1.2【競技場】 阿爾法酒吧競技場(1/21~10/8)
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#1
(2016-02-03, 01:43)路人鳥 提到︰ 「作為參賽者進來這邊還是第一次呢……」

美鶴從參賽者用的通道走出來,好奇的左看右看,四處張望競技場內的樣貌。

望到了鋼鐵嘎所坐的高台後,興奮的跑上前。

「今天我是作為參賽者來的呢!」

「等一下也要請多指教喔!」將手上的卡片號碼牌交給了鋼鐵嘎。

  鋼鐵嘎收下美鶴的那張號碼牌。

  「逼,叭噗,逼咖逼,鏘。」只聽得他發出奇怪的噪音,點了點金屬頭。
  「號碼牌收到,我會秉公裁判嘎!」

(2016-02-03, 16:00)因果之鍊 提到︰ 調戲(?)完那個看起來受受的男士後,靈月的心情頓時又好了起來~

(該去收服美鶴了~那漂亮的毛茸茸作成圍巾一定很保暖)

像是自以為已經勝利似的,開始妄想著要織成什麼樣式....

此時的靈月已經來到了競技場中央...

(嗯…看來是這樣使用吧~)

或許是先前競技場掃雪打怪的經驗誤導,靈月把號碼卡片丟在地上,踩了踩,一直踩,不停不停踩....

「咦~怎麼沒有大猴子出現.....?」

歪頭疑惑著,腳卻不停..

  「轟嘎!」鋼鐵嘎氣得跳腳,煙從身上關節的縫隙冒出來。

  「請不要破壞號碼牌。破壞號碼牌視同放棄資格,自動認輸嘎!」
  「參賽者請將完好的號碼牌出示、交上來!」他揮舞著哨子對靈月說道。
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酒吧角色卡--刺塔(第三季)
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#2
(2016-02-03, 17:21)因果之鍊 提到︰ 「怪...怪物出現啦~~~」靈月雙手高舉,「會說話的怪物出現啦~~~活生生會說話的怪物出現啦!!!」
以腳將號碼牌挑起,右手帥氣的一抓,左手把頭上的光圈轉了轉後....
將破破爛爛的號碼牌以弧線拋向怪物
「就決定是你了~~狐狐~」靈月邪邪一笑,「替我收拾那個大蜥蜴」好像以為可以召喚甚麼似的...
(2016-02-03, 18:21)路人鳥 提到︰ 「怪物?」
「靈月……?」
靈月的行為讓美鶴看的一頭霧水,使她呆愣了幾秒。
「那是競技場的裁判喔,牠叫做鋼鐵嘎!。」
「那個啊那個啊!鋼鐵嘎,美鶴想要森林場地!」興奮的語氣讓人感覺她期待說出這句話很久了。

  鋼鐵嘎隨手便接下了飛來的號碼牌。
  雖然頭上還冒著生氣的煙,但他似乎不想繼續和參賽者理論的樣子。

  「格囉格囉格囉……」聽見美鶴的要求後,鋼鐵嘎的喉嚨發出奇怪的聲響,像是有許多彈珠在裡面碰撞的聲音。
  接著他張開口,「噠啦噠啦噠啦噠啦噠啦噠啦--!」如同機關槍那樣,無數的種子連珠炮射出來。
  鋼鐵嘎晃頭晃腦,將種子均勻掃射入競技場地面。

  而被種子擊中的地方迅速地生出枝枒,眨眼間就形成一棵棵大樹。競技場成為了一片小樹林。

  「比賽開始嘎!嗶--!」隨著哨聲響起,鋼鐵嘎將兩面號碼牌疊合,幻化成無數隻飛鳥,停駐在樹木枝頭上。


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  請兩位參賽者決定先後攻。可以討論決定誰先攻擊,或者是擲2d6骰比大決定誰先攻擊。
  戰鬥順序請參照此:
    決定先攻後攻
    先攻攻擊 > 後攻防禦 > GM判定
    後攻攻擊 > 先攻防禦 > GM判定
    先攻攻擊 > 後攻防禦 > GM判定
    後攻攻擊……以此類推

