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2016-02-12, 00:51
(這個文章最後修改于︰ 2016-02-13, 10:07 by 因果之鍊.)
TIME 3:00:00(續)
(2016-02-12, 00:00)乙名 提到︰ 羅嵐一見到蟲子的身影,便立刻向著門口往後一跳,試圖閃開攻擊,同時發動空間駭客從衛浴間逃脫出去。
擲骰結果
6D6 => [6,3,1,4,5,1] = 20 神子+空間駭客 閃出去
=>成功數3,惡意+1
1D4 => [1] = 1 傷害
=>一般特徵骰數減1
羅蘭試圖穿越空間逃出,怎知牆壁....不,應該說是肉壁拒絕似的排斥著。
大蟲蟲又再度咬嚙
( 羅嵐請擲戰鬥相關擲骰難度5;穿門難度3)
失敗時,扣一般特徵骰數為 1DX,X = 難度 - 成功數 , 持續至受到相應治療
若行動與穿門相關,無論戰鬥成功失敗,成功數3以上 即可脫離戰鬥 (前提要活著)
(此外,羅嵐可擲觀察相關檢定,難度1)
羅嵐狀態更新
至3:45:00 非邏輯骰數減2
至治療 非邏輯骰數減1
擲骰結果| 12d6 | → [1,5,1,4,1,4,2,4,1,6,1,1] | → 31 | 咬咬 | | 1D3 | → [2] | → 2 | 穿門難度降低 | | 2d6 | → [4,1] | → 5 | ㄕㄣㄉ旨意 | | 2d6 | → [3,6] | → 9 | 咬咬 | | 2d6 | → [5,4] | → 9 | 眼神超級銳利 |
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2016-02-13, 00:54
(這個文章最後修改于︰ 2016-02-13, 01:09 by 因果之鍊.)
TIME 3:00:00~3:10:00
在不使用超頻的情況下完成偉業
會得到1點因果點
可用於任意擲骰判定使成功數+1
(2016-02-12, 17:15)乙名 提到︰ 羅嵐閃躲不及,小腿被巨蟲的利牙劃過,留下一道血痕。眼看巨蟲又一波攻勢襲來,他再一次嘗試從衛浴間脫離,同時眼睛瞄到了一角的人影……
擲骰結果
4d6 => [6,2,3,1] = 12 神喻使+逆向現實2 看他在幹嘛
5d6 => [4,5,3,4,5] = 21 神子+空間駭客 再閃
=>成功數4,惡意+1
羅嵐終於成功逃出肉壁的擠壓
只是臨走前還是被小咬了一下(傷害1)
獲得1點因果點
出來後,羅嵐身在熟悉的房間,熟悉的血字天花板
此房間不在地圖上,請試圖逃脫。
羅嵐狀態更新
至3:45:00 非邏輯骰數減2
至治療 非邏輯骰數減2
另一方面, 紅葉 約瑟妮雅 芙蘭 到達了中央區
除了新預約的食物、物品送達外,並無異常。
當前惡意指數
約瑟妮雅 3
羅嵐 5
紅葉 3
芙蘭 2
當前作用狀態,僅可看自己的
至3:45:00 非邏輯骰數減2
至治療 非邏輯骰數減2
因果點 1
至5:40:00 非邏輯骰數減2,之後每3小時再減1
至3:50:00 非邏輯骰數減1
1. "烏托邦"是一個地下化的大型避難所,擁有著各式各樣的設施
1. 在無人使用且門關閉後,將恢復成一片空白的房間,具體原因不明
2. 使用前1小時需預約,否則門是上鎖的
3. 可以訂製想要的房間風格、商品、環境
4. 使用時間無上限
注意 : 以上規則是芙蘭實驗出來的
3. 在此劇本階段除了芙蘭的秘密行動,與各PC獲取的隱藏資訊外,皆以公開回覆為原則
3. 之後的回覆除了秘密行動隱藏外,PC也可以自行決定是否隱藏,但必須標明區域(EX: 中央區商店),使同區域玩家可以查看非隱藏資訊的部分
4. 切勿偷看其餘PC摺疊的隱藏資訊,切勿透漏秘密中的禁止事項,否則惡意上升
5. 24小時內若有PC沒有回覆,將自動推進劇本
6. 在有PC沒回覆的情形下,其餘PC最多只會經歷1個事件 (由於是論壇團,可能會因為戰鬥中的多次擲骰判定造成事件很多的假象~~請不要著急)
7. 傷害,死亡相關細則
除必死判定外,受到各種傷害皆扣一般特徵骰,全部歸0即死
扣骰值 = 難度 - 成功數
8. 戰鬥相關細則
沒有所謂的攻擊、防禦回合,每回合基本上是一個大行動+任意個小行動(判定不會很嚴~只要你敢寫我就敢給~),以一帖為限
擲骰判定採用比較擬真的複合式判定(EX: 閃避+穿牆,拔刀+攻擊)
以角色敘述為準,所以愈詳細愈好
9. 在不使用超頻的情況下完成偉業,會得到1點因果點,可用於任意擲骰判定使成功數+1
大事記
0:00:00 4人於左住宿區走道為黑盒子事件討論。
1:00:00 芙蘭、 羅嵐、 約瑟妮雅前往研究室; 紅葉前往商店預約
1:25:00 研究室大門損壞
1:30:00 4人合流
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2016-02-13, 23:33
(這個文章最後修改于︰ 2016-02-13, 23:44 by 因果之鍊.)
TIME 3:10:00~3:20:00
(2016-02-13, 22:14)rebirth2 提到︰ 紅葉一邊哼著沒人聽得懂的歌一邊繼續往右住宿區走去。
但是……
「我打開門的方式錯誤了嗎?」
映入眼簾的完全不是右住宿區的景象。
(2016-02-13, 22:23)約瑟夫 提到︰ 「這裡就是…」約瑟妮雅跟著紅葉進入,見到了眼前沒見過的空間
「那個震動,應該就是這個變動造成的…」約瑟妮雅說著
「所以再接下來會看到跟遇到什麼東西,可能就沒辦法預測了…」
(2016-02-13, 22:42)Jimi 提到︰ 到達中央區後,芙蘭從紅葉身旁看到了右側住宿區的異樣。
「到到到底怎麼麼麼麼了啊啊……」
芙蘭想起了自己曾和約瑟妮雅在餐廳裡預訂了包括羅嵐所要的食物,現在這種情況最適合先吃點東西冷靜冷靜了。所以,她用自己最快的速度跑到了餐廳,確認餐點後,試著拿起自己能拿的部分,也就是:
一盤上頭撒了很多砂糖和巧克力米的義大利麵、很硬很長的法式長棍麵包、白葡萄酒
拿完後,芙蘭快步走回紅葉和約瑟妮雅身邊,把食物湊到兩人面前,問:「吃吃吃嗎?」
當 紅葉以錯誤的方式(?)打開門時,5道蜘蛛網朝你們三人襲來
...
只是比較神奇的是,一盤食物絲毫無損,卡在蜘蛛網之間
反倒是帶著食物來的 芙蘭承受了滿滿的怨念(?)
(請三人分別擲閃避相關檢定, 紅葉---難度4, 芙蘭---難度5, 約瑟妮雅---難度5)
失敗者 進入 黏稠稠狀態---此次戰鬥中,移動相關擲骰判定成功數減1,直至脫離黏網
此外,失敗者 受到 1點傷害 => 非邏輯骰數減1,直至受到治療
(2016-02-13, 22:16)乙名 提到︰
「呵哈哈哈,死蟲子,就憑這點程度可還未能終結吾之命運!」羅嵐半躺在地上對著自己穿透出來的牆壁叫囂,然後才發現這裡是自己的房間,他站起來狐疑地看著四周,「怎麼回事,穿越那堵肉壁後竟是來到吾之臥房?難道吾仍未脫離險境?」
小腿受到的兩次傷害讓他感到一陣疼痛。
「可惡,現時不該在此消耗下去,得快點行動才行。」羅嵐在房間裡找了罐水瓶,將裡面的水慢慢倒出來清洗自己小腿上的傷口。
考慮到蟲咬有細菌感染或毒素的可能性,他在清洗時將部分血液擠出,接著擦掉傷口附近殘餘的水分,讓其保持乾燥,然後從衣櫃裡拿件最近剛洗完的乾淨衣服,撕下布塊蓋在傷口上,在用布條包紮起來。(應該能阻止一下毒血流動)
然而這種程度的處理實在太過簡陋,這樣子真的有辦法出去面對那些強敵嗎……
雖然自身潛藏的神力還未完全覺醒,但在關鍵時刻爆發出力量跨過難關的事蹟比比皆是(ACG),羅嵐只好將希望寄託在自身的潛能上,並向天神(神子的老爸)祈禱將奇蹟降臨在他身上。
「敬愛的天父,救世之途坎坷不已,請降下神力助孩兒一臂之力吧……」他低聲禱告,並將雙手輕覆在傷口上,意識集中在傷口與掌心,一團柔和的藍光頓時從手中乍現,環繞住傷處,「神之干預.無上回天之祝!」對著小傷口(?)使出了大治癒招(?)。
擲骰結果
4d6 => [2,4,4,6] = 16 神子+幻想實境2 出現吧奇蹟!
