文章︰ 205
主題︰ 5
加入時間︰ Jan 2016
聲望︰
84
阿法幣︰ α0
顯示全部文章
2016-02-26, 20:25
(這個文章最後修改于︰ 2016-02-26, 20:34 by 因果之鍊.)
TIME 4:00:00~4:10:00~~~2
(2016-02-22, 21:52)rebirth2 提到︰
紅葉窩在被子裡,摸摸自己的肚子。
她並不覺得肚子會發光有什麼奇怪的……甚至還覺得理所當然。
『我是特別的,所以懷孕的現象跟普通人當然也不一樣。』
紅葉如此想著。
「怎麼了嗎?」對自己肚子的小孩發出疑問。
當妳這樣問後
肚子也跟著一明一滅
似乎像在打著什麼暗號似的
這時,妳突然覺得有什麼東西注視著妳
...
妳兩掌上各出現一個眼睛
萌萌的把砸把砸著...
....
真可愛.....才怪
(2016-02-26, 07:19)乙名 提到︰
「爛透了……吾之前所待的病房可不是這樣貧乏的地方。」沒找到任何一點醫療用品,羅嵐抱怨了幾句後,便回到走廊上。
他觀察著周遭,警戒著任何可能出現的危險,慢慢走進中央區的商店,想看看能不能從這裡進行預約及取貨。
擲骰結果
4D6 => [2,3,1,2] = 8 神諭使
=>成功數 0
理所當然無法預約.....看起來沒有東西在運作著........
(2016-02-26, 16:25)約瑟夫 提到︰
約瑟妮雅扶著額頭深深的嘆了一口氣,眼睛透露出某種綜合了哀怨、絕望的眼神
「恩,至少我之前訂的東西到了」約瑟妮雅進入商店,把方才自己訂做的東西拿了出來,然後試著穿上能量護甲跟能量盾牌,使用粒子束武器
約瑟妮雅發現到能量護甲跟能量盾牌上有像是電池剩餘存量的標示...預估是可以持續使用1HR,只要按下按鈕就可以開關。
而粒子束武器嘛....基於安全鎖住了...
至5:00:00 非邏輯擲骰成功判定變為 5 & 6 (信心全失)
對抗紅葉所有擲骰成功數+1 (憎恨紅葉)
至治療 非邏輯骰數減2 效果凍結至4:50:00 (物理傷害)
至治療 每30分鐘毒素檢定,下一次4:30:00
至5:00:00 非邏輯骰數減1 (精神傷害)
因果點 2
邏輯骰---空間駭客變為 1
神之邏輯---主人公補正(偽) => 裡世界,任何擲骰判定成功數+1
至治療 非邏輯骰數減3 (物理傷害)
至6:00:00 非邏輯骰數減1 (精神傷害)
因果點 1
邏輯骰---莫非定律變為 2
至5:40:00 非邏輯骰數減2,之後每3小時再減1 (精神傷害)
至5:00:00 非邏輯擲骰成功判定變為 5 & 6 (信心全失)
對抗紅葉的非邏輯擲骰成功判定變為5 & 6 (手鍊)
左住宿區2間空房:
虛數空間。
商店:
對講機*4、紅色噴漆、麥克筆、智慧型手機、水桶、聖女貞德(Fate/Grand Order)一比一大小PVC、黑色圓頂禮帽、紅色長圍巾、綠色長圍巾、三角錐26個、小刀一把
電漿槍x3
粒子束武器x1
能量護甲x3
能量盾牌x3
餐廳:
黃金開口笑、麻婆豆腐 (卡羅萊納死神辣椒)
法式奶油濃湯、羅勒橄欖煎鱈魚
4:40:00
雷射手槍x1
燃燒手榴彈x5
電磁手榴彈x5
小型地雷x3
短版戰鬥刀x1
戰鬥刀x2
防毒面具x3
5:00:00
無生物指揮棒
閃躲披風
馴獸繩
延長手
記憶吐司
足跡噴霧
治療藥劑X5
人世間的真愛相冊
心理測量儀
自動洗澡機
暗號解讀機
空氣砲
絕對安全傘
速成陷阱X5
1. "烏托邦"是一個地下化的大型避難所,擁有著各式各樣的設施
1. 在無人使用且門關閉後,將恢復成一片空白的房間,具體原因不明
2. 使用前1小時需預約,否則門是上鎖的
3. 可以訂製想要的房間風格、商品、環境
4. 使用時間無上限
注意 : 以上規則是芙蘭實驗出來的
3. 在此劇本階段除了芙蘭的秘密行動,與各PC獲取的隱藏資訊外,皆以公開回覆為原則
3. 之後的回覆除了秘密行動隱藏外,PC也可以自行決定是否隱藏,但必須標明區域(EX: 中央區商店),使同區域玩家可以查看非隱藏資訊的部分
4. 切勿偷看其餘PC摺疊的隱藏資訊,切勿透漏秘密中的禁止事項,否則惡意上升
5. 24小時內若有PC沒有回覆,將自動推進劇本
6. 在有PC沒回覆的情形下,其餘PC最多只會經歷1個事件 (由於是論壇團,可能會因為戰鬥中的多次擲骰判定造成事件很多的假象~~請不要著急)
7. 傷害,死亡相關細則
除必死判定外,受到各種傷害皆扣一般特徵骰,全部歸0即死
大部分情況 扣骰值 = 難度 - 成功數
8. 戰鬥相關細則
沒有所謂的攻擊、防禦回合,每回合基本上是一個大行動+任意個小行動(判定不會很嚴~只要你敢寫我就敢給~),以一帖為限
擲骰判定採用比較擬真的複合式判定(EX: 閃避+穿牆,拔刀+攻擊)
以角色敘述為準,所以愈詳細愈好
9. 在不使用超頻的情況下完成偉業,會得到1點因果點,可用於任意擲骰判定使成功數+1
0:00:00 4人於左住宿區走道為黑盒子事件討論。
1:00:00 芙蘭、羅嵐、約瑟妮雅前往研究室;紅葉前往商店預約
1:25:00 研究室大門損壞
1:30:00 4人合流
GM的吐槽
再亂砸阿~
文章︰ 205
主題︰ 5
加入時間︰ Jan 2016
聲望︰
84
阿法幣︰ α0
顯示全部文章
2016-03-02, 22:17
(這個文章最後修改于︰ 2016-03-02, 22:17 by 因果之鍊.)
TIME 4:00:00~4:10:00~~~3
(2016-02-28, 20:33)乙名 提到︰
漆黑鎧甲裡的羅嵐皺起眉頭。
無法運作?是因為不同世界的關係嗎?
羅嵐在預約面板前觀察著,然後也進入商店內四處看看,試圖找出無法預約的原因。
擲骰結果
4D6 => [6,1,5,6] = 18 神喻使
=> 成功數3
羅嵐發現,面板看起來和表世界的不太一樣。
(2016-02-29, 19:10)rebirth2 提到︰
紅葉默默的和手掌上的眼睛開始大眼瞪小眼。
……
好想拍手看會發生什麼事。
不過……
「你覺得你要叫什麼名字才好?」
當妳靜下心來,卻注意到那雙大眼睛其實不是注視著你....而是....
就像流淚一樣,黑線從眼角開始向心臟延伸
與此同時,肚子的光芒急促地閃爍著....
至5:00:00 非邏輯擲骰成功判定變為 5 & 6 (信心全失)
對抗紅葉所有擲骰成功數+1 (憎恨紅葉)
至治療 非邏輯骰數減2 效果凍結至4:50:00 (物理傷害)
至治療 每30分鐘毒素檢定,下一次4:30:00
至5:00:00 非邏輯骰數減1 (精神傷害)
因果點 2
邏輯骰---空間駭客變為 1
神之邏輯---主人公補正(偽) => 裡世界,任何擲骰判定成功數+1
至治療 非邏輯骰數減3 (物理傷害)
至6:00:00 非邏輯骰數減1 (精神傷害)
因果點 1
邏輯骰---莫非定律變為 2
至5:40:00 非邏輯骰數減2,之後每3小時再減1 (精神傷害)
至5:00:00 非邏輯擲骰成功判定變為 5 & 6 (信心全失)
對抗紅葉的非邏輯擲骰成功判定變為5 & 6 (手鍊)
左住宿區2間空房:
虛數空間。
商店:
對講機*4、紅色噴漆、麥克筆、智慧型手機、水桶、聖女貞德(Fate/Grand Order)一比一大小PVC、黑色圓頂禮帽、紅色長圍巾、綠色長圍巾、三角錐26個、小刀一把
電漿槍x3
粒子束武器x1
能量護甲x3
能量盾牌x3
餐廳:
黃金開口笑、麻婆豆腐 (卡羅萊納死神辣椒)
法式奶油濃湯、羅勒橄欖煎鱈魚
4:40:00
雷射手槍x1
燃燒手榴彈x5
電磁手榴彈x5
小型地雷x3
短版戰鬥刀x1
戰鬥刀x2
防毒面具x3
5:00:00
無生物指揮棒
閃躲披風
馴獸繩
延長手
記憶吐司
足跡噴霧
治療藥劑X5
人世間的真愛相冊
心理測量儀
自動洗澡機
暗號解讀機
空氣砲
絕對安全傘
速成陷阱X5
1. "烏托邦"是一個地下化的大型避難所,擁有著各式各樣的設施
1. 在無人使用且門關閉後,將恢復成一片空白的房間,具體原因不明
2. 使用前1小時需預約,否則門是上鎖的
3. 可以訂製想要的房間風格、商品、環境
4. 使用時間無上限
注意 : 以上規則是芙蘭實驗出來的
3. 在此劇本階段除了芙蘭的秘密行動,與各PC獲取的隱藏資訊外,皆以公開回覆為原則
3. 之後的回覆除了秘密行動隱藏外,PC也可以自行決定是否隱藏,但必須標明區域(EX: 中央區商店),使同區域玩家可以查看非隱藏資訊的部分
4. 切勿偷看其餘PC摺疊的隱藏資訊,切勿透漏秘密中的禁止事項,否則惡意上升
5. 24小時內若有PC沒有回覆,將自動推進劇本
6. 在有PC沒回覆的情形下,其餘PC最多只會經歷1個事件 (由於是論壇團,可能會因為戰鬥中的多次擲骰判定造成事件很多的假象~~請不要著急)
7. 傷害,死亡相關細則
除必死判定外,受到各種傷害皆扣一般特徵骰,全部歸0即死
大部分情況 扣骰值 = 難度 - 成功數
8. 戰鬥相關細則
沒有所謂的攻擊、防禦回合,每回合基本上是一個大行動+任意個小行動(判定不會很嚴~只要你敢寫我就敢給~),以一帖為限
擲骰判定採用比較擬真的複合式判定(EX: 閃避+穿牆,拔刀+攻擊)
以角色敘述為準,所以愈詳細愈好
9. 在不使用超頻的情況下完成偉業,會得到1點因果點,可用於任意擲骰判定使成功數+1
0:00:00 4人於左住宿區走道為黑盒子事件討論。
1:00:00 芙蘭、羅嵐、約瑟妮雅前往研究室;紅葉前往商店預約
1:25:00 研究室大門損壞
1:30:00 4人合流
GM的吐槽
再亂砸阿~
文章︰ 205
主題︰ 5
加入時間︰ Jan 2016
聲望︰
84
阿法幣︰ α0
顯示全部文章
2016-03-04, 19:57
(這個文章最後修改于︰ 2016-03-04, 19:57 by 因果之鍊.)
