2.4【暫停中】 [類dnd原創] 神鬼戰士 測試團
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#31
(2016-08-22, 20:47)Lancer_Chan 提到︰


亞當斯連消帶打令哥布林騎士一下子減少了數量,可是哥布林騎士突然轉向依士腦衝一波。
但因為還有兩群獸人追逐著的關係,你只能目送那群騎士。

在依士和黑衣小傢伙對陣之時,依士突然向前衝接著左手雷霆一揮,盾牌後發先至,將對手握劍的手撞飛。(boss型敵人不能破壞武器)
武器飛在遠處,黑衣小傢伙此時向後一躍一下子跳一處很遠的地方,下一刻傳來一陣陣狼嚎哥林布騎士們揮起利刀向你衝刺。
因為時間點剛剛好,未能及時回防,依士硬硬吃下對方的衝刺。

蒂芬妮眼前黑衣小傢伙以人類不能做到的腳力跳到遠方…最近的看來只有哥布林騎士。

奇奈,追上了那群哥布林弓騎兵,在途中放倒了一班獸人。
此後你感覺到獸人的視線變得很銳利,看來不再是這種方式落手的目標。

被得手了兩次才反應過來嗎?奇奈很難說這速度究竟是快或者慢。比起他曾經面對過的人類敵人已經不錯了,可是,這樣出其不意的戰鬥方式,可不是他攻擊的常態啊!要是以為他只會偷襲就太放鬆了!

奇奈和三人的距離在他追逐弓騎兵的過程中被拉開了,他還能看見那方的戰鬥,一時間卻難以回援。不過在他而言,能將敵方唯一的遠距攻擊手逼出戰局便已完成了自己的目的。

接下來,就是盡可能保持這點了!


——————————
那群獸人怎麼還貼在零距離……(無語)
這回合行動對弓騎兵奇襲,不確定對方敏捷無法直接骰,GM看到後請回覆~(先就骰成命中和傷害了//)(話說以場面而言 奇襲應該是附加在普通攻擊上的額外狀態?不過好像被當成是直接當命中啊)
+1寫上了——但話說 效果?

我!……滿骰居然……!(掩面
擲骰結果

1D10+7 → [5]+7 12移動(前進)
2D6+2 → [4,1]+2 7命中
1D5+1 → [5]+1 6傷害
2D6+1 → [2,5]+1 8閃避
1D11+6 → [11]+6 17奇襲 弓騎兵
聲望留言:
Lancer_Chan 聲望+1 忘了對奇襲給予限制是我的錯ww 奇襲應該是開場技能 或者 在戰鬥中有冷卻限制 弓騎兵的敏捷是15
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#32
(2016-09-13, 12:00)Lancer_Chan 提到︰



依士一邊退後一邊注視著隊友,可能因為這樣哥布林騎士群發出陣陣嚎聲,依士雖然及時知道敵人的來向,但是刀鋒已經劃過他的左大腿,衝力加上刀鋒可謂最佳組合,傷口非常深,血液開始不斷流出。另一邊的亞當斯大喝一聲的瞬間,向著無裝甲的獸人衝去先是來個半圓斬再放低身段再使出回馬斬像旋風一樣切割式收頭直到那隻下巴把大劍貫然後倒下,其動作之快令所有敵人都跟不上…

亞當斯現在眼前剩下一隻獸人,只見他雙眼充溢著怒火向他猛然撲上。

蒂芬妮退下戰線細心觀察她想要的目標…,只見黑衣小傢伙走到一定的距離。

奇奈把刀收起,向前一跳接下來拔出和刀,一瞬間距離超越了那群弓騎兵。可能幸運之神站在奇奈那邊的關係,他拔刀的攻擊軌跡剛好把所有弓騎兵都腰斬了。接下來只有迎後趕上的獸人群,雖然想攻擊奇奈可是剛才那個動作超出預期令他們揮空。

斬落最後一個弓騎兵、徹底斷卻遠距攻擊的威脅後,奇奈的動作沒有絲毫停留,踏在後方的右腳向地施力,瞬間加速撞入始終追在身後的獸人中,刀光緊繞在他身周,隱約還帶著血色綻放開來。