羅嵐的妄想化作現實
使他感覺飄飄然
似乎所有疼痛都不存在了!!!!
(狀態更新)
當前惡意指數
約瑟妮雅 3
羅嵐 5
紅葉 3
芙蘭 2
當前作用狀態,僅可看自己的
至3:45:00 非邏輯骰數減2
至治療 非邏輯骰數減2 效果凍結至4:50:00
因果點 1
至5:40:00 非邏輯骰數減2,之後每3小時再減1
至3:50:00 非邏輯骰數減1
1. "烏托邦"是一個地下化的大型避難所,擁有著各式各樣的設施
1. 在無人使用且門關閉後,將恢復成一片空白的房間,具體原因不明
2. 使用前1小時需預約,否則門是上鎖的
3. 可以訂製想要的房間風格、商品、環境
4. 使用時間無上限
注意 : 以上規則是芙蘭實驗出來的
3. 在此劇本階段除了芙蘭的秘密行動,與各PC獲取的隱藏資訊外,皆以公開回覆為原則
3. 之後的回覆除了秘密行動隱藏外,PC也可以自行決定是否隱藏,但必須標明區域(EX: 中央區商店),使同區域玩家可以查看非隱藏資訊的部分
4. 切勿偷看其餘PC摺疊的隱藏資訊,切勿透漏秘密中的禁止事項,否則惡意上升
5. 24小時內若有PC沒有回覆,將自動推進劇本
6. 在有PC沒回覆的情形下,其餘PC最多只會經歷1個事件 (由於是論壇團,可能會因為戰鬥中的多次擲骰判定造成事件很多的假象~~請不要著急)
7. 傷害,死亡相關細則
除必死判定外,受到各種傷害皆扣一般特徵骰,全部歸0即死
大部分情況 扣骰值 = 難度 - 成功數
8. 戰鬥相關細則
沒有所謂的攻擊、防禦回合,每回合基本上是一個大行動+任意個小行動(判定不會很嚴~只要你敢寫我就敢給~),以一帖為限
擲骰判定採用比較擬真的複合式判定(EX: 閃避+穿牆,拔刀+攻擊)
以角色敘述為準,所以愈詳細愈好
9. 在不使用超頻的情況下完成偉業,會得到1點因果點,可用於任意擲骰判定使成功數+1
大事記
0:00:00 4人於左住宿區走道為黑盒子事件討論。
1:00:00 芙蘭、 羅嵐、 約瑟妮雅前往研究室; 紅葉前往商店預約
1:25:00 研究室大門損壞
1:30:00 4人合流
擲骰結果| 5D4 | → [3,3,2,1,3] | → 12 | 目標[約瑟,紅葉,芙蘭,食物] | | 6D6 | → [2,6,4,5,5,5] | → 27 | 約瑟 | | 6D6 | → [2,1,4,6,5,5] | → 23 | 紅葉 | | 12D6 | → [1,5,6,2,6,3,2,6,3,2,3,6] | → 45 | 芙蘭 |
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TIME 3:20:00(續)
(2016-02-14, 00:44)乙名 提到︰
羅嵐感覺非常好!立刻感激地跪拜在地上,對著不知在哪裡的天神感謝道:「感謝天父鼎力相助,吾必將完成救世之大業。」
雖然羅嵐不是會在手上纏繃帶的類型,但他還是撕了好幾條布條綁在手臂上,當作預備的包紮布以防不時之需。
剛才理應是要回到走廊上的,現在卻回到自己的房間,事情說不定有蹊蹺。
他仔細地環視這間房間,尋找有無異樣之處,然後拿起空水瓶謹慎地戳戳房門,看看會不會像剛才一樣被吞沒。
5D6 => [6,1,2,6,1] = 16 神諭使+逆向現實2 看起來有沒有怪怪的
最後再一把用力往門上扔。
雖然房內看起來還沒什麼問題,但房外的情況如何也還不清楚,要是這房間有詐的話那就麻煩了。
不過不管怎樣,還是得要從這裡逃出去,所以最好採取最穩妥的方法。
羅嵐向後退開一段距離,接著向著門衝過去,兩手護在前面,試圖穿過這道門。
擲骰結果
5D6 => [6,1,2,6,1] = 16 神諭使+逆向現實2 看起來有沒有怪怪的
=> 成功數2,特殊地域惡意不增加
6D6 => [1,5,4,4,5,1] = 20 神子+空間駭客 衝出去
=> 成功數4,特殊地域惡意不增加
5D6 => [2,1,1,4,6] = 14 神諭使+逆向現實2 走走看看
儘管羅嵐一直玩弄門,搓一搓、砸一砸,但門仍然完好無損,也沒有出現任何異樣。
他向後退開一段距離,接著向著門衝過去,兩手護在前面,試圖穿過這道門。
然而就像面臨了最惡劣的玩笑,這份穩妥,卻化為最悽慘的事實......
門的後面甚麼都沒有.......是的,一切都不存在
羅蘭就像被定格似的,永恆地......
(羅嵐請擲逃脫相關擲骰,初始難度8)
失敗時,受到1DX傷害 (X=現有難度-成功數) (傷害 => 非邏輯骰數減1,直至受到治療)
之後,難度降低至X,並再次執行擲骰直到成功或死亡(死亡 => 一般特徵骰歸0)
擲骰結果| 1D4 | → [4] | → 4 | 速度 | | 15D6 | → [4,1,4,3,1,6,3,4,3,4,1,5,3,6,4] | → 52 | 零化現象 |
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2016-02-16, 17:10
(這個文章最後修改于︰ 2016-02-18, 18:53 by 因果之鍊.)
TIME 3:20:00~3:30:00
(2016-02-14, 12:51)乙名 提到︰
踏出房間的第一步,羅嵐就感覺到了異常。
什麼都沒有感覺到,所以詭異。
他在半個身體衝出房間時,及時回過身體抓住房門,試圖將自己拉回房間裡。
然而卻已經來不及了,死亡迅速吞噬羅嵐,將他帶去和他老爸(天神)見面。
「神說,你還不能死在這裡。」
瞬間,他彷彿聽到了這樣的聲音,然後,奇蹟發生了。
羅嵐感覺到一股強大的力量從體內湧現,他全身冒出刺眼的白光,接著整個人像是被吸進去一樣回到房間裡。
一陣強烈的風暴將房內的東西全都吹得東倒西歪,噴發白光的人形站在房內。
然後,耀眼的白光忽然消失,原本應該站立在那的羅嵐,竟穿著一套漆黑的全身鎧甲。
一張開手掌,漆黑的鎧甲瞬間在掌中凝聚出一把漆黑劍柄,手一握住,便立刻噴發出藍色的火焰收束成一把劍刃。
「呵呵呵哈哈哈哈哈!」羅嵐大笑。
大難不死,必有後福。
如今羅嵐全身的傷痛都消失,身體感到前所未有的絕佳狀態,又得到如此神兵利器,他幾乎有種自己無所不能的錯覺。
門外的世界是一片虛無,就算從原本的地方穿回去也可能無法回到那個有蟲子的衛浴間。
那難道要在這裡坐以待斃嗎?
