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「……」
不知是為了節省口水,還是已經試探完畢,依士沒有理會蒂芬妮的騷擾。但是他看見亞當斯蹭蹭磨磨地不願出來,便停在亞當斯囚室門前對他說話。
「伸頭是一刀,縮頭也是一刀。你媽生你出來時沒有卵蛋嗎?像個男人一樣,拿起你的武器!士兵!」
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終於看到太陽,吹到鮮風。依士觀察一下場地,又看看盆地上方的人影。
他收回目光,問萊姆克林:「我們的對手呢?」
擲骰結果| 3d6 | → [4,1,5] | → 10 | 觀察1 | | 3d6 | → [6,4,4] | → 14 | 觀察2 |
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2016-07-10, 16:22
(這個文章最後修改于︰ 2016-07-10, 16:37 by 依士.)
看著權座上的男人,依士恨得咬牙切齒。他向天大叫:「霍因海姆!我一定要將你從那高高在上的王座拉下來!讓你為自己的罪行付出代價!」
看到遠處拿著刀刃的奇怪人影,依士用木槍敲打盾牌,然後告訴亞當斯他們:「敵人就在眼前!不想死的就和我一起殺過去!」
他不知道身後求救的是不是無辜的平民,他只知道自己的天職是保家衛國,最好的方法就是先殺光所有敵人。依士不等他們回應,向怪人們走去。
==================================
名稱:依士
性別:男
外貌:黑色的亂髮和沒有焦點的眼神是依士的最大特徵。他的身上有著縱橫交錯的疤痕,使人不寒而慄。
體力值:16
創傷:0/3(2)
命運點:3/3
力量:13
靈活:6
擋格/閃避:基本2d6
命中:基本2d6
專注:基本 3/3
戰鬥天賦:盾,長柄
武器系統:
戰吼之盾 :與普通的盾防術相比,依士的戰盾術攻守兼備,亦因為很熟悉用盾的方法而令到盾變得耐用。
效果: (鈍擊 - 滿值的盾攻擊將會粉碎敵方的武器或身體部位) ;(直接壓制敵人而不用對抗,但能被卸力被閃避) ;(能完全抵消首三次傷害而不令盾牌受損)
有效距離:零(無加值)
正義尖槍:只要拿著長柄武器就能暢順地揮舞,這是作為依士的戰鬥象徵。
效果:(長柄 - 刺穿 傷害為全部單數的時候發動,刺穿敵人可以完全無視對方的擋格和防禦值,就算是盾牌亦當場被破壞)(受到減值的全部單數並不能發動)
有效距離:零(-1命中值、-1傷害值)、近(無加值)、中近(+1命中值、+2傷害)、遠(+5傷害值)
特別效果-恐怖裁決:全力投擲手上的長柄,命中後造成絕對刺穿,但投擲後會失去長槍直到從目標身上或地上取回武器。
背景特徵:10-2(自動配點,其中1點更換為鐵拳依士)=8點自由配點
戰場老兵-[RP:經歷過無數場的戰爭,令到依士對求生的意志非常強烈。[+2上限創傷值]
鐵拳依士-[RP:就算失去武器,亦可以使用拳頭痛打對方,三拳就可以把人打死。[3D2拳頭傷害;有效距離:零]
勇者無懼-[RP:不知恐懼為何物,有勇亦無謀。[-2閃避值、-/+「6」力量主/被動對抗最終難度]
狀態:
命中+3 閃避+2 專注+1
武具:
練習用木槍 - 新打造出來訓練新兵用的長槍。(長柄輕兵刃)
耐久4/4 被敵人以鐵器攻擊並用以擋格每次扣 1 點耐久,用以投擲並會扣 1 點耐久
傷害值:2d2
防具:
生鏽鐵盾 - 佈滿戰爭傷痕的鐵製盾牌,看來為了保護主人要盡了一切的力量似的。
耐久2/2 阻擋傷害扣 1 點耐久 依士獨有的攻擊效果:1d3 傷害值(不扣耐久)
擲骰結果| 3d6 | → [1,5,1] | → 7 | 後續觀察 DC6 | | 3d6 | → [3,5,2] | → 10 | 觀察DC12 |
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2016-07-12, 18:42
(這個文章最後修改于︰ 2016-07-13, 18:15 by 依士.)