與這些獸人戰鬥,他們的優勢在遠遠高出的個人戰力,而弱勢則是懸殊的人數。久戰,不利;被包圍,不利。
故而奇奈不在意一開始便與同伴拉開距離,看似孤立,卻能防止被敵人一網打盡;逼退獸人弓兵的過程,在距離尚遠時或有風險,一旦追上,佔盡優勢的卻會是他;另一夥獸人盯上他算是意料之外,但考慮自身條件後,他得出的結論仍是無妨:不影響他追殺弓騎兵——
而現在,他確實在被那群獸人緊咬的同時,將弓騎兵斬滅。

「唔,如果接下來能拉開距離、放放風箏好像挺不錯的?」

不過「同伴」們的戰鬥方式也算看得差不多了…嘛,那就回去吧。反正都無所謂。

——————————
閃避移動命中傷害——不能放奇襲的現在奇奈每回合應該就是固定骰這些了?
移動方向就像骰子說的,朝同伴(及同伴的對手們)前進。那夥追了好久的獸人…嗯,請繼續加油,奇奈不會和你們站樁對打的(雖然我就沒看懂過移動…)(我17對方23我前進對方後退 這距離不是拉開6了嗎怎麼還是零距離了)(是不是沒基準點)(GM前後一致就好 PL放棄驗算)
擲骰結果

2D6+1 → [3,2]+1 6閃避
1D10+7 → [6]+7 13移動(朝同伴方向前進)
2D6+2 → [2,2]+2 6命中
1D5+1 → [5]+1 6傷害
聲望留言:
Lancer_Chan 聲望0 零(0-10)、近(11-15)、中近(16-20)、中(21-30)、遠(31-40)
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#33
(2016-09-28, 16:59)Lancer_Chan 提到︰


蒂芬妮走到老遠觀戰,她感到身邊的空氣變低沉(對應dc14)。

亞當斯在處決最後一隻獸人之前,那隻獸人狗急跳牆捨棄了所有武器抑臉撲上向亞當斯撕咬,他無視傷楚舉腳把獸人踢開一腳並踩在倒地的獸人身上,隨機地用劍往下戳。

此時依士看著遠去的騎士,終於可以喘一口氣,或許能做做什麼?

奇奈解決了全數的弓箭手打算趕緊回去幫助暫時的戰友們,但遇上了一直追擊他的獸人群,在獸人群笨拙的攻擊中他殺死了一些獸人。

「哇喔…」奇奈從遠處看見戰況再次反轉,發出了一聲意義不明的感嘆。

減員過多而顯得零散的獸人依然緊跟在後,奇奈在行進中遇到順手的目標便予以攻擊。

——————————
先攻擊再動……雖然這順序似乎沒影響。考慮到雙方行動的不同步。
被動優勢?之前有這個哎?……話說它們真的追夠久的。
命中+3是哪來的……?雖然是好事的說。
擲骰結果

1D10+7 → [10]+7 17移動
2D6+3 → [4,4]+3 11命中
1D5 → [1] 1傷害
2D6+1 → [3,2]+1 6閃避
聲望留言:
Lancer_Chan 聲望+1 以現在來說 17-13=4 就是現在的距離 會重新計算
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#34
(2016-10-14, 16:21)Lancer_Chan 提到︰


奇奈和獸人的追逐戰仍未結束,畢竟持續戰吃力,在交戰之時不小心硬生生吃了一刀!!

持續追著奇奈的獸人群令他細微地感到煩悶。或許是先天與人類的差異使得牠們不會因恐懼而退卻,除了徹底殺盡,似乎沒有其它方式能令牠們停下攻擊。

然而奇奈對於這樣糾纏不捨的追逐已經感到了不耐,轉身迴避了某個獸人的攻擊後,他虛晃一招,抽身退開。

————————————
移動方向朝蒂芬妮/劍靈;上回合奇與主戰場的距離是不是算錯了?他的移動值是17,和主戰場計算距離時我看到用了13。重新計算的範圍在哪?既然奇奈和獸人的距離不是按前一回距離7上回17對13再拉開4而是直接剩4,那奇奈這回行動後和蒂芬妮她們的距離是不是也不看上回的距離(喔 不管到底是13-50=47或者37亦或17-50)直接按這回的16算?
擲骰結果

1D10+7 → [9]+7 16移動
1D13+2 → [6]+2 8創傷
2D6 → [1,1] 2命中
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