不,這裡肯定還有別的出路。
羅嵐解除手中的火之刃,讓其收回鎧甲內,把房內的散亂翻倒的障礙物全都踢開,尋找有無其他可去之處。(骰子先骰下面那樣,你有幫我調整的話再改
用掉「空間駭客」,治療毒素、身體受傷,精神傷害不用管,然後增加自己的特徵骰數量跟拿裝備
能永久提升的話:優先加邏輯骰,全部或任意幾個。不能的話,就加一般骰,神子跟神喻使就好。
外型是奇幻風格的黑色全身甲,實際上是動力裝甲,名字還沒想好,要不然你幫我想一個也可以XD
希望功能是這些:
自我修復功能(防止被弄壞)、自動治療使用者(有奶才能戰戰戰)
防禦能力(防具的基本)、增強使用者運動能力(動力裝甲的基本)、增強使用者感官(幫助觀察)
透視模式(看穿牆壁之類的,防坑,或是發現被藏起來的物品、空間)
內建反應爐(提供約三天運作時間的能量)
武裝:
裁火之刃:其實是電漿武器。鎧甲從掌中瞬間凝聚出一把握柄,可產生讀取使用者意念塑形而成的高熱電漿,將目標融毀切斷。其電漿形似收束的藍色火焰。
觸發 OVERCLOCK---空間駭客
邏輯骰---空間駭客減1
羅嵐無事生還....準確來說不是無事
一個奇幻風格名為「烏拉拉~嚇嚇叫」的黑色全身甲,穿越次元顯現在身上
捲起的強烈風暴,甚至連天花板血字都被抹除了......
羅蘭獲得了以下物品
漆黑鎧甲 --- 審判者
1. 大喊「 ....審判者......」時會顯現,並啟動下述功能。大喊「 制裁完成」時會消失,並取消下述功能。
- 毒素和物理傷害相關擲骰減值會被壓制 (壓制 => 效果仍在,但不觸發,且一般特徵骰數歸0還是會發生死亡)
- 受到物理性傷害減1,但最低為1
- 移動相關擲骰成功判定變為 5 & 6
2. 無論如何 72小時後(至 75:30:00) 自動消失
電漿劍 --- 裁火之刃
1. 高呼「 .......裁火之刃..........」時才可使用。
2. 一場戰鬥僅一次,使戰鬥相關擲骰成功數+2,之後消失。
3. 每次破壞場景時可使用一次,使破壞相關擲骰成功數+2,之後消失。
4. 需穿上「審判者」時才能使用。
(2016-02-14, 14:06)rebirth2 提到︰ 「我不是很想……」
紅葉話都還沒說完,就看到蜘蛛網直撲她而來。
紅葉愣了一下,恰好錯失最好的閃避時機。
但是就在被蜘蛛網粘中的前幾秒,她嘴唇輕啟:「overclock---莫非定律。」
就在那一個剎那。
所有的蜘蛛網就像是從未出現過般,消失了。
突然,你們發現自己飄起來了。
──更準確的說,整個房間沒固定的東西都飄起來了。
你們三人包括食物,到了一定的高度便停了下來。
但是蜘蛛卻越飄越高,高到碰到了天花板。
這時候像是任務完成似的,使蜘蛛上升的力量消失了。
蜘蛛們,以一種不科學的速度往下墜落。
……
不用仔細觀察,光聽聲音就可以明白了墜落力量之大。
所有的機器蜘蛛,已經都碎成數十塊難以辨認原形的殘骸。
等回過神,你們已經安穩的回到地面。
你們發現幾塊殘骸正緩緩向芙蘭飄來,且有在她的手腕上聚集的趨勢。
正當你們感到疑惑時,一條手鍊已經出現在芙蘭的手上了。
被強迫戴上手鍊的芙蘭突然有一種很安心的感覺。
感覺像是又回到了母親的肚子裡,那種既眷戀又讓人舒適的感覺。
什麼都不害怕了。
已經、什麼都不會害怕了。
『只要戴著這條手鍊。』
觸發 OVERCLOCK---莫非定律
邏輯骰---莫非定律減1
莫非定律的極致,就是發生最不想要也最不可能的現象.......
當眼前一切敵人..........包含尚未出現的另外5隻蜘蛛,都粉身碎骨後,你們已經回到了地面
只是一旁的 芙蘭 和 約瑟妮雅 也受到強大力量波及,似乎感到不舒服
兩人獲得 信心全失 狀態 (信心全失 => 所有非邏輯擲骰成功判定變為 5 & 6 持續至 5:00:00)
此外,芙蘭獲得的手鍊
紅葉的手鍊
1. 戴上後獲得以下效果
- 精神傷害相關擲骰減值壓制(壓制 => 效果仍在,但不觸發,且一般特徵骰數歸0還是會發生死亡)
- 對抗紅葉的非邏輯擲骰成功判定變為5 & 6
2. 除非紅葉宣言「鍊鍊歸來」,否則此物一經戴上,便無法取下
3. 紅葉無法佩戴
4. 此物無法盜取,破壞,消失
左住宿區2間空房:虛數空間。
商店:對講機*4、紅色噴漆、麥克筆、智慧型手機、水桶。
以上東西已預約/已到。
當前惡意指數
約瑟妮雅 3
羅嵐 5
紅葉 3
芙蘭 2
當前作用狀態,僅可看自己的 (使用這個顏色表示效果被壓制中)
至5:00:00 非邏輯擲骰成功判定變為 5 & 6 (信心全失)
至3:45:00 非邏輯骰數減2 (精神傷害)
至治療 非邏輯骰數減2 效果凍結至4:50:00 (物理傷害)
因果點 1
邏輯骰---空間駭客變為 1
至5:40:00 非邏輯骰數減2,之後每3小時再減1 (精神傷害)
至3:50:00 非邏輯骰數減1 (精神傷害)
至5:00:00 非邏輯擲骰成功判定變為 5 & 6 (信心全失)
對抗紅葉的非邏輯擲骰成功判定變為5 & 6 (手鍊)
1. "烏托邦"是一個地下化的大型避難所,擁有著各式各樣的設施
1. 在無人使用且門關閉後,將恢復成一片空白的房間,具體原因不明
2. 使用前1小時需預約,否則門是上鎖的
3. 可以訂製想要的房間風格、商品、環境
4. 使用時間無上限
注意 : 以上規則是芙蘭實驗出來的
3. 在此劇本階段除了芙蘭的秘密行動,與各PC獲取的隱藏資訊外,皆以公開回覆為原則
3. 之後的回覆除了秘密行動隱藏外,PC也可以自行決定是否隱藏,但必須標明區域(EX: 中央區商店),使同區域玩家可以查看非隱藏資訊的部分
4. 切勿偷看其餘PC摺疊的隱藏資訊,切勿透漏秘密中的禁止事項,否則惡意上升
5. 24小時內若有PC沒有回覆,將自動推進劇本
6. 在有PC沒回覆的情形下,其餘PC最多只會經歷1個事件 (由於是論壇團,可能會因為戰鬥中的多次擲骰判定造成事件很多的假象~~請不要著急)
7. 傷害,死亡相關細則
除必死判定外,受到各種傷害皆扣一般特徵骰,全部歸0即死
大部分情況 扣骰值 = 難度 - 成功數
8. 戰鬥相關細則
沒有所謂的攻擊、防禦回合,每回合基本上是一個大行動+任意個小行動(判定不會很嚴~只要你敢寫我就敢給~),以一帖為限
擲骰判定採用比較擬真的複合式判定(EX: 閃避+穿牆,拔刀+攻擊)
以角色敘述為準,所以愈詳細愈好
9. 在不使用超頻的情況下完成偉業,會得到1點因果點,可用於任意擲骰判定使成功數+1
大事記
0:00:00 4人於左住宿區走道為黑盒子事件討論。
1:00:00 芙蘭、 羅嵐、 約瑟妮雅前往研究室; 紅葉前往商店預約
1:25:00 研究室大門損壞
1:30:00 4人合流
文章︰ 205
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2016-02-17, 23:22
(這個文章最後修改于︰ 2016-02-19, 11:05 by 因果之鍊.)
TIME 3:30:00~3:40:00
(2016-02-16, 19:52)rebirth2 提到︰ 「商店哦……」
若有所思的樣子,似乎不是很想去的樣子。
紅葉覺得自己會忍不住把拿到的紅糖,『不小心』灑到女僕機器人身上。
因為完全不能接受自己訂製的東西,跟實際收到的東西差了十萬八千里。
「等探索完這裡再去訂吧?或是你們要先去訂也可以哦。」
「除了武器也可以訂一些防禦的東西吧?比如按一下就會跑出屏障的能量盾牌?」
雖然說紅葉也不是很清楚到底有沒有。
紅葉說完後便在房間隨便走動。
擲骰結果
5D6 => [6,6,4,1,3] = 20 好奇心旺盛5:雖然連房間裡面有什麼都不知道
2D6 => [4,6] = 10 Crtl+A 2
=> 成功數5
紅葉又一如既往的"隨意"使用邏輯能力
"反白"之力震盪著空間....與某個巨大的物體
就像...有著光學迷彩一樣....