「綠皮的……人?不知道他們的血是不是綠色呢?」
一路小跑的依士注意到敵人有狼騎兵,他便停下腳步用木槍擺出迎擊架勢,準備給他們一記迎頭痛擊。
擲骰結果| 3d6 | → [5,2,3] | → 10 | 遠距離觀察(dc 4) | | 3d6 | → [1,5,5] | → 11 | 遠距離觀察(dc 10) | | 3d6 | → [3,4,3] | → 10 | 感應 dc 14 |
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2016-07-16, 21:27
(這個文章最後修改于︰ 2016-07-16, 23:09 by 依士.)
戰場!戰爭!依士熱血上頭,手臂、脖子的血管「突突」的跳動。
「吼吼吼!!!」
他興奮地向奇怪的綠皮人發出如惡龍般的戰嚎。他將鐵盾擋在身前提防冷箭,然後等待敵人進入攻擊範圍。
==================================
名稱:依士
性別:男
外貌:黑色的亂髮和沒有焦點的眼神是依士的最大特徵。他的身上有著縱橫交錯的疤痕,使人不寒而慄。
體力值:16
創傷:0/3(2)
命運點:3/3
力量:13
靈活:6
擋格/閃避:基本2d6
命中:基本2d6
專注:基本 3/3
戰鬥天賦:盾,長柄
武器系統:
戰吼之盾 :與普通的盾防術相比,依士的戰盾術攻守兼備,亦因為很熟悉用盾的方法而令到盾變得耐用。
效果: (鈍擊 - 滿值的盾攻擊將會粉碎敵方的武器或身體部位) ;(直接壓制敵人而不用對抗,但能被卸力被閃避) ;(能完全抵消首三次傷害而不令盾牌受損)
有效距離:零(無加值)
正義尖槍:只要拿著長柄武器就能暢順地揮舞,這是作為依士的戰鬥象徵。
效果:(長柄 - 刺穿 傷害為全部單數的時候發動,刺穿敵人可以完全無視對方的擋格和防禦值,就算是盾牌亦當場被破壞)(受到減值的全部單數並不能發動)
有效距離:零(-1命中值、-1傷害值)、近(無加值)、中近(+1命中值、+2傷害)、遠(+5傷害值)
特別效果-恐怖裁決:全力投擲手上的長柄,命中後造成絕對刺穿,但投擲後會失去長槍直到從目標身上或地上取回武器。
背景特徵:10-2(自動配點,其中1點更換為鐵拳依士)=8點自由配點
戰場老兵-[RP:經歷過無數場的戰爭,令到依士對求生的意志非常強烈。[+2上限創傷值]
鐵拳依士-[RP:就算失去武器,亦可以使用拳頭痛打對方,三拳就可以把人打死。[3D2拳頭傷害;有效距離:零]
勇者無懼-[RP:不知恐懼為何物,有勇亦無謀。[-2閃避值、-/+「6」力量主/被動對抗最終難度]
狀態:
命中+3 閃避+2 專注+1
武具:
練習用木槍 - 新打造出來訓練新兵用的長槍。(長柄輕兵刃)
耐久4/4 被敵人以鐵器攻擊並用以擋格每次扣 1 點耐久,用以投擲並會扣 1 點耐久
傷害值:2d2
防具:
生鏽鐵盾 - 佈滿戰爭傷痕的鐵製盾牌,看來為了保護主人要盡了一切的力量似的。
耐久2/2 阻擋傷害扣 1 點耐久 依士獨有的攻擊效果:1d3 傷害值(不扣耐久)
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聽到利箭破空的嘯聲,依士看也不用看,也知道是敵人的狙擊。他瞄一眼箭矢的方向,側頭一避,這陰險一箭便落空。
