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2016-03-18, 20:00
(這個文章最後修改于︰ 2016-03-18, 20:00 by Atolily.)
(2016-03-17, 19:22)木骨 提到︰ 於是在殘骸附近張望,查看倒塌的狀況,以及燃燒程度。
不曉得能不能看出哪個部分燒得比較嚴重,也許是起火點。灰田想著。
在灰田的觀察之下,發現這場火災有點……異常?
找不到起火點,不如說是大樓每個地方都像是起火點。
就像是……大樓憑空燒起來一樣。
(灰田檢定成功,痛苦領域勝利、GM獲得1點絕望)
在半島抬頭一望後,發覺這棟大樓近乎燒個精光,已經看不出什麼了。
「異狀……沒有感覺到。」一邊替眼前的女孩做應急處理,一邊回答半島。
「或許是太專注於救人的樣子,所以沒特別在意其他地方。」
從本戶的手法中可以看出來,不僅非常熟練,還處理得非常好。
光是這個燙傷處理就能讓人直接斷定他是專業的。
在你們對話完畢,經過些許寧靜後,原本被燒個精光的地方出現了團巨大的火球。
而非常神奇的,方才完全對你們不理不睬的群眾,全部看向了你們。
眼神還……有那麼一點惡意?
川原:
【紀律骰】:3
【耗竭骰】:3
【永久瘋狂骰】:0
【反應】:戰鬥0、逃跑0
半島:
【紀律骰】:3
【耗竭骰】:0
【永久瘋狂骰】:0
【反應】:戰鬥1、逃跑1
灰田:
【紀律骰】:3
【耗竭骰】:1
【永久瘋狂骰】:0
【反應】:戰鬥1、逃跑1
希望:1
GM的絕望:3
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(2016-03-19, 00:45)冬青 提到︰ 他先是移動到本戶的旁邊,向對方詢問:「先跑吧,看來繼續在這會有危險。孩子我來抱著?」
「可以交給你嗎?」
除了疑問外,語氣中還帶有答應的意思。
接著本戶與你們一同往大火球的反方向逃跑。
一見到你們起了反應,大火球分裂出了一小部分,直朝你們襲來。
(範圍攻擊,成功數1,一人應對成功全體擋下)
川原:
【紀律骰】:3
【耗竭骰】:3
【永久瘋狂骰】:0
【反應】:戰鬥0、逃跑0
半島:
【紀律骰】:3
【耗竭骰】:0
【永久瘋狂骰】:0
【反應】:戰鬥1、逃跑1
灰田:
【紀律骰】:3
【耗竭骰】:1
【永久瘋狂骰】:0
【反應】:戰鬥1、逃跑1
希望:1
GM的絕望:4
嗯,這個一定痛苦勝利了,我自己先加絕望www
擲骰結果| 5D6 | → [6,6,1,6,6] | → 25 | FIRE! |
聲望留言:
木骨
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這邊就讓狀態表最乾淨的半島顯一下神威吧!go半島!
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2016-03-21, 03:49
(這個文章最後修改于︰ 2016-03-22, 02:07 by Atolily.)
(2016-03-20, 16:39)影殤 提到︰ 前頃身子用力往地面採下,試圖製造一道石牆擋下火焰。
8d6 => 3,1,3,2,6,5,3,1 = 24 瘋狂5
→成功數6
半島停下後,以右腳用力一踏。
呼應著這一踏,一道厚實的石牆憑空出現,飛來的火球一撞上去便完全散掉。
(半島檢定成功,痛苦領域勝利、GM獲得1點絕望)
雖然說防下了襲來的火球,但遠方的大火團見到此情況後燃燒的更加猛烈,彷彿像生氣一樣。
緊接著分裂出了更多的火球,數量讓人完全數不清。
而且全數朝著你們再次襲來。
(範圍攻擊,難度1,一人應對成功全體擋下)
川原:
【紀律骰】:3
【耗竭骰】:3
【永久瘋狂骰】:0
【反應】:戰鬥0、逃跑0
半島:
【紀律骰】:3
【耗竭骰】:0
【永久瘋狂骰】:0
【反應】:戰鬥1、逃跑1
灰田:
【紀律骰】:3
【耗竭骰】:1
【永久瘋狂骰】:0
【反應】:戰鬥1、逃跑1
希望:1
GM的絕望:5
絕望大放送!我自己先加了!
