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「蘭尼,就我所知這些布魯地精啊...」在蘭尼的耳邊快速的輕語著說完自己對於布魯地精的了解然後就轉頭打算去叫醒其他人
冷漠模式開啟,還有這種狀況就是我把全部對於布魯地精的了解傳達給蘭尼了,然後我來叫醒各位咯
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黎星痕
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好一個如此如此這般這般... 那不是布袋戲或歌仔戲在過場時最常用的招數嗎 XDDDDD
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2016-05-14, 01:01
(這個文章最後修改于︰ 2016-05-14, 01:08 by 一日之寒.)
等到蘭尼的動作做完,傑諾臨走前看似無意的用尾巴掃過了蘭尼的小腿,意思是「交給你了」
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「恩?那位布魯地精走了啊...」走到眾人身邊的傑諾好像剛剛才知道人家走了似的
[這個傷口等會在處理好了...]摸著那道傷口想到[等會還是我來繼續守夜,武器在稍稍打磨一下吧,雖然估計不會有什麼作用就是了...]
呼~好險,差點大失敗
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黎星痕
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沒考好的 GM 邪惡表示可惜... (黑暗化)
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2016-05-17, 10:56
(這個文章最後修改于︰ 2016-05-17, 12:08 by 一日之寒.)
「這種感覺...不在理智狀態麼...」看著兩隻熊的眼神喃喃自語道「看來這次不會這麼輕易的解決了」拿起匕首開始準備進行攻擊
「幾位,不要發呆哦」然後往敵人攻擊過去目標都是甲
這邊掙一點RP分:
攻擊方式為用匕首往對方的肚子用X字形的方式劃下去,然後快速的反握匕首往同個傷口再度X字形劃上來,然後就嘗試往回跳,拉開距離
黎星痕,這個團真的很魔性呢,希望我的爛骰能夠帶來其他人的好運 
我祝GM骰出大失敗 
我該說因為是匕首和利爪,對付大型目標傷口會不夠深,是這個意思麼,這個骰值
所以你就給我大失敗啊啊啊啊啊(抓狂
擲骰結果| 1d20 | → [2] | → 2 | 攻擊 | | 1d20 | → [4] | → 4 | 攻擊 | | 1d20 | → [4] | → 4 | 防禦 |
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黎星痕
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如果你希望的話! 別浪費這次難得的額外行動機會啊!!! 再這樣下去, 你真的會變成哈士奇的 (淚目)
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2016-05-18, 23:22
(這個文章最後修改于︰ 2016-05-18, 23:49 by 一日之寒.)
「還差一點點...」深吸一口氣繼續往熊甲攻擊過去,先把匕首丟上去,用利爪再度加深傷口后把匕首接在手中狠狠的往傷口中央刺下去
「厄倫小心!」攻擊完畢后往回跳,看著其他人的方向一會,對著厄倫發起警告,然後把手中的匕首都往熊乙丟去,一把丟向眼睛,一把丟向嘴巴,企圖擾亂它的行動(這裡用防禦骰來判定)
恩...不知道這樣可不可以呢...
擲骰結果| 1d20 | → [11] | → 11 | 攻擊 | | 1d20 | → [17] | → 17 | 防禦 |
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2016-05-19, 23:12
(這個文章最後修改于︰ 2016-05-20, 00:04 by 一日之寒.)
往熊乙那邊趕過去「厄倫,不管怎樣先謝謝你的麻痺魔法箭了,不然估計這場戰鬥會更加難纏,傷口還好吧...」一邊說道一遍往熊乙的腹部用利爪瘋狂的撕裂他的身體,一瞬間熊乙身上就出現了許多的傷痕
調整位置確保熊乙不會輕易地攻擊到其他人后擺出防禦的姿勢衝著熊乙說道「想要打到他們,就先打倒我再說」
好難得的骰值...
RP版嘲諷發動,RP版前線防禦發動,瘋狂亂抓釋放完畢
擲骰結果| 1d20 | → [19] | → 19 | 攻擊 | | 1d20 | → [20] | → 20 | 防禦 |
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2016-05-22, 22:28
(這個文章最後修改于︰ 2016-05-22, 22:42 by 一日之寒.)
「嘛,我也沒打算下刀」收起利爪然後把匕首拿回來收好的傑諾聳了聳肩的說道,然後回頭問厄倫「話說回來厄倫你沒事吧,還能行動不?」
說完走到厄倫面前微笑的說道「謝謝你的魔法箭啦,不然估計我也要像你一樣掛彩了呢」然後蹲下觀察了一下厄倫的傷口然後撓了撓頭「感覺好像蠻嚴重的呢,不過我不怎麼會處理傷口...蘭尼!」起身大聲叫了蘭尼一聲「別理食材什麼的啦,這個東西估計不能吃的啦,過來幫我看一下厄倫的傷口啦」
然後回過頭看向熊乙喃喃自語一會後對著艾蓮說道「...亡靈法術么,也只有亡靈法術能做到這點了,換句話說就是死靈法師在作祟麼...喂,這位先生,你是不是有什麼瞞著我們,不然我不覺得死靈法師會無緣無故找我們的麻煩」
「當然如果你真的不知道就算了...」歎了一口氣后,閉著眼說道「隨意驚擾死者...真是一群讓人厭惡的傢伙」
...當做看不出來是怎樣的傷口就好,知識和觀察都是拿來看傷口的
擲骰結果| 1d20 | → [1] | → 1 | 知識 | | 1d20+1 | → [1]+1 | → 2 | 觀察 |
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2016-05-23, 15:47
(這個文章最後修改于︰ 2016-05-23, 15:50 by 一日之寒.)