  該回合雙方玩家要做甚麼我都會提示。請按照這個順序來。
聲望留言:
ttk12345 聲望+1 種子機關槍www
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#3
(2016-02-03, 21:45)路人鳥 提到︰ 說完後才發現,自己的聲音有可能暴露出自己的位子,因此馬上跑了起來,穿梭在樹林中。
在樹林中奔跑的同時,美鶴周遭的空氣流動逐漸加快,她將空氣中的風元素凝聚起來,製造出了風的箭矢來代替一般箭矢使用。
這也是美鶴手上那把靈弓的特性,一般的弓是無法使用元素製造出來的箭矢,光是和弓身重合時就會大幅傷害到弓身。
但靈弓本身帶有靈力,可以和元素相互呼應,即使正常使用也不會發生什麼問題。
在風箭矢生成完畢的那一刻,美鶴也來到了靈月的正後方,眼前的目標就位於射程內。
讓呼吸規律下來,屏除自己的氣息,利用前方的大樹將自己遮住,精神專注於眼前的目標,穩定腳步、將弓架好。
將風箭矢架上弓身,迅速且穩健的拉至滿弦。
利用敏銳的雙眼捕捉著靈月的呼吸,在她吐氣的一瞬間將箭矢朝向左手臂射出。

2D6 =>[5,4] =9風之矢
(2016-02-03, 23:24)因果之鍊 提到︰ 「我終於懂了......」靈月點點頭,「美鶴是個表面上不說、私下默默動手的害羞可人兒..」
就像是看透了一切那樣,眼裡充滿慈祥地看著襲來的 邱比特之箭 ....
「只是....」,靈月輕笑,鈴鐺似的,「我比較喜歡當S呢~~~」以愛為名的透視著彈道,在釐米不到的差距,微微偏頭.....

2D6 =>[6,3] =9愛的霸氣側漏


  美鶴藏身在樹木後方,屏氣凝神,彷彿與樹林合為一體。
  在目標吐息的一刻,放出風元素凝聚而成的箭矢。箭矢如與風為一體,神不知鬼不覺的射向靈月的左肩!

  然而,靈月的愛卻強過鬼神,看透了一切。在箭矢及身的前一瞬微微偏身,風之矢僅僅擦過肩頭。
  這一著失之毫釐,風之矢勢頭未消,直挺挺地穿入靈月後方的樹幹之中。

  (請靈月進行攻擊,美鶴進行對抗)

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  戰鬥順序請參照此:
    先攻攻擊 > 後攻防禦 > GM判定
    後攻攻擊 > 先攻防禦 > GM判定
    先攻攻擊 > 後攻防禦 > GM判定
    後攻攻擊……以此類推
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#4
(2016-02-03, 23:56)因果之鍊 提到︰ 靈月躲過箭矢後....猶如苦行僧似的,一步步緩緩向前行,頭髮也漸漸微亮....慢慢的,慢慢的
不似打鬥的模樣...
此時已化作白雪似的長髮飄逸,違背地心引力似的向上延伸.....使所見者無不陷入恐懼深淵,絕望,自殘。

2D6 =>[1,3] =4歪秤鏡界
(2016-02-04, 00:57)路人鳥 提到︰ 聚精會神射出的一矢被對方輕輕鬆鬆的躲過了,雖在也在預料之內,但還是讓美鶴驚訝了一下。
因為害怕傷到靈月所以將箭矢朝著肩頭射去,反而讓對方不費任何力氣的躲過了。
接著深吸一口氣,調整好心情後重新握緊了手上的靈弓。
過了一會,什麼事都沒發生,靈月沒有朝這邊攻擊過來,感到疑惑與好奇的美鶴從大樹旁微微探出頭瞄了靈月一眼。
(沒有朝這邊攻擊,是在聚集力量嗎?)
看到那逐漸從粉紅轉為雪白的長髮,妖狐的本能讓她覺得這應該非常危險,馬上離開原地,繼續在樹林中穿梭著。