擲骰結果| 7D6 | → [6,6,4,1,4,6,6] | → 33 | 火球辣! | | 6D6 | → [3,4,6,4,5,1] | → 23 | 灰田打火球 |
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2016-03-22, 02:16
(這個文章最後修改于︰ 2016-03-22, 02:16 by Atolily.)
(2016-03-21, 18:22)木骨 提到︰ 依循灰田保守的心態,火球和眾人之間出現柔軟但堅韌的屏障,在火球撞過來時順勢將其包住,以避免波及。
同時,企圖在遠處的火球本體上與下,製造出兩個與火球同大的半圓,打算由上下開攻,將火球關住並擠壓至無。
6D6 => 1,2,1,4,2,3 = 13 紀律
→成功數5
9D6 => 4,3,3,3,4,6,4,6,5 = 38 攻擊:紀律3瘋狂6
→成功數3
在眾多的火球襲來之際,灰田造出了到彈性十足的屏障。
火球撞了上去,全數熄滅,無一倖存。
同時灰田在巨大火團的上下方創造出了兩個半圓形的屏障,並且朝著巨大火團夾下。
再壓下一段距離後,屏障突然爆碎了開來。
但似乎不是徒勞無功,火團看上去有那麼一點縮小了。
(灰田檢定成功,瘋狂領域勝利、請選擇1個反應扣除並扮演)
(2016-03-22, 00:19)冬青 提到︰ 「本戶,你有什麼想法嘛?」看灰田和半島都沒計畫了,河虎向本戶問問,也許會有什麼解答。
聽到了川原的提問,本戶突然停下了腳步。
「那就讓你們先走,趕快帶那孩子到安全的地方。」
「這邊由我接手了。」
雖然說是接手,但少年手無寸鐵,只擺出架式看著那團火焰。
川原:
【紀律骰】:3
【耗竭骰】:3
【永久瘋狂骰】:0
【反應】:戰鬥0、逃跑0
半島:
【紀律骰】:3
【耗竭骰】:0
【永久瘋狂骰】:0
【反應】:戰鬥1、逃跑1
灰田:
【紀律骰】:3
【耗竭骰】:1
【永久瘋狂骰】:0
【反應】:戰鬥1、逃跑1
希望:1
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(2016-03-22, 21:14)木骨 提到︰ 見本戶架式一百的看著火球,準備經過他身邊時暫時停下腳步:「你想做什麼?」
「那東西可是把整棟大樓燒了喔,要是你不能弄個湖泊出來把它淹了,還是快走吧。」灰田語速迅速地說。
(2016-03-23, 01:17)冬青 提到︰ 「喂喂喂喂喂--!別逞強阿!」
看著少年停下腳步,河虎緊張得大喊著,
(2016-03-23, 01:33)影殤 提到︰ 「想逞英雄也不是這樣。」
龍澤停下腳步走到本戶身旁,淡淡地說了一句,看了對方一眼跟著對方擺出架式。
始終不善於向陌生人表達關心的他向本戶說著,言下之意即──你還有我在旁邊跟你面對眼前的挑戰。
「只要有人需要幫助,伸出援手是必然的。」
「現在那女孩需要幫助,但不管怎麼說,遲早都會被那大火團給追上。」
「是不是逞英雄我不知道,不過我就是想這樣做。」
本戶說完,海量的火球雨隨即飛來。
並沒有因為這位少年的決心而有所改變,攻擊反而越來越激烈。
(半島請應對,難度1)
而持續逃跑的川原和灰田發現,這條大馬路的構造和先前完全一樣。
不管怎麼跑都沒有盡頭的感覺,唯一能想出的安全場所,只有躲在大樓內部或是附近了。
但只要躲在大樓內部,又有可能發生整棟大樓被燒了的情況,因此讓你們不知所措。
川原:
【紀律骰】:3
【耗竭骰】:3
【永久瘋狂骰】:0
【反應】:戰鬥0、逃跑0
半島:
【紀律骰】:3
【耗竭骰】:0
【永久瘋狂骰】:0
【反應】:戰鬥1、逃跑1
灰田:
【紀律骰】:3
【耗竭骰】:1
【永久瘋狂骰】:0
【反應】:戰鬥1、逃跑0
希望:1
GM的絕望:5
有沒有人可以告訴我,為何我的骰運這麼極端?
擲骰結果| 7D6 | → [3,5,4,4,4,5,5] | → 30 | 火球雨辣! |
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2016-03-24, 10:54
(這個文章最後修改于︰ 2016-03-24, 11:09 by Atolily.)
