角色扮演隨意聊:大家如何豐富描述?
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(2017-02-08, 18:23)筍民 提到︰ Q:玩家與角色間的相互影響會做到什麼程度?
A:
基本上所謂的主觀思維其實很難避免,就算你沒有刻意去做,但是有時候淺意識就是會驅使你讓角色做出一些原本沒有寫在個性上及認知上不知道的事情,或者是有時候要幫劇本急踩煞車之類的。
舉個例子,最近宗介那團艦娘就是個好例子,在劇本裡我一不小心就變成負黑,主要的原因都是因為我必須制止某幾個傢伙做出太過於超過的狀況(簡單來說急踩煞車),導致我做出了與原本寫的個性上有些不同的狀況。
再來就談到淺意識,為何很多情報都必須只給一個人而不給全部跑團的PC看也是這個原因,只要玩家一旦知道了情報,就算她的角色不知道,玩家也會下意識地往情報處繼續調查,所以當GM都會希望玩家與角色之間的情報是同步的,這樣就不會有人偷吃步,或是忽然做出奇怪的反常行為。
好了,我知道我講了一篇長篇大論的廢話 mayday 。
影響程度我認為只要是有原因的突然改變個性,其實都還在可以理解的範圍以內,只要你敘述的出來為什麼會那樣就行了(像是喝了酒、吃了什麼鬼東西、或是看到神話生物精神崩潰等等啦),玩家與角色的影響往往都是在不知不覺中就跑出來的事情,畢竟在玩遊戲的是人,難免有自我意識。
引用︰給下一層樓的問題
引用︰你認為你在扮演角色時,對其他人角色的影響該不該抓些分寸,還是完全照自己寫的角色扮演就好,不用管別人的感受?
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