「啊……亂蹦亂跳的煩死了!」依士的左大腿鮮血淋漓,但是再重的傷他也受過,這種程度的傷勢在他眼中視如等閒。當初他的左手被敵國的百獸連者咬斷,他一拳把那隻畜生打死搶回斷手,草草包紮後奮戰一天一夜才把斷手駁回去。也不見依士有什麼特別動作,大腿上足以讓普通人流血至死的傷口便以肉眼可見的速度合攏止血。
「一不留神被你們斬中,老虎不發威你真當我是病貓嗎?」
依士掄起盾牌,把斬中他大腿的騎士撞跌狼下,接著大腳重重踏踩,綠皮的頭顱像西瓜一樣爆開。綠皮的攻擊沒有因此停下,一個騎士策狼從後奔至,抽刀斬向依士脖子。
百戰磨煉的戰場觸覺救了依士一命!他持盾的手向後一抽,正好架住這凶狠一刀。不止如此,依士的怪力還從相交的刀盾傳到騎士身上。綠皮渾身一震,刀刃從手中滑落,竟然七孔流血而死!
連斃兩騎士,綠皮們一時被震懾。依士架起圓盾,尋思怎麼盡快殺敵。
(使用盾牌防禦)
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名稱:依士
性別:男
外貌:黑色的亂髮和沒有焦點的眼神是依士的最大特徵。他的身上有著縱橫交錯的疤痕,使人不寒而慄。
體力值:8/16
創傷:0/3(2)
命運點:3/3
力量:13
靈活:6
擋格/閃避:基本2d6
命中:基本2d6
專注:基本2/3
戰鬥天賦:盾,長柄
武器系統:
戰吼之盾 :與普通的盾防術相比,依士的戰盾術攻守兼備,亦因為很熟悉用盾的方法而令到盾變得耐用。
效果: (鈍擊 - 滿值的盾攻擊將會粉碎敵方的武器或身體部位) ;(直接壓制敵人而不用對抗,但能被卸力被閃避) ;(能完全抵消首三次傷害而不令盾牌受損,已用一次)
有效距離:零(無加值)
正義尖槍:只要拿著長柄武器就能暢順地揮舞,這是作為依士的戰鬥象徵。
效果:(長柄 - 刺穿 傷害為全部單數的時候發動,刺穿敵人可以完全無視對方的擋格和防禦值,就算是盾牌亦當場被破壞)(受到減值的全部單數並不能發動)
有效距離:零(-1命中值、-1傷害值)、近(無加值)、中近(+1命中值、+2傷害)、遠(+5傷害值)
特別效果-恐怖裁決:全力投擲手上的長柄,命中後造成絕對刺穿,但投擲後會失去長槍直到從目標身上或地上取回武器。
背景特徵:10-2(自動配點,其中1點更換為鐵拳依士)=8點自由配點
戰場老兵-[RP:經歷過無數場的戰爭,令到依士對求生的意志非常強烈。[+2上限創傷值]
鐵拳依士-[RP:就算失去武器,亦可以使用拳頭痛打對方,三拳就可以把人打死。[3D2拳頭傷害;有效距離:零]
勇者無懼-[RP:不知恐懼為何物,有勇亦無謀。[-2閃避值、-/+「6」力量主/被動對抗最終難度]
狀態:
命中+3 閃避+2 專注+1
武具:
練習用木槍 - 新打造出來訓練新兵用的長槍。(長柄輕兵刃)
耐久3/4 被敵人以鐵器攻擊並用以擋格每次扣 1 點耐久,用以投擲並會扣 1 點耐久
傷害值:2d2
防具:
生鏽鐵盾 - 佈滿戰爭傷痕的鐵製盾牌,看來為了保護主人要盡了一切的力量似的。
耐久2/2 阻擋傷害扣 1 點耐久 依士獨有的攻擊效果:1d3 傷害值(不扣耐久)
角色效果:
進擊衝鋒-當目標和你的移動距離於「中的」時候,可以選擇是否衝刺。此衝刺為先制攻擊,亦可以選擇盾和長柄。
選擇長柄作衝刺,會和對方作力量對抗,成功會將對方刺穿;選擇盾牌作衝刺,會和對方作力量對抗,成功會將對方擊倒不能行動一回合。
衝刺後和目標距離為「零」
守衛者-[在同伴被攻擊的時候可以選擇是否衝刺到面前以盾擋格,若如此做等同放棄自己的行動回合去保護友軍,移動距離等同該友軍和對方]
老實說,我覺得零距離是0-10真的太長了,0-5還差不多