「哈哈哈!憑你們都想殺我?笑話!」
依士向穿有裝甲的獸人哈哈大笑,然後如狂怒的公牛般向他們衝鋒。他每一步都又沉又重,而持槍的手始終保持平衝,槍頭對準敵人的咽喉,準備第一時間將敵人貫穿。
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名稱:依士
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外貌:黑色的亂髮和沒有焦點的眼神是依士的最大特徵。他的身上有著縱橫交錯的疤痕,使人不寒而慄。
體力值:16
創傷:0/3(2)
命運點:3/3
力量:13
靈活:6
擋格/閃避:基本2d6
命中:基本2d6
專注:基本 3/3
戰鬥天賦:盾,長柄
武器系統:
戰吼之盾 :與普通的盾防術相比,依士的戰盾術攻守兼備,亦因為很熟悉用盾的方法而令到盾變得耐用。
效果: (鈍擊 - 滿值的盾攻擊將會粉碎敵方的武器或身體部位) ;(直接壓制敵人而不用對抗,但能被卸力被閃避) ;(能完全抵消首三次傷害而不令盾牌受損)
有效距離:零(無加值)
正義尖槍:只要拿著長柄武器就能暢順地揮舞,這是作為依士的戰鬥象徵。
效果:(長柄 - 刺穿 傷害為全部單數的時候發動,刺穿敵人可以完全無視對方的擋格和防禦值,就算是盾牌亦當場被破壞)(受到減值的全部單數並不能發動)
有效距離:零(-1命中值、-1傷害值)、近(無加值)、中近(+1命中值、+2傷害)、遠(+5傷害值)
特別效果-恐怖裁決:全力投擲手上的長柄,命中後造成絕對刺穿,但投擲後會失去長槍直到從目標身上或地上取回武器。
背景特徵:10-2(自動配點,其中1點更換為鐵拳依士)=8點自由配點
戰場老兵-[RP:經歷過無數場的戰爭,令到依士對求生的意志非常強烈。[+2上限創傷值]
鐵拳依士-[RP:就算失去武器,亦可以使用拳頭痛打對方,三拳就可以把人打死。[3D2拳頭傷害;有效距離:零]
勇者無懼-[RP:不知恐懼為何物,有勇亦無謀。[-2閃避值、-/+「6」力量主/被動對抗最終難度]
狀態:
命中+3 閃避+2 專注+1
武具:
練習用木槍 - 新打造出來訓練新兵用的長槍。(長柄輕兵刃)
耐久4/4 被敵人以鐵器攻擊並用以擋格每次扣 1 點耐久,用以投擲並會扣 1 點耐久
傷害值:2d2
防具:
生鏽鐵盾 - 佈滿戰爭傷痕的鐵製盾牌,看來為了保護主人要盡了一切的力量似的。
耐久2/2 阻擋傷害扣 1 點耐久 依士獨有的攻擊效果:1d3 傷害值(不扣耐久)
P.S. 我的閃避應該是加值和減值互相抵消,所以我的閃避是5。
擲骰結果| 2d6+2 | → [4,1]+2 | → 7 | 閃避DC3 | | 2d6+3 | → [2,2]+3 | → 7 | 進擊衝鋒(長柄) | | 2d6+6 | → [3,4]+6 | → 13 | 力量對抗 |
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2016-07-22, 21:35
(這個文章最後修改于︰ 2016-07-23, 07:28 by 依士.)