若隱若現的....是一個占據了半個房間的白色的、破爛的繭
與數不盡的機械蜘蛛殘骸.....
就在妳靠近貫穿整個繭的裂縫時...
8個明亮的紅點自裂縫暗處窺視著
(紅葉可擲觀察相關檢定,難度3)
綠色黏液一直從裂縫緩緩流出....
妳感覺那個不明物現在很虛弱....
此外,妳覺得它對妳有敵意。
(紅葉請謹慎思考接下來的行動,依照選擇開啟不同主線劇本)
(2016-02-16, 22:15)約瑟夫 提到︰ 「如果可以的話先去訂然後再繼續探索吧」約瑟妮雅說著,然後試圖帶隊前往商店
「恩,這是羅嵐訂的東西吧? 恩,應該派得上用場,抓上自己覺得需要的東西吧」約瑟妮雅看著已經被預訂好的東西,取走了自己叫的可連結型平板電腦
「不確定變動有沒有造成什麼機能異常,但總之試試」約瑟妮雅猜測著的口吻說道,在下訂單之前兩指伸向了太陽穴,細細得再想這個預定系統可能的規律,以及如何才會讓自己的訂單盡可能的有效
「接下來,要回去探索還是我們等呢…你們應該還沒吃東西,肚子餓的話就先在這裡休息一會吧」約瑟妮雅看著芙蘭手上的食物
訂單:
電漿槍x3
粒子束武器x1
能量護甲x3
能量盾牌x3
擲骰結果
6d6 => [2,1,6,2,4,2] = 17 科學哲學家:試圖找出規律以優化訂單
3d6 => [4,4,4] = 12 偉哉哲學(上面那個手殘按到擲骰了…)
=>成功數4
(2016-02-16, 23:04)Jimi 提到︰ 「我也也也要去去去商店店店。」芙蘭同意約瑟妮雅的建議,「紅紅紅葉要要要一起起起來嗎嗎嗎?」
雖然芙蘭問了紅葉,但不管紅葉的答案為何,芙蘭都已經決定要去商店了。
到了商店,芙蘭把鎮定劑一把抓走,對其他東西視而不見。
「這是是是我要要要要吃吃吃的。」芙蘭把義大利麵放在自己身旁。
「這兩兩兩兩個是是因為比比比比較好好好抓,所以以那時就就就挑了了了這兩個東東東西。」芙蘭把法式長棍麵包和白葡萄酒放在其他人面前,「這這這個麵麵包應該很難難難吃,我我我記得餐餐餐廳裡裡裡還有別別別的食物,要去去去拿嗎?」
訂單:
雷射手槍x1
燃燒手榴彈x5
電磁手榴彈x5
小型地雷x3
短版戰鬥刀x1
戰鬥刀x2
防毒面具x3
(2016-02-17, 17:49)rebirth2 提到︰ 紅葉一口回絕掉邀約。
「不要,你們自己去吧。」
之後繼續在房間晃來晃去。
紅葉 與 約瑟妮雅、 芙蘭 分道揚鑣。
兩人一路無事行至商店,拿取了東西後,在門口操作了訂購表。
約瑟妮雅在深思中,手卻不停的操作著...似乎莫名發現了什麼加速機制...
(此後約瑟妮雅操作的所有訂單可自選是否縮短至30分鐘。)
快感難以言述,卻銘記於腦海。
所有訂單已接受,將於4:40:00 送達
(約瑟妮雅可選擇是否要加速至 4:10:00 送達,也可包括芙蘭的部分)
(2016-02-17, 01:19)乙名 提到︰
既然門口外面什麼東西也沒有,那麼那邊的區域應該沒什麼好探索的了。
於是羅嵐把房內的所有東西都堆到門口附近,順便把每一個都好好檢查了個遍,接著便摸著牆壁和地板的每個角落尋找有無一線生機。
擲骰結果
5D6 => [5,2,2,4,5] = 18 神喻使+逆向現實2
=>成功數3
4D6 => [5,6,6,1] = 18 神子 體質
=>成功數3 => 30分時的毒素檢定補骰,成功
門關上後,羅嵐在室內翻找搜尋
或許是因為先前的的能量漩渦破壞了許多擺設
不一會兒就在床底下發現一個奇怪的拉環
一旁寫著.....
「汝...是否有赴死的勇氣?」與天花板字跡相似的血字
至5:00:00 非邏輯擲骰成功判定變為 5 & 6 (信心全失)
至3:45:00 非邏輯骰數減2 (精神傷害)
至治療 非邏輯骰數減2 效果凍結至4:50:00 (物理傷害)
至治療 每30分鐘毒素檢定,下一次4:00:00
因果點 1
邏輯骰---空間駭客變為 1
至5:40:00 非邏輯骰數減2,之後每3小時再減1 (精神傷害)
至3:50:00 非邏輯骰數減1 (精神傷害)
至5:00:00 非邏輯擲骰成功判定變為 5 & 6 (信心全失)
對抗紅葉的非邏輯擲骰成功判定變為5 & 6 (手鍊)
左住宿區2間空房:
虛數空間。
商店:
對講機*4、紅色噴漆、麥克筆、智慧型手機、水桶、高爾夫球桿袋(內裝十支高爾夫球桿)、聖女貞德(Fate/Grand Order)一比一大小PVC、黑色圓頂禮帽、紅色長圍巾、綠色長圍巾、三角錐26個、小刀一把、平板電腦、潘朵拉之盒
餐廳:
黃金開口笑、麻婆豆腐 (卡羅萊納死神辣椒)
上頭要撒上很多的砂糖和巧克力米。
法式奶油濃湯、羅勒橄欖煎鱈魚
雷射手槍x1
燃燒手榴彈x5
電磁手榴彈x5
小型地雷x3
短版戰鬥刀x1
戰鬥刀x2
防毒面具x3
電漿槍x3
粒子束武器x1
能量護甲x3
能量盾牌x3
1. "烏托邦"是一個地下化的大型避難所,擁有著各式各樣的設施
1. 在無人使用且門關閉後,將恢復成一片空白的房間,具體原因不明
2. 使用前1小時需預約,否則門是上鎖的
3. 可以訂製想要的房間風格、商品、環境
4. 使用時間無上限
注意 : 以上規則是芙蘭實驗出來的
3. 在此劇本階段除了芙蘭的秘密行動,與各PC獲取的隱藏資訊外,皆以公開回覆為原則
3. 之後的回覆除了秘密行動隱藏外,PC也可以自行決定是否隱藏,但必須標明區域(EX: 中央區商店),使同區域玩家可以查看非隱藏資訊的部分
4. 切勿偷看其餘PC摺疊的隱藏資訊,切勿透漏秘密中的禁止事項,否則惡意上升
5. 24小時內若有PC沒有回覆,將自動推進劇本
6. 在有PC沒回覆的情形下,其餘PC最多只會經歷1個事件 (由於是論壇團,可能會因為戰鬥中的多次擲骰判定造成事件很多的假象~~請不要著急)
7. 傷害,死亡相關細則
除必死判定外,受到各種傷害皆扣一般特徵骰,全部歸0即死
大部分情況 扣骰值 = 難度 - 成功數
8. 戰鬥相關細則
沒有所謂的攻擊、防禦回合,每回合基本上是一個大行動+任意個小行動(判定不會很嚴~只要你敢寫我就敢給~),以一帖為限
擲骰判定採用比較擬真的複合式判定(EX: 閃避+穿牆,拔刀+攻擊)
以角色敘述為準,所以愈詳細愈好
9. 在不使用超頻的情況下完成偉業,會得到1點因果點,可用於任意擲骰判定使成功數+1
0:00:00 4人於左住宿區走道為黑盒子事件討論。
1:00:00 芙蘭、羅嵐、約瑟妮雅前往研究室;紅葉前往商店預約
1:25:00 研究室大門損壞
1:30:00 4人合流
GM的吐槽
偏偏是紅葉留下W
一切都是天意嗎W
提醒一下~
【劇本類型】:懸疑,生存,可對抗,微虐
所以道具輔助很重要。
聲望留言:
Jimi
聲望+1
義大利麵和白葡萄酒被我拿走了~
文章︰ 205
主題︰ 5
加入時間︰ Jan 2016
聲望︰
84
阿法幣︰ α0
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2016-02-19, 17:04
(這個文章最後修改于︰ 2016-02-20, 20:38 by 因果之鍊.)