TIME 4:00:00~4:10:00~~~4
(2016-03-03, 03:47)乙名 提到︰
在商店內沒發現什麼東西,於是羅嵐回到預約面板前東按按西按按,在上面動來動去,試圖摸索出點什麼來。
擲骰結果
4D6 => [1,3,1,6] = 11 神諭使
=>成功數1
在 羅嵐亂按時,發現沒什麼反應,而上面倒數著20分鐘。
(2016-02-29, 19:10)rebirth2 提到︰
紅葉連忙從被子裡爬了出來,在房間裡跳上跳下的。
「這是要出生了嗎還是怎樣我覺得有一點點恐怖啊啊啊啊?!」
慌亂的用手觸碰身上的黑線,看看能不能擋住他的蔓延。
然而黑線還是持續蔓延著....
而肚子的光芒似乎開始黯淡了
兩隻大眼則邪邪的透著紅色的凶光
至5:00:00 非邏輯擲骰成功判定變為 5 & 6 (信心全失)
對抗紅葉所有擲骰成功數+1 (憎恨紅葉)
至治療 非邏輯骰數減2 效果凍結至4:50:00 (物理傷害)
至治療 每30分鐘毒素檢定,下一次4:30:00
至5:00:00 非邏輯骰數減1 (精神傷害)
因果點 2
邏輯骰---空間駭客變為 1
神之邏輯---主人公補正(偽) => 裡世界,任何擲骰判定成功數+1
至治療 非邏輯骰數減3 (物理傷害)
至6:00:00 非邏輯骰數減1 (精神傷害)
因果點 1
邏輯骰---莫非定律變為 2
至5:40:00 非邏輯骰數減2,之後每3小時再減1 (精神傷害)
至5:00:00 非邏輯擲骰成功判定變為 5 & 6 (信心全失)
對抗紅葉的非邏輯擲骰成功判定變為5 & 6 (手鍊)
左住宿區2間空房:
虛數空間。
商店:
對講機*4、紅色噴漆、麥克筆、智慧型手機、水桶、聖女貞德(Fate/Grand Order)一比一大小PVC、黑色圓頂禮帽、紅色長圍巾、綠色長圍巾、三角錐26個、小刀一把
電漿槍x3
粒子束武器x1
能量護甲x3
能量盾牌x3
餐廳:
黃金開口笑、麻婆豆腐 (卡羅萊納死神辣椒)
法式奶油濃湯、羅勒橄欖煎鱈魚
4:40:00
雷射手槍x1
燃燒手榴彈x5
電磁手榴彈x5
小型地雷x3
短版戰鬥刀x1
戰鬥刀x2
防毒面具x3
5:00:00
無生物指揮棒
閃躲披風
馴獸繩
延長手
記憶吐司
足跡噴霧
治療藥劑X5
人世間的真愛相冊
心理測量儀
自動洗澡機
暗號解讀機
空氣砲
絕對安全傘
速成陷阱X5
1. "烏托邦"是一個地下化的大型避難所,擁有著各式各樣的設施
1. 在無人使用且門關閉後,將恢復成一片空白的房間,具體原因不明
2. 使用前1小時需預約,否則門是上鎖的
3. 可以訂製想要的房間風格、商品、環境
4. 使用時間無上限
注意 : 以上規則是芙蘭實驗出來的
3. 在此劇本階段除了芙蘭的秘密行動,與各PC獲取的隱藏資訊外,皆以公開回覆為原則
3. 之後的回覆除了秘密行動隱藏外,PC也可以自行決定是否隱藏,但必須標明區域(EX: 中央區商店),使同區域玩家可以查看非隱藏資訊的部分
4. 切勿偷看其餘PC摺疊的隱藏資訊,切勿透漏秘密中的禁止事項,否則惡意上升
5. 24小時內若有PC沒有回覆,將自動推進劇本
6. 在有PC沒回覆的情形下,其餘PC最多只會經歷1個事件 (由於是論壇團,可能會因為戰鬥中的多次擲骰判定造成事件很多的假象~~請不要著急)
7. 傷害,死亡相關細則
除必死判定外,受到各種傷害皆扣一般特徵骰,全部歸0即死
大部分情況 扣骰值 = 難度 - 成功數
8. 戰鬥相關細則
沒有所謂的攻擊、防禦回合,每回合基本上是一個大行動+任意個小行動(判定不會很嚴~只要你敢寫我就敢給~),以一帖為限
擲骰判定採用比較擬真的複合式判定(EX: 閃避+穿牆,拔刀+攻擊)
以角色敘述為準,所以愈詳細愈好
9. 在不使用超頻的情況下完成偉業,會得到1點因果點,可用於任意擲骰判定使成功數+1
0:00:00 4人於左住宿區走道為黑盒子事件討論。
1:00:00 芙蘭、羅嵐、約瑟妮雅前往研究室;紅葉前往商店預約
1:25:00 研究室大門損壞
1:30:00 4人合流
GM的吐槽
再亂砸阿~
文章︰ 205
主題︰ 5
加入時間︰ Jan 2016
聲望︰
84
阿法幣︰ α0
TIME 4:00:00~4:10:00~~~5
(2016-03-03, 03:47)乙名 提到︰
雖然想知道是在倒數什麼,但羅嵐估計也無法知道,於是便放著不管走到餐廳,想試試看這邊能不能拿到之前預約的餐點,同時也在餐廳的預約面板上到處按按,看和商店那邊有沒有什麼不同之處
擲骰結果
4D6 => [1,3,1,6] = 11 神諭使
=>成功數1
然而還是沒什麼反應,而上面倒數著10分鐘。
(2016-02-29, 19:10)rebirth2 提到︰
紅葉有一種非常不好的預感。
雙手上的眼睛散發出使人覺得不舒服的紅光,讓她覺得黑線蔓延到心臟時,會發生很可怕的事。
更別說肚子的光芒似乎還有減弱的跡象。
這是不是代表,孩子的生命力正在慢慢的……?
「討厭討厭討厭!」不停的拍手,覺得還不夠便把雙手往牆上拍,「快、點、停、止!」
儘管紅葉試圖掙扎...
但黑線還是持續蔓延著....
兩隻大眼被拍出血絲
肚子的光芒更加微弱了。
至5:00:00 非邏輯擲骰成功判定變為 5 & 6 (信心全失)
對抗紅葉所有擲骰成功數+1 (憎恨紅葉)
至治療 非邏輯骰數減2 效果凍結至4:50:00 (物理傷害)
至治療 每30分鐘毒素檢定,下一次4:30:00
至5:00:00 非邏輯骰數減1 (精神傷害)
因果點 2
邏輯骰---空間駭客變為 1
神之邏輯---主人公補正(偽) => 裡世界,任何擲骰判定成功數+1
至治療 非邏輯骰數減3 (物理傷害)
至6:00:00 非邏輯骰數減1 (精神傷害)
因果點 1
邏輯骰---莫非定律變為 2
至5:40:00 非邏輯骰數減2,之後每3小時再減1 (精神傷害)
至5:00:00 非邏輯擲骰成功判定變為 5 & 6 (信心全失)
對抗紅葉的非邏輯擲骰成功判定變為5 & 6 (手鍊)
左住宿區2間空房:
虛數空間。
商店:
對講機*4、紅色噴漆、麥克筆、智慧型手機、水桶、聖女貞德(Fate/Grand Order)一比一大小PVC、黑色圓頂禮帽、紅色長圍巾、綠色長圍巾、三角錐26個、小刀一把
電漿槍x3
粒子束武器x1
能量護甲x3
能量盾牌x3
餐廳:
黃金開口笑、麻婆豆腐 (卡羅萊納死神辣椒)
法式奶油濃湯、羅勒橄欖煎鱈魚
4:40:00
雷射手槍x1
燃燒手榴彈x5
電磁手榴彈x5
小型地雷x3
短版戰鬥刀x1
戰鬥刀x2
防毒面具x3
5:00:00
無生物指揮棒
閃躲披風
馴獸繩
延長手
記憶吐司
足跡噴霧
治療藥劑X5
人世間的真愛相冊
心理測量儀
自動洗澡機
暗號解讀機
空氣砲
絕對安全傘
速成陷阱X5
1. "烏托邦"是一個地下化的大型避難所,擁有著各式各樣的設施
1. 在無人使用且門關閉後,將恢復成一片空白的房間,具體原因不明
2. 使用前1小時需預約,否則門是上鎖的
3. 可以訂製想要的房間風格、商品、環境
4. 使用時間無上限
注意 : 以上規則是芙蘭實驗出來的
3. 在此劇本階段除了芙蘭的秘密行動,與各PC獲取的隱藏資訊外,皆以公開回覆為原則
3. 之後的回覆除了秘密行動隱藏外,PC也可以自行決定是否隱藏,但必須標明區域(EX: 中央區商店),使同區域玩家可以查看非隱藏資訊的部分
4. 切勿偷看其餘PC摺疊的隱藏資訊,切勿透漏秘密中的禁止事項,否則惡意上升
5. 24小時內若有PC沒有回覆,將自動推進劇本
6. 在有PC沒回覆的情形下,其餘PC最多只會經歷1個事件 (由於是論壇團,可能會因為戰鬥中的多次擲骰判定造成事件很多的假象~~請不要著急)
7. 傷害,死亡相關細則
除必死判定外,受到各種傷害皆扣一般特徵骰,全部歸0即死
大部分情況 扣骰值 = 難度 - 成功數
8. 戰鬥相關細則
沒有所謂的攻擊、防禦回合,每回合基本上是一個大行動+任意個小行動(判定不會很嚴~只要你敢寫我就敢給~),以一帖為限
擲骰判定採用比較擬真的複合式判定(EX: 閃避+穿牆,拔刀+攻擊)
以角色敘述為準,所以愈詳細愈好
9. 在不使用超頻的情況下完成偉業,會得到1點因果點,可用於任意擲骰判定使成功數+1
0:00:00 4人於左住宿區走道為黑盒子事件討論。
1:00:00 芙蘭、羅嵐、約瑟妮雅前往研究室;紅葉前往商店預約
1:25:00 研究室大門損壞
1:30:00 4人合流
GM的吐槽
下一回合開始邏輯恢復正常(?)
我剛好也調整好該死的選課了
之後劇情會進入高潮。
文章︰ 205
主題︰ 5
加入時間︰ Jan 2016
聲望︰
84
阿法幣︰ α0
顯示全部文章
2016-03-09, 22:42
(這個文章最後修改于︰ 2016-03-09, 22:43 by 因果之鍊.)
