2.3【已結束】 【酒吧基礎團】黑百合與失落的遺跡
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#1
你們踏出大門,離開了酒吧。
然而映入眼簾的卻是室內,一旁的桌上放著許多藥草,書櫃上有著許許多多的書籍,角落則有著釜鍋。

「這裡是……我的工房?」亞托莉有些驚訝的說道。

不可思議的狀況再次讓她體會到,剛剛的酒吧正是異世界這件事。
反應過來後,她帶著你們來到放著許多藥草的那張桌子前,並把桌上收拾收拾,找了幾張椅子好讓你們坐下。

「原本是想在路上向你們正式的自我介紹,不過沒想到直接就到工房了。」

「我是一名鍊金術士,以前曾在大陸上四處旅行,但目前定居在這裡了。」



那麼正式開跑了,除了團務區的注意事項外,額外說明兩點。
角色在使用加值的時候,若是不直觀,請說明一下是怎麼使用這項加值,若太過生硬、不合理則無法使用。
原則上,若是遇上特定事件,如說服某名NPC、調查某個地點,將會比照戰鬥以回合計,每回合只有一次行動的機會,若沒遇上特定事件則自由發揮。



《團務區》
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#2
「鍊金術士與醫生不太一樣,鍊金術士是研究鍊金術這門學問的人。」

「就像研究歷史的人被稱為歷史學家一樣。」

接著,亞托莉回到了正題。
或許是不易啟齒的關係,她的臉色也變得凝重。

「不久前,這座大陸開始流行起一種傳染病。」

「染病的人體力將會越來越差,身體機能也會隨著下降。」

「我所居住的村莊……艾斯卡村也受到傳染病的肆虐。」說到這,她的神情就更加沮喪。

「一般的藥物難以根治這種傳染病,大城市光是治療居民就毫無餘裕了,自然沒有辦法幫助偏僻的小村莊。」

「就在我查找文獻時,發現古代人所使用過的萬能藥或許能治療這種傳染病。」

「只不過……唯有一項材料沒有辦法採集到。」

語畢,亞托莉站起身,來到了書櫃前,似乎打算挑幾本書出來。

(2021-03-04, 21:11)舞鳶 提到︰ 2d6+3 → 5[4, 1] + 3 → 我想看那個酷酷的草

雖然亞托莉馬上就將藥草從桌面上收拾乾淨,但舞鳶可以知道你並沒有見過這些藥草,不管是親眼看過還是在書籍上看過。
藉由這一點,你理解了你的藥草知識不一定能在這世界派上用場。



目前亞托莉正在挑選關於遺跡的文獻,可趁這機會彼此交流,也可以繼續對遺跡的相關事項發問。
在風格上,我個人比較偏向一小段一小段來流暢的進行,也較容易帶入。
所以有時不一定會完全回答完畢,但不代表NPC沒有聽見,他們可能會在下一次回覆中做出反應,或是以較重要的內容來回應。
擲骰結果

3d6 → 8[1, 6, 1] 8觀察藥草,難度2骰
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#3
亞托莉從書櫃上取出幾本厚重的古書,回到了桌前。
書本被放到桌上時所發出的沉重聲響,讓你們知道眼前的少女不如外表那般柔弱。

「鍊金術大概就是這種東西哦。」她附和著魯路斯

「雖然我算不算是一名稱職的鍊金術士都還不知道就是了,平常更多是在調配藥品而已。」

接著,她拿起其中一本書,並且攤開在你們的面前。
雖然書上都是你們看不懂的文字,但中央有著一張插圖。
那是——黑色的百合花。

「萬能藥的最後一項材料,就是黑百合的花瓣。」

「雖然黑百合在傳承中出現過,但已經是絕種數百年的品種了。」

「不過……」亞托莉翻到了下一頁,上面的插圖畫著一座建築,她接著說道:「據文獻上所說,黑百合就保管在這附近……也就是離艾斯卡村不遠的遺跡裡。」



下一推就會正式介紹遺跡是什麼樣的東西,在亞托莉的世界中是什麼樣的存在。
角色如果好奇的話,也可以順著問下去。
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#4
「只是前人流傳下來的記事而已,真實性也不能確定。」亞托莉對著魯路斯搖搖頭。