「不錯嘛大個子……」
依士對於裝甲綠皮躲過自己的槍鋒毫不惱怒,反而誇獎他們一句。一隻綠皮高舉鐵棒,想揮下打爆依士頭顱,但是被他一腳蹬開,鐵棒只打到空氣。依士連推帶撞,把礙事的裝甲綠皮推開,終於看見自己的真正目標——那些拿弓的小綠皮。
「試著躲開吧,小綠皮!」
經過一秒蓄力,依士向哥布林弓手騎士群投擲木槍。木槍旋轉著,帶著龐大的動能,如炮彈般直射向這些小綠皮。以他們的小身板,光是被擦過都會身受重傷。
「呼……接著該料理你們了。」
依士看著見他失去武器便大著膽子接近他的綠皮,他同樣不懷好意地走近他們。以為失去武器便會任人魚肉?不!依士握住在零距離肉搏戰中最值得信賴的武器,一個充滿怒火的拳頭!
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命中:基本2d6
專注:基本 3/3
戰鬥天賦:盾,長柄
武器系統:
戰吼之盾 :與普通的盾防術相比,依士的戰盾術攻守兼備,亦因為很熟悉用盾的方法而令到盾變得耐用。
效果: (鈍擊 - 滿值的盾攻擊將會粉碎敵方的武器或身體部位) ;(直接壓制敵人而不用對抗,但能被卸力被閃避) ;(能完全抵消首三次傷害而不令盾牌受損)
有效距離:零(無加值)
正義尖槍:只要拿著長柄武器就能暢順地揮舞,這是作為依士的戰鬥象徵。
效果:(長柄 - 刺穿 傷害為全部單數的時候發動,刺穿敵人可以完全無視對方的擋格和防禦值,就算是盾牌亦當場被破壞)(受到減值的全部單數並不能發動)
有效距離:零(-1命中值、-1傷害值)、近(無加值)、中近(+1命中值、+2傷害)、遠(+5傷害值)
特別效果-恐怖裁決:全力投擲手上的長柄,命中後造成絕對刺穿,但投擲後會失去長槍直到從目標身上或地上取回武器。
背景特徵:10-2(自動配點,其中1點更換為鐵拳依士)=8點自由配點
戰場老兵-[RP:經歷過無數場的戰爭,令到依士對求生的意志非常強烈。[+2上限創傷值]
鐵拳依士-[RP:就算失去武器,亦可以使用拳頭痛打對方,三拳就可以把人打死。[3D2拳頭傷害;有效距離:零]
勇者無懼-[RP:不知恐懼為何物,有勇亦無謀。[-2閃避值、-/+「6」力量主/被動對抗最終難度]
狀態:
命中+3 閃避+2 專注+1
武具:
練習用木槍 - 新打造出來訓練新兵用的長槍。(長柄輕兵刃)
耐久4/4 被敵人以鐵器攻擊並用以擋格每次扣 1 點耐久,用以投擲並會扣 1 點耐久
傷害值:2d2
防具:
生鏽鐵盾 - 佈滿戰爭傷痕的鐵製盾牌,看來為了保護主人要盡了一切的力量似的。
耐久2/2 阻擋傷害扣 1 點耐久 依士獨有的攻擊效果:1d3 傷害值(不扣耐久)
角色效果:
進擊衝鋒-當目標和你的移動距離於「中的」時候,可以選擇是否衝刺。此衝刺為先制攻擊,亦可以選擇盾和長柄。
選擇長柄作衝刺,會和對方作力量對抗,成功會將對方刺穿;選擇盾牌作衝刺,會和對方作力量對抗,成功會將對方擊倒不能行動一回合。
衝刺後和目標距離為「零」
守衛者-[在同伴被攻擊的時候可以選擇是否衝刺到面前以盾擋格,若如此做等同放棄自己的行動回合去保護友軍,移動距離等同該友軍和對方]
擲骰結果| 2d6 | → [5,1] | → 6 | 閃避dc5 | | 2d6+3 | → [4,6]+3 | → 13 | 恐怖裁決 | | 2d2+5 | → [1,1]+5 | → 7 | 木槍傷害(遠) | | 1d20 | → [14] | → 14 | 向獸人前進 | | 1d10+6 | → [5]+6 | → 11 | 向獸人前進(修改) |
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2016-07-28, 20:41
(這個文章最後修改于︰ 2016-07-28, 20:49 by 依士.)