TIME 4:00:00~4:10:00~~~6
(2016-03-03, 03:47)乙名 提到︰
又沒有發現,也只能繼續搜索下去了……羅嵐走到娛樂間裡到處看看。
擲骰結果
4d6 => [6,6,6,3] = 21 神諭使
=> 成功數3
看起來十分的高科技....有許許多多不知用途的大型儀器
當然,還是比烏托邦落後許多。
整個都十分整潔,也沒有瓶瓶罐罐橫躺
更沒有尋常醫院的奇怪消毒味
而且你注意到了
天花板是LED陣列編織而成的星空樣式...一閃一閃著
(2016-02-29, 19:10)rebirth2 提到︰
「……。」
紅葉不滿的咕噥了一聲。
既然這個方法有效就繼續做吧。
不過,眼睛用戳的傷害會不會比較大呢?
「我叫你停下來是聽不懂嗎?!」
一下用右手食指戳左手的眼睛,一下用左手食指戳右手的眼睛。
這時候,紅葉的眼角餘光看到了約瑟妮雅平時看書的桌子。
「哎呀,你知道嗎?」舉起雙手,和手中的眼睛四目相對,語氣輕柔的像在對情人低喃似的,「不經過我的同意長在我身上就已經夠嚴重了,你還敢傷害我的孩子?」
咧開嘴,露出一個大大的笑容:
「死一百遍都不夠哦。」
雙手瞄準尖銳桌角狠狠的拍了下去,一遍又一遍。
終於,啪~啪 兩聲,兩個眼睛被擊碎了
停止了蔓延.....才怪
黑線仍然持續增長著。
在四人各自經歷著事件時,一則廣播.....不.....真要說的話是腦內突如其來出現的機械音調。
「黑盒子(轉錄因子)歸位,邏輯能力完全修補,開始準備重置.......倒數10分鐘」
總之,被封印的邏輯能力解放了。
至5:00:00 非邏輯擲骰成功判定變為 5 & 6 (信心全失)
對抗紅葉所有擲骰成功數+1 (憎恨紅葉)
至治療 非邏輯骰數減2 效果凍結至4:50:00 (物理傷害)
至治療 每30分鐘毒素檢定,下一次4:30:00
至5:00:00 非邏輯骰數減1 (精神傷害)
因果點 2
邏輯骰---空間駭客變為 1
神之邏輯---主人公補正(偽) => 裡世界,任何擲骰判定成功數+1
至治療 非邏輯骰數減3 (物理傷害)
至6:00:00 非邏輯骰數減1 (精神傷害)
因果點 1
邏輯骰---莫非定律變為 2
至5:40:00 非邏輯骰數減2,之後每3小時再減1 (精神傷害)
至5:00:00 非邏輯擲骰成功判定變為 5 & 6 (信心全失)
對抗紅葉的非邏輯擲骰成功判定變為5 & 6 (手鍊)
左住宿區2間空房:
虛數空間。
商店:
對講機*4、紅色噴漆、麥克筆、智慧型手機、水桶、聖女貞德(Fate/Grand Order)一比一大小PVC、黑色圓頂禮帽、紅色長圍巾、綠色長圍巾、三角錐26個、小刀一把
電漿槍x3
粒子束武器x1
能量護甲x3
能量盾牌x3
餐廳:
黃金開口笑、麻婆豆腐 (卡羅萊納死神辣椒)
法式奶油濃湯、羅勒橄欖煎鱈魚
4:40:00
雷射手槍x1
燃燒手榴彈x5
電磁手榴彈x5
小型地雷x3
短版戰鬥刀x1
戰鬥刀x2
防毒面具x3
5:00:00
無生物指揮棒
閃躲披風
馴獸繩
延長手
記憶吐司
足跡噴霧
治療藥劑X5
人世間的真愛相冊
心理測量儀
自動洗澡機
暗號解讀機
空氣砲
絕對安全傘
速成陷阱X5
1. "烏托邦"是一個地下化的大型避難所,擁有著各式各樣的設施
1. 在無人使用且門關閉後,將恢復成一片空白的房間,具體原因不明
2. 使用前1小時需預約,否則門是上鎖的
3. 可以訂製想要的房間風格、商品、環境
4. 使用時間無上限
注意 : 以上規則是芙蘭實驗出來的
3. 在此劇本階段除了芙蘭的秘密行動,與各PC獲取的隱藏資訊外,皆以公開回覆為原則
3. 之後的回覆除了秘密行動隱藏外,PC也可以自行決定是否隱藏,但必須標明區域(EX: 中央區商店),使同區域玩家可以查看非隱藏資訊的部分
4. 切勿偷看其餘PC摺疊的隱藏資訊,切勿透漏秘密中的禁止事項,否則惡意上升
5. 24小時內若有PC沒有回覆,將自動推進劇本
6. 在有PC沒回覆的情形下,其餘PC最多只會經歷1個事件 (由於是論壇團,可能會因為戰鬥中的多次擲骰判定造成事件很多的假象~~請不要著急)
7. 傷害,死亡相關細則
除必死判定外,受到各種傷害皆扣一般特徵骰,全部歸0即死
大部分情況 扣骰值 = 難度 - 成功數
8. 戰鬥相關細則
沒有所謂的攻擊、防禦回合,每回合基本上是一個大行動+任意個小行動(判定不會很嚴~只要你敢寫我就敢給~),以一帖為限
擲骰判定採用比較擬真的複合式判定(EX: 閃避+穿牆,拔刀+攻擊)
以角色敘述為準,所以愈詳細愈好
9. 在不使用超頻的情況下完成偉業,會得到1點因果點,可用於任意擲骰判定使成功數+1
0:00:00 4人於左住宿區走道為黑盒子事件討論。
1:00:00 芙蘭、羅嵐、約瑟妮雅前往研究室;紅葉前往商店預約
1:25:00 研究室大門損壞
1:30:00 4人合流
GM的吐槽
下一回合開始邏輯恢復正常(?)
我剛好也調整好該死的選課了
之後劇情會進入高潮。
文章︰ 205
主題︰ 5
加入時間︰ Jan 2016
聲望︰
84
阿法幣︰ α0
顯示全部文章
2016-03-11, 16:12
(這個文章最後修改于︰ 2016-03-11, 23:40 by 因果之鍊.)
TIME 4:10:00~4:20:00
(2016-03-09, 23:08)rebirth2 提到︰
紅葉覺得自己已經無能為力了。
即使把眼睛拍碎了,黑線還是持續蔓延。
所以她決定……吃東西。
說不定會給孩子補充生命力……之類的。
/*
房間中會有小零食吧!會有吧!
黑線不停地蔓延,而光芒愈發微弱...
在紅葉的突發奇想下,從自己床邊的小櫃子裡拿了幾包甜餅乾
只是
正當她準備要打開一包時......
「噹~噹~噹~噹~」古樸的鐘聲響起....
迴盪著...讓人暈眩
....
當紅葉醒來時,眼前是一片血色...
周遭瀰漫著消毒藥水的臭味...
掛著點滴的病床是如此的熟悉......
回憶起了某個夜晚....
不詳的黑影爬上床...
張開大口開始啃噬...
有節奏又津津有味...
手不見了....不痛
腳不見了....不痛
胃不見了....不痛
心不見了....不痛
被。吃。掉。了
"神野紅葉"......這個存在被吃掉了
紅葉趴在零食堆上驚嚇地喘著氣....
(獲得永久狀態 --- 贈恨它(?) => 對抗它(?)的所有擲骰成功數+1 )
抬起頭
看著與自己一模一樣...卻全身長滿怪異大眼的紅葉(?)站立在5米外的床上
它(?)正抓著一團光球...孩子在它(?)的手中顫抖著
(請決定要 戰鬥 還是 放棄)
(2016-03-10, 20:01)約瑟夫 提到︰
約瑟妮雅因為之前喚起的記憶而有些躊躇不前,沒辦法確定自己該怎麼面對紅葉… 而就只是這樣子的佇立在門前,犀利而有條的思考開始紊亂成一團,皺著眉頭
許久…
約瑟妮雅終於鼓起決心,相信不管如何,對方此刻仍然會是自己的同伴,於是纖細慘白的手腕敲了敲紅葉的房間門
「這裡是約瑟妮雅…那個… 能力忽然失效了的樣子,你這裡還好吧?」約瑟妮雅向裡面問道
正待著答覆時,忽然有一股尚稱得上好消息的聲音被耳聞,看來至少該少一條需要憂慮的事情了
「噹~噹~噹~噹~」古樸的鐘聲響起....
迴盪著...讓人暈眩
....
當約瑟妮雅醒來時,眼前是一片血色...
而周遭瀰漫著消毒藥水的臭味...
她倒在一個門前...如此熟悉的門
在久遠的記憶中,這是紅葉和自己的病房
儘管現在門上只貼著"神野紅葉"四個字而已......讓妳感到有些奇怪。
約瑟妮雅莫名有種預感...紅葉就在這扇門後。
(2016-03-10, 11:31)Jimi 提到︰
在等待約瑟妮雅回應的同時,芙蘭聽到了一段聲音。
「意思是剛剛打壞盒子的問題好了嗎?……」芙蘭思索著,不過,不管怎麼樣她都得離開商店去到處瞧瞧。
然而,約瑟妮雅仍然裹足不前,芙蘭並不想強迫她,所以,她便自己朝實驗室走去,打算看看有沒有東西可以幫忙解答現在這樣的情況。
芙蘭走到半路,古樸的鐘聲響起
「噹~噹~噹~噹~」古樸的鐘聲響起....
迴盪著...伴隨著自己心臟跳動...
「噗咚~噗咚~噗咚~噗咚~」
前所未有的興奮感緊緊攫住芙蘭
眼前的一切開始融化、變形、染紅
在這奇怪的實驗室中
在眼前交錯橫列的是
一缸又一缸的培養容器裡....浮載著數不清又支離破碎的人
......
實驗體嗎....你如此心想
卻隱約有了煩躁的預感
......
不 這些都是你
獲得 偽。神之邏輯---潘朵拉之盒(啟動子) => 與有神之邏輯的目標握手後,即可獲得該能力
(2016-03-10, 04:41)乙名 提到︰
「原來剛才無法使用能力是因為黑盒子產生異常了嗎?」雖然不知道黑盒子是啥,「剛才那些奇怪的雜音也是,看來要回去一次。重置嗎……聽起來不太妙,動作得快點了。」
羅嵐打開漆黑鎧甲,從中拿出報告書,發動能力試圖看到報告書未被水溶掉時的文字(好一點就再看到寫下內容的人跟狀況、被藏起來的過程、被藏起來前的經歷等等)。
但或許是剛重獲能力還沒調適過來,他感覺能力並未完全發揮,於是又試了一次。
之後將報告書收回鎧甲內,走回醫院風格房間在裡面再找一次有沒有什麼醫療用品或器具,同時試圖以逆向現實看到房間內被預約後發生的變化。
擲骰結果
6d6 => [2,5,2,6,4,3] = 22 神喻使+逆向現實2 看書
=> 成功數4+1
6d6 => [4,4,4,2,5,6] = 25 神喻使+逆向現實2 看書2
=> 成功數5+1
6d6 => [1,3,6,1,2,6] = 19 神喻使+逆向現實2
=> 成功數3+1
羅嵐望了望四周,決定找張椅子坐下.....