「就連黑百合是否如文獻上所記載,存在於遺跡裡也無從知曉。」

「但是……也只能將希望寄託於此了。」

察覺到話題變得沉重,亞托莉便將書闔上。
接著,她拿起另一本古書,攤開到桌上……依舊是你們無法理解的文字。

「數百年前,有著超出現代技術的文明,當時人們所使用的每樣物品,對於我們現代人來說都是那麼的不可解。」

「就連鮮為人知的鍊金術也是古代盛行的技術。」說到鍊金術時,她不由自主的苦笑一下。

「而古代人所建立的建築物,就被稱為『遺跡』。」

「目前還保有的每座遺跡都被列入危險地區,至今沒有人敢隨意進入裡面,又或者是吃了閉門羹。」

「這也是為什麼沒有任何人知道遺跡全貌的原因。」她搖搖頭。
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#5
「以前究竟發生了什麼也不可考,古代文明對於我們來說就是如此的神祕。」她一邊說著,一邊搖搖頭。

「雖然我沒有親自進去看過,但關於遺跡的傳聞各式各樣,有守門人擋住去路、充滿各種機關,又或者是變成了魔物的巢穴。」

「不過都止於謠言,文獻中並沒有更進一步的敘述,也沒辦法確認是真是假。」

雖然一時有些慌張,但亞托莉這次好好的回答完迎面而來的所有問題了。
接著,她將古書闔上,並拿了起來。

「其實,這本書就是古代流傳下來的書籍。」她指著手上的書。

「裡頭都是失傳已久的古代文字,我也只能夠讀懂一小段。」

「不過上面提到了黑百合,以及關於這一帶的描述,所以我想應該錯不了的……大概。」
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#6
亞托莉搖搖頭,感激的說道:「再次感謝三位願意幫忙。」

「在遺跡內可能會用上的東西我也準備好了。」她看向側背包。

「如果沒問題的話,這就帶你們前往那座遺跡。」
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#7
在你們準備完畢後,亞托莉便帶領你們前往那座遺跡。
出了門後你們才知道,她的工房位於郊外的林地裡,似乎距離艾斯卡村有一小段距離。

步行好一段時間後,你們總算來到了遺跡門口。
一座由石磚與金屬所搭建而成的建築物,上頭爬滿了綠色的藤蔓。
從外表看上去,完全不像是這個時代會有的建築。

「我們到了,這就是剛才所說的遺跡。」亞托莉停下腳步,轉過身看向你們。

此時,你們也注意到遺跡的門口有著一塊金屬看板,上頭似乎刻著什麼字樣。
但似乎是因為年代過於久遠,看板有多處受到毀損。

若嘗試修復/恢復金屬看板,難度為3骰。
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#8
(2021-03-10, 00:33)小椿 提到︰ 2d6+4 → 7[3, 4] + 4 → 11 修復金屬看板(挑戰2骰
(2021-03-10, 01:29)Ernest 提到︰ 慾火(求知慾)→舞鳶
(2021-03-10, 18:14)舞鳶 提到︰ 2d6 → 6[3, 3] → 繁花似錦 通靈植物囉

雖然你們三人彼此協力,試著與藤蔓進行溝通,但似乎沒什麼效果,只得來一陣沉默而已。

舞鳶這麼一問,亞托莉也上前看了看板一眼。
隨後她搖搖頭,說道:「看起來有點像古代文字,可是有不少地方都損毀了,所以看不出原本的內容。」



擲骰原因忘記改,4骰的是舞鳶通靈植物的判定難度。
擲骰結果

2d6>11 → 8[4, 4] 8 → 失敗協力判定2骰
4d6>10 → 21[6, 3, 6, 6] 21 → 成功協力判定2骰
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#9
亞托莉雙手抓緊背包的肩帶,向著你們點點頭,表示她也做好準備了。

(2021-03-10, 23:35)Ernest 提到︰ 拿手中的短棒朝入口處的地板戳了戳,又從附近拾起一塊石頭,朝裡頭丟進去,想測試有沒有立即的陷阱或埋伏的野獸。

在這同時,魯路斯戳了戳地板,但什麼事也沒有發生,
而石頭被丟進遺跡後,依然沒有任何反應,至少門口沒有陷阱及埋伏的樣子。
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#10
你們一行人進入了遺跡裡,裡頭沒有任何光照,接下來恐怕得在這片昏暗之中摸黑前進了。

不過,藉著外頭的光源,你們看見了入口處的景色。
一片空蕩,但帶有幾分莊嚴感的大廳,另一端似乎有著通往下方的樓梯。

「這裡就是遺跡……。」

「安靜到有點可怕呢。」
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