引用︰「是的主人,一切的殺戮都是獻給您的,主人!」
亞當斯在地上一彈站了起來,接著低伏著身子,以極為貼地的詭異姿勢往前竄去。
那小子是見血才醒覺的類型嗎?但是他說的主人……依士壓下心中的疑惑,專注眼下的戰鬥。
裝甲獸人吼叫著揮動棍棒,嘴角勾起殘暴的笑容,仿佛想像到眼前討厭的人類頭破血流的樣子。可是他們很快發現棍棒沒有打中肌肉和骨頭的觸感,一面滿是鐵鏽的盾牌擋在他們與依士之間,貫徹它守護主人的使命。
「這種程度的攻擊就想突破我的防禦嗎?」
依士持盾的左手在承受攻擊時如彈簧般往後一收,既是卸力延長盾牌壽命,又是蓄力施放雷霆一擊。
「殺!!!!」
一聲讓人膽魂俱裂的爆喝,依士用盾牌猛力一撞,面前的裝甲獸人應聲倒地。他出腳重重一踏,輕易踩斷倒地獸人的頸骨。右手握緊拳頭,把擋路的裝甲獸人統統打翻。
=========================
擋格要骰嗎?
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專注:基本 3/3
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效果: (鈍擊 - 滿值的盾攻擊將會粉碎敵方的武器或身體部位) ;(直接壓制敵人而不用對抗,但能被卸力被閃避) ;(能完全抵消首三次傷害而不令盾牌受損)
有效距離:零(無加值)
正義尖槍:只要拿著長柄武器就能暢順地揮舞,這是作為依士的戰鬥象徵。
效果:(長柄 - 刺穿 傷害為全部單數的時候發動,刺穿敵人可以完全無視對方的擋格和防禦值,就算是盾牌亦當場被破壞)(受到減值的全部單數並不能發動)
有效距離:零(-1命中值、-1傷害值)、近(無加值)、中近(+1命中值、+2傷害)、遠(+5傷害值)
特別效果-恐怖裁決:全力投擲手上的長柄,命中後造成絕對刺穿,但投擲後會失去長槍直到從目標身上或地上取回武器。
背景特徵:10-2(自動配點,其中1點更換為鐵拳依士)=8點自由配點
戰場老兵-[RP:經歷過無數場的戰爭,令到依士對求生的意志非常強烈。[+2上限創傷值]
鐵拳依士-[RP:就算失去武器,亦可以使用拳頭痛打對方,三拳就可以把人打死。[3D2拳頭傷害;有效距離:零]
勇者無懼-[RP:不知恐懼為何物,有勇亦無謀。[-2閃避值、-/+「6」力量主/被動對抗最終難度]
狀態:
命中+3 閃避+2 專注+1
武具:
練習用木槍 - 新打造出來訓練新兵用的長槍。(長柄輕兵刃)
耐久4/4 被敵人以鐵器攻擊並用以擋格每次扣 1 點耐久,用以投擲並會扣 1 點耐久
傷害值:2d2
防具:
生鏽鐵盾 - 佈滿戰爭傷痕的鐵製盾牌,看來為了保護主人要盡了一切的力量似的。
耐久2/2 阻擋傷害扣 1 點耐久 依士獨有的攻擊效果:1d3 傷害值(不扣耐久)
角色效果:
進擊衝鋒-當目標和你的移動距離於「中的」時候,可以選擇是否衝刺。此衝刺為先制攻擊,亦可以選擇盾和長柄。
選擇長柄作衝刺,會和對方作力量對抗,成功會將對方刺穿;選擇盾牌作衝刺,會和對方作力量對抗,成功會將對方擊倒不能行動一回合。
衝刺後和目標距離為「零」
守衛者-[在同伴被攻擊的時候可以選擇是否衝刺到面前以盾擋格,若如此做等同放棄自己的行動回合去保護友軍,移動距離等同該友軍和對方]
擲骰結果| 2d6+3 | → [5,4]+3 | → 12 | 拳頭命中 | | 3d2 | → [2,2,2] | → 6 | 鐵拳傷害 |
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「原來你們的血不是綠色啊……」
依士失望地甩甩手上黑色的血液,頭也不回,反手接著蒂芬妮拋來的木槍。眼角餘光看到她按著傷口不住流血,便沉聲道:「不要離我太遠,不然我也救不到你。」
他有注意到蒂芬妮在小綠皮弓手之中造成的殺傷,認為對方是不錯戰力的依士向蒂芬妮釋出善意,毫不在意她的瘋言瘋語和奇怪反覆的表現。
長槍在零距離發揮不出什麼威力,依士後退拉開距離,然後如暴雨般連環突刺!