試圖使用能力來探知關於報告書任何事情
第一次並不怎麼成功...但再接再厲時
他好像見到了什麼奇怪的畫面.....
一個和自己有幾分相似的人影,在一個古老的木桌前動著筆...
在燭光映射下,滿布皺紋的手更顯得蒼老
報告書上...沙沙沙地...透出一股寂寥
正當 羅嵐想接近....
倏地,他抬頭對著 羅嵐笑著...不...是嘲笑著
......
......
......
「噹~噹~噹~噹~」古樸的鐘聲響起....
當 羅嵐醒時,已經回到了自己的房間(表世界)
而先前凌亂的房間已經恢復原狀...血字也消失了
當羅蘭從床上翻身,往地板瞧去
拉環已消失.....一旁擺著一份 完整的報告書 & 被按下的按鈕
一份報告書,綠字為打印文字,紅字是用隱形墨水(已失效)的手寫附註
西元 2049年 1月1日
史上第一例 邏輯顯化症 被證實,受試體---約翰XX。
邏輯顯化特徵 -- 次元調率
西元 2049年 6月6日
"烏托邦"研究所發生爆炸,造成研究所內數十位研究人員死亡,4位受試體下落不明。
受試體取出4個神之邏輯後封入永凍室,我與薛某策畫叛亂失敗,逃亡
西元 2060年 4月3日
"烏托邦"研究所遺址發現不明人物出沒。
我與薛某重回故地,取出了深藏11年的3個神之邏輯,1個不知所蹤
西元 2061年 7月8日
"邏輯顯化症"成為流行性疾病,會造成暈眩、行為失常,最終腦死。
薛某背叛了我....不敢相信
西元 2075年 10月10日
"烏托邦"對策小組成立,主導人--薛XX,全面防範"邏輯顯化症"擴散。
自以為救世主...但只有我還有這個....
西元 2080年 12月25日
聯合國宣布防堵措施失敗,自此聯合國內各大老不和,瀕臨解散。
......
西元 2086年 7月4日
"烏托邦軍國",決議在重感染區投下中子彈,並全力發展月面建設。
來不及了
西元 2100年 12月25日
最後一位未感染人類逃離地球,天佑人類。
真的,來不及了.........
西元 21XX年 4月1日
舊母星探測機回傳資料表示,地球上已無生命跡象。
REVANGE~~~~~~~~~~~~~~~~~
至5:00:00 非邏輯擲骰成功判定變為 5 & 6 (信心全失)
對抗紅葉 所有擲骰成功數+1 (憎恨紅葉)
至治療 非邏輯骰數減2 效果凍結至4:50:00 (物理傷害)
至治療 每30分鐘毒素檢定,下一次4:30:00
至5:00:00 非邏輯骰數減1 (精神傷害)
因果點 2
邏輯骰---空間駭客變為 1
神之邏輯---主人公補正(偽) => 裡世界,任何擲骰判定成功數+1
至治療 非邏輯骰數減3 (物理傷害)
至6:00:00 非邏輯骰數減1 (精神傷害)
對抗它(?) 所有擲骰成功數+1 (憎恨它(?))
因果點 1
邏輯骰---莫非定律變為 2
至5:40:00 非邏輯骰數減2,之後每3小時再減1 (精神傷害)
至5:00:00 非邏輯擲骰成功判定變為 5 & 6 (信心全失)
對抗紅葉的非邏輯擲骰成功判定變為5 & 6 (手鍊)
偽。神之邏輯---潘朵拉之盒(啟動子) => 與有神之邏輯的目標握手後,即可獲得該能力
左住宿區2間空房:
虛數空間。
商店:
對講機*4、紅色噴漆、麥克筆、智慧型手機、水桶、聖女貞德(Fate/Grand Order)一比一大小PVC、黑色圓頂禮帽、紅色長圍巾、綠色長圍巾、三角錐26個、小刀一把
電漿槍x3
粒子束武器x1
能量護甲x3
能量盾牌x3
餐廳:
黃金開口笑、麻婆豆腐 (卡羅萊納死神辣椒)
法式奶油濃湯、羅勒橄欖煎鱈魚
4:40:00
雷射手槍x1
燃燒手榴彈x5
電磁手榴彈x5
小型地雷x3
短版戰鬥刀x1
戰鬥刀x2
防毒面具x3
5:00:00
無生物指揮棒
閃躲披風
馴獸繩
延長手
記憶吐司
足跡噴霧
治療藥劑X5
人世間的真愛相冊
心理測量儀
自動洗澡機
暗號解讀機
空氣砲
絕對安全傘
速成陷阱X5
1. "烏托邦"是一個地下化的大型避難所,擁有著各式各樣的設施
1. 在無人使用且門關閉後,將恢復成一片空白的房間,具體原因不明
2. 使用前1小時需預約,否則門是上鎖的
3. 可以訂製想要的房間風格、商品、環境
4. 使用時間無上限
注意 : 以上規則是芙蘭實驗出來的
3. 在此劇本階段除了芙蘭的秘密行動,與各PC獲取的隱藏資訊外,皆以公開回覆為原則
3. 之後的回覆除了秘密行動隱藏外,PC也可以自行決定是否隱藏,但必須標明區域(EX: 中央區商店),使同區域玩家可以查看非隱藏資訊的部分
4. 切勿偷看其餘PC摺疊的隱藏資訊,切勿透漏秘密中的禁止事項,否則惡意上升
5. 24小時內若有PC沒有回覆,將自動推進劇本
6. 在有PC沒回覆的情形下,其餘PC最多只會經歷1個事件 (由於是論壇團,可能會因為戰鬥中的多次擲骰判定造成事件很多的假象~~請不要著急)
7. 傷害,死亡相關細則
除必死判定外,受到各種傷害皆扣一般特徵骰,全部歸0即死
大部分情況 扣骰值 = 難度 - 成功數
8. 戰鬥相關細則
沒有所謂的攻擊、防禦回合,每回合基本上是一個大行動+任意個小行動(判定不會很嚴~只要你敢寫我就敢給~),以一帖為限
擲骰判定採用比較擬真的複合式判定(EX: 閃避+穿牆,拔刀+攻擊)
以角色敘述為準,所以愈詳細愈好
9. 在不使用超頻的情況下完成偉業,會得到1點因果點,可用於任意擲骰判定使成功數+1
0:00:00 4人於左住宿區走道為黑盒子事件討論。
1:00:00 芙蘭、羅嵐、約瑟妮雅前往研究室;紅葉前往商店預約
1:25:00 研究室大門損壞
1:30:00 4人合流
GM
正在畫新地圖,外加比較複雜的劇情處理
所以會一人一人慢慢回覆,並且於地圖部分附上關於房間的描寫(文件外連Quip)
此外,表世界的個人房間風格希望PC們自行設計後PM給我。
文章︰ 205
主題︰ 5
加入時間︰ Jan 2016
聲望︰
84
阿法幣︰ α0
顯示全部文章
2016-03-15, 23:55
(這個文章最後修改于︰ 2016-03-16, 23:04 by 因果之鍊.)
TIME 4:20:00~4:30:00
(2016-03-09, 23:08)rebirth2 提到︰
紅葉覺得這個記憶或許不要想起來比較好,如果"神野紅葉"這個人已經被吃掉了……
——那她是什麼呢?
趴在零食堆上,紅葉大口大口的喘氣著:「呼……呼……」
不知道不清楚不明白。
反正怎麼樣都好……
她微微抬起,看到了另外一個自己正抓著孩子。
「你!」她尖叫著發出警告,同時從零食堆上站了起來,「我命令你把我的孩子還給我!」
不等對方回應,她逕自往紅葉(?)跑了過去,到接近對方時只用左腿跳了起來,右腿則在空中沒有停頓的提膝、伸直,踢了出去。
/*
使用因果點讓成功數+1,然後又因為對抗它(?) 所有擲骰成功數+1
所以成功數是6!YA!
擲骰結果
2D6 => [6,5] = 11 跆拳道2:戰戰
2D6 => [3,6] = 9 莫非定律2:戰戰
=> 成功數4+1+1(因果點)=6
(2016-03-13, 19:00)約瑟夫 提到︰
約瑟妮雅對於場景的變幻感到驚訝,這已經不會是科學所能及的現象了? 其實早該發現才對,但也不及細思,環顧了一周看著熟悉的場景…
「紅葉…這裡是約瑟妮雅,這裡… 嗯… 你還好嗎?」約瑟妮雅敲了敲門,卻難以思考出應該說些什麼… 勉強的想出了幾句應當的問候後待了一會
約瑟妮雅打開了門,雖然不知道該怎麼反應,但像是也只能如此面對了
—————————————————————————————————
附註
能量護甲、盾牌跟電漿槍、粒子束武器已經裝備在約瑟妮雅身上惹oAo/
=> 已處理
儘管 紅葉(?)的雙目淌著血...
在 紅葉突如其來的飛踢下...
它還是不似人類般的扭曲身形,在差之毫釐下躲避掉了 => (成功數 10 - 3(先前紅葉給予它(?)的傷害) = 7)
甚至
纏繞著的黑氣還化為爪,反嚙了飛躍中 紅葉的腳裸一口 => (紅葉受到1點????傷害,6 - 7 = -1)
踉蹌倒地
「嘻嘻嘻嘻~」 紅葉(?)咧嘴,冒著黑氣弦月似的噁心笑容,「吃...好吃~」
拳緊握,早如風中殘燭的光球開始透化成絲,漸漸被染黑...
可悲、可嘆、可泣...一個生命的消逝........
...
不...還有些微的....
一點點的希望殘片...
倒著的、崩潰的 紅葉
在自己肚上瞥見了一條
胎動的絲線
那是母親與孩子血肉相連的恩惠 => (獲得狀態 --- 母愛 => 下一個擲骰,成功數+2)
最後的機會了..........
(紅葉可以執行戰鬥行為,難度7-2(先前紅葉給予它(?)的傷害) = 5)
(在紅葉(?)的黑色靈氣影響下,非邏輯骰成功數為5、6,邏輯骰成功數為3、4、5、6)
儘管 約瑟妮雅頗有顧慮...但,與表世界不同,門內沒有傳出半點聲響...
略為思索後,還是決定了..........
進門後,妳的目光被吸引住了...
看到了.....
兩個 紅葉
一個躺著地上痛苦著,手揉著腳裸
一個站在床上笑著,手中捏著發光絲線
...
心中只有一個感覺...
(之後兩人在同房間的行動,可以互相查看。)
(2016-03-13, 20:35)乙名 提到︰
搞什麼?被打斷了?
「可惡……」黑色鎧甲從床上翻身,卻看到地板的拉環已經消失,褪去血色的視界似乎也代表著自己回到了表世界,但……
羅嵐往門口看了一眼。不意外的話,外面應該還是像原本一樣的虛空,能去的地方,到底還剩下哪裡?