TIME 3:40:00~3:50:00
(2016-02-18, 15:02)乙名 提到︰
「救世主……必須是無畏的。」羅嵐凝視著兩樣東西,試圖看到拉環曾經被使用、創造的歷史,以及血字被書寫的那一刻的人和狀況。
擲骰結果
5D6 => [1,3,5,4,2] = 15 神喻使+逆向現實2
=>成功數3
可悲的,可嘆的,久遠的哀調
朝聖似的,跪伏而下
台階數落著背負的罪
天秤擺盪至己身飲血
這是舊人類偉大惡業
(2016-02-18, 20:10)rebirth2 提到︰ 紅葉看著眼前的景象,腦中閃過一大堆疑問。
……
這個繭是怎麼回事?
繭跟蜘蛛有關係嗎?
蜘蛛是從繭出來的?
機器蜘蛛是從繭出來的?
機器蜘蛛還需要從繭出來?
如果裡面是機器蜘蛛要攻擊嗎?
如果裡面是其他東西攻擊了之後會怎樣嗎?
不,我、我才……
「懶得想那麼多。」
乾淨俐落的轉身、提膝、出腿。
紅葉直接一個側踢向裂縫踹過去。
擲骰結果
5D6 => [6,4,2,2,3] = 17 好奇心旺盛5:觀察
6D6 => [1,3,3,4,6,3] = 20 跆拳道6:戰戰
2D6 => [5,1] = 6 莫非定律2:其實我不知道對這個能不能用
=> 成功數3,特殊地域惡意不增加
正在操作平板的 約瑟妮雅不知為何暈眩了一瞬
當再次睜眼時,見到的是........
巨大的、殘破的繭旁站著 紅葉
或許感受到了惡意,或許也只是懶得思考
紅葉這一踢,雖說不是毀天滅地般強勁
但對付一個虛弱的傢伙也綽綽有餘了
只見貫穿整個繭的裂縫中,8隻紅色複眼驚慌著....
「不!!!」 約瑟妮雅伸出手怒吼,「不要又再一次的.....」
然而叫喊聲卻無法傳達.........
那一夜, 紅葉站在玻璃櫃前,與不遠處的 約瑟妮雅對峙著.....手中握著一個按鈕
「 被放逐者,妳這是甚麼意思...」以似是 約瑟妮雅又非 約瑟妮雅的口吻說著,「妳要對我主人的朋友,做。什。麼...?」
「計畫,威脅,抹除」她淡然說道,並按下按鈕。
「等等,我叫妳停......」
玻璃櫃發出一聲巨響,一隻機械蜘蛛被綠液蝕毀,顫抖幾下就不動了.........
「嘶啦~~」 紅葉整個身子踢進繭,破壞掉了裡面的生物.......... (NPC ??? --- 已死亡)
巨量腐臭綠液似洪水般從破口沖出,摧毀整個地域
始作俑者 紅葉也遭殃
( 紅葉請擲閃躲相關擲骰,難度 7)
(紅葉請同時擲體質、精神相關擲骰,難度 6 、 4)
體質失敗時,受到1DX物理傷害 (X=體質難度 - 體質成功數) ,持續到治療
精神失敗時,受到1DY精神傷害 (Y=精神難度 - 精神成功數) ,持續Y小時
之後,獲得 1因果點
約瑟妮雅再次睜眼,手中握著的還是平板,還是待在 芙蘭身邊
只是自己的眼角猶掛著淚........
獲得 狀態 --- 憎恨紅葉 (憎恨紅葉=>對抗紅葉所有擲骰成功數+1)
芙蘭見到 約瑟妮雅莫名流淚了。
至5:00:00 非邏輯擲骰成功判定變為 5 & 6 (信心全失)
對抗紅葉所有擲骰成功數+1 ([b]憎恨紅葉)[/b]
至治療 非邏輯骰數減2 效果凍結至4:50:00 (物理傷害)
至治療 每30分鐘毒素檢定,下一次4:00:00
因果點 1
邏輯骰---空間駭客變為 1
至5:40:00 非邏輯骰數減2,之後每3小時再減1 (精神傷害)
至5:00:00 非邏輯擲骰成功判定變為 5 & 6 (信心全失)
對抗紅葉的非邏輯擲骰成功判定變為5 & 6 (手鍊)
左住宿區2間空房:
虛數空間。
商店:
對講機*4、紅色噴漆、麥克筆、智慧型手機、水桶、高爾夫球桿袋(內裝十支高爾夫球桿)、聖女貞德(Fate/Grand Order)一比一大小PVC、黑色圓頂禮帽、紅色長圍巾、綠色長圍巾、三角錐26個、小刀一把、平板電腦、潘朵拉之盒
餐廳:
黃金開口笑、麻婆豆腐 (卡羅萊納死神辣椒)
法式奶油濃湯、羅勒橄欖煎鱈魚
4:40:00
雷射手槍x1
燃燒手榴彈x5
電磁手榴彈x5
小型地雷x3
短版戰鬥刀x1
戰鬥刀x2
防毒面具x3
4:10:00
電漿槍x3
粒子束武器x1
能量護甲x3
能量盾牌x3
1. "烏托邦"是一個地下化的大型避難所,擁有著各式各樣的設施
1. 在無人使用且門關閉後,將恢復成一片空白的房間,具體原因不明
2. 使用前1小時需預約,否則門是上鎖的
3. 可以訂製想要的房間風格、商品、環境
4. 使用時間無上限
注意 : 以上規則是芙蘭實驗出來的
3. 在此劇本階段除了芙蘭的秘密行動,與各PC獲取的隱藏資訊外,皆以公開回覆為原則
3. 之後的回覆除了秘密行動隱藏外,PC也可以自行決定是否隱藏,但必須標明區域(EX: 中央區商店),使同區域玩家可以查看非隱藏資訊的部分
4. 切勿偷看其餘PC摺疊的隱藏資訊,切勿透漏秘密中的禁止事項,否則惡意上升
5. 24小時內若有PC沒有回覆,將自動推進劇本
6. 在有PC沒回覆的情形下,其餘PC最多只會經歷1個事件 (由於是論壇團,可能會因為戰鬥中的多次擲骰判定造成事件很多的假象~~請不要著急)
7. 傷害,死亡相關細則
除必死判定外,受到各種傷害皆扣一般特徵骰,全部歸0即死
大部分情況 扣骰值 = 難度 - 成功數
8. 戰鬥相關細則
沒有所謂的攻擊、防禦回合,每回合基本上是一個大行動+任意個小行動(判定不會很嚴~只要你敢寫我就敢給~),以一帖為限
擲骰判定採用比較擬真的複合式判定(EX: 閃避+穿牆,拔刀+攻擊)
以角色敘述為準,所以愈詳細愈好
9. 在不使用超頻的情況下完成偉業,會得到1點因果點,可用於任意擲骰判定使成功數+1
0:00:00 4人於左住宿區走道為黑盒子事件討論。
1:00:00 芙蘭、羅嵐、約瑟妮雅前往研究室;紅葉前往商店預約
1:25:00 研究室大門損壞
1:30:00 4人合流
GM的吐槽
為未說一句話就死亡的???默哀...
擲骰結果| 10D6 | → [6,5,1,6,1,3,5,4,5,1] | → 37 | | | 10D6 | → [1,5,5,6,1,3,6,5,4,5] | → 41 | 洪水 | | 10D6 | → [5,3,3,6,1,3,2,3,6,4] | → 36 | 心靈創傷 |
聲望留言:
Jimi
聲望+1
「上頭要撒上很多的砂糖和巧克力米」這是義大利麵的配料啦,怎麼會分離www
文章︰ 205
主題︰ 5
加入時間︰ Jan 2016
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2016-02-20, 23:02
(這個文章最後修改于︰ 2016-02-21, 12:21 by 因果之鍊.)