名稱:依士
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外貌:黑色的亂髮和沒有焦點的眼神是依士的最大特徵。他的身上有著縱橫交錯的疤痕,使人不寒而慄。
體力值:16
創傷:0/3(2)
命運點:3/3
力量:13
靈活:6
擋格/閃避:基本2d6
命中:基本2d6
專注:基本 3/3
戰鬥天賦:盾,長柄
武器系統:
戰吼之盾 :與普通的盾防術相比,依士的戰盾術攻守兼備,亦因為很熟悉用盾的方法而令到盾變得耐用。
效果: (鈍擊 - 滿值的盾攻擊將會粉碎敵方的武器或身體部位) ;(直接壓制敵人而不用對抗,但能被卸力被閃避) ;(能完全抵消首三次傷害而不令盾牌受損)
有效距離:零(無加值)
正義尖槍:只要拿著長柄武器就能暢順地揮舞,這是作為依士的戰鬥象徵。
效果:(長柄 - 刺穿 傷害為全部單數的時候發動,刺穿敵人可以完全無視對方的擋格和防禦值,就算是盾牌亦當場被破壞)(受到減值的全部單數並不能發動)
有效距離:零(-1命中值、-1傷害值)、近(無加值)、中近(+1命中值、+2傷害)、遠(+5傷害值)
特別效果-恐怖裁決:全力投擲手上的長柄,命中後造成絕對刺穿,但投擲後會失去長槍直到從目標身上或地上取回武器。
背景特徵:10-2(自動配點,其中1點更換為鐵拳依士)=8點自由配點
戰場老兵-[RP:經歷過無數場的戰爭,令到依士對求生的意志非常強烈。[+2上限創傷值]
鐵拳依士-[RP:就算失去武器,亦可以使用拳頭痛打對方,三拳就可以把人打死。[3D2拳頭傷害;有效距離:零]
勇者無懼-[RP:不知恐懼為何物,有勇亦無謀。[-2閃避值、-/+「6」力量主/被動對抗最終難度]
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武具:
練習用木槍 - 新打造出來訓練新兵用的長槍。(長柄輕兵刃)
耐久4/4 被敵人以鐵器攻擊並用以擋格每次扣 1 點耐久,用以投擲並會扣 1 點耐久
傷害值:2d2
防具:
生鏽鐵盾 - 佈滿戰爭傷痕的鐵製盾牌,看來為了保護主人要盡了一切的力量似的。
耐久2/2 阻擋傷害扣 1 點耐久 依士獨有的攻擊效果:1d3 傷害值(不扣耐久)
角色效果:
進擊衝鋒-當目標和你的移動距離於「中的」時候,可以選擇是否衝刺。此衝刺為先制攻擊,亦可以選擇盾和長柄。
選擇長柄作衝刺,會和對方作力量對抗,成功會將對方刺穿;選擇盾牌作衝刺,會和對方作力量對抗,成功會將對方擊倒不能行動一回合。
衝刺後和目標距離為「零」
守衛者-[在同伴被攻擊的時候可以選擇是否衝刺到面前以盾擋格,若如此做等同放棄自己的行動回合去保護友軍,移動距離等同該友軍和對方]
擲骰結果| 1d10+6 | → [4]+6 | → 10 | 後退 | | 2d6+3 | → [3,3]+3 | → 9 | 木槍命中 | | 2d2 | → [1,2] | → 3 | 木槍傷害 | | 2d6 | → [6,2] | → 8 | 回避 |
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有刺客!在本能躲閃拔刀斬後,依士心中猛然升起這個念頭。比起敏捷的刺客,依士寧願正面對付一支軍隊。刺客神出鬼沒的機動性正好克制他的戰陣武技,以往防備刺客都是他親兵負責,現在惟有自己親自下場了。
黑衣小傢伙一擊不得手,沒有遠遁,反而繼續尋找依士的破綻。依士心中一喜,不怕你直來直去,就怕你來陰的。他故意賣出破綻,引得小傢伙再次拔刀一斬。依士左手雷霆一揮,盾牌後發先至,將對手握劍的手撞斷!
