1.2【競技場】 阿爾法酒吧競技場(1/21~10/8)
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#1
(2016-02-11, 00:48)因果之鍊 提到︰ 第二次步入競技場的靈月,像是要拋開所有不爽感的大吼~

秒天秒地秒沐旦


說完,一如既往把號碼牌拋向鋼鐵嘎

(2016-02-11, 00:43)宗介 提到︰ 走入競技場的宗介,看見之前見過好幾次的金屬蜥蝪,小心地走到牠身邊,雙手把旗子交出。

「你應該就是鋼鐵嘎先生,這面旗子希望交給你以證明我們等下借用場地。」

交上旗子之後,宗介轉身面向入口等著靈月。閉上眼睛開始集中精神,亦開始確認長袍內暗器的數量、位置、品質。雖然不是許勝不許敗,但除非自己已經沒法再爬起來,不然宗介都沒打算認輸。

「嘎,號碼牌確實收到嗶!」

鋼鐵嘎接下兩人的號碼牌後,將手中的號碼牌握入手掌心中,以鋼鐵嘎中心發出一陣強光後,號碼牌消失無蹤

「嘶轟!比賽開始嗶-!」鋼鐵嘎周圍散出一陣熱霧,在霧散之時鋼鐵嘎的身影也消失了

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  請兩位參賽者決定先後攻。可以討論決定誰先攻擊,或者是擲2d6骰比大決定誰先攻擊。
  戰鬥順序請參照此:
    決定先攻後攻
    先攻攻擊 > 後攻防禦 > GM判定
    後攻攻擊 > 先攻防禦 > GM判定
    先攻攻擊 > 後攻防禦 > GM判定
    後攻攻擊……以此類推
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費娜 阿卡姆
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#2
宗介以不規則的挪移製造出分身迷惑靈月,在這中途灑下漫天鐵雨

靈月以迅捷柔軟的動作躲過苦無雨,但也因為思考而分心,沒有留意到宗介的突擊

宗介成功的在靈月身上劃出幾道傷口

(請靈月進行攻擊,請宗介進行對抗)

(宗介:AA)

(靈月:A  )


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  請兩位參賽者決定先後攻。可以討論決定誰先攻擊,或者是擲2d6骰比大決定誰先攻擊。
  戰鬥順序請參照此:
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#3
靈月那突如其來的一抓讓宗介來不及閃避

宗介勉強的閃避雖然避開了要害,但大腿被用力的一抓,一陣劇痛傳來

(請宗介進行攻擊,請靈月進行對抗)

(宗介:A  )

(靈月:A  )

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#4
宗介引燃周圍的粉塵,讓周圍大爆炸

在煙霧散去時,只見靈月站在原地不動,身上還沒有什麼傷

是湊巧嗎?還是真有天運庇護他?

(請靈月進行攻擊,請宗介進行對抗)

(宗介:A  )

(靈月:A  )

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#5
宗介憑著直覺閃避,但靈月的那一根線直接刺中宗介的胯下,一陣電流通過

宗介的身體一陣酥麻,全身癱軟在地

「嘶轟!勝負已分!」鋼鐵嘎出現在競技場中央,舉起旗子

「嗶---!勝者,靈月嘎!」指著靈月宣告


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戰鬥結束
聲望留言:
宗介 聲望+1 逃不過的一敗,辛苦GM了
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#6
「嘎轟---!兩位選手入場,請出示號碼牌」鋼鐵嘎佇立在中央


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場外宣導:
競技場是提供角色一個可以競技的場地,並不是角色間閒聊的空間
因為後頭有其他玩家在排隊,所以比試完畢的玩家以及觀戰的群眾請回到酒吧再做互動,或者是將互動內容用語法縮起來
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#7
「確定收到號碼牌嗶」

鋼鐵嘎將手上的號碼牌往遙遠的彼方一丟,天花板閃出一顆小光

「嘎!比賽開始!」鋼鐵嘎整隻陷到土裏,消失無蹤



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#8
戴德的射擊像是被紗姬看破似的,所有的子彈都撲了個空


(請紗姬進行攻擊,請戴德進行對抗)



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