文章︰ 1,462
主題︰ 136
加入時間︰ Jul 2015
聲望︰
751
阿法幣︰ α40
顯示全部文章
2016-02-25, 02:30
(這個文章最後修改于︰ 2016-05-08, 06:18 by Atolily.)
平穩又寧靜的夜晚,明日是黃金般的假日,可以到購物中心逛街、到游泳池玩玩水、窩在家裡一整天,但你們卻要到拉格薩雷亞工作。
一想到這,就讓你們覺得得趕快睡不行,否則明天就沒有體力工作了,讓你們連想要抱怨的心情都沒有。
慢慢的,你們就這樣進入了睡夢中……
但當你們再次醒來時,眼前卻不是自己的房間。
而自己身處在一座奇怪的城市,且還站在大馬路中央。
要說為何奇怪?
那絕對是因為這邊沒有任何的人以及任何的聲音。
唯一有的,只有位於馬路前方那遙遠、近乎不可視,正閃爍著的紅色光芒,以及站在原地的你們。
好的,我們正式開跑了!
若只是單純觀察四周的話不用擲骰,扮演即可。
此外,幾點提醒一下。
角色都位於拉格薩雷亞中打工,因此熟識的程度、關係可以自行決定。
現階段角色尚未擁有自己有著超能力的認知,也不知道該如何使用。
與角色有關的貼身物品或者是對角色來說非常重要的物品皆視為帶在身上。
【紀律骰】:3
【耗竭骰】:0
【永久瘋狂骰】:0
【反應】:戰鬥2、逃跑1
【天賦】:
《耗竭天賦》
山之友:河虎是越野高手,當他行走於崎嶇地形或上坡地形時,能夠有超乎常人的行進能力與速度,同時體力消耗也比較低。
《瘋狂天賦》:
天賦名稱:野獸之血
天賦能力:
1~2顆強度:得到等同於山豬的力量與衝刺速度。(約等於能夠打凹板金的力量與時速約45公里的極短程衝鋒速度。)
3~4顆強度:長出利牙與長爪,得到如象一般的力量與獵狗般的衝刺速度。(約等於能夠輕易推翻汽車的力量與時速64公里的極短程衝鋒速度。)
5~6顆強度:全身變化得如野獸一般,長出利牙與長爪,同時得到能夠拋擲汽車的力量與時速64公里的極短程衝鋒速度,同時於衝鋒攻擊時,所受傷勢不會影響攻擊的強度與速度。
後遺症:智商降低,行為模式逐漸變得像是動物,情緒易怒、暴躁,難以控制
夢靨化:喚醒嗜血的慾望,身體與心靈皆化為純粹的野獸,將屠殺眼前一切的活物。
【紀律骰】:3
【耗竭骰】:0
【永久瘋狂骰】:0
【反應】:2戰鬥、1逃跑
【天賦】:
《耗竭天賦》:絕致音感
異常優良的聽力。能夠聽到常人聽不到的聲音並精準判斷聲音來源與主人。
《瘋狂天賦》:
天賦名稱:音樂家的狂想世界
天賦能力:
1~2顆強度: 所唱/述/想之物件具象化
3~4顆強度: 所唱/述/想之景像以幻象呈現
5~6顆強度:所唱/述/想之景物成真(場景/環境轉換)
後遺症:聲音沙啞,到最後甚至只能用氣音溝通
夢靨化:我的節奏會讓你沉醉,貝斯的琴弦會割斷你的理智,狂歡吧!拿起身邊的酒瓶! 直到耳膜破裂的那一剎那,直到你臉上掛著笑容嚥下最後一口氣前,我將為你演奏史上最顛狂的安魂曲......
【紀律骰】:3
【耗竭骰】:0
【永久瘋狂骰】:0
【反應】:2戰鬥、1逃跑
【天賦】
《耗竭天賦》: 零失誤的精準度
舉凡判斷距離、施放力量、手捻秤重、目測三圍,『憑感覺』的『感覺』異常精準。
《瘋狂天賦》
天賦名稱:食材封裝
天賦能力:
1~2顆強度:製造單一屏障或空間,但容易從內外部破壞。
3~4顆強度:製造各種大小、型態(點、線、面或立體)、質地(軟硬脆韌),且不易被破壞的堅固屏障或空間。
(例如:用像保鮮膜一樣材質的屏障纏住目標。)
5~6顆強度:針對複數目標,製造出數個能改變型態、質料、大小的屏障或空間,無法被破壞。
後遺症:精神耗弱無法集中注意力、非常容易分心和誤判,演變成有意識卻無法控制的無差別攻擊。
夢靨化:「這些東西不真空保存是會腐敗的啊。」製造出一個個真空空間,隨機捕捉目標。
《團務帖》
聲望留言:
木骨
聲望+1
賀開團!
影殤
聲望+1
賀開!!
文章︰ 1,462
主題︰ 136
加入時間︰ Jul 2015
聲望︰
751
阿法幣︰ α40
(2016-02-25, 03:41)木骨 提到︰ 首先移動視線,將在靜止狀態下能收入眼的景象掃過一遍後,輕盈但緩慢地旋身環視周邊一圈。
灰原環視了周遭,如同第一眼就已認知的事實,完全沒有半個人。
而周遭有著各式各樣的店家、住宅,但沒有半個地方是亮著燈的。
同時妳也確信了一件事。
妳絕對不認識這個地方,而且也沒有來過的印象。
(2016-02-25, 21:00)影殤 提到︰ 接著,他往紅光方向踏出幾步駐足望著遠方的景象。
半島踏出短短幾步,依然沒有與前方的紅光拉近的感覺……仔細想想也是理所當然的。
大馬路的彼端被紅色的光芒照耀著,沒有辦法看出到底有些什麼。
同時半島也從視線餘光中察覺到了件事,完全沒有任何地方是亮著燈的。
文章︰ 1,462
主題︰ 136
加入時間︰ Jul 2015
聲望︰
751
阿法幣︰ α40
顯示全部文章
2016-02-28, 02:42
(這個文章最後修改于︰ 2016-02-28, 02:45 by Atolily.)
(2016-02-27, 17:17)冬青 提到︰ 手機呢,到底又沒有把手機放在身上阿?
河虎繼續尋找手機的旅程(?)
幸運的,手機放在了你平常不太去碰的口袋,並不是消失了。
但如同過往任何的電影和作品一樣。
手機上寫著圈外。
最後,你們三人朝著前方的紅光不斷走去。
走、走、走,不管走了多久,一旁的街道景色雖有改變,但與紅光的距離依舊沒有縮短。
不管走了多久、走了多遠、旁邊的景色改變多少次,和紅光的距離仍舊沒有縮短,這個情境彷彿會永遠重複下去一樣。
文章︰ 1,462
主題︰ 136
加入時間︰ Jul 2015
聲望︰
751
阿法幣︰ α40
(2016-02-28, 04:27)木骨 提到︰ 「川原先生你找到電話了嗎?」邊問邊移動視線,試著尋找停在路邊的汽車。
在大馬路的兩側有幾台小客車及廂型車停著。
但車身的顏色有點黯淡,玻璃更是充滿髒污,看起來就跟數年沒有發動過的車子一樣。
(2016-02-28, 13:45)影殤 提到︰ 看著同伴開始行動,站在原地乾等結果也不太妥。他走到大樓間仔細聽著附近的動靜,在這一片異常的寧靜中尋找那一丁點傳出聲音的可能性。
3D6 => 4,2,6 = 12 3紀律 聆聽
→1成功
在這非常寧靜的城市當中,只能聽見後方的灰原及川原的談話聲。
而這城市本身完全沒有發出任何的聲音,非常的寧靜。
這甚至讓你開始認為這座城市除了你們之外沒有半個「活物」。
(半島檢定失敗、增加一個耗竭,紀律領域勝利,可以選擇移除一個耗竭)
(2016-02-28, 15:06)冬青 提到︰ 但他打算接下來每走十幾步就向前面、左邊、右邊各拍一張照片,
像是糖果屋裡面丟麵包屑的兄妹那樣,
不怎麼有效率的紀錄周遭的景色,以免等會轉彎之後認不出原路,也順便確認是否真的沒有與紅光接近。
你沿路拍了些許照片,景色看起來都不大一樣,完全沒有重複到。
但距離紅光還是一樣的遙遠,與它之間的距離完全沒有縮短,甚至讓你感覺變得更長了。
開場111是神馬鬼啊www
文章︰ 1,462
主題︰ 136
加入時間︰ Jul 2015
聲望︰
751
阿法幣︰ α40
顯示全部文章
2016-03-01, 01:42
(這個文章最後修改于︰ 2016-03-01, 01:42 by Atolily.)
(2016-03-01, 00:46)冬青 提到︰ 他決定去路邊建築到處試著開門,打得開的話,先不進去,
用手機的手電筒向內照照,看看有沒有什麼能夠拿走且距離門不遠的物資,
之後保持那扇門開著的狀態再去試著開下一間,
直到方圓十五公尺的所有能打開門的房子都開了門。
當你轉動門把時,發覺完全沒有上鎖,但門鎖及門軸發出了令人煩躁的噪音。
打開門,利用手電筒照亮室內的瞬間,你理解了這邊什麼都沒有,每一間房都是。
真要說的話,只有大型的擺設或者是傢具。
隨著時間經過,約過了十分鐘。
你們可以清楚的感受到那閃耀的紅光開始有規律的閃爍。
沒錯,就像是心臟的跳動一樣。
文章︰ 1,462
主題︰ 136
加入時間︰ Jul 2015
聲望︰
751
阿法幣︰ α40
就在你們三人觀察到那變為腥紅色的夜空時,眼前的紅光閃爍頻率也越來越強。
先前還離你們十分遙遠的紅光,不知不覺中你們開始感覺它離你們的距離變近了。
倒不如說……它靠過來了?