2D6 =>[2,3] =5心靈攻擊對沒煩惱的天然狐娘無效

  靈月的頭髮發出眩目的光芒,向所有看見這道光芒的生物揭示牠們的悲慘末路。
  在樹頭上的小鳥昏過去無聲地落下,枝間的嫩芽不知不覺間凋萎。然而,在天然的美鶴眼中,卻無法激起一點波瀾。
  美鶴完全不知道靈月做了甚麼,但還是查覺到一點危險而決定遁走,在林中穿梭。

  在觀眾席上的人由於有防護力場的保護,雖然能看見從樹葉縫隙透出來的光,但沒有受到影響。

  (請美鶴進行攻擊,靈月進行對抗)


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  戰鬥順序請參照此:
    先攻攻擊 > 後攻防禦 > GM判定
    後攻攻擊 > 先攻防禦 > GM判定
    先攻攻擊 > 後攻防禦 > GM判定
    後攻攻擊……以此類推
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#5
(2016-02-04, 03:36)路人鳥 提到︰ 處於奔跑中的美鶴逐漸放慢腳步,她身旁的空氣流動再次異常的加快。

加速流動的風元素逐漸形成箭矢的形狀,但又與剛才的有點不同。

箭矢的前端不是銳利的箭頭而是圓球的形狀,圓球當中可以感受到風在加速的流動,且速度非常異常。

在箭矢生成完畢的瞬間,美鶴正好來到了靈月的右後方。

這次美鶴沒有停下來仔細瞄準,而是直接將風箭矢架上弓、迅速拉滿弦,朝著靈月的方向射出後又繼續跑了起來。

2D6 =>[6,1] =7風之爆裂矢!
(2016-02-04, 20:36)因果之鍊 提到︰ 風的流轉就是壓力值的變化....這對有著眾多量測器的機械生命體來說,要分析出規避點.....簡直和欺負受受的人一樣簡單

靈月順應著流勢,踩著凌波微步,舞出婀娜

強烈的龍捲風暴反倒像被調戲的小姑娘似的,只能默默垂淚,以腰痛的姿態卑躬臣服於靈月,襯托雪白似的漫天散華....

此時的靈月,既美麗,又強大

2d6 =>[4,4] =8我早就看透你了

  箭矢前端匯聚成球狀,風在其中快速的竄動著,宛如一個濃縮的風暴。
  美鶴靈巧地躍動著,在接近靈月時一箭射出,隨即脫離又隱沒在樹林中。

  然而靈月也沒有掉以輕心。風的流動早已被察覺,靈月輕巧地踏步、扭腰,閃過了箭矢。而後箭矢爆炸激起的龍捲風,對靈月來說也有如玩物,順著風起舞的她沒有受到傷害。

  (請靈月進行攻擊,美鶴進行對抗)

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  戰鬥順序請參照此:
    先攻攻擊 > 後攻防禦 > GM判定
    後攻攻擊 > 先攻防禦 > GM判定
    先攻攻擊 > 後攻防禦 > GM判定
    後攻攻擊……以此類推
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#6
(2016-02-04, 21:17)因果之鍊 提到︰ 靈月轉身,沿著小坡朝美鶴逼近....

儘管只是威力40的普通撞擊,在愛之名下顯得氣勢如虹...恩...氣勢

2d6 =>[2,1] =3以愛之名碾壓
(2016-02-04, 23:52)路人鳥 提到︰ 見到帶有龍捲風的箭矢又被對方平安化解,使美鶴開始苦思起要怎麼攻擊到對方。

在思考的同時腳步也放慢,因此對方也朝這衝撞了過來。

美鶴趕緊壓低身姿進行短距離的加速滑行,躲開來自靈月的撞擊。

2D6 =>[4,2] =6奔跑中的狐娘不會受傷

  在美鶴思考的時候,靈月猛然一個突進,氣勢如虹地撞過來。
  但也許是太有氣勢了,被輕易地察覺到並且躲了開。

  看來這會是一場不只考驗武力,也考驗智慧和耐力的持久戰呢。

  (請美鶴進行攻擊,靈月進行對抗)


