有通過, 都會花掉這些時間, 差別只是最後能不能得到 buff)
1c. 不管如何, 回文時, 請記得先描述你們 這堆男人 的美好午休時光 :)
1d. 當然, 你們也可以選擇不停留, 邊吃邊走, 邊走邊吃...
雖然可省下一點時間, 但下一段路的觀察骰會因為分心而 -2 不利.
2. 因為 艾連 在前文丟出 2, 所以接下來的路程會再花費 2*0.5=1小時.
請各位 pc 宣告沿路的行動.
(例: 如果要停下吃飯的話, 就是描述午休+走路, 寫到時間為止.)
3. 本段路程請各位 PC 都擲 D20+觀察/搜索/旅行(擇一) 共同決定本段路程的警戒程度.
(如果是選邊走邊吃, 則要額外 -2 哦~)
4. 因為團務無人回文說要替換,
所以預設一樣由 艾連 領路,
請預擲 D20 讓 GM 知道下次休息時間為何...
5. 各位 PC 也可以選擇要不要丟個觀察路人或荒野動物的骰子 (純粹東看看西看看的 RP 骰, 與 3. 不同)
或許會看到些什麼... 嗯... 傷眼的風景 :x
6. 我居然一開始就丟出了 20...
只能說恭喜 蘭尼 的好運氣!
希望它有派上用場的機會... (咦? 這祝福聽起來好像詛咒?)
擲骰結果| --[暗骰]-- | 遊蕩的風險 (第二群) | | 1D20 | → [5] | → 5 | 預設腳程參數. | --[暗骰]-- | 遊蕩的風險 | | 1D20 | → [20] | → 20 | 長劍的狀態(?) |
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2016-05-01, 01:07
(這個文章最後修改于︰ 2016-05-01, 01:48 by 黎星痕.)
這邊先統整回復一下各位的行動.
從 艾連 的回文來看, 我先當他是放棄本回合的觀察骰囉!
請確認!
(因為其餘三位的骰值都沒過啊啊啊~
(咦? GM 自爆了什麼...
傑諾 朝四週觀望了一下, 但沒有發現什麼可供狩獵的動物.
只好盼望 蘭尼 的 "警戒陣線之野菜鍋" 能夠帶來飽足感了...
趁著等待用餐的這段時間, 你將匕首和爪子打磨了一下,
嗯~ 閃亮亮的!
看來應該是不致於陷入 "臨敵之際才要開始磨槍" 的窘境了.
你忙活了一陣子, 但食物還沒備妥, 便決定起身去附近打獵碰碰運氣也好!
可惜, 什麼也沒有, 白白浪費了不少體力, 剛剛還差點兒扭到腳, 模樣十分狼狽...
所幸回來吃過飯再休息一陣子之後, 勉強算是復原了, 沒有礙到接下來的行程!
(大失敗啊... 沈思ing)
厄倫 則因為體內疑似有一股威猛無比的古龍之力恰巧收剎不住, 害小指突然抽筋,
所幸緊急處理之後, 順利解除危機!
對此, 你長吁了一口氣, 心裡頭大概有數:
自己的存在如此強大, 這個世界遲早會變成無法自由遨翔的鳥籠!
即使想要找人傾訴煩惱,
但這可是只有已經站上頂點的男人才會遭遇到的難題啊!
英雄如我, 背影總是孤寂, 不是嗎?
(居然又是大失敗啊~ 兩位... 再度沈思ing)
雖然你十分有自信那寄宿著偉大龍之力的拳頭一擊便足以掠倒十頭巨熊,
但是, 在野外遇到兇猛野獸總是麻煩!
因此你倒也沒有忘記一邊搖頭晃腦讚嘆自己不凡命運的時候, 一邊仔細注意四週環境!
經過探查,
有一道詭異的足跡吸引了你的視線...
從足跡的大小來看, 體型大約和熊差不多,
同樣是四足動物, 但你很確定不是熊!
而且那動物似乎在追逐著什麼... 因為附近還殘留些凌亂奔逃的腳印!
幸運的是, 那足跡乃朝向遠離你們的方向而去, 而且至少經過了好幾個鐘頭囉!
蘭尼 花了點時間, 努力地利用手邊的食材準備了 "警戒陣線之野菜鍋".
然而, 和你平常的水準相比, 今天中午的表現似乎克難了一些.
