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(2016-03-07, 14:05)木骨 提到︰ 見拳頭朝自己而來,灰田不認為自己的腳程能勝過拳頭的速度,但還是反射性地轉身跑了幾步,最後無計可施的蹲下,雙手抱頭縮著身子。
回應她的鴕鳥心態似的,灰田身邊緊密地交織出網狀硬殼,如繭般包附住、保護著她。
7D6 => 4,6,1,4,2,5,3 = 25 繭喔
腥紅色的拳頭揮上了灰田製出的繭,什麼事情都沒有發生。
堅硬的繭將衝擊力及破壞力給全數吸收了。
(灰田檢定成功,紀律領域勝利、可選擇減少1顆耗竭骰或回復1個反應)
(2016-03-08, 00:32)影殤 提到︰ 巨人轉過身來的那瞬間,龍澤後退幾步緊盯著那雙發紅的雙眼。視線一度移到灰田的身上,稍稍打量了如繭般的網狀物後閉上眼睛調整呼吸頻率,聚精會神回想著標槍握在手裡的手感。
「看這下子把你戳瞎你還能往哪打!」
4d6 => 2,5,5,6 = 18 3紀律1瘋狂
標槍飛快的朝向腥紅巨人的眼部刺去。
但半島似乎太過於在乎標槍的手感,而導致方向有所偏差,在刺中眼部前就朝著頭部旁邊飛去了。
(半島檢定失敗、請選擇一個反應扣除並進行扮演,痛苦領域勝利、GM獲得1點絕望)
(2016-03-08, 01:21)冬青 提到︰ 連思考的時間都沒有,壓低身子就往巨人的方向猛衝而去,
接著,手按在那台距離巨人最近的車後,
雙腳發力,把下肢肌肉的每一分力的激發出來,
用野獸一般的蠻力,
推著整台車撞向巨人的下盤。
7D6 => 3,3,5,2,4,3,5 = 25 推車車
川原利用了激發出來的力量,將整台車推向了腥紅巨人。
速度越來越快,甚至比發動引擎後的車子還快。
小客車衝過了腥紅巨人的下盤,小腿以下的部分完全被撞飛了。
上半身直接落在了地面上,像極了精靈寶可夢中的臭臭泥。
(川原檢定成功,瘋狂領域勝利、請選擇一個反應扣除並進行扮演)
落在地面上的巨人沒有任何的停頓,見到攻擊自己的川原後眼中的紅光更加閃爍。
巨人非常憤怒的以右手朝著川原橫掃。
速度及威力之快使周圍的風像是被撕裂般的發出聲音,被這一下給揮中可不是鬧著玩的。
(川原請應對,難度4)
川原:
【紀律骰】:3
【耗竭骰】:0
【永久瘋狂骰】:0
【反應】:戰鬥2、逃跑1
半島:
【紀律骰】:3
【耗竭骰】:0
【永久瘋狂骰】:0
【反應】:戰鬥2、逃跑1
灰田:
【紀律骰】:3
【耗竭骰】:1
【永久瘋狂骰】:0
【反應】:戰鬥2、逃跑0
希望:1
GM的絕望:2
擲骰結果| 1d6 | → [4] | → 4 | 幫灰田骰的耗竭 | | 4D6 | → [6,4,3,2] | → 15 | 半島打巨人 | | 4D6 | → [2,2,3,1] | → 8 | 川原打巨人 | | 6D6 | → [4,2,2,1,3,5] | → 17 | 打川原 |
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(2016-03-08, 04:09)冬青 提到︰ 他向側面衝刺躲避,
本來以為能再像剛才一樣,用奇怪的力量逃跑,
7d6 => 3,1,3,5,6,5,4 = 27 快逃阿阿阿阿
→成功數3
(2016-03-08, 20:24)木骨 提到︰ 灰田用盡剛才保留的體力及全身的力氣從側面撞向奔跑中的川原,想把他撞離拳頭掃蕩的軌道。
3D6 => 2,5,6 = 13 紀律
→成功數1
川原朝著側面衝刺,試圖躲過這隻橫掃而來的大手,但速度就差了那麼一點。
腥紅的大手無情的朝著川原的方向揮去,距離只剩5公尺、4公尺、3公尺……
就在千鈞一髮之際,灰田突如其來的一撞使兩人皆飛出了巨手橫掃的範圍。
(川原檢定成功,瘋狂領域勝利、請川原和灰田選擇一個反應扣除並進行扮演)
(2016-03-08, 20:25)影殤 提到︰ 「給我下地獄去!!!!」
專注盤算著爛泥的移動速度和大小,盯著巨人前方的路面舉起握著拳頭的右手奮力往下一揮。既然用物理對付一灘爛泥會是無解,那麼......如果在地面上開個彷彿可以直達地心的深淵大洞呢?
8d6 => 6,5,3,1,6,4,2,6 = 33 3紀律5瘋狂
→成功數3
半島右拳奮力一揮,在只有上半身的巨人底下忽然產生了個大洞。
隨著地心引力,腥紅色的巨人直直朝著下方落去,最終消失在你們眼裡。
(半島檢定成功,瘋狂領域勝利、請選擇一個反應扣除並進行扮演)
由於腥紅巨人的消失,周圍的紅雨也停了下來。
腥紅色的夜空也再度回到那一片沉靜、什麼都沒有的黑。
川原:
【紀律骰】:3
【耗竭骰】:0
【永久瘋狂骰】:0
【反應】:戰鬥2、逃跑0
半島:
【紀律骰】:3
【耗竭骰】:0
【永久瘋狂骰】:0
【反應】:戰鬥1、逃跑1
灰田:
【紀律骰】:3
【耗竭骰】:1
【永久瘋狂骰】:0
【反應】:戰鬥2、逃跑0
希望:1
GM的絕望:2
因為川原上次的扮演完全不是戰鬥,而是一個逃跑的感覺,所以我人很好的就幫忙扣逃跑了。
在扣反應時,要進行與那個反應內容相同的扮演,所以你現在要扣戰鬥,戰戰吧!
擲骰結果| 4D6 | → [6,1,1,3] | → 11 | 半島的大地洞 |
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冬青
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抱歉… 我以為扣反應是這回合不能用那種反應這樣orz
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2016-03-09, 03:48
(這個文章最後修改于︰ 2016-03-09, 03:49 by Atolily.)
過沒多久,你們察覺到頭上那漆黑的夜空產生了異樣。
天上逐漸出現白色的光點,但……那看起來不像是星星。
白色的光點逐漸延伸,變成了白線。
這幅景象看起來就像是天空要裂開了一樣。
而這時,一道聲音傳入了你們三人的腦內。
一道穩重又成熟的男性嗓音。
「少年曾把那當作目標,直到他理解現實。」
川原:
【紀律骰】:3
【耗竭骰】:0
【永久瘋狂骰】:0
【反應】:戰鬥1、逃跑0
半島:
【紀律骰】:3
【耗竭骰】:0
【永久瘋狂骰】:0
【反應】:戰鬥0、逃跑1
灰田:
【紀律骰】:3
【耗竭骰】:1
【永久瘋狂骰】:0
【反應】:戰鬥1、逃跑0
希望:1
GM的絕望:2
why一個骰錯其他人要跟著骰!?
我就不判了,避免你們檢定失敗或痛苦勝利(ry
這次就算了,下次扣戰鬥的話可不是打自己扔石頭那麼簡單了喔www
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木骨
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XD
影殤
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wwwwww
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(2016-03-09, 16:23)影殤 提到︰ 感覺到陌生的聲音,龍澤立刻起身戴上口罩,不發一語警戒的望著周遭環境。
3d6 => 2,2,5 = 9 紀律 觀察周圍
在半島的觀察之下,並沒有發現聲音的來源。
取而代之的是,半島發現周遭的景色產生了點違和感。
四周的景色隨著天上裂開一般的夜空逐漸改變。
長滿青苔的建築物漸漸變成一棟普通的大樓,車身充滿髒污的小客車像是洗過車一般乾淨。
(半島檢定成功,紀律領域勝利、可回復一個反應)
不一會,天上的夜空碎裂了開來,變為日照強烈的白天。
同時你們再次發現,遠方有著閃爍不定的紅光。
但你們非常肯定那道紅光不是方才所見的不祥之物。
因為那道紅光……是火光,且正於前方一棟大樓上。
川原:
【紀律骰】:3
【耗竭骰】:0
【永久瘋狂骰】:0
【反應】:戰鬥1、逃跑0
半島:
【紀律骰】:3
【耗竭骰】:0
【永久瘋狂骰】:0
【反應】:戰鬥0、逃跑1
灰田:
【紀律骰】:3
【耗竭骰】:1
【永久瘋狂骰】:0
【反應】:戰鬥1、逃跑0
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2016-03-11, 02:12
(這個文章最後修改于︰ 2016-03-11, 05:27 by Atolily.)
(2016-03-11, 00:39)冬青 提到︰ 同時觀察著那棟建築,還有風向,
風是朝著自己的方向吹來嗎?火焰會不會沿著建築燒過來自己的位置?
3d6 => 3,6,5 = 14
→成功數1
逃跑的意識充斥在川原的腦中,也因此讓他心浮氣躁。
在無法專心的狀況下,川原無從判斷出風向以及火勢。
(川原檢定失敗,紀律領域勝利、可回復一個反應)
你們漸漸朝著著火的大樓走去,大樓散發出的高溫深刻讓你們認知到這的確是火。
很明顯是那棟大樓發生火災的樣子。
在你們靠近後,先前空無一物的大樓前方突然多了些民眾正看著大樓。
那些民眾們似乎沒有發覺到你們接近的樣子,沒有半個人做出任何反應。
川原:
【紀律骰】:3
【耗竭骰】:0
【永久瘋狂骰】:0
【反應】:戰鬥1、逃跑0
半島:
【紀律骰】:3
【耗竭骰】:0
【永久瘋狂骰】:0
【反應】:戰鬥1、逃跑1
灰田:
【紀律骰】:3
【耗竭骰】:1
【永久瘋狂骰】:0
【反應】:戰鬥1、逃跑0
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2016-03-12, 02:18
(這個文章最後修改于︰ 2016-03-12, 16:10 by Atolily.)
(2016-03-11, 23:19)木骨 提到︰ 邊說邊快步上前,想碰觸其中一位民眾的肩。
「不好意思。」
一方面是確認他們是否為『真』,一方面是打聽情況。
碰是碰觸到了,灰田的觸覺也告訴著自己,對方明顯是個人類。
但對方沒有理會妳,比起不想理,這更像是對方直接無視了妳。
(2016-03-11, 23:39)影殤 提到︰ 他混在人群中抬頭看著火光,仔細觀察著其中的異常。
半島抬頭看向大樓,上面的熊熊烈火確實不假。
但沒有親眼目睹過太多次的火場,導致你無法正確的辨認那到底是什麼情況。
(2016-03-12, 01:47)冬青 提到︰ 河虎立刻拿出手機,這裡應該是日本吧,他想也不想,馬上撥打119報案。
出事時馬上打119是非常明智且下意識的反應。
但當你撥出又過了許久後,你理解到了一件理所當然的事。
既然這邊是城市,手機還會處於圈外而沒有信號,那119又怎麼會通了?
就在你們三人試著採取些行動時,眼前的大樓仍舊不斷被大火摧殘著。
眼看有些部分已經燒個精光,連原本的樣貌都認不出來。
不管是誰都能感覺得出來,這棟大樓再不久可能就垮了。
川原:
【紀律骰】:3
【耗竭骰】:0
【永久瘋狂骰】:0
【反應】:戰鬥1、逃跑1
半島:
【紀律骰】:3
【耗竭骰】:0
【永久瘋狂骰】:0
【反應】:戰鬥1、逃跑1
灰田:
【紀律骰】:3
【耗竭骰】:1
【永久瘋狂骰】:0
【反應】:戰鬥1、逃跑1
希望:1
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木骨
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第47樓有顆紀律,當時本來要回唯一扣掉的逃跑~
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2016-03-13, 04:05
(這個文章最後修改于︰ 2016-03-13, 04:06 by Atolily.)
大樓仍然不斷的燃燒。
最終,被燒個精光的大樓就這樣垮下來了。
因此波及到了站在前方的人群們。
此時,一名少年背著一名小女孩從火場中走了出來。
與人群不同,少年看向了你們。
很明顯的,這位少年可以認知到你們的存在。
但他的眼神中帶著憤怒、責怪及疑惑,各種情感交雜在一起。
紀律反應要當下用,那個我已經幫你補到逃跑反應上了,回復反應的時候要標明回戰鬥還是逃跑。
另外這群人是單純無視你們的感覺沒錯,還是有在互動。
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少年略看上去似乎未滿二十的樣子。
在他看著著你們幾秒後嘆了口氣,向川原回道:「我沒事。」
這時你們也聽了出來,這道嗓音與剛才所聽見的成年男子嗓音截然不同。
他將背在背後的小女孩輕輕抱至地上。
「但這孩子需要幫忙。」
不用觀察,你們就發現這名小女孩身上有幾處燒傷。
所幸的是她還保有呼吸。
「你們又是誰?」
「跟那群民眾不太一樣的樣子。」
文章︰ 1,462
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2016-03-16, 18:51
(這個文章最後修改于︰ 2016-03-16, 18:53 by Atolily.)
(2016-03-15, 22:36)影殤 提到︰ 「你知道這帶最近的醫院在哪嗎? 先想辦法把小朋友送去醫院。」
「我連這地方是哪都不知道。」
只看少年滿臉無奈,有著"想做些什麼卻無能為力"的表情。
(2016-03-16, 00:13)冬青 提到︰ 「恩、那請問一下,你能告訴我們你是誰嗎?」
不管了,總之就先找到消防栓,然後用手捏住六角旋鈕,將其轉開。
在不然就踩爆或推翻消防栓吧。
6D6 => 3,1,6,6,4,6 = 26 開開水
「我?」
「雖然不知道你想問什麼,不過我的名字是本戶。」
再說完後,川原幸運的找到了消防栓。
上前使出了超乎常人的力氣,試圖以空手將之轉開。
但過了幾秒後仍然一動也不動,彷彿那轉輪是固定好的,完全無法轉一樣。
(川原檢定失敗、耗竭骰增加1,瘋狂領域勝利、請選擇一個反應扣除並扮演)
川原:
【紀律骰】:3
【耗竭骰】:2
【永久瘋狂骰】:0
【反應】:戰鬥1、逃跑1
半島:
【紀律骰】:3
【耗竭骰】:0
【永久瘋狂骰】:0
【反應】:戰鬥1、逃跑1
灰田:
【紀律骰】:3
【耗竭骰】:1
【永久瘋狂骰】:0
【反應】:戰鬥1、逃跑1
希望:1
GM的絕望:2
失敗後還瘋狂勝利,這應該不是我的錯惹。
然後之前川原失敗一次我忘記給懲罰惹,補個耗竭。
擲骰結果| 4D6 | → [2,2,4,3] | → 11 | OPEN | | 1D6 | → [6] | → 6 | 用能力的耗竭姑且骰骰 |
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(2016-03-16, 22:02)木骨 提到︰ 「這女孩是你認識的人還是在這裡遇到的?如果是來到這裡才遇見的陌生人,我不確定我們是不是真的能夠幫上忙......」
「從剛剛開始,真的有和我們『接觸』的,除了一個奇怪的雨巨人,就只有你了。」
「要說的話……是在這遇到的。」
「那群民眾奇怪歸奇怪,雨巨人又是啥?」本戶一臉疑惑的看著灰田。
(2016-03-16, 22:39)影殤 提到︰ 「所以你也不是這裡的人?那你是什麼時候進到這世界來的?」
停頓了一下接著補充道:「這裡一開始可是座空城。」
"給我一個急救箱,要有雙氧水、繃帶和一些燒燙傷藥物......"
龍澤閉上眼睛伸出雙手做了個準備捧東西的姿勢,一邊想像著一個白色的塑膠箱子出現在他的手上。
5d6 => 6,1,6,5,5 = 23 瘋狂2
「雖然不知道時間,但我在不久前就突然在這了。」
「在路上走一走就然後看到一堆奇怪的民眾圍著看一棟大樓火災。」
「一看到窗旁的這孩子在求救,就衝上樓去救她了,最後就是現在這樣子。」
本戶一邊說著,一邊將自己的長袖帽T的袖子扯開,稍微輕綁在小女孩的燒傷處。
一個白色帶有紅十字的箱子突然生成於半島面前。
但對於內容物完全沒有深刻的印象,只記得大概擺設的半島而言,要創造出來似乎有點難度。。
也因此急救箱裡空空如也。
(半島檢定失敗、耗竭骰增加1,紀錄領域勝利、可減少1顆耗竭或回復1個反應)
(2016-03-17, 02:05)冬青 提到︰ 他把雙手壓在消防栓側面,雙腳發力用力一推,
6d6 => 4,2,3,6,5,6,4 = 30 生氣der推
川原再次使出驚人的怪力,打算將這可恨的消防栓給幹爆。
但使力過了頭,雙腳將柏油路製的地板給踩陷了,因此突然滑倒,頭撞到了那可恨的消防栓。
(川原檢定失敗、請選擇一個反應扣除並扮演,耗竭領域勝利、耗竭骰增加1)
川原:
【紀律骰】:3
【耗竭骰】:3
【永久瘋狂骰】:0
【反應】:戰鬥0、逃跑0
半島:
【紀律骰】:3
【耗竭骰】:1
【永久瘋狂骰】:0
【反應】:戰鬥1、逃跑1
灰田:
【紀律骰】:3
【耗竭骰】:1
【永久瘋狂骰】:0
【反應】:戰鬥1、逃跑1
希望:1
GM的絕望:2
這個骰數真的不是我的錯,我不是自願要骰那麼好的!
川原你暫時別骰惹,拜託QWQ
擲骰結果| 1D6 | → [5] | → 5 | 川原有2耗竭,多骰一顆 | | 3D6 | → [1,1,1] | → 3 | 半島生成急救箱 | | 4D6 | → [1,3,1,1] | → 6 | 川原消防栓OPEN |
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木骨
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笑倒XDDDD
冬青
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死前能看到這種數字…我的生涯…一片無悔……(?
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