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    先攻攻擊 > 後攻防禦 > GM判定
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#7
(2016-02-05, 00:19)路人鳥 提到︰ 躲過撞擊的美鶴仍然沒有停下腳步,繼續奔馳於樹林間。

移動一段距離後停了下來,轉向面對著剛才一路跑來的方向,手上也多出了兩支風箭矢。

慣性的動作,架上弓、拉滿弦,朝著盡頭的靈月射出第一矢。

緊接著用非常快的速度再將第二發風箭矢架上靈弓射出。

第一發箭矢以些微之差擦過了靈月的耳旁,接著而來的第二發箭矢朝著她的身體中央射去。

兩發箭矢都射出後,美鶴拿著靈弓手指動了一下,擦過靈月的第一發箭矢突然急轉彎,加速朝著她的後腦勺飛去。

2D6 =>[5,2] =7風精靈的加護!
(2016-02-05, 00:35)因果之鍊 提到︰ 「阿~~」襲擊屢次不成功的靈月苦思著對策,決勝的方法,絲毫不理會第一支箭

就在遠處的箭矢漂亮的轉彎時....

「哎~」靈月就像蛋黃般無預警軟倒在地上,「我不依,我不依~~要撲倒妳怎麼那麼麻煩啊~狐狐醬~」不停滾來滾去,毫無規則地~

2d6 =>[5,2] =7無法則滾動

  美鶴射出的第一箭看似失手,其實不然。在第二箭擊發後,第一箭突然轉彎,成兩面夾擊之勢。
  若非風元素構成的箭矢,絕計收不到這種效果。

  然而靈月卻突然滾地,出人意料外的舉動竟讓兩隻箭都落空,互相交錯而去,各自插在樹幹上。


  (請靈月進行攻擊,美鶴進行對抗)

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#8
(2016-02-05, 09:10)因果之鍊 提到︰ 靈月在地上滾來滾去補足元氣後,似乎領悟到了什麼~

這一次,她蹦蹦跳跳的朝美鶴攻去,仗著自己強大的肉體能力,繞著她轉圈圈玩甩鞭....咳....頭髮

雪白長髮像有生機似的,反重力般螺旋突進

打出了啪啪啪的聲響,火辣辣的痛...應該

2d6 =>[2,4] =6甩巴掌
(2016-02-05, 10:03)路人鳥 提到︰ 耗費心力所設下的二重矢又被對方輕鬆的化解,讓美鶴深深體會和自己對戰的對手可能已經高出她幾個檔次了。

(不過,真是奇特的閃躲方式呢……這也是一種戰鬥技巧嗎?)感到疑問就會將頭微微歪向右側的習慣即使在戰鬥中也沒有例外。

在節奏如此快速的戰鬥中,完全沒有讓美鶴思考的時間。

光是停下來個幾秒而已,重新站起的靈月又再次朝著自己衝了過來。

而且這次她的頭髮變得像是……鞭子?

反應過來的美鶴趕緊一躍,跳上了一旁Y字形大樹的樹幹上,躲開來自於靈月的第一下攻擊。

2D6 =>[5,3] =8金髮狐娘很會跳躍

  靈月蹦蹦跳跳地朝美鶴衝過去,頭髮像有生命似地甩動著。
  雪白的髮絲紛飛,如同鞭子般向美鶴打去!

  而美鶴也馬上反應過來,奮力一躍跳到樹上去,躲過了攻擊。
  靈月的頭髮啪啪啪地打在樹幹上,使樹木微微晃動。


  (請美鶴進行攻擊,靈月進行對抗)


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  接下來進入第四回合,究竟能不能打破天狼星vs刺塔的紀錄(六回合上半)呢?www

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#9
(2016-02-05, 11:08)路人鳥 提到︰ 接著美鶴的左手一伸,手中憑空出現了綠色的火焰,逐漸凝聚成一顆球的形狀,綠色的火球漂浮在美鶴的手上。