他從床上起身,拿起報告書翻看後藏進鎧甲裡。
這是和我的按鈕一樣的嗎?將被按下的按鈕拿起來,試圖從上面看出些什麼來,並使用能力看到被使用與攜帶的經過。
之後蹲到原本應該是通道的地方,伸手摸過去觀察有沒有什麼與剛才不同的蛛絲馬跡,並使用能力試圖看到拉環消失的經過。
但一開始好像沒什麼發現,於是他又試了一次。
我絕望了啦
擲骰結果
6d6 => [4,3,1,6,4,1] = 19 神諭使+逆向現實2
=> 成功數3,特殊地域惡意不增加
6d6 => [3,2,1,5,3,1] = 15 神諭使+逆向現實2 拉環
6d6 => [3,1,3,4,2,5] = 18 神諭使+逆向現實2 拉環2
羅嵐望了門外一眼....
可是門還是個門,如果不打開就不知道外面到底是如何...
在撿起按鈕時,上面寫著設熟悉的小字 : 「危機時不按會後悔」
只是在你用能力,仔細翻看檢查時,卻發現到了背面浮現出了一行字 : 「若,按下,悔終身」
......
又一陣突如其來的頭疼侵蝕而來
在劇痛中你好像見到了什麼幻影
在進了通道後不久
你返回了臥室
移開衣櫃,在角落的牆壁敲敲打打
一個暗格被打開了
一個東西滾了出來
膠囊似的小東西
對講機*4、紅色噴漆、麥克筆、智慧型手機、水桶、聖女貞德(Fate/Grand Order)一比一大小PVC、黑色圓頂禮帽、紅色長圍巾、綠色長圍巾、三角錐26個、小刀一把
整理好,將東西歸位
上床,躺下........
然後按下了懷中按鈕
.....
你急急忙忙地翻開床上的棉被
聖女貞德PVC就橫躺在那裏
如果你沒猜錯
如果你沒搞錯什麼
羅嵐...這個人...被一分為二了,表裡世界各一....就像是二重身一樣....
而你現在是用另一個身軀... => (負面狀態消失(?))
無論如何
......拉環已永遠消逝
(2016-03-13, 21:54)Jimi 提到︰
「……」
眼前的景象讓芙蘭不知該說什麼才好,熟悉的實驗室不存在了,取而代之的,是幾個過去不曾見過的培養槽,裡頭的物品更讓她感到不快。
「……」
芙蘭在培養槽周圍晃著,試著找出這東西的操作方式和被製造出來的目的。
擲骰結果
4d6 => [3,2,6,5] = 16 瘋狂科學家:觀察
=> 成功數2
在芙蘭更靠近培養槽後...
又是一段影像浮現
妳是....?
「我是妳的母親喔~」輕鈴似的聲調~
製造我...目的是什麼....?
「為了讓人類獲得幸福啊~」
扶牆喘氣...
儘管妳還是不知道怎麼操作....或許....需要有更大的刺激...
妳看到了不遠處最中央的地方有個純黑色大型培養槽...運作著...
至5:00:00 非邏輯擲骰成功判定變為 5 & 6 (信心全失)
對抗紅葉 所有擲骰成功數+1 (憎恨紅葉)
因果點 2
邏輯骰---空間駭客變為 1
神之邏輯---主人公補正(偽) => 裡世界,任何擲骰判定成功數+1
至???? 非邏輯骰數減1 (????傷害)
至治療 非邏輯骰數減3 (物理傷害)
至6:00:00 非邏輯骰數減1 (精神傷害)
下一個擲骰成功數+2 (母愛)
對抗它(?) 所有擲骰成功數+1 (憎恨它(?))
邏輯骰---莫非定律變為 2
至5:40:00 非邏輯骰數減2,之後每3小時再減1 (精神傷害)
至5:00:00 非邏輯擲骰成功判定變為 5 & 6 (信心全失)
對抗紅葉的非邏輯擲骰成功判定變為5 & 6 (手鍊)
偽。神之邏輯---潘朵拉之盒(啟動子) => 與有神之邏輯的目標握手後,即可獲得該能力
左住宿區2間空房:
虛數空間。
商店:
電漿槍x2
能量護甲x2
能量盾牌x3
餐廳:
黃金開口笑、麻婆豆腐 (卡羅萊納死神辣椒)
法式奶油濃湯、羅勒橄欖煎鱈魚
4:40:00
雷射手槍x1
燃燒手榴彈x5
電磁手榴彈x5
小型地雷x3
短版戰鬥刀x1
戰鬥刀x2
防毒面具x3
5:00:00
無生物指揮棒
閃躲披風
馴獸繩
延長手
記憶吐司
足跡噴霧
治療藥劑X5
人世間的真愛相冊
心理測量儀
自動洗澡機
暗號解讀機
空氣砲
絕對安全傘
速成陷阱X5
1. "烏托邦"是一個地下化的大型避難所,擁有著各式各樣的設施
1. 在無人使用且門關閉後,將恢復成一片空白的房間,具體原因不明
2. 使用前1小時需預約,否則門是上鎖的
3. 可以訂製想要的房間風格、商品、環境
4. 使用時間無上限
注意 : 以上規則是芙蘭實驗出來的
3. 在此劇本階段除了芙蘭的秘密行動,與各PC獲取的隱藏資訊外,皆以公開回覆為原則
3. 之後的回覆除了秘密行動隱藏外,PC也可以自行決定是否隱藏,但必須標明區域(EX: 中央區商店),使同區域玩家可以查看非隱藏資訊的部分
4. 切勿偷看其餘PC摺疊的隱藏資訊,切勿透漏秘密中的禁止事項,否則惡意上升
5. 24小時內若有PC沒有回覆,將自動推進劇本
6. 在有PC沒回覆的情形下,其餘PC最多只會經歷1個事件 (由於是論壇團,可能會因為戰鬥中的多次擲骰判定造成事件很多的假象~~請不要著急)
7. 傷害,死亡相關細則
除必死判定外,受到各種傷害皆扣一般特徵骰,全部歸0即死
大部分情況 扣骰值 = 難度 - 成功數
8. 戰鬥相關細則
沒有所謂的攻擊、防禦回合,每回合基本上是一個大行動+任意個小行動(判定不會很嚴~只要你敢寫我就敢給~),以一帖為限
擲骰判定採用比較擬真的複合式判定(EX: 閃避+穿牆,拔刀+攻擊)
以角色敘述為準,所以愈詳細愈好
9. 在不使用超頻的情況下完成偉業,會得到1點因果點,可用於任意擲骰判定使成功數+1
0:00:00 4人於左住宿區走道為黑盒子事件討論。
1:00:00 芙蘭、羅嵐、約瑟妮雅前往研究室;紅葉前往商店預約
1:25:00 研究室大門損壞
1:30:00 4人合流
GM
新地圖會在表世界探索時放出(也就是要看羅嵐行動),一樣是一人一人慢慢回覆
希望jimi也能加入quip那邊,連結在地圖那邊
擲骰結果| 15D6 | → [2,4,2,4,6,2,1,5,5,2,6,4,5,4,4] | → 56 | 紅葉(?) | | 1D6 | → [4] | → 4 | 微光 | | 15D6 | → [3,6,1,5,4,5,6,3,6,3,5,2,1,1,3] | → 54 | 紅葉(?) |
文章︰ 205
主題︰ 5
加入時間︰ Jan 2016
聲望︰
84
阿法幣︰ α0
顯示全部文章
2016-03-18, 22:57
(這個文章最後修改于︰ 2016-03-19, 00:10 by 因果之鍊.)
TIME 4:30:00~4:40:00
(2016-03-16, 23:28)rebirth2 提到︰
「你這個百眼怪笑什麼笑!」紅葉揉著腳裸氣急敗壞的說著。
紅葉還來不及從地上爬起,她只能眼睜睜的看著光球的生命力逐漸消逝。
「不、不可以……」紅葉第一次在外人在場的情況下露出脆弱的表情,緊緊按住胸口說道,「把孩子還給我……」
突然,紅葉在自己的肚子上,發現了一條……臍帶?發光的?
這是不是代表…孩子還是活著,只是快要……而已?
無論如何,紅葉覺得自己還不能放棄,即使成功的機率是那麼的微小。
但她還是願意嘗試,為了她,也為了她自己的小孩。
「約瑟妮雅!約瑟妮雅!」大聲喊道,「可以請你幫忙干擾一下那個百眼怪嗎?她太醜了我看了實在是很不舒服!」
這似乎是紅葉第一次『請求』別人幫忙,但在請求幫忙的同時也不忘罵了一下紅葉(?)。
接著紅葉猛的站起身,她再次故技重施,助跑後在空中踢出了一個完美的拋物線。
攻擊的目標當然是紅葉(?)。
擲骰結果
1D6 => [1] = 1 跆拳道:戰
2D6 => [1,5] = 6 莫非定律2:戰戰
=> 成功數1+1+2(母愛) = 4,惡意+1
(2016-03-17, 20:48)約瑟夫 提到︰
「Sie ... er ...Wie ...Baby?! verdammt…」約瑟妮雅推開房間門看到了完全超乎預料的景象而僵在了原地幾秒,沒有表情的呢喃了幾句不知所云的話語
「Oh… ja?」沒有多餘的思考時間,約瑟妮雅聽到了紅葉的指示隨即拿開了電漿槍,對著那笑得很開心的紅葉(?),一股衝動與惡意油然而生,對於那個樣貌的存在的恨意
「我希望你是友善的那個紅葉… 還有你知道這東西現在看起來是你自己的樣子吧?」約瑟妮雅用恢復了的邏輯能力將手融合入了電漿槍的結構之中,雖然第一次操作類似的東西,既然現在跟自己結合了應該就不會太難了吧?朝著床上的紅葉(?)開火
擲骰結果
4d6 => [6,2,1,5] = 14 優雅的暴力 射擊
3d6 => [2,6,3] = 11 電基合成仿生構成體 融合電子構造
=>成功數4 + 1 = 5 (在紅葉(?)的黑色靈氣影響下,非邏輯骰成功數為5、6,邏輯骰成功數為3、4、5、6)
紅葉的奮力一擊還是被擋下了... => 由於是2打1,而約瑟妮雅的部分成功,因此紅葉應該受到的1點傷害減輕為"延遲狀態" => 下次擲骰成功數減1
臍帶斷了...人也躺了...而希望呢...?
...就在室友身上...
儘管是第一次運轉(?)自己身體的奇特機能,約瑟妮雅仍如願瞄準了紅葉(?)
並且狠狠地賞了它幾發電漿砲....
「咻咻咻~」
突如其來的射擊讓紅葉(?)懵了一會,倏地,臉色大變,瞳孔收縮
它一揮手
黑色靈氣呈現長筒狀迅速旋轉....像是接納著電漿又消磨著能量....使軌跡產生了偏斜
最終只燒灼掉幾縷髮絲....卻也逼得紅葉(?)中斷奪取孩子的生存能量.....