(2016-03-23, 14:02)影殤 提到︰ 「你也可以試試? 」
他擺了擺頭指向那座大石塊,不禁開始好奇本戶的能力究竟是甚麼。
8d6 => 6,5,3,4,4,5,5,1 = 33 瘋狂5
→成功數2
半島抬起雙手,用力一吼,瞬間周圍產生震動,讓半島活像是賽亞人。
隨著震動,一座比大樓還高的石山出現在眼前。
如雨一般的火球撞了上去,全數熄滅。
(使用2點絕望、在灰田的瘋狂領域中放置2顆骰面6的骰,玩家獲得2點希望)
(半島檢定成功,瘋狂領域勝利、請選擇1點反應扣除並扮演)
「能力……?」
從剛才為止,本戶看著你們三人輪流使用超乎常人力量的超能力。
雖表情沒有多少變化,但多半可以感受的到他有點震驚。
這次看見半島所造出的石山更是讓他的驚訝浮現在表情上。
接著,巨大的火團像發了飆似的,完全不留餘力的衝了上來。
先前被擋下的攻擊完美的激怒了他。
在他即將撞上你們之際,本戶的手中出現了把劍。
隨他一揮。
巨大的火團隨即被斬成兩半。
但火團並沒有因此而熄滅,雖分成兩半威力變小,但仍朝著半島和本戶撞上去。
(半島請應對,難度2)
(2016-03-24, 00:14)冬青 提到︰ 「小朋友,聽得見嘛?」
他把女孩的頭稍微上抬,保持呼吸道暢通,將腳抬高約二十公分。
眼前的女孩並沒有因此而回應川原。
同時在她旁邊的川原也能感覺的到,她的心跳越來越緩慢,身體也有發涼的現象。
雖然不是專業的知識,但根據你的估計,這樣下去撐不到一小時。
川原:
【紀律骰】:3
【耗竭骰】:3
【永久瘋狂骰】:0
【反應】:戰鬥0、逃跑0
半島:
【紀律骰】:3
【耗竭骰】:0
【永久瘋狂骰】:0
【反應】:戰鬥1、逃跑1
灰田:
【紀律骰】:3
【耗竭骰】:1
【永久瘋狂骰】:0
【反應】:戰鬥1、逃跑0
希望:3
GM的絕望:3
搞搞人順便送希望!
擲骰結果| 5D6 | → [6,5,5,2,3] | → 21 | 被切開的火球 |
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2016-03-25, 18:30
(這個文章最後修改于︰ 2016-03-25, 18:30 by Atolily.)
(2016-03-24, 20:41)影殤 提到︰ 「不過說來...這東西好像有意志似的,窮追不捨阿。」
本戶手上的劍讓他也想試試,他看著對方手上的劍依序描述出大小、刀鋒和握柄的外觀,臆測著握在右手上的重量會是如何。
5d6 => 5,2,2,6,1 = 16 瘋狂2
→成功數3
當完了賽亞人後,半島看了本戶手上的劍一眼。
這次他像是衛宮*郎一樣,將本戶手上那把給人十分威嚴的白銀寶劍複製到手上。
就在這一刻,半島也理解到了,這把劍的性能一定比不上正版。
不知為何,腦中就是浮現出這股想法。
而這想法是從握起劍的那一刻就浮現出來的。
火團仍沒有給予任何時間思考,以高速撞了上來。
半島劍一橫。
分成兩半的火團立即散滅在空中。
但火團消滅後,事情沒有因此而結束。
原先那群圍觀的民眾紛紛走向你們,眼神中帶著惡意。
川原:
【紀律骰】:3
【耗竭骰】:3
【永久瘋狂骰】:0
【反應】:戰鬥0、逃跑0
半島:
【紀律骰】:3
【耗竭骰】:0
【永久瘋狂骰】:0
【反應】:戰鬥0、逃跑1
灰田:
【紀律骰】:3
【耗竭骰】:1
【永久瘋狂骰】:0
【反應】:戰鬥1、逃跑0
希望:3
GM的絕望:3
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(2016-03-26, 01:14)影殤 提到︰ 「我們快走吧,再這樣下去恐怕沒完沒了。再說,還得想辦法把小朋友治好。」
「不,沒有辦法放著那群人坐視不管。」
「可能現在他們也正在受苦著。」
本戶絲毫沒有要撤退的意思,在他眼中的是堅定的決心,想要幫助那群人的決心。
正當本戶打算進一步做出動作時,一道巨大的光芒擊向了那群民眾。
待那道巨大的光芒消散後,一道人影從旁走出。
在這之前,本戶的臉上更是帶著難以置信的表情,表情中摻雜著絕望、哀傷、憤怒,各種負面情緒。
明顯是發出光芒的主人,他的身影讓你們再熟悉不過。
他就與你們在 拉格薩雷亞中的前輩長的一模一樣,甚至該說是同一人了。
見到其身姿,讓你們腦中不由得浮現出了他的名字。
本戶 浩。
川原:
【紀律骰】:3
【耗竭骰】:3
【永久瘋狂骰】:0
【反應】:戰鬥0、逃跑0
半島:
【紀律骰】:3
【耗竭骰】:0
【永久瘋狂骰】:0
【反應】:戰鬥0、逃跑1
灰田:
【紀律骰】:3
【耗竭骰】:1
【永久瘋狂骰】:0
【反應】:戰鬥1、逃跑0
希望:3
GM的絕望:3
家庭餐廳設定終於被我用到辣!