TIME 3:50:00~4:00:00
(2016-02-19, 17:27)乙名 提到︰
「舊人類……在此聖地之下隱藏的秘所嗎,似是一處險惡之地。」即使有聖甲護身,此時的羅嵐依舊不敢大意。
他在掌中凝聚出一根長柄,不過這次他沒有召喚出劍刃,而是遠遠穿過拉環,慢慢將其打開。
待一切似乎都無異常時,他才慢慢往通道走下去。
在緩慢前進的途中,他伸出長柄戳點地面、在前方輕輕揮動探探有無危險在前,並試圖看到這條通道的建成與通行的歷史。
擲骰結果
7D6 => [2,6,2,4,4,6,5] = 29 神諭使+逆向現實2
=> 成功數5
可悲的,可嘆的,久遠的哀調
你的心情十分沉重
或許是黑暗、或許是
或許是牆上不明就裡的揮灑血跡
朝聖似的,跪伏而下
行至半路
就像獲得什麼啟示
你跪下了,如此的乾脆
台階數落著背負的罪
頭貼地,雙腳併
背負著自身罪孽前行
盔甲緊縮著,四肢磨蹭台階出血
天秤擺盪至己身飲血
當時光飛逝,涓血匯成河
不知幾斤重的血與業震盪著因果天秤
下坡倏地變為上坡,積累的血水迎面吞噬你
這是舊人類偉大惡業
羅嵐成為血人........
歡迎來到 裡世界---羅嵐房間
周遭的一切與表世界如此相似,只是....視野是血紅的。
受到1點精神傷害 => 至5:00:00 非邏輯骰數減1
得到1點因果點
解鎖 神之邏輯---主人公補正(偽) => 裡世界,任何擲骰判定成功數+1
(羅嵐請擲體質相關判定,難度2)
失敗時,受到1點毒素傷害
(2016-02-19, 21:08)rebirth2 提到︰
突然湧上的記憶讓紅葉有些措手不及,還未來得及理解記憶裡帶來的資訊,紅葉就不得不面對現在的情況。
一堆噁心的綠水從繭衝了出來。
更糟的是,紅葉因為記憶恢復而產生的恍惚所以沒有躲過。
……
……
……
等紅葉再次站起身時,全身上下已經被綠水弄得狼狽不堪,背包也隨著水的衝擊而不知道為甚麼消失了。
(反正裡面也沒什麼重要的東西……)
同時自己的身體也因為水中的不明物質受到了一定的損害。
當然精神也是。
紅葉覺得自己都噁心的想要跳樓了。
現在她只想趕快換下泡過綠水的衣服,並且把身體好好的洗過一遍。
紅葉走到商店前預約了以下東西:
正在處理中~~~
接著紅葉跑到自己的房間拿衣服。
擲骰結果
6D6 => [5,2,2,3,2,4] = 18 跆拳道6:閃躲
5D6 => [1,3,2,6,2] = 14 跆拳道6-1=5:體質
2D6 => [4,6] = 10 我快笑死了XD
1D6 => [1] = 1 安慰劑效應1
=> 特殊地域,惡意不增加
1D5 => [3] = 3 物傷
1D2 => [1] = 1 精傷
預約的東西處理中~~~
(2016-02-19, 22:59)Jimi 提到︰
「對對對對盒子的了了了解就跟跟我我一一開始說說說說的差差差不了了了了多少……」芙蘭注意到了商店中已經出現的物品中,有一個「潘朵拉之盒」。
「這這這是羅羅羅羅嵐訂的的吧?」芙蘭一把抓起了那個盒子,對約瑟妮雅說:「這個個個好好像是那個盒盒子,不知知知知道從從從商店店店訂出來來來的會不會有有有同樣的功功功能或影影影響。」
說完,芙蘭開始調查盒子。
調查到一半,芙蘭發現約瑟妮雅哭了。
「怎怎麼了嗎?突然哭哭了......」也許是因為自己剛剛的遭遇,讓芙蘭開始會關心其他人,她伸手拍了拍約瑟妮雅的頭。
擲骰結果
4d6 => [6,4,4,4] = 18 瘋狂科學家:調查盒子
=> 成功數1
(2016-02-20, 20:12)約瑟夫 提到︰
約瑟妮雅無法反應,也不知如何反應,一切都太混亂了,無數的問題,甚至,開始質疑自己… 自己到底是誰? 身為理當奉自己為最大精神的哲學家竟然會開始質問這種可悲的問題
約瑟妮雅張開了手摀住了臉龐,眼淚不自覺的從眼角滾落,這一切,這難道會是我所關愛的事物嗎? 到底是什麼? 或許我並不是我,或許… 或許紅葉該付出代價…?
身為探究真理之人,卻無法理解最簡單的問題,真是不可接受… 或許無助般的仍試圖思考
擲骰結果
6d6 => [1,4,3,2,5,4] = 19 哲學家:思索方才片段中能得到什麼有用的資訊與邏輯
3d6 => [5,5,1] = 11 偉哉哲學:無助的思考
=>成功數3,惡意+1
1. 操縱著自己開口說話的應該是"燒瓶裡的小人"
2.那個"紅葉"或許也不是現在的紅葉
3."燒瓶裡的小人"應該清楚知道發生了甚麼事
至5:00:00 非邏輯擲骰成功判定變為 5 & 6 (信心全失)
對抗紅葉所有擲骰成功數+1 (憎恨紅葉)
至治療 非邏輯骰數減2 效果凍結至4:50:00 (物理傷害)
至治療 每30分鐘毒素檢定,下一次4:30:00
至5:00:00 非邏輯骰數減1 (精神傷害)
因果點 2
邏輯骰---空間駭客變為 1
神之邏輯---主人公補正(偽) => 裡世界,任何擲骰判定成功數+1
至治療 非邏輯骰數減3 (物理傷害)
至6:00:00 非邏輯骰數減1 (精神傷害)
因果點 1
邏輯骰---莫非定律變為 2
至5:40:00 非邏輯骰數減2,之後每3小時再減1 (精神傷害)
至5:00:00 非邏輯擲骰成功判定變為 5 & 6 (信心全失)
對抗紅葉的非邏輯擲骰成功判定變為5 & 6 (手鍊)
左住宿區2間空房:
虛數空間。
商店:
對講機*4、紅色噴漆、麥克筆、智慧型手機、水桶、高爾夫球桿袋(內裝十支高爾夫球桿)、聖女貞德(Fate/Grand Order)一比一大小PVC、黑色圓頂禮帽、紅色長圍巾、綠色長圍巾、三角錐26個、小刀一把、平板電腦、潘朵拉之盒
餐廳:
黃金開口笑、麻婆豆腐 (卡羅萊納死神辣椒)
法式奶油濃湯、羅勒橄欖煎鱈魚
4:40:00
雷射手槍x1
燃燒手榴彈x5
電磁手榴彈x5
小型地雷x3
短版戰鬥刀x1
戰鬥刀x2
防毒面具x3
4:10:00
電漿槍x3
粒子束武器x1
能量護甲x3
能量盾牌x3
1. "烏托邦"是一個地下化的大型避難所,擁有著各式各樣的設施
1. 在無人使用且門關閉後,將恢復成一片空白的房間,具體原因不明
2. 使用前1小時需預約,否則門是上鎖的
3. 可以訂製想要的房間風格、商品、環境
4. 使用時間無上限
注意 : 以上規則是芙蘭實驗出來的
3. 在此劇本階段除了芙蘭的秘密行動,與各PC獲取的隱藏資訊外,皆以公開回覆為原則
3. 之後的回覆除了秘密行動隱藏外,PC也可以自行決定是否隱藏,但必須標明區域(EX: 中央區商店),使同區域玩家可以查看非隱藏資訊的部分
4. 切勿偷看其餘PC摺疊的隱藏資訊,切勿透漏秘密中的禁止事項,否則惡意上升
5. 24小時內若有PC沒有回覆,將自動推進劇本
6. 在有PC沒回覆的情形下,其餘PC最多只會經歷1個事件 (由於是論壇團,可能會因為戰鬥中的多次擲骰判定造成事件很多的假象~~請不要著急)
7. 傷害,死亡相關細則
除必死判定外,受到各種傷害皆扣一般特徵骰,全部歸0即死
大部分情況 扣骰值 = 難度 - 成功數
8. 戰鬥相關細則
沒有所謂的攻擊、防禦回合,每回合基本上是一個大行動+任意個小行動(判定不會很嚴~只要你敢寫我就敢給~),以一帖為限
擲骰判定採用比較擬真的複合式判定(EX: 閃避+穿牆,拔刀+攻擊)
以角色敘述為準,所以愈詳細愈好
9. 在不使用超頻的情況下完成偉業,會得到1點因果點,可用於任意擲骰判定使成功數+1
0:00:00 4人於左住宿區走道為黑盒子事件討論。
1:00:00 芙蘭、羅嵐、約瑟妮雅前往研究室;紅葉前往商店預約
1:25:00 研究室大門損壞
1:30:00 4人合流
GM的吐槽
為未說一句話就死亡的???默哀...