...
「這...還真是...大人物阿」紅葉(?)臉皺成一團,以項上的隻眼望向約瑟妮雅,略有怒氣的指責著,「竟敢再次出現到我面前...把我們...關在這的...叛徒」
黑氣凝實成長矛,向約瑟妮雅飛去
(約瑟妮雅請擲戰鬥相關檢定,參考對抗值 7 - 1(先前紅葉造成的傷害) = 6)
再次躺在地上卻得以保全性命...而孩子也小小地擺脫消逝的命運....
...這都要感謝約瑟妮雅阿!.....這樣的想法一瞬即逝
此時,妳的眼中的只有一人...一切的行為只為孩子
...
『我...我。是。誰?』突如其來地輕聲。
儘管現在的情況如此危急...如此令妳憤怒
但是在進入了裡世界後,腦海卻漸漸有了一絲清明...
妳觀察到了一些細節
從說話的態度...可以知道又再次躺地的是真正的 紅葉
(接下來的情報需要觀察類檢定)
從紅葉的話語可知
在她的眼中
紅葉(?)似乎有很多眼睛
然而..妳自己看過去是正常的
當紅葉(?)看到電漿接近時,似乎有一瞬間的楞神
它....似乎怕著(?)...什麼
妳知道了....它怕....光
(針對這部分的作戰行為,視情況給予成功加值+0~3)
(2016-03-17, 17:27)乙名 提到︰
羅嵐默默地把聖女貞德從床上抬起來立到一旁,仔細看了一下後……做工還真不錯,他心想。
搔搔頭,不過因為穿著動力裝甲的關係只是在抓頭盔而已,他拿起一根自己平時訓練用的長桿啞鈴,在一端裝上槓片後,走到本來是地下通道的地方,確認好通道的位置後,用力把啞鈴直直往地板插下去,試圖令其穿過。
但在桿子敲在地板上時他就知道,自己失敗了。
他舉起啞鈴再一次將他插入地板。
讓半截啞鈴卡在另一邊,然後解除空間駭客的能力,試圖將啞鈴連同通道開口一起拉起來,作為代替拉環的開啟方式。
擲骰結果
7D6 => [2,6,3,2,1,2,1] = 17 神子+空間駭客1
=>成功數1,特殊地域,惡意不增加
7D6 => [4,2,3,2,6,2,2] = 21 神子+空間駭客1
=>成功數3
正如你所想,第一次的試驗是失敗的,別說插入,還因為反震弄痛自己的手....
再次調整好角度,奮力敲下....
「噹~」略感不妙的聲響。
你成功讓半截啞鈴卡在另一邊,然後解除空間駭客的能力,試圖將啞鈴連同通道開口一起拉起來,作為代替拉環的開啟方式...
然而...卻怎麼拉也拉不起....
如果你沒想錯了的話.......
『通道一定是消失了....』
心寒的你朝門怒摔啞鈴...在衝擊下門自動打開了...
在外面的卻是...許久不見的走道~
(2016-03-17, 21:51)Jimi 提到︰
芙蘭背靠著牆壁,順著滑坐了下來,嘴裡大口喘著氣。
「剛剛那是什麼?讓人類幸福?這裡還有其它的實驗嗎?」
腦筋快速轉動著,但芙蘭想不出更多的答案,她看向了研究室的更深處,注意到了正中央有個純黑色大型培養槽。
芙蘭站起身來,朝其走了過去,雙手拿起電漿槍,以備不時之需。
quip有看了,不過因為我平常要上班,不太有時間去看,如果有什麼重要的事情可以傳PM~
補了個擲骰,說起來芙蘭現在應該是非邏輯骰減值被紅葉創造的道具給抵消的狀況吧?因為不太確定,所以我擲了兩個,GM再挑嘍
擲骰結果
4d6 => [5,2,1,4] = 12 輕盈身軀:無聲移動
=> 成功數1
2D6 => [4,2] = 6 輕盈身軀:無聲移動
妳站起身來,雙手拿起電漿槍,小心翼翼地前行
但或許是先前的景象太過於震撼......
「匡噹~」罐子滾呀滾~~
....
「匡噹~」瓶子滾呀滾~~
....
「匡噹~」人頭滾呀滾~~
....
『這一定只是BGM與CG ~~ 像玩RPG遊戲似的』
無視,繼續保持"無聲移動"
當妳無災無難地來到純黑色大型培養槽前
甚至自我感覺良好地讚許著,自己無聲無息貓也似的步伐......
(注意 : 因為成功值過低而沒有其餘描述....)
至5:00:00 非邏輯擲骰成功判定變為 5 & 6 (信心全失)
對抗紅葉 所有擲骰成功數+1 (憎恨紅葉)
因果點 2
邏輯骰---空間駭客變為 1
神之邏輯---主人公補正(偽) => 裡世界,任何擲骰判定成功數+1
至???? 非邏輯骰數減1 (????傷害)
至治療 非邏輯骰數減3 (物理傷害)
至6:00:00 非邏輯骰數減1 (精神傷害)
下次擲骰成功數減1 (延遲狀態)
對抗它(?) 所有擲骰成功數+1 (憎恨它(?))
邏輯骰---莫非定律變為 2
至5:40:00 非邏輯骰數減2,之後每3小時再減1 (精神傷害)
至5:00:00 非邏輯擲骰成功判定變為 5 & 6 (信心全失)
對抗紅葉的非邏輯擲骰成功判定變為5 & 6 (手鍊)
偽。神之邏輯---潘朵拉之盒(啟動子) => 與有神之邏輯的目標握手後,即可獲得該能力
左住宿區2間空房:
虛數空間。
商店:
電漿槍x2
能量護甲x2
能量盾牌x3
餐廳:
黃金開口笑、麻婆豆腐 (卡羅萊納死神辣椒)
法式奶油濃湯、羅勒橄欖煎鱈魚
4:40:00
雷射手槍x1
燃燒手榴彈x5
電磁手榴彈x5
小型地雷x3
短版戰鬥刀x1
戰鬥刀x2
防毒面具x3
5:00:00
無生物指揮棒
閃躲披風
馴獸繩
延長手
記憶吐司
足跡噴霧
治療藥劑X5
人世間的真愛相冊
心理測量儀
自動洗澡機
暗號解讀機
空氣砲
絕對安全傘
速成陷阱X5
1. "烏托邦"是一個地下化的大型避難所,擁有著各式各樣的設施
1. 在無人使用且門關閉後,將恢復成一片空白的房間,具體原因不明
2. 使用前1小時需預約,否則門是上鎖的
3. 可以訂製想要的房間風格、商品、環境
4. 使用時間無上限
注意 : 以上規則是芙蘭實驗出來的
3. 在此劇本階段除了芙蘭的秘密行動,與各PC獲取的隱藏資訊外,皆以公開回覆為原則
3. 之後的回覆除了秘密行動隱藏外,PC也可以自行決定是否隱藏,但必須標明區域(EX: 中央區商店),使同區域玩家可以查看非隱藏資訊的部分
4. 切勿偷看其餘PC摺疊的隱藏資訊,切勿透漏秘密中的禁止事項,否則惡意上升
5. 24小時內若有PC沒有回覆,將自動推進劇本
6. 在有PC沒回覆的情形下,其餘PC最多只會經歷1個事件 (由於是論壇團,可能會因為戰鬥中的多次擲骰判定造成事件很多的假象~~請不要著急)
7. 傷害,死亡相關細則
除必死判定外,受到各種傷害皆扣一般特徵骰,全部歸0即死
大部分情況 扣骰值 = 難度 - 成功數
8. 戰鬥相關細則
沒有所謂的攻擊、防禦回合,每回合基本上是一個大行動+任意個小行動(判定不會很嚴~只要你敢寫我就敢給~),以一帖為限
擲骰判定採用比較擬真的複合式判定(EX: 閃避+穿牆,拔刀+攻擊)
以角色敘述為準,所以愈詳細愈好
9. 在不使用超頻的情況下完成偉業,會得到1點因果點,可用於任意擲骰判定使成功數+1
0:00:00 4人於左住宿區走道為黑盒子事件討論。
1:00:00 芙蘭、羅嵐、約瑟妮雅前往研究室;紅葉前往商店預約
1:25:00 研究室大門損壞
1:30:00 4人合流
GM
新地圖會在表世界探索時放出(也就是要看羅嵐行動),一樣是一人一人慢慢回覆
希望jimi也能加入quip那邊,連結在地圖那邊
擲骰結果| 15d6 | → [6,2,3,4,2,5,6,4,5,3,5,1,3,3,3] | → 55 | 黑色長茅 | --[暗骰]-- | 匡噹 |
文章︰ 205
主題︰ 5
加入時間︰ Jan 2016
聲望︰
84
阿法幣︰ α0
顯示全部文章
2016-03-22, 16:54
(這個文章最後修改于︰ 2016-03-22, 18:58 by 因果之鍊.)
TIME 4:40:00~4:50:00
(2016-03-19, 01:00)rebirth2 提到︰
「我當然知道那是我的樣……」對著約瑟妮雅用力的搖了搖頭,雙手比了個大叉叉,「不、才不對,我全身上下才沒有長滿眼睛好嗎?」
...
紅葉躺在地上,她不知道為甚麼自己會突然冒出這個疑問,但她卻無法停下思考這個問題。
我是誰?我是誰?我現在、到底是什麼?
