哦……哦--!有心得耶!
來當第一個回應的。
嘛,不過平常在RC就有聊了,似乎樓上寫的不少也在RC聊過,來好好想想還有什麼可以講的心得吧www
先對Res列出的幾項做出回響:
世界觀:
我蠻喜歡這個世界觀,覺得有進一步發展的可能性。
這團都是在夢中度過。但我想,若劇情設計成現實和夢中交叉進行,可能也蠻好玩的。為了破解謎團,現實世界和夢中都能進行調查,並且還可以進入不同人物的夢境中,觀察每個角色對相同事件產生的夢境是否有差異。想著想著,很多有趣的要素都跑出來了。
雖然這團都是在戰鬥(有調查?張由紀一下子就被救出去啦XD),但調查解謎向的團應該會非常適合。
此外,當對夢境的干涉過大時,除了會遇到強大的守夢人外,是否也會對夢主的精神健康產生影響呢?會不會治療好心病後,反而導致其他病症?
我覺得這是很有討論價值的問題w
張由紀經歷的事件:
我覺得蠻可惜的,解開這個事件的謎團、解救張由紀應該是我們的工作,但之後張由紀被接走後,我們就不斷被追獵、不停地戰鬥,而沒有空去挖掘這事件的真相。
相對於戰鬥我更喜歡調查,因為在戰鬥外的場景通常才有比較多的餘裕去描寫人物行動和思想吧。
守夢人:
首先,我沒有看過Fate,對我來說他們就是普通的NPC。
我覺得模板用在人物圖像是沒問題,只是聽圍觀者說,角色性格也弄得很相近。嗯,我覺得還是不要太相似比較好吧。
至於,有否看過原作會不會對扮演造成影響,這很難說,或許多少會影響一些吧。
在同團玩家因NPC人物的遭遇激起強烈感觸的時候……對不起,但我啥都沒感覺到呀@@
時間軸:
時間流逝問題,我倒是沒怎麼注意。
並沒有因為這點而引發大問題。不然就設定成被吞到異空間後時間流速突然變快也好(欸
系統:
在RC說過XD
現行的3點+1傷害讓能力有點沒用,我覺得改成2點+1傷害可以嘗試。
之後有空,我想用電腦模擬看看,讓大家可以參考。
線索分布:
好像這團也沒有提供多少線索,溫雨音和許常昂在教室遇到女生,跟他們說由紀去操場……
接著到操場擲個觀察檢定就找到人了。真的也是沒什麼線索XD
之後就開戰了,開戰原因也沒有線索可言,大家只是憑直覺猜測。問英靈為甚麼要攻擊我們,他們也是各種打馬虎眼,不解釋一下嗎。
至於,括弧提到前往停車場那邊嚇跑了女生這點,我覺得不管怎樣都會嚇到人。畢竟這邊的組合和角色就是這樣設定,我也沒辦法去換衣服,或是突然讓她變成話術高手。
線索會放在哪裡,玩家不會知道,我覺得往停車場去調查很合理。至於該做的有做了,我也覺得我有認真在解決事件,但還是沒線索--那大概要怪罪給運氣?
我覺得,如果怕玩家往沒線索的地方跑,那可以發一個初始情報,我們可以從初始情報大致推測下一個線索的位置。那這樣可能會好一些。
重心偏移:
嗯,覺得蠻嚴重的耶。我並沒有故意迴避NPC或是不做調查,但結果……
與上述「線索分布」也有關聯。
雖然都是一起跑了團,然而直到最後我的角色都還是不太清楚張由紀到底出了甚麼事,甚至連說話都沒有。我們這邊遇到的英靈也都是無法溝通的類型,不是講個話就閃人,就是一昧地攻擊。
這樣講可能有點失禮,但另一邊的遭遇感覺就是不太一樣。
或許是我對自己的要求吧,因為論壇團有充裕時間描寫,我會想盡量寫得詳細一些,想要把角色的動作和感受都描述出來,我相信GM也覺得這樣不錯。
但是如果我完全無法知道劇情在幹嘛,也沒有比較能互動的NPC,那要寫出內容就會很不容易。幸好我這角色背景算蠻容易發揮的,靠自嗨也可以撐下去。
我也是很想跟NPC有互動呀。
好哩,我的自由發揮時間:
整體來說,這團蠻有趣的。雖然跟不太到劇情,但PC間都有些有趣的演出,後來我主要關注的焦點也都往PC上跑去了。
部分NPC的表現也頗亮眼,看得出有很高的AI(?)。不過我不認識NPC,交給有互動的玩家說吧~
重要的是,有聊天室和RC群可以討論團務,我覺得很棒。論壇團常有的問題就是缺乏背後靈的聊天討論呀,但即時通訊工具解決這個問題了。可以在扮演的同時,知道其他玩家和GM對演出的看法(像是甚麼、黑白魔女之類的),或者是討論要怎麼度過難關,這很有趣。我認為這是與場內扮演同等重要的元素。
我可以改進的地方:
這是第一次嘗試有中二屬性的角色,後期再帶入一點雙重人格的演出。
在描述中二扮演的時候,我感覺到自己有字彙量不足和對各種典故認識不多的缺憾。與很多人相比,我看過的作品不多(像是我就沒看過FATE),並且也不常做典故考據,因此可使用的描述資源有限。
對自己中二方面的演出,不算是非常滿意。但還是未來可以繼續嘗試的屬性。
果然還是要參各種團、扮演過各種屬性的角色,才知道自己還有哪些該進步的地方吧。
以上,由於是看到Res發心得後便匆忙起筆,或許有考慮不周密或遺漏的地方,之後都可能再增改w
很高興可以和大家一起玩喔。
來當第一個回應的。
嘛,不過平常在RC就有聊了,似乎樓上寫的不少也在RC聊過,來好好想想還有什麼可以講的心得吧www
先對Res列出的幾項做出回響:
世界觀:
我蠻喜歡這個世界觀,覺得有進一步發展的可能性。
這團都是在夢中度過。但我想,若劇情設計成現實和夢中交叉進行,可能也蠻好玩的。為了破解謎團,現實世界和夢中都能進行調查,並且還可以進入不同人物的夢境中,觀察每個角色對相同事件產生的夢境是否有差異。想著想著,很多有趣的要素都跑出來了。
雖然這團都是在戰鬥(有調查?張由紀一下子就被救出去啦XD),但調查解謎向的團應該會非常適合。
此外,當對夢境的干涉過大時,除了會遇到強大的守夢人外,是否也會對夢主的精神健康產生影響呢?會不會治療好心病後,反而導致其他病症?