「誒嘿嘿,抱歉了,我對傷口處理沒有什麼了解,通常就是在那邊等他好,最多就是止血罷了」撓著後腦勺有點不好意思的說道「而且如果只是普通的傷口我甚至處理都沒有處理就這樣等他自己好」
隔天
「...」傑諾打了個哈欠起身拿起了自己的匕首看了看,覺得還是磨一下比較好,畢竟熊的肉體算是滿堅韌的,就直接拿自己的爪子當做磨刀石磨起刀來
「喲,各位早安啊」說完又打了個哈欠然後摸了摸前面因為意外被骷髏弄出的傷口小聲的喃喃自語道「這算是好了麼...等會問一下好了」
讓我掰一下:狼人自愈力比較好嘛,而且這個不算行動對吧?
恩...目前算是HP-1吧,然後應該沒有特別的了
HP:3/4
這個大成功來得莫名其妙....為何這團的骰子這麼魔性(歪頭
擲骰結果| 1d20 | → [5] | → 5 | 看骷髏之戰的傷口痊愈了沒 | | 1d20 | → [20] | → 20 | 磨刀磨爪ing |
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2016-05-25, 17:08
(這個文章最後修改于︰ 2016-05-25, 22:48 by 一日之寒.)
傑諾雖然覺得忘記了什麼,不過想了想,覺得既然會忘記應該就不是什麼重要的東西所以就不想了
「恩...看來今天的匕首和利爪狀態不錯」打磨完了武器后滿意的收了起來(謎之音:爪子能收起來麼,又不是貓)
「話說回來...既然被人盯上了就不能放鬆警戒啊」小聲的對自己說道,所以傑諾就繼續用所有自己的感官警戒周圍,無論是氣味,身影,聲音,一絲的線索都不肯放過(謎之音:雖然既看不到路邊的小動物,也忘記了蘭尼不尋常的舉動,我該說這時注意力不在這邊麼  )
而那突然的響聲自然引起了傑諾的注意,於是便立即看向聲音出現的位置,傑諾也同時擺出了防備的姿勢
這個大失敗我直接RP了,你就不用特別判定了,就當做忘記了
這團真的好魔性,因為只有一個骰子么
到底是要爆發還是永續呢....真是一個難選的問題,我交給骰子吧....1的話就方案一,2的話就方案二
擲骰后:恩...看到了吧,我不多說什麼了,方案二啊,面向我的懷抱吧
恩,很好,我果然是個很麻煩的人,雖然有兩個觀察骰可以無視
一夜之後又退化成哈士奇了,果然不見血就不成狼么
或許吧...反正狼是夜行動物,強行改變是很難受的說
擲骰結果| 1d20+1 | → [1]+1 | → 2 | 觀察之蘭尼的出身 | | 1d2 | → [2] | → 2 | 交給命運裁決吧,我做好覺悟了,不會後悔的 | | 1d20+1 | → [3]+1 | → 4 | 路邊小動物之觀察(無聊來擲骰) | | 1d20+1 | → [8]+1 | → 9 | 對於敵人之警戒的擲骰(我會告訴你我剛剛在測運氣麼QAQ) |
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黎星痕
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果然... 白天就會變成哈士奇嗎? (還是你把大成功用在早上磨刀了...)
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2016-05-26, 19:36
(這個文章最後修改于︰ 2016-05-26, 19:40 by 一日之寒.)
「哎呀呀呀,真是麻煩呢,明明傷口還沒完全好的說,而且...」打了個哈欠「讓夜行動物強行在白天作出這種舉動真的好麼」傑諾話是這麼說不過其實已經開始往敵人攻擊過去了
「真是的,我們又沒有什麼錢啦,還是說我們看起來很有錢麼...」一遍攻擊敵人的腹部一邊把往自己攻擊過來的人擊退,猶如用匕首和爪子在敵人中跳起了一場劍舞(?)一般,同時說道「雖然的確比你們這些穿到破破爛爛的好多了就是,真是的,我可不會因為你們是人類而手下留情啊,再來的話下一次我瞄準的就是你們的心臟和脖子了哦」
謎之音:骰出這樣的骰值的哈士奇就不要說這麼多了...
話說到底骰值一樣要怎麼判定...
擲骰結果| 1d20 | → [9] | → 9 | 攻擊 | | 1d20 | → [8] | → 8 | 防禦 |
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Lancer_Chan
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二貨哈士奇 ;3
黎星痕
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只要達到就算成功, 所以, 反過來說, 換你們 k 敵人的時候, 也同樣有這好處 :)
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