文章︰ 205
主題︰ 5
加入時間︰ Jan 2016
聲望︰
84
阿法幣︰ α0
顯示全部文章
2016-02-22, 20:16
(這個文章最後修改于︰ 2016-02-22, 20:22 by 因果之鍊.)
TIME 4:00:00~4:10:00
(2016-02-21, 15:13)乙名 提到︰
浴血的黑色鎧甲從地上站起來,他不知道自己為何跪下,但事情似乎已告一段落。
血水並未滲透鎧甲,因此裡面所藏著的報告書完好無缺,這點值得慶幸。
「和另一邊一樣?」然而視線是血紅色的……羅嵐伸手抹抹面甲,但想想也知道大概是沒用的,如果血液擋住了視線那應該會是無光的黑才對。
「外面還是一樣的虛空嗎?」看著堆積雜物的門口。
貿然出去並非上策,既然那個地方會讓人死亡,說不定連物體也會遭到破壞。
羅嵐將堆在門口的東西移開,隨便拿了個東西握在手裡,一手貼著門口,讓手中的物品貼在牆上,創造出一個可穿透的區域,讓物品通過、放在外面幾秒後再收回來看看有沒有什麼變化。
羅嵐才小心翼翼的打開門出去,待確認周遭無危險後,才走進對面的空房。
他記得不久前才在另一邊的世界中在這裡預訂了一間醫院風格的房間。他想,如果兩邊的世界長得一模一樣的話,那這邊應該也會出現預約的房間,所以或許能在裡面找到醫療器具及用品。
似乎這些房間原本都是空房,在經過那神奇的預約機制後,便能出現各種東西來,那麼,這些東西到底是怎麼出現的呢?
羅嵐環望著周遭,試圖看到這間房的過去。
預約機制產生的東西是如何來的?這期間房內又產生了怎樣的變化?
擲骰結果
5d6 => [4,3,6,1,2] = 16 神子 體質
1D6 => [6] = 6 空間駭客
=> 成功數2
6d6 => [6,6,5,1,3,4] = 25 神諭使+逆向現實2
=> 成功數6
雖然羅嵐的空間能力弱的許多,但裡世界的牆似乎比原先所想的還脆弱,因此還是勉勉強強地弄出了個小洞。
將物品伸出幾秒後回收....看起來和原本一模一樣,只是顏色變成血紅色而已...
(之後的行動和擲骰保留)
新的物品到達 :
電漿槍x3
粒子束武器x1
能量護甲x3
能量盾牌x3
紅葉的預訂已標於下方
(2016-02-21, 21:51)Jimi 提到︰
「不知知知知道是是是不是一開開開開始那那那個,不過過過,我剛剛剛剛檢查後,在外觀觀觀觀上好像像像一模模模一樣樣樣。」芙蘭把盒子放在地上,雙手抱胸思考著。
「從外外外觀上也找找找不不到什麼特特特別之處處......也許許許需要物物物物理上的測測測測試?」芙蘭看了看剛剛羅嵐預約的物品,發現有一袋高爾夫球桿,她伸手抓出一支球桿,用力地朝盒子打下去。
4d6 => [2,6,5,3] = 16 瘋狂科學家:KKBOX
=>成功數2
盒子很輕易就被損毀。
潘朵拉之盒(轉錄因子) 被破壞。
直到 修復 OR 找到新的 潘朵拉之盒(轉錄因子) 前,約瑟妮雅、紅葉、羅嵐、芙蘭的邏輯骰無法使用,亦無法超頻。
芙蘭 惡意+3
至5:00:00 非邏輯擲骰成功判定變為 5 & 6 (信心全失)
對抗紅葉所有擲骰成功數+1 (憎恨紅葉)
至治療 非邏輯骰數減2 效果凍結至4:50:00 (物理傷害)
至治療 每30分鐘毒素檢定,下一次4:30:00
至5:00:00 非邏輯骰數減1 (精神傷害)
因果點 2
邏輯骰---空間駭客變為 1
神之邏輯---主人公補正(偽) => 裡世界,任何擲骰判定成功數+1
至治療 非邏輯骰數減3 (物理傷害)
至6:00:00 非邏輯骰數減1 (精神傷害)
因果點 1
邏輯骰---莫非定律變為 2
至5:40:00 非邏輯骰數減2,之後每3小時再減1 (精神傷害)
至5:00:00 非邏輯擲骰成功判定變為 5 & 6 (信心全失)
對抗紅葉的非邏輯擲骰成功判定變為5 & 6 (手鍊)
左住宿區2間空房:
虛數空間。
商店:
對講機*4、紅色噴漆、麥克筆、智慧型手機、水桶、聖女貞德(Fate/Grand Order)一比一大小PVC、黑色圓頂禮帽、紅色長圍巾、綠色長圍巾、三角錐26個、小刀一把
電漿槍x3
粒子束武器x1
能量護甲x3
能量盾牌x3
餐廳:
黃金開口笑、麻婆豆腐 (卡羅萊納死神辣椒)
法式奶油濃湯、羅勒橄欖煎鱈魚
4:40:00
雷射手槍x1
燃燒手榴彈x5
電磁手榴彈x5
小型地雷x3
短版戰鬥刀x1
戰鬥刀x2
防毒面具x3
5:00:00
無生物指揮棒
閃躲披風
馴獸繩
延長手
記憶吐司
足跡噴霧
治療藥劑X5
人世間的真愛相冊
心理測量儀
自動洗澡機
暗號解讀機
空氣砲
絕對安全傘
速成陷阱X5
1. "烏托邦"是一個地下化的大型避難所,擁有著各式各樣的設施
1. 在無人使用且門關閉後,將恢復成一片空白的房間,具體原因不明
2. 使用前1小時需預約,否則門是上鎖的
3. 可以訂製想要的房間風格、商品、環境
4. 使用時間無上限
注意 : 以上規則是芙蘭實驗出來的
3. 在此劇本階段除了芙蘭的秘密行動,與各PC獲取的隱藏資訊外,皆以公開回覆為原則
3. 之後的回覆除了秘密行動隱藏外,PC也可以自行決定是否隱藏,但必須標明區域(EX: 中央區商店),使同區域玩家可以查看非隱藏資訊的部分
4. 切勿偷看其餘PC摺疊的隱藏資訊,切勿透漏秘密中的禁止事項,否則惡意上升
5. 24小時內若有PC沒有回覆,將自動推進劇本
6. 在有PC沒回覆的情形下,其餘PC最多只會經歷1個事件 (由於是論壇團,可能會因為戰鬥中的多次擲骰判定造成事件很多的假象~~請不要著急)
7. 傷害,死亡相關細則
除必死判定外,受到各種傷害皆扣一般特徵骰,全部歸0即死
大部分情況 扣骰值 = 難度 - 成功數
8. 戰鬥相關細則
沒有所謂的攻擊、防禦回合,每回合基本上是一個大行動+任意個小行動(判定不會很嚴~只要你敢寫我就敢給~),以一帖為限
擲骰判定採用比較擬真的複合式判定(EX: 閃避+穿牆,拔刀+攻擊)
以角色敘述為準,所以愈詳細愈好
9. 在不使用超頻的情況下完成偉業,會得到1點因果點,可用於任意擲骰判定使成功數+1
0:00:00 4人於左住宿區走道為黑盒子事件討論。
1:00:00 芙蘭、羅嵐、約瑟妮雅前往研究室;紅葉前往商店預約
1:25:00 研究室大門損壞
1:30:00 4人合流
GM的吐槽
再亂砸阿~
文章︰ 205
主題︰ 5
加入時間︰ Jan 2016
聲望︰
84
阿法幣︰ α0
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2016-02-25, 18:09
(這個文章最後修改于︰ 2016-02-25, 18:11 by 因果之鍊.)