我覺得這是很有討論價值的問題w
張由紀經歷的事件:
我覺得蠻可惜的,解開這個事件的謎團、解救張由紀應該是我們的工作,但之後張由紀被接走後,我們就不斷被追獵、不停地戰鬥,而沒有空去挖掘這事件的真相。
相對於戰鬥我更喜歡調查,因為在戰鬥外的場景通常才有比較多的餘裕去描寫人物行動和思想吧。
守夢人:
首先,我沒有看過Fate,對我來說他們就是普通的NPC。
我覺得模板用在人物圖像是沒問題,只是聽圍觀者說,角色性格也弄得很相近。嗯,我覺得還是不要太相似比較好吧。
至於,有否看過原作會不會對扮演造成影響,這很難說,或許多少會影響一些吧。
在同團玩家因NPC人物的遭遇激起強烈感觸的時候……對不起,但我啥都沒感覺到呀@@
時間軸:
時間流逝問題,我倒是沒怎麼注意。
並沒有因為這點而引發大問題。不然就設定成被吞到異空間後時間流速突然變快也好(欸
系統:
在RC說過XD
現行的3點+1傷害讓能力有點沒用,我覺得改成2點+1傷害可以嘗試。
之後有空,我想用電腦模擬看看,讓大家可以參考。
線索分布:
好像這團也沒有提供多少線索,溫雨音和許常昂在教室遇到女生,跟他們說由紀去操場……
接著到操場擲個觀察檢定就找到人了。真的也是沒什麼線索XD
之後就開戰了,開戰原因也沒有線索可言,大家只是憑直覺猜測。問英靈為甚麼要攻擊我們,他們也是各種打馬虎眼,不解釋一下嗎。
至於,括弧提到前往停車場那邊嚇跑了女生這點,我覺得不管怎樣都會嚇到人。畢竟這邊的組合和角色就是這樣設定,我也沒辦法去換衣服,或是突然讓她變成話術高手。
線索會放在哪裡,玩家不會知道,我覺得往停車場去調查很合理。至於該做的有做了,我也覺得我有認真在解決事件,但還是沒線索--那大概要怪罪給運氣?
我覺得,如果怕玩家往沒線索的地方跑,那可以發一個初始情報,我們可以從初始情報大致推測下一個線索的位置。那這樣可能會好一些。
重心偏移:
嗯,覺得蠻嚴重的耶。我並沒有故意迴避NPC或是不做調查,但結果……
與上述「線索分布」也有關聯。
雖然都是一起跑了團,然而直到最後我的角色都還是不太清楚張由紀到底出了甚麼事,甚至連說話都沒有。我們這邊遇到的英靈也都是無法溝通的類型,不是講個話就閃人,就是一昧地攻擊。
這樣講可能有點失禮,但另一邊的遭遇感覺就是不太一樣。
或許是我對自己的要求吧,因為論壇團有充裕時間描寫,我會想盡量寫得詳細一些,想要把角色的動作和感受都描述出來,我相信GM也覺得這樣不錯。
但是如果我完全無法知道劇情在幹嘛,也沒有比較能互動的NPC,那要寫出內容就會很不容易。幸好我這角色背景算蠻容易發揮的,靠自嗨也可以撐下去。
我也是很想跟NPC有互動呀。
好哩,我的自由發揮時間:
整體來說,這團蠻有趣的。雖然跟不太到劇情,但PC間都有些有趣的演出,後來我主要關注的焦點也都往PC上跑去了。
部分NPC的表現也頗亮眼,看得出有很高的AI(?)。不過我不認識NPC,交給有互動的玩家說吧~
重要的是,有聊天室和RC群可以討論團務,我覺得很棒。論壇團常有的問題就是缺乏背後靈的聊天討論呀,但即時通訊工具解決這個問題了。可以在扮演的同時,知道其他玩家和GM對演出的看法(像是甚麼、黑白魔女之類的),或者是討論要怎麼度過難關,這很有趣。我認為這是與場內扮演同等重要的元素。
我可以改進的地方:
這是第一次嘗試有中二屬性的角色,後期再帶入一點雙重人格的演出。
在描述中二扮演的時候,我感覺到自己有字彙量不足和對各種典故認識不多的缺憾。與很多人相比,我看過的作品不多(像是我就沒看過FATE),並且也不常做典故考據,因此可使用的描述資源有限。
對自己中二方面的演出,不算是非常滿意。但還是未來可以繼續嘗試的屬性。
果然還是要參各種團、扮演過各種屬性的角色,才知道自己還有哪些該進步的地方吧。
以上,由於是看到Res發心得後便匆忙起筆,或許有考慮不周密或遺漏的地方,之後都可能再增改w
很高興可以和大家一起玩喔。
SIGNATURE:

