1.2【競技場】 阿爾法酒吧競技場(1/21~10/8)
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#11
(2016-02-03, 17:21)因果之鍊 提到︰ 「怪...怪物出現啦~~~」靈月雙手高舉,「會說話的怪物出現啦~~~活生生會說話的怪物出現啦!!!」

以腳將號碼牌挑起,右手帥氣的一抓,左手把頭上的光圈轉了轉後....

將破破爛爛的號碼牌以弧線拋向怪物

「就決定是你了~~狐狐~」靈月邪邪一笑,「替我收拾那個大蜥蜴」好像以為可以召喚甚麼似的...

「怪物?」

「靈月……?」

靈月的行為讓美鶴看的一頭霧水,使她呆愣了幾秒。

「那是競技場的裁判喔,牠叫做鋼鐵嘎!。」

「那個啊那個啊!鋼鐵嘎,美鶴想要森林場地!」興奮的語氣讓人感覺她期待說出這句話很久了。
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ttk12345 聲望+1 要上了木守宮!(?)
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#12
從地上竄起的大樹一轉眼就充滿了競技場,還將眼前的靈月給隔開了,不禁讓美鶴感到讚嘆。

「不管看幾次都覺得鋼鐵嘎好厲害呢。」

「靈月!我們點到為止就好!盡量不要傷到對方喔!」因為兩人被樹林隔開了,不知道對方在哪,只好將音量放大以確保對方聽的到。

「讓我們來一場好比賽吧!」

說完後才發現,自己的聲音有可能暴露出自己的位子,因此馬上跑了起來,穿梭在樹林中。

在樹林中奔跑的同時,美鶴周遭的空氣流動逐漸加快,她將空氣中的風元素凝聚起來,製造出了風的箭矢來代替一般箭矢使用。

這也是美鶴手上那把靈弓的特性,一般的弓是無法使用元素製造出來的箭矢,光是和弓身重合時就會大幅傷害到弓身。

但靈弓本身帶有靈力,可以和元素相互呼應,即使正常使用也不會發生什麼問題。

在風箭矢生成完畢的那一刻,美鶴也來到了靈月的正後方,眼前的目標就位於射程內。

讓呼吸規律下來,屏除自己的氣息,利用前方的大樹將自己遮住,精神專注於眼前的目標,穩定腳步、將弓架好。

將風箭矢架上弓身,迅速且穩健的拉至滿弦。

利用敏銳的雙眼捕捉著靈月的呼吸,在她吐氣的一瞬間將箭矢朝向左手臂射出。



先攻由我!必殺的一矢!
擲骰結果

2D6 → [5,4] 9風之矢
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#13
聚精會神射出的一矢被對方輕輕鬆鬆的躲過了,雖在也在預料之內,但還是讓美鶴驚訝了一下。

因為害怕傷到靈月所以將箭矢朝著肩頭射去,反而讓對方不費任何力氣的躲過了。

接著深吸一口氣,調整好心情後重新握緊了手上的靈弓。

過了一會,什麼事都沒發生,靈月沒有朝這邊攻擊過來,感到疑惑與好奇的美鶴從大樹旁微微探出頭瞄了靈月一眼。

(沒有朝這邊攻擊,是在聚集力量嗎?)

看到那逐漸從粉紅轉為雪白的長髮,妖狐的本能讓她覺得這應該非常危險,馬上離開原地,繼續在樹林中穿梭著。
擲骰結果

2D6 → [2,3] 5心靈攻擊對沒煩惱的天然狐娘無效
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#14
處於奔跑中的美鶴逐漸放慢腳步,她身旁的空氣流動再次異常的加快。

加速流動的風元素逐漸形成箭矢的形狀,但又與剛才的有點不同。

箭矢的前端不是銳利的箭頭而是圓球的形狀,圓球當中可以感受到風在加速的流動,且速度非常異常。

在箭矢生成完畢的瞬間,美鶴正好來到了靈月的右後方。

這次美鶴沒有停下來仔細瞄準,而是直接將風箭矢架上弓、迅速拉滿弦,朝著靈月的方向射出後又繼續跑了起來。



箭矢前端的圓球碰到東西會炸開來並且產生小型的龍捲風!
擲骰結果

2D6 → [6,1] 7風之爆裂矢!
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#15
見到帶有龍捲風的箭矢又被對方平安化解,使美鶴開始苦思起要怎麼攻擊到對方。