我、我是……
「……我是神野 紅葉。」重複了一遍,「我是、神野 紅葉。」
「我是身為人類的神野 紅葉,」紅葉微微欠身且一手放於胸前,好似要優雅的來個正式的自我介紹,「絕對不是什麼畸形百眼怪,快滾好嗎?」
但不到一秒,口中說出的話就讓她氣質全無了。
她深吸了一口氣,說道:
「牽手就能感到安心,擁抱就能確認自己的身形。」頓了頓,手放在自己的胸前,「只要互相接觸的地方就能感受到溫熱。只要能感受到內心的溫暖,我的心就是活著的,我就是活著的。誰管你到底被吃掉了沒!我就是神野 紅葉,我說了算!」
「我就是那個天生麗質難自棄,讓其他人都自慚形穢的
——神野 紅葉!」
把自己的名字像是在對世界宣告,吶喊似的吼了出來。
(2016-03-21, 20:06)約瑟夫 提到︰
「對不起,我不知道妳在說什麼…」約瑟妮雅對於紅葉(?)的言語回應了,也打算著可能可以拖延些時間,同時趁著這段時間驅動自己引以為豪的頭殼希望可以想出什麼能夠帶來優勢的事,不待話出口完,接下來卻是一道很明顯帶著殺意的攻擊襲來,慘白而纖細卻已有準備的手指飛速的向開關滑過,啟動了身上的能量護甲,並且再次舉起了電漿槍
「紅…」約瑟妮雅顯然不及說話,但希望對方可以干擾對方的注意, 這次往旁挑整了些許的距離,瞄向了紅葉(?),同時也試圖將射擊線疊在飛來的長矛上,根據觀察,黑氣看起來或許是有物理性的,不過那控制性或許不會如此簡單,剛剛的防禦看起來已經十分勉強,如果這次對方不讓長矛抵擋射擊,顯然是不太可能再次接下攻擊的
對了,回憶中,與剛剛突然在腦裡的景象… 重要的人…都是你吧…是你…在理智之餘,那光是哲學者的思考也無法抑制的感情再次襲來,並大聲祈禱著攻擊
沒有時間慢慢來了,必須現在就行動,只是乘著怒氣,朝向了對方射擊,希望身上的能量甲可以抵檔這次攻擊
——————————————————————
爛骰哭哭qwq
然後哲學家其實除了觀察之外,還想表示思考了那些性質來造成射擊目標與計畫的
擲骰結果
6d6 => [4,2,2,4,6,1] = 19 科學哲學家 思考與觀察
=>成功數1
3d6 => [1,5,2] = 8 電基合成仿生構成體 再次的射擊
4d6 => [5,5,1,3] = 14 優雅的暴力 射擊 (哇嗚,真是太狂了,聽說可以擲不只一骰? 恩,我理解錯誤的話就無視這個吧
=>成功數3+1(憎恨紅葉)+1(符合某弱點) = 5,惡意+1
約瑟妮雅試圖將射擊線疊在飛來的長矛上,卻在時間差上有了些許誤判
不如所願地,僅擦去後半段的黑色長矛
「滋~滋滋~~」
長矛撞上能量護甲,印下黑色爪痕.........如此強烈的衝擊撞飛了約瑟妮雅
成功時,僅進入倒地狀態 => (下回合戰鬥類擲骰成功數 - 1)
低於1~2時,倒地狀態外,電漿槍根部折斷掉落 => 下回合無法使用電漿槍(可以撿起)
低於3以上,倒地狀態外,電漿槍受衝擊爆炸 => 會發生一些狀況,所以雙方戰鬥有機率被中斷(還是先擲骰)
(怎樣子倒地可以自行描述)
而黑色靈氣開始突入侵蝕....
幸好被同為能量體的能量鎧甲抵禦住了........
只是鎧甲也同時損壞了...... => (解釋一下,黑色靈氣對付能量鎧甲很有效,所以一下就毀,但是能量鎧甲也因此一併抵禦掉了額外的???傷害)
.....而另一隻暗色長矛已射來........
(約瑟妮雅請擲戰鬥相關檢定,參考對抗值11)
另一方面,一旁的 紅葉像是死了一樣,一動不動地,只是不停地唸唸有詞著........
『我...我是...活著...』
『我...我是...人類...』
『我...我是...神野紅葉...』
在妳躺著的視角中,只有妳見得到的某個角落
絲線重新匯聚成光團....不...好像是某種人形
這時妳才發現...深深地會錯意了
那句喊聲...不是自己的言語
而是........
他/她,還未死.....這讓妳感覺到目前的付出或許是值得的.........
迅捷思考是妳最拿手之事...
在分析中,剛剛紅葉(?)的防禦看起來已經十分勉強,如果這次它不讓長矛抵擋射擊,那應該能造成一定損傷
帶著信念,祈禱並自信的瞄準射擊
....
然而,妳沒料到的是,
接連而來的異常展開與心靈上的疲憊,其實已經使身體各部位彼此的協調性出現了大問題
如果說腦中所想的對策是10...那麼...身為電基合成仿生構成體的妳只執行出了1而已....
在能量鎧甲被侵蝕損毀,妳倒地撞到頭後,莫名有了一絲明悟......
...
它....怕的是....光
(2016-03-19, 23:59)乙名 提到︰
「該死!」如果底下的通道消失了,那還有哪條路能走!
羅嵐憤而將另一把啞鈴丟出去,卻剛好砸中房門讓它自動打開……但外面的不是虛空,而是走道。
已經恢復了嗎?
把黑色圓頂禮帽戴在貞德頭上,接著分別把兩條圍巾披上它的肩。
把對講機戴在自己頭上,另外三個還有噴漆、麥克筆、智慧型手機、小刀都收進鎧甲底下。
羅嵐整裝完畢(?)後,在自己房門內右側牆上噴上一點紅漆,然後走出房門,在門口附近仔細盯著周圍瞧,試圖用能力看到門以及門外的世界從最初的通道變成虛空,然後又變回通道的過程。
擲骰結果
7d6 => [1,2,1,2,6,2,2] = 16 神喻使+逆向現實2
=>成功數3
在你踏出門口後...你忽然有種被視線舔舐的感覺.....十分熟悉的感覺
...看來一切已經恢復正常了(?)...(當前知道的地方如地圖所示,提示 : 開啟了地圖不顯示的隱藏通道)
果不其然的平凡走道
果不其然的平凡空房
果不其然的你的平凡房間
...
悠久雙頭蛇吐吐舌
咬咬,吞入,好吃
羅嵐,困住,哭哭
地獄暗芒自上而下
因果循環終歸原點
像是嘲笑你一番.......奇怪的神諭又來了
(2016-03-20, 21:41)Jimi 提到︰
也許是因為內心的科學家基因作祟,芙蘭雖然想要小心地接近純黑色大型培養槽,但卻不知為何地忽略了身旁各種奇怪的現象。
「……」
科學家之魂大起,芙蘭將手伸向培養槽,打算測試它的極限,來點「實驗」。
6d6 => [2,6,6,4,5,6] = 29 瘋狂科學家+迴圈2
=> 成功數5
是的,妳想要來點實驗...關於自己的實驗....
當妳終於站在黑色大型培養槽前,用能力強制啟動它,成功把輸出功率弄到極限時......
【注意 : 本實驗會放射高能量粒子,請確認做好全身遮罩再行啟動,否則後果自負】
腳下踩著的告示標誌閃爍著,像是在和妳說「HELLO~」秀存在
妳連「诶嘿~」一聲都來不及發出,就被這台機器曾觀測到還高一級的粒子能量穿透
.....瞬間全身燒灼了
失敗時,受到1DX腐蝕傷害,X=難度-成功數
成功數3以下,眼睛失明 (具體效果之後詳述)
至下回合,戰鬥類擲骰成功數減1 (倒地狀態)
至5:00:00 非邏輯擲骰成功判定變為 5 & 6 (信心全失)
對抗紅葉 所有擲骰成功數+1 (憎恨紅葉)
因果點 2
邏輯骰---空間駭客變為 1
神之邏輯---主人公補正(偽) => 裡世界,任何擲骰判定成功數+1
至???? 非邏輯骰數減1 (????傷害)
至治療 非邏輯骰數減3 (物理傷害)
至6:00:00 非邏輯骰數減1 (精神傷害)
對抗它(?) 所有擲骰成功數+1 (憎恨它(?))
邏輯骰---莫非定律變為 2
至5:40:00 非邏輯骰數減2,之後每3小時再減1 (精神傷害)
至5:00:00 非邏輯擲骰成功判定變為 5 & 6 (信心全失)
對抗紅葉的非邏輯擲骰成功判定變為5 & 6 (手鍊)
偽。神之邏輯---潘朵拉之盒(啟動子) => 與有神之邏輯的目標握手後,即可獲得該能力
左住宿區2間空房:
虛數空間。
商店:
電漿槍x2
能量護甲x2
能量盾牌x3
餐廳:
黃金開口笑、麻婆豆腐 (卡羅萊納死神辣椒)
法式奶油濃湯、羅勒橄欖煎鱈魚
4:40:00
雷射手槍x1
燃燒手榴彈x5
電磁手榴彈x5
小型地雷x3
短版戰鬥刀x1
戰鬥刀x2
防毒面具x3
5:00:00
無生物指揮棒
閃躲披風
馴獸繩
延長手
記憶吐司
足跡噴霧
治療藥劑X5
人世間的真愛相冊
心理測量儀
自動洗澡機
暗號解讀機
空氣砲
絕對安全傘
速成陷阱X5
1. "烏托邦"是一個地下化的大型避難所,擁有著各式各樣的設施
1. 在無人使用且門關閉後,將恢復成一片空白的房間,具體原因不明
2. 使用前1小時需預約,否則門是上鎖的
3. 可以訂製想要的房間風格、商品、環境
4. 使用時間無上限
注意 : 以上規則是芙蘭實驗出來的
3. 在此劇本階段除了芙蘭的秘密行動,與各PC獲取的隱藏資訊外,皆以公開回覆為原則
3. 之後的回覆除了秘密行動隱藏外,PC也可以自行決定是否隱藏,但必須標明區域(EX: 中央區商店),使同區域玩家可以查看非隱藏資訊的部分
4. 切勿偷看其餘PC摺疊的隱藏資訊,切勿透漏秘密中的禁止事項,否則惡意上升
5. 24小時內若有PC沒有回覆,將自動推進劇本
6. 在有PC沒回覆的情形下,其餘PC最多只會經歷1個事件 (由於是論壇團,可能會因為戰鬥中的多次擲骰判定造成事件很多的假象~~請不要著急)
7. 傷害,死亡相關細則
除必死判定外,受到各種傷害皆扣一般特徵骰,全部歸0即死
大部分情況 扣骰值 = 難度 - 成功數
8. 戰鬥相關細則
沒有所謂的攻擊、防禦回合,每回合基本上是一個大行動+任意個小行動(判定不會很嚴~只要你敢寫我就敢給~),以一帖為限
擲骰判定採用比較擬真的複合式判定(EX: 閃避+穿牆,拔刀+攻擊)
以角色敘述為準,所以愈詳細愈好
9. 在不使用超頻的情況下完成偉業,會得到1點因果點,可用於任意擲骰判定使成功數+1
0:00:00 4人於左住宿區走道為黑盒子事件討論。
1:00:00 芙蘭、羅嵐、約瑟妮雅前往研究室;紅葉前往商店預約
1:25:00 研究室大門損壞
1:30:00 4人合流
GM
那一隻的成功數計算是擲到4,5,6 -- 成功,擲到1 -- 減1........
擲骰結果| 15D6 | → [4,4,3,6,6,2,4,3,4,5,4,6,3,6,4] | → 64 | 紅葉(?)---暗色長矛 | | 12D6 | → [1,3,1,3,3,2,6,1,6,2,2,4] | → 34 | 燒毀~ |
文章︰ 205
主題︰ 5
加入時間︰ Jan 2016
聲望︰
84
阿法幣︰ α0
顯示全部文章
2016-03-24, 21:41
(這個文章最後修改于︰ 2016-03-25, 21:22 by 因果之鍊.)
TIME 4:50:00~5:00:00
(2016-03-23, 03:31)乙名 提到︰
突如其來的舔拭視線讓羅嵐頭皮發麻,即使穿著重甲似乎也擋不住這種不快感。
他高舉右手,在掌中凝聚出一把劍柄,「降臨吧,裁火之刃,將一切邪惡盡顯在吾的面前!」蒼藍的焰之刃在手中噴湧而出,如同守護主人的火蛇般圍繞在身邊。
漆黑鎧甲舉劍一邊向著中央區慢慢移動,一邊警戒著周圍的環境——尤其是上方——試圖找出那視線的來源,如果曾有什麼東西經過這地方或發生什麼改變,他應該也能夠看到才對。
如果等一下被攻擊或開始戰鬥,我像現在一樣拿出武器預先警戒能得到對抗或行動的加成嗎?或別的什麼東西
擲骰結果
7D6 => [1,5,4,4,6,5,5] = 30 神喻使+逆向現實2
=> 成功數6
儘管你如此的小心翼翼.....就在你望向上方時......