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命中有+3加值,總計11,攻擊命中
滿值盾擊,粉碎對象的持劍手
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命運點:3/3
力量:13
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專注:基本 3/3
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正義尖槍:只要拿著長柄武器就能暢順地揮舞,這是作為依士的戰鬥象徵。
效果:(長柄 - 刺穿 傷害為全部單數的時候發動,刺穿敵人可以完全無視對方的擋格和防禦值,就算是盾牌亦當場被破壞)(受到減值的全部單數並不能發動)
有效距離:零(-1命中值、-1傷害值)、近(無加值)、中近(+1命中值、+2傷害)、遠(+5傷害值)
特別效果-恐怖裁決:全力投擲手上的長柄,命中後造成絕對刺穿,但投擲後會失去長槍直到從目標身上或地上取回武器。
背景特徵:10-2(自動配點,其中1點更換為鐵拳依士)=8點自由配點
戰場老兵-[RP:經歷過無數場的戰爭,令到依士對求生的意志非常強烈。[+2上限創傷值]
鐵拳依士-[RP:就算失去武器,亦可以使用拳頭痛打對方,三拳就可以把人打死。[3D2拳頭傷害;有效距離:零]
勇者無懼-[RP:不知恐懼為何物,有勇亦無謀。[-2閃避值、-/+「6」力量主/被動對抗最終難度]
狀態:
命中+3 閃避+2 專注+1
武具:
練習用木槍 - 新打造出來訓練新兵用的長槍。(長柄輕兵刃)
耐久3/4 被敵人以鐵器攻擊並用以擋格每次扣 1 點耐久,用以投擲並會扣 1 點耐久
傷害值:2d2
防具:
生鏽鐵盾 - 佈滿戰爭傷痕的鐵製盾牌,看來為了保護主人要盡了一切的力量似的。
耐久2/2 阻擋傷害扣 1 點耐久 依士獨有的攻擊效果:1d3 傷害值(不扣耐久)
角色效果:
進擊衝鋒-當目標和你的移動距離於「中的」時候,可以選擇是否衝刺。此衝刺為先制攻擊,亦可以選擇盾和長柄。
選擇長柄作衝刺,會和對方作力量對抗,成功會將對方刺穿;選擇盾牌作衝刺,會和對方作力量對抗,成功會將對方擊倒不能行動一回合。
衝刺後和目標距離為「零」
守衛者-[在同伴被攻擊的時候可以選擇是否衝刺到面前以盾擋格,若如此做等同放棄自己的行動回合去保護友軍,移動距離等同該友軍和對方]
擲骰結果| 3d6 | → [1,3,1] | → 5 | 觀察 | | 2d6 | → [1,3] | → 4 | 閃避 | | 2d6 | → [6,2] | → 8 | 盾擊命中 | | 1d3 | → [3] | → 3 | 盾擊傷害 |
SIGNATURE:
A new hero, a new legend
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