一、對於創作革命哈哈的金銀雙匙酒吧,你有哪些喜歡或不喜歡的地方?
(若沒有在創作革命哈哈的金銀雙匙酒吧遊玩過,可以跳過這題。)
除了自由度高等優點外,角色在酒吧中等開團時長達數十頁的閒聊時間是練習扮演的好機會。
二、新的Alpha 酒吧的世界觀,你覺得該沿用哈哈酒吧設定,亦或是新創?
新創,新論壇新氣象(雖然幾乎都熟面孔)。
三、你覺得,新的酒吧應該要增添/移除那些元素呢?
希望可以開放其他設施,並建議在酒吧外另開一帖(如Alpha競技場、Alpha夜市... ...)以做區分,進入設施的角色就移駕至該設施的討論串。因為哈哈酒吧常發生角色間不同步調的情形(尤其是人多的時候),當人擠在一起發文討論串就會變得混亂,將人潮分散站方可能也比較好做判定的動作。
另外對於想大展身手的玩家,建議可以開放常駐的小任務,所有角色都能參加,但是劇情都一樣,玩家完成後能得到少量報酬。(例如定時來搞破壞的蟑螂怪軍團,沒什麼劇情,就是打。打完過一段時間又會不知道從哪裡再生出來。)
四、其他意見
暫無。
(若沒有在創作革命哈哈的金銀雙匙酒吧遊玩過,可以跳過這題。)
除了自由度高等優點外,角色在酒吧中等開團時長達數十頁的閒聊時間是練習扮演的好機會。
二、新的Alpha 酒吧的世界觀,你覺得該沿用哈哈酒吧設定,亦或是新創?
新創,新論壇新氣象(雖然幾乎都熟面孔)。
三、你覺得,新的酒吧應該要增添/移除那些元素呢?
希望可以開放其他設施,並建議在酒吧外另開一帖(如Alpha競技場、Alpha夜市... ...)以做區分,進入設施的角色就移駕至該設施的討論串。因為哈哈酒吧常發生角色間不同步調的情形(尤其是人多的時候),當人擠在一起發文討論串就會變得混亂,將人潮分散站方可能也比較好做判定的動作。
另外對於想大展身手的玩家,建議可以開放常駐的小任務,所有角色都能參加,但是劇情都一樣,玩家完成後能得到少量報酬。(例如定時來搞破壞的蟑螂怪軍團,沒什麼劇情,就是打。打完過一段時間又會不知道從哪裡再生出來。)
四、其他意見
暫無。
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