不過應該是夠讓大伙吃了.
(料理時間花費 1.5 小時, 但因為骰值沒過, 所以全員有吃飽但沒能獲得加值, 殘念!)
除此之外, 你惦了惦背包裡的存糧, 還有 6人份的大米,
所以如果晚上趕不到露宿的話, 可能得打點野味權充明日早餐了,
在搜集食材的時候,
你也沒有放鬆警戒, 相反的, 因為有動手收集, 所以反而注意到一些細節!
你注意到遠方有幾隻肉色的半人半豬怪物在遊蕩,
不過牠離這裡還很遠, 也不在你們稍後行進路線上,
所以現在擔心還太早了!
除此之外, 你注意到附近留有一個營火的痕跡,
疑似昨晚曾被使用過.
艾連 看著冒險者即使就地野炊備餐, 也不忘保持警戒, 對此表現倒也滿意.
你坐下來似乎想把握時間休息, 但其實卻不斷回想前幾天的數次廝殺.
每批的盜賊人數不多, 也不致於強到令人絕望,
可是, 一波又一波的襲來, 卻也不堪其擾.
陪自己出來的民兵隊前輩們特別吩咐自己逮著機會就往 [海音城] 衝.
他們會吸引對方的砲火, 然後再設法脫身回到 [春柳城].
話說如此, 也不曉得他們有沒有順利返回呢!
畢竟, 他最後離開時, 已知有幾位前輩受了傷...
擲骰結果| 1D20 | → [12] | → 12 | 傑諾的準備 | --[暗骰]-- | 隨機動物 | --[暗骰]-- | 遊蕩的風險 |
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(這個文章最後修改于︰ 2016-05-01, 01:45 by 黎星痕.)
時間: D日 14:30
場景: 雙城道(海音城x春柳城) 3/6
出口: 南(春柳城), 北(海音城)
可能是因為全隊的腳程比想像中快上許多
即使花了點時間用過午餐又休息了一陣子之後才起程,
仍然順利完成接下來的行進進度,
一口氣來到 [雙城道]的中段, 也是最遠離 [海音城] 和 [春柳城] 的時候.
而還不到傍晚呢!
這裡已經完全是人煙稀少的荒野地區了!
你們心下明白, 正如 蘭尼 之前所言與 艾連 的遭遇,
若是有盜賊宵小想要打劫的話, 接下來的這段路恐怕就是最好的選擇了!
請問, 你們接下來要做什麼?
1. 艾連上一篇回文忘了丟, 故由 GM 代擲(16), 求得下次休息時間是 18:30.
回文請宣告你們接下來 14:30-18:30 這段時間內的動作.
2. 艾連請記得擲骰 D20 預先決定下一個 check point 的時間. (單位: 0.5小時)
3. 請所有人擲下一回合的 D20+觀察/搜索/旅行(擇一).
擲骰結果| 1D20 | → [16] | → 16 | 推進度, 代擲旅程 |
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2016-05-01, 20:52
(這個文章最後修改于︰ 2016-05-01, 21:16 by 黎星痕.)
因為要到遊戲時間 18:30 才會再推劇情.
所以玩家還可以再互動一陣子,
最後寫到 晚餐 與 決定紮營排哨(或走夜路) 為止.
如果厄倫的觀察骰... (ry)
然後就可以準備打架了... XD
在此先處理部份回文:
可能是因為剛剛打獵不順遂的關係,
情緒受到了影響,
連帶也讓你在這段時間無法發揮原有水準的觀察.
除了一些行人往來的紛亂足跡,
你沒有發現什麼有意義的線索或事物.
受不了喊著肉肉肉的狼人,
你苦笑著搖頭, 本想仔細觀察被使用的營火堆,
可惜, 思緒無法集中, 你一無所獲.
經過仔細的回憶, 在加上身處雙城道上的荒野之地,
這使得你原本有些模糊的印象突然再度變得清晰起來...
你想起那些盜賊的眼神都頗為混濁,
沒有統一的制服, 也沒有嶄新的近戰武器.
就像是臨時集結一群雜魚乘勢作亂.
然而, 每批盜賊裡頭, 總有一兩個傢伙給當時的你一種很奇怪的感覺,
就像是有某種視線透過他的眼睛在窺探著被襲擊的你們.