在思考的同時腳步也放慢,因此對方也朝這衝撞了過來。

美鶴趕緊壓低身姿進行短距離的加速滑行,躲開來自靈月的撞擊。
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2D6 → [4,2] 6奔跑中的狐娘不會受傷
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#16
躲過撞擊的美鶴仍然沒有停下腳步,繼續奔馳於樹林間。

移動一段距離後停了下來,轉向面對著剛才一路跑來的方向,手上也多出了兩支風箭矢。

慣性的動作,架上弓、拉滿弦,朝著盡頭的靈月射出第一矢。

緊接著用非常快的速度再將第二發風箭矢架上靈弓射出。

第一發箭矢以些微之差擦過了靈月的耳旁,接著而來的第二發箭矢朝著她的身體中央射去。

兩發箭矢都射出後,美鶴拿著靈弓手指動了一下,擦過靈月的第一發箭矢突然急轉彎,加速朝著她的後腦勺飛去。
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2D6 → [5,2] 7風精靈的加護!
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#17
耗費心力所設下的二重矢又被對方輕鬆的化解,讓美鶴深深體會和自己對戰的對手可能已經高出她幾個檔次了。

(不過,真是奇特的閃躲方式呢……這也是一種戰鬥技巧嗎?)感到疑問就會將頭微微歪向右側的習慣即使在戰鬥中也沒有例外。

在節奏如此快速的戰鬥中,完全沒有讓美鶴思考的時間。

光是停下來個幾秒而已,重新站起的靈月又再次朝著自己衝了過來。

而且這次她的頭髮變得像是……鞭子?

反應過來的美鶴趕緊一躍,跳上了一旁Y字形大樹的樹幹上,躲開來自於靈月的第一下攻擊。
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2D6 → [5,3] 8金髮狐娘很會跳躍
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#18
短暫的一瞬間,美鶴瞥了樹下的靈月一眼。

(爸爸曾經說過,對於對手要抱有敬意,不可以小瞧對方。)

(以靈月當對手,應該不能再想著不能傷害對方了,不然連比賽都算不上!)

接著美鶴的左手一伸,手中憑空出現了綠色的火焰,逐漸凝聚成一顆球的形狀,綠色的火球漂浮在美鶴的手上。

將火球奮力朝著靈月的方向扔去後,進一步的往上躍,跳出了樹林,來到了靈月的正上方。

操控著風元素,藉此停留漂浮在樹林的正上空,同時手中再次製造著風箭矢。

箭矢的箭頭這次也是圓球形,可以從圓球上看出內部的空氣流動異常快速。

位於空中的美鶴穩定了身姿,架起和弓,將手上的風箭矢上弦並迅速的朝著正下方射出,意圖藉由強風讓不容易滅的火焰進一步的擴散。



這次的箭頭碰到東西後不是龍捲風,是產生強風!
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2D6 → [1,6] 7燒光整片森林吧!
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#19
「這一下攻擊是不是有點太過……嗯?」

底下遲遲沒有反應,位於空中的美鶴打算降些高度仔細看一下時,靈月用著驚人的速度朝自己飛過來。

連驚訝的時間都來不及,馬上雙手伸前開始操控著風元素。

美鶴前方的空氣流動變得極為快速,最後形成了圓形的盾牌,外表就像平面的龍捲風。
擲骰結果

2D6 → [2,6] 8風之障壁
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宗介 聲望+1 走了才有進展!?
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#20
被靈月給壓住的美鶴雖然想掙脫開來,但比力量勢必會輸給對方,需要什麼外力來突破才行。

話雖如此,這麼近的距離又沒有辦法使用靈弓。

只好以左手將靈月稍微抵開,騰出的右手一口氣握向腰間的劍柄。

以反手握劍的姿態拔出了腰間的銀燕,在至近距離向對方橫斬,再利用這一瞬間的空隙脫離,再次跳離燃燒中的樹林來到上空中。
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2D6 → [1,5] 6遺物之劍!
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