一隻萌萌大眼睛望著你...才怪~
一片昏暗.....什麼都沒有...
是的,一直以來你總是認為"烏托邦"是大型避難所....天花板有5公尺高,有著無法理解的照明設備讓你們看得見彼此
但當你受到神的感召(?)而狀態絕佳,才發現到了一個怪事....
在印象中...有天花板的存在嗎...?
好像...沒有
那一直早先看到的....
咦!?...怎麼想不起來了
難道...一直以來都沒有天花板?
就像凝視深淵似的....你沉默著....而深淵也沉默著望著你
當然,這也表示現下的你是十分的安全
(2016-03-23, 10:10)Jimi 提到︰
「!!!!!」
當芙蘭注意到警告標示時,她快速地作出反應,希望能讓降低機器運作功率,或是乾脆躲得遠遠的。
動作進行的同時,芙蘭嘴裡碎念:「怎怎怎麼麼最近的的實實驗都這這這這麼麻煩煩煩啊!」
擲骰結果
6D6 => [3,4,3,1,3,5] = 19 瘋狂科學家
=> 成功數2
7D6 => [1,5,3,5,1,4,6] = 25 輕盈身軀+海森堡不確定性原理
=> 成功數4,惡意+1 => 這次就算OK吧~算是有點怪XD....下次非邏輯部分就不行了
芙蘭發揮了她深不可測的潛力(?),像個彈簧皮球似的順著氣流後空翻著
咚咚咚地彈到了遠處...
儘管如此,還是被猛烈的炎燒顏燒了 => 2點腐蝕傷害(非邏輯骰數減2)
...
再度睜眼,面頰感到黏黏地、痛痛地
手一摸...只怕是毀容了...小事而已
只因為你已經想起來了
裝在那個裝置裡面的是
......妳。的。遺。體
(2016-03-23, 18:35)rebirth2 提到︰
「嗯?」望向文學少女,而後露出了一個了然的表情同時握拳,「約瑟妮雅、加油!」
好像完全沒有理解到對方的意思。
「你的小名就叫小紅葉吧・・・嗯。」她專注的對著光團化成的人形說道,「還有還有!紅葉是一個端莊優雅的人,不管什麼時候都保持著自己的步調。」
如果有認識紅葉的人聽到,一定會忍不住從頭上冒出三條線。
(2016-03-23, 22:26)約瑟夫 提到︰
「該死,看來只能姑且一試了吧… overclock—電基合成仿生構成體」隨著巨大的衝擊力襲來,約瑟妮雅靈敏的思緒很快意識到了接下來會遭遇的既定事實,語帶不願的,終究呢喃了那句子
約瑟妮雅的軀體被強烈的衝擊狠狠甩向了牆壁,眼見就要大力衝撞之上時卻突然像是甩了牛頓一大耳光,突然停滯在了半空中,沒有其他慣性一般,彷彿剛剛的破空速度只是幻覺,哲學者雪白的臉孔抬起,將電漿槍舉起,彷彿王者的抬手直指著前往可憎的偽物
「以哲學與邏輯之名,我重新定義!」約瑟妮雅喊道,緊接從約瑟妮雅漆色的身軀之中突然爆發然後擴散出了無數細長的黑色觸手,一部分向地上的紅葉奔去,形成一道厚實的防護罩一樣蓋住了她,無數黑色但綻放了金黃光芒到細絲在紅葉身上游動,治療著紅葉身上的傷勢
而其餘的大量觸手聚集凝結在那電漿槍之中,電漿槍把融化一樣被重新鑄形,變成了大上許多的黑色構型,變化完成,接著從槍口綻放的,是強大的白熱光芒,甚至像是只是直視就會灼燒水晶體的光亮,灼燒著,也驅散開了所有黑暗的靈氣,那是如同太陽一般的烈光,被加熱到太陽一般溫度的電漿眼見就要擊發而出,將眼前的紅葉(?)燒成灰燼,然而下一秒,是無數黑色觸手貫穿了光輝,箝制住了或許正不知所措的偽物,然後電磁聲作響,通過足以癱瘓對方設個小時的電流,然後留下了黑色觸手材質形成的數個箍環,牢牢固定住
待得塵埃落定,約瑟妮雅從腳尖著地,卻是連放鬆的動作都沒時間的差點直接癱軟在地上,勉強撐住了身體卻仍然坐到了地上
「身體有點虛弱呢,這能力還是別多用的好,紅葉,接下來要保護我吶…」約瑟妮雅聲音有些虛弱,對著紅葉說道
===============
想求效果:
治療紅葉
改造槍枝
癱瘓然後捕捉對方
擲骰結果
4d6 => [1,1,4,6] = 12 優雅的暴力 不要飛阿
=> 總之~飛了
隨著巨大的衝擊力襲來,存亡危急之刻,約瑟妮雅如此宣言了.......
「overclock—電基合成仿生構成體!!!」
只見她的軀體被強烈的衝擊狠狠甩向了牆壁,卻如同撞上無形海綿般倏地停滯
將電漿槍平舉,王者似的身姿
「以哲學與邏輯之名,我重新定義!」
漆色的身軀之中突然爆發然後擴散出了無數細長的黑色觸手,伴隨著金色流光,保護並治癒著紅葉
(物理傷害與精神傷害消除,並且1小時內受到任何傷害時,減輕1點)
.......其餘大量觸手則將電漿槍重新塑形.........
化為大上許多的黑色構型,接著從槍口綻放的,是強大的熾熱光芒
誓將眼前的紅葉(?)燒成灰燼
(大日電漿砲 => 12D6 燒灼燒害,成功數為 4 ~ 6,每次造成2DX傷害,並附帶封印效果,還剩下2發。擲出的【1】累積至10時,會爆炸,當前累積3/10)
(封印效果不明)
然而下一秒,是無數黑色觸手貫穿了光輝,箝制住了或許正不知所措的偽物
.......數個箍環,牢牢固定....不......封印住了..........
(由於強烈光芒 對抗難度由 11降至6......然後電漿砲成功數8)
暗黑大法師紅葉(?)的右手
....
眼前的紅葉(?)痛苦地倒在地上....但似乎還有一戰之力
被削減掉大半地黑色靈氣變為盾立於前...
待得塵埃落定,約瑟妮雅顯得有些虛弱......
紅葉僅是略為目瞪口呆地望著這一切
只因為....孩子與她的聯繫斷絕了。
似是....被封印了...被消滅了...還是..
...
死了呢........?
對抗紅葉 所有擲骰成功數+1 (憎恨紅葉)
邏輯骰---電基仿生構成體變為 2
因果點 2
邏輯骰---空間駭客變為 1
神之邏輯---主人公補正(偽) => 裡世界,任何擲骰判定成功數+1
至???? 非邏輯骰數減1 (????傷害)
至 6:00:00 1小時內受到任何傷害時,減輕1點
對抗它(?) 所有擲骰成功數+1 (憎恨它(?))
邏輯骰---莫非定律變為 2
至5:40:00 非邏輯骰數減2,之後每3小時再減1 (精神傷害)
至 強治療 非邏輯骰數減2 (腐蝕傷害)
對抗紅葉的非邏輯擲骰成功判定變為5 & 6 (手鍊)
偽。神之邏輯---潘朵拉之盒(啟動子) => 與有神之邏輯的目標握手後,即可獲得該能力
左住宿區2間空房:
虛數空間。
商店:
電漿槍x2
能量護甲x2
能量盾牌x3
餐廳:
黃金開口笑、麻婆豆腐 (卡羅萊納死神辣椒)
法式奶油濃湯、羅勒橄欖煎鱈魚
4:40:00
雷射手槍x1
燃燒手榴彈x5
電磁手榴彈x5
小型地雷x3
短版戰鬥刀x1
戰鬥刀x2
防毒面具x3
5:00:00
無生物指揮棒
閃躲披風
馴獸繩
延長手
記憶吐司
足跡噴霧
治療藥劑X5
人世間的真愛相冊
心理測量儀
自動洗澡機
暗號解讀機
空氣砲
絕對安全傘
速成陷阱X5
1. "烏托邦"是一個地下化的大型避難所,擁有著各式各樣的設施
1. 在無人使用且門關閉後,將恢復成一片空白的房間,具體原因不明
2. 使用前1小時需預約,否則門是上鎖的
3. 可以訂製想要的房間風格、商品、環境
4. 使用時間無上限
注意 : 以上規則是芙蘭實驗出來的
3. 在此劇本階段除了芙蘭的秘密行動,與各PC獲取的隱藏資訊外,皆以公開回覆為原則
3. 之後的回覆除了秘密行動隱藏外,PC也可以自行決定是否隱藏,但必須標明區域(EX: 中央區商店),使同區域玩家可以查看非隱藏資訊的部分
4. 切勿偷看其餘PC摺疊的隱藏資訊,切勿透漏秘密中的禁止事項,否則惡意上升
5. 24小時內若有PC沒有回覆,將自動推進劇本
6. 在有PC沒回覆的情形下,其餘PC最多只會經歷1個事件 (由於是論壇團,可能會因為戰鬥中的多次擲骰判定造成事件很多的假象~~請不要著急)
7. 傷害,死亡相關細則
除必死判定外,受到各種傷害皆扣一般特徵骰,全部歸0即死
大部分情況 扣骰值 = 難度 - 成功數
8. 戰鬥相關細則
沒有所謂的攻擊、防禦回合,每回合基本上是一個大行動+任意個小行動(判定不會很嚴~只要你敢寫我就敢給~),以一帖為限
擲骰判定採用比較擬真的複合式判定(EX: 閃避+穿牆,拔刀+攻擊)
以角色敘述為準,所以愈詳細愈好
9. 在不使用超頻的情況下完成偉業,會得到1點因果點,可用於任意擲骰判定使成功數+1
0:00:00 4人於左住宿區走道為黑盒子事件討論。
1:00:00 芙蘭、羅嵐、約瑟妮雅前往研究室;紅葉前往商店預約
1:25:00 研究室大門損壞
1:30:00 4人合流
GM
那一隻的成功數計算是擲到4,5,6 -- 成功,擲到1 -- 減1........
擲骰結果| 1D2 | → [2] | → 2 | 芙蘭腐 | | 12D6 | → [5,6,1,1,4,5,6,5,3,1,6,6] | → 49 | 大日電漿砲 | | 1D6 | → [2] | → 2 | 彈藥 | | 2D3 | → [3,1] | → 4 | 燒灼傷害 | | 2D2 | → [1,2] | → 3 | 燒灼傷害(上一個擲錯~) | --[暗骰]-- | 生存與否 |
|