只可惜, 不擅長魔法的你沒有辦法明確抓住那股氣息反追回去...
不過, 你也因而十分確定, 那批盜匪的大本營一定是在 [雙城道] 附近!
回想結束後, 你不由得長吁了一口氣,
企圖從腦海中甩開那股臨陣搏命廝殺的緊張壓力.
不過也因為你是如此專心的回想著細節.
所以雖然 蘭尼 指出了營火遺跡的位置,
但你左看右看, 卻沒能看出什麼線索!
聲望留言:
Lancer_Chan
聲望+1
原來按到2D WWW 想說什麼來出現兩種數字 ;3
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2016-05-02, 14:27
(這個文章最後修改于︰ 2016-05-02, 14:42 by 黎星痕.)
厄倫 仿若智者的廢言果然惹來其餘同伴的白眼,
但這不就是 "厄倫" 的特色嗎?
所以大家也就不來妨礙你繼續對週遭進行觀察了!
經過一陣子的努力推敲, 你得知了以下的情報:
1. 蘭尼 指的半人半豬離這裡好遠, 至少拿牠們打獵當下午茶或晚餐是不太可能的了!
2. 營火已經冷了, 所以這群人應該離開有一陣子.
3. 看到週圍有一些零碎垃圾, 你突然感受到一股宇宙神秘意識, 它正在向你保證: 肯定是 "沒啥規矩的流浪者(們)" 亂丟.
不會~
是 GM 個性比較急驚風啦 XD
所以有空就會先回一些.
基本上, 一天至少一回就 OK 了!
印象中, 厄倫好像有情報加值...
你忘記使用了?
另外, 你們可以繼續互動到遊戲時間 18:30 為止.
如果沒有額外行動要宣告, 想直接結束這回合的話,
就請描述傍晚時分準備晚餐的行動, (不吃也可以啦 XD)
然後決定接下來是要紮營休息還是要連夜趕路.
有決議後, GM 就會推劇情了.
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2016-05-03, 08:55
(這個文章最後修改于︰ 2016-05-03, 09:32 by 黎星痕.)
(艾連的觀察等確定對象後再回)
不曉得為什麼, 你今天的狀況似乎不佳啊!
從中午到傍晚的幾次打獵表現都差勁得不如預期,
再度兩手空空的回來後,
你只好轉念安慰自己:
這裡雖然是荒野之地,
但畢竟還是往來 [海音城] 和 [春柳城] 的 [雙城道],
就算有什麼可供獵食的小動物,
不是被你們之前的冒險者吃光光,
就是飛也似地逃竄走了吧...?
你進行了一個深呼吸, 想像著神秘的 "中二力" 以一陣輕柔的環形波動向四方散去!
果其不然, 你在不遠處的一個小凹洞裡的果樹上, 找到幾枚還沒被摘採的 "布丁桃".
然後, 在大宇宙意識的引導下, 又發現了一隻躲在一旁偷吃的肥美 "培根兔".
經過一番 "驚心動魄駭人聽聞(以下省略一萬字...)的攀爬/追逐/戰鬥" 後,
你終於以 <狂怒暴風之箭> 順利完成這場 "史詩級" 的覓食之旅,
心滿意足地踏上歸途...
那麼, 你要拿以下這些未料理過的食材怎麼辦呢?
(份量足夠你們全員一餐食用)
觸感十分柔軟的桃子.
帶有細毛的表皮不可食用, 小心剝除後, 裡頭的果肉就像布丁一樣滑嫩香甜.
但是如果處理手藝不佳, 那麼... 碎成一坨的糊爛模樣想必十分噁心!
體型大約是一般家兔的六倍, 看起來就十分有肉感的大型草食動物, 可食用!
即使只是簡單的水煮料理, 牠的肉吃起來就會自動帶有一股培根的香味, 也因此得名.
煎煮炒炸都很好吃, 不過如果料理太久, 肉質就會變得比雞胸肉更柴...
你們的骰值是怎麼回事啊啊啊啊~
厄倫雖然骰 10 但考量 RP+2, 所以得 10+2=12 > 11, 成功捕獲!
擲骰結果| 1D20 | → [11] | → 11 | 中二 vs 野兔, 戰鬥! |
聲望留言:
廚月
聲望+1
觀察環境週遭而已,想看看有沒有敵人
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