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2016-03-28, 18:01
(這個文章最後修改于︰ 2016-03-28, 18:02 by Atolily.)
「喂!你這渾蛋!」
「你做了什麼!」
相對於你們的驚訝,少年則是憤怒的向你們所認識的本戶喊道。
而對方只是無視了他,對著你們三人點點頭。
那是本戶一如往常的動作,而這動作也代表著他認識你們。
接著,他轉看向少年,手中同時生成出了把劍。
半島知道,那把劍與先前少年所拿,自己所創造出的外表一模一樣。
兩眼緊盯著少年,毫不猶豫的……把劍擲向他。
(有人要幫忙擋的話,難度5)
川原:
【紀律骰】:3
【耗竭骰】:3
【永久瘋狂骰】:0
【反應】:戰鬥0、逃跑0
半島:
【紀律骰】:3
【耗竭骰】:0
【永久瘋狂骰】:0
【反應】:戰鬥0、逃跑1
灰田:
【紀律骰】:3
【耗竭骰】:1
【永久瘋狂骰】:0
【反應】:戰鬥1、逃跑0
希望:3
GM的絕望:3
我相信有人猜到劇本了(ry
擲骰結果| 8D6 | → [1,1,3,6,4,4,1,3] | → 23 | 前輩本戶丟丟 |
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2016-03-29, 18:36
(這個文章最後修改于︰ 2016-03-30, 04:42 by Atolily.)
(2016-03-28, 23:51)冬青 提到︰ 大概是剛才那種「能力」用過頭了,河虎不由自主的衝向前,
如同依循本能行動的動物,身體直接執行了「先把少年本戶救下來」的指令,儘管大腦根本就沒反應過來。
「......暫時、還需要他!」
說話的語調有點奇怪,脫口而出的話好似也不是經過思考才說的,
也許是「能力」的影響吧,腦袋漸漸鈍了。
8d6 => 3,1,5,1,4,3,1,5 = 23 把人推開ㄛ
→成功數5
如同獵豹般高速,川原在一瞬間加速,將少年 本戶從劍的軌道上推開。
而處於近距離見到這把劍的川原能清楚發現。
如果沒有躲過那把劍,那被刺中的將會是心臟。
(川原檢定成功,痛苦領域勝利、GM獲得1點絕望)
(川原使用1點希望回復反應-逃跑)
(2016-03-29, 01:23)影殤 提到︰ 「前輩,到底是發生什麼事?」
一個箭步踏上,抓住前輩的手臂問著,充滿不解和疑惑的眼神望著對方。
「讓一讓,半島。」
本戶的臉上露出一副不想對此解釋的表情。
以普普通通的力道將半島的手給拉開。
「傢伙不能存在於這個世界上。」
同時,長的完全一樣的寶劍再次出現在 本戶手中。
「喂,你這渾蛋到底想做什麼!」剛振作起的少年 本戶同樣也怒視著對方。
(2016-03-29, 01:23)木骨 提到︰ 灰田不敢亂跑,待在原地觀看兩邊以備不時之需。
一旁的灰田突然發覺女孩的呼吸漸漸平緩下來。
但那不是因為舒服下來的樣子,而是……生命跡象減少的樣子。
將手摸向她的身體,才發現體溫逐漸冰冷,情況比剛才還要惡化。
這樣下去別說一小時了,連十分鐘都撐不到。
川原:
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【耗竭骰】:3
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【反應】:戰鬥0、逃跑1
半島:
【紀律骰】:3
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灰田:
【紀律骰】:3
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希望:2
GM的絕望:4
少年用紅色,前輩用藍色,不然一定會搞混(ry
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