將火球奮力朝著靈月的方向扔去後,進一步的往上躍,跳出了樹林,來到了靈月的正上方。

操控著風元素,藉此停留漂浮在樹林的正上空,同時手中再次製造著風箭矢。

箭矢的箭頭這次也是圓球形,可以從圓球上看出內部的空氣流動異常快速。

位於空中的美鶴穩定了身姿,架起和弓,將手上的風箭矢上弦並迅速的朝著正下方射出,意圖藉由強風讓不容易滅的火焰進一步的擴散。

2D6 =>[1,6] =7燒光整片森林吧!
(2016-02-05, 11:35)因果之鍊 提到︰ 理想很豐滿,現實卻很骨感~~

星火燎原,在靈月的眼裡,就只是滄海桑田,物換星移般的理所當然....只是自然中最常見的景色

更何況現下這種小家子氣,過家家似的小火場....

只見靈月從無底袋中,拿出幾台壞掉的x-phone與烤肉架,藉由火勢.......加熱.....

口中念念有詞:「好久沒有野炊了......」手卻不停翻弄著,「等等調味料要加三月還是AZUZ呢...?」

2d6 =>[3,4] =7我就是那熱情的火鳥~~~

  美鶴呼喚出綠色的火焰,朝著靈月扔去,同時也藉之往上躍,向下射出製造強風的風之矢。
  風之矢落到地上,產生的強風吹過整片樹林,也將綠色火焰擴散到每一棵樹上。
  霎時樹林間起了大火,但因為是綠色的火焰,看起來就像是森林在發著光。

  儘管四周起了大火,靈月仍視之無物,似乎完全不受影響,甚至開始做起燒烤。

  鋼鐵嘎在裁判席上站起來,口中含著哨子俯視燃燒的樹林。但確認靈月沒有被擊倒後就又坐了下來。


  (請靈月進行攻擊,美鶴進行對抗)

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#10
(2016-02-05, 18:21)因果之鍊 提到︰ 在大火中吃完燒烤...靈月大滿足...甚至於...開始嬌喘(?)...
「x-phone~~賽高~~」擦了擦嘴角,並吐出幾個不明塑膠物,「相比之下,配料的等級似乎就不太足...」
儘管語氣似乎有些遺憾,但雙頰依然潮紅...
「呼呼呼~~飯後就要吃甜點」目光迷離、翅膀急振的靈月走著歪歪斜斜的腳步,忽快忽慢的向美鶴逼近
在突然倒下,消失於長長草叢中的一瞬,五體觸地向前滑行,像隻彈塗魚「咚咚咚」似的......非人類的關節移動術
窈窕狐女,靈月好逑............若是能舔上幾口..............嘿嘿
獵物已在眼前,將心中的衝勁化作矢量,矢量化作暈眩一擊,撲倒撲倒再撲倒..........

2D6 =>[4,6] =10愛的凌辱
(2016-02-05, 18:56)路人鳥 提到︰ 「這一下攻擊是不是有點太過……嗯?」
底下遲遲沒有反應,位於空中的美鶴打算降些高度仔細看一下時,靈月用著驚人的速度朝自己飛過來。
連驚訝的時間都來不及,馬上雙手伸前開始操控著風元素。
美鶴前方的空氣流動變得極為快速,最後形成了圓形的盾牌,外表就像平面的龍捲風。

2D6 =>[2,6] =8風之障壁

  靈月像隻彈塗魚那樣,在地上匍匐前進,隱沒於燃燒的長草之中。
  忽然她重重一彈,像個砲彈般,全心全意地朝著美鶴急撲過去!

  而停在半空中的美鶴馬上造出了一面旋風構成的盾牌。然而這面風盾卻沒有擋下靈月的飛撲,她突破盾牌後壓住美鶴,兩人一起落在了地面上。
  雖然有女神加護,然而這邊畢竟是戰鬥競技,減輕傷害但仍保留了撞擊到地面上的眩暈感。


  (美鶴 ಠิ  )
  (靈月ಠิಠิ   )
  (請美鶴進行攻擊,靈月進行對抗)


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