TIME 4:00:00~4:10:00~~~1
(2016-02-22, 21:52)rebirth2 提到︰
紅葉拿起約瑟妮雅床頭櫃上的鬧鐘,設定在5:00:00的時候會響。
做完了之後,便躲進棉被閉上眼睛睡覺了。
……為甚麼不到自己的床上睡覺?
因為還沒洗過澡,紅葉不想弄髒自己的床。
你縮進了被子.....
除了肚子在發光外,一切安好
(2016-02-23, 20:31)約瑟夫 提到︰
約瑟妮雅看到芙蘭突如其來的舉動,當反應過來時卻已經一竿子下去了
「Si…sie tat genau das, was ?」震驚中帶著點結巴的約瑟妮雅像是突然不會說英文一樣茫然的吐出了一句話,然後看著損壞的盒子靜默了幾秒,然後確認了自己並沒有突然遭遇什麼可怕的事情之後
「好吧,目前我們沒有死掉…」約瑟妮雅說著,看向了損壞的盒子,試圖推敲可能造成了什麼影響,然而,卻突然察覺到一件事
”邏輯能力消失了”
「等等…能力,消失了…」約瑟妮雅以不可置信的口吻說著,在這可怕的地方喪失了唯一能幫助自己順利活下來的最大能力,恐懼與不安、焦躁席捲了心靈
「該死… 看來這就是正品… 它壞了我們的能力也就消失了…」
「我不覺得我們在這種時候喪失能力是一件好事… 」約瑟妮雅奪過了被敲壞的盒子,試圖看看有沒有修復的可能
「能修好嗎?」約瑟妮雅問向對方,畢竟是對方的專長
約瑟妮雅沒有更多遲疑,馬上想了許多,很快的進入商店檢視剛剛預定已經出爐的物品,查看其品質是否有什麼特別的誤差
擲骰結果
6d6 => [1,1,3,6,2,4] = 17 科學哲學家 修好盒子的可能
=> 成功數1
(2016-02-23, 21:33)Jimi 提到︰
盒子應聲碎裂,著實嚇了芙蘭一跳。
「這這這麼麼麼容易就壞壞壞了?」
接著,約瑟妮雅的反應讓芙蘭感到相當愧疚。
「我我我我不是故故故故意的,我我我我我不是故意意意意的。」芙蘭邊說邊向商店預約了另一個盒子。
預約好後,她將盒子的殘骸抓起,嘗試修復它。「該死死該死死死該死死死該該該該死該該該死死死!」
擲骰結果
4d6 => [3,2,5,4] = 14 瘋狂科學家:修Box
=>成功數 1
以 約瑟妮雅和 芙蘭所知的知識,那個東西絕對無法修補。
你發現沒辦法預約東西了...或許...正在預約中的東西也....
你莫名抬頭,望了一眼牆上的時鐘......你也不知它何時就存在著....
發現到一直以來毫不停滯的指針停止了.....
(2016-02-23, 23:07)乙名 提到︰
「至少還有血。」羅嵐聳聳肩。
要是外面是和剛才一樣的空無,那麼這東西是不會沾血的,然而房內的東西並不像此一樣鮮紅,所以可以假設房內外的環境是不一樣的,至少,房外可能不只視線會變紅,連物品都會染上紅色,也許是一片血海?
不過,比起猜測,直接看看還是更快。
然而羅嵐卻發現無法使用能力。
「怎麼……回事?」
連續嘗試了數次,所有能力都無法使用。
「嘖,沒辦法,總不能在這裡乾等,現在也只能出去了。」丟下那沾血的物品,浴血的鎧甲站在門前試圖找出點蛛絲馬跡,讓他能應付門後的狀況。
羅嵐拿起床墊擋在身前,試圖用來抵擋門後可能湧過來的血海,或是別的什麼東西,然後另一隻手打開門。
放下床墊出去,走進對面空房(有在另一邊預約醫院風格房間)搜尋醫療器具及用品。
擲骰結果
4d6 => [3,6,6,2] = 17 神諭使 看門
=> 成功數2
4d6 => [2,6,2,6] = 16 神諭使 找找
=> 成功數2
當 羅嵐打開門後,走廊也是一片血紅色....但看起來,似乎很安全(?)
然而沒有找到他想要的東西。
至5:00:00 非邏輯擲骰成功判定變為 5 & 6 (信心全失)
對抗紅葉所有擲骰成功數+1 (憎恨紅葉)
至治療 非邏輯骰數減2 效果凍結至4:50:00 (物理傷害)
至治療 每30分鐘毒素檢定,下一次4:30:00
至5:00:00 非邏輯骰數減1 (精神傷害)
因果點 2
邏輯骰---空間駭客變為 1
神之邏輯---主人公補正(偽) => 裡世界,任何擲骰判定成功數+1
至治療 非邏輯骰數減3 (物理傷害)
至6:00:00 非邏輯骰數減1 (精神傷害)
因果點 1
邏輯骰---莫非定律變為 2
至5:40:00 非邏輯骰數減2,之後每3小時再減1 (精神傷害)
至5:00:00 非邏輯擲骰成功判定變為 5 & 6 (信心全失)
對抗紅葉的非邏輯擲骰成功判定變為5 & 6 (手鍊)
左住宿區2間空房:
虛數空間。
商店:
對講機*4、紅色噴漆、麥克筆、智慧型手機、水桶、聖女貞德(Fate/Grand Order)一比一大小PVC、黑色圓頂禮帽、紅色長圍巾、綠色長圍巾、三角錐26個、小刀一把
電漿槍x3
粒子束武器x1
能量護甲x3
能量盾牌x3
餐廳:
黃金開口笑、麻婆豆腐 (卡羅萊納死神辣椒)
法式奶油濃湯、羅勒橄欖煎鱈魚
4:40:00
雷射手槍x1
燃燒手榴彈x5
電磁手榴彈x5
小型地雷x3
短版戰鬥刀x1
戰鬥刀x2
防毒面具x3
5:00:00
無生物指揮棒
閃躲披風
馴獸繩
延長手
記憶吐司
足跡噴霧
治療藥劑X5
人世間的真愛相冊
心理測量儀
自動洗澡機
暗號解讀機
空氣砲
絕對安全傘
速成陷阱X5
1. "烏托邦"是一個地下化的大型避難所,擁有著各式各樣的設施
1. 在無人使用且門關閉後,將恢復成一片空白的房間,具體原因不明
2. 使用前1小時需預約,否則門是上鎖的
3. 可以訂製想要的房間風格、商品、環境
4. 使用時間無上限
注意 : 以上規則是芙蘭實驗出來的
3. 在此劇本階段除了芙蘭的秘密行動,與各PC獲取的隱藏資訊外,皆以公開回覆為原則
3. 之後的回覆除了秘密行動隱藏外,PC也可以自行決定是否隱藏,但必須標明區域(EX: 中央區商店),使同區域玩家可以查看非隱藏資訊的部分
4. 切勿偷看其餘PC摺疊的隱藏資訊,切勿透漏秘密中的禁止事項,否則惡意上升
5. 24小時內若有PC沒有回覆,將自動推進劇本
6. 在有PC沒回覆的情形下,其餘PC最多只會經歷1個事件 (由於是論壇團,可能會因為戰鬥中的多次擲骰判定造成事件很多的假象~~請不要著急)
7. 傷害,死亡相關細則
除必死判定外,受到各種傷害皆扣一般特徵骰,全部歸0即死
大部分情況 扣骰值 = 難度 - 成功數
8. 戰鬥相關細則
沒有所謂的攻擊、防禦回合,每回合基本上是一個大行動+任意個小行動(判定不會很嚴~只要你敢寫我就敢給~),以一帖為限
擲骰判定採用比較擬真的複合式判定(EX: 閃避+穿牆,拔刀+攻擊)
以角色敘述為準,所以愈詳細愈好
9. 在不使用超頻的情況下完成偉業,會得到1點因果點,可用於任意擲骰判定使成功數+1
0:00:00 4人於左住宿區走道為黑盒子事件討論。
1:00:00 芙蘭、羅嵐、約瑟妮雅前往研究室;紅葉前往商店預約
1:25:00 研究室大門損壞
1:30:00 4人合流
GM的吐槽
再亂砸阿~
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