忽然,鮮紅色的雨點從天而降,周圍的建築物不斷的染上腥紅色。
沒有被腥紅所染指的,只有你們。
雨點並沒有接觸到你們,而是穿了過去。
其實沒事做的話是可以扔點觀察聆聽的啦
不要乖乖讓我用劇情或事件撞你們www
聲望留言:
木骨
聲望+1
灰田一項很乖的(坐等
影殤
聲望+1
嘿嘿...其實有點好奇劇情接下來會怎樣ww
文章︰ 1,462
主題︰ 136
加入時間︰ Jul 2015
聲望︰
751
阿法幣︰ α40
顯示全部文章
2016-03-03, 03:13
(這個文章最後修改于︰ 2016-03-03, 03:54 by Atolily.)
(2016-03-03, 00:28)冬青 提到︰ 很快的,他把對眼前事物的恐懼轉變成冷靜的觀察,試圖仔細看著所有反常的事物。
3d6 => 4,3,6 = 13 觀察
→成功數1
從閃爍的紅光到天上的紅雨,從中你完全沒有發現到任何東西。
或許是因為處於慌張但調適不過來的關係,這些事物在你眼中完全沒有能更進一步萃取資訊的感覺。
而你唯一的發現,大概只有腥紅的雨滴並不來自於雲朵,因為空中沒有任何雲。
(川原檢定失敗、增加一個耗竭,紀律領域勝利、可以選擇移除一個耗竭)
接下來,一連串的現象映入了你們的眼簾,讓你們完全說不出話來。
腥紅的雨滴碰觸到了閃爍的紅光,同時紅光閃爍的程度也越來越頻繁。
落到紅光旁的雨滴逐漸朝著紅光本身集中,最後化為一道人形。
但,還沒有結束。
腥紅的雨滴仍不間斷,人形不斷吸收雨滴。
原本與你們相同大小的人形逐漸脹大,一眨眼大小就高出你們三倍之多。
腥紅色的人形,應該是眼睛的部位像機器人啟動般亮了起來。
而與它對上的……是你們。
這……應該不是我的錯吧www
文章︰ 1,462
主題︰ 136
加入時間︰ Jul 2015
聲望︰
751
阿法幣︰ α40
顯示全部文章
2016-03-04, 04:03
(這個文章最後修改于︰ 2016-03-04, 04:04 by Atolily.)
(2016-03-04, 01:36)冬青 提到︰ 河虎衝向最近的一台小客車,
脫下外套包在左手,右手則是先伸手拉門把,
若是打不開,那就以左手用力打破駕駛座車窗。
當你左手用力揮向車窗,瞬間產生了刺痛感,但卻完全沒有聽到玻璃破碎的聲音。
車窗仍然完好無缺,彷彿剛才那一拳完全不存在似的。
而在川原來得及反應前,紅色的巨人不知何時已經來到了你的面前。
位於店內的灰原及半島也都看的一清二楚。
這名紅色的巨人揮動了他的右拳。
比川原還大的腥紅色巨大拳頭朝著他飛去,若被這拳頭打中,恐怕連殘廢也奢望不了。
走馬燈開始出現在川原的腦海中,小時候發生的事、前陣子發生的事、昨天發生的事。
而就在看到這瀕臨死亡邊緣的畫面時,一串資訊流入了你們三人的腦中。
彷彿那東西原本就存在於腦海中一樣,完全不感到陌生。
無論如何,此時此刻你們理解了一件事。
那就是自己有著超常的能力。
(川原請應對,難度2)
瘋狂天賦開惹
其他人可以用紀律骰協助,或是乾脆直接幫他擋了也沒問題。
擲骰結果| 4D6 | → [6,3,2,6] | → 17 | 巨人揮拳-朝川原 |
聲望留言:
木骨
聲望+1
不!!!!!!灰原在此代表柯南可能會出現!!!!要死人啦塊陶!
文章︰ 1,462
主題︰ 136
加入時間︰ Jul 2015
聲望︰
751
阿法幣︰ α40
(2016-03-05, 01:51)冬青 提到︰ 河虎雙手朝著車身一推,同時雙腳帶動全身,壓低身子衝刺閃躲。
3D6 => 2,6,1 = 9 快逃阿阿阿阿
川原在感受到危機之下,雙手使勁推向車身,利用反作用力朝後方退了幾步。
緊接著壓低身子快速的衝刺,藉此躲開了腥紅的巨手。
(川原檢定成功,痛苦領域勝利、GM獲得1點絕望)
(2016-03-05, 12:23)影殤 提到︰ 龍澤突然煞住腳步轉身看著怪物的背影,一路下來似乎也沒發現可以當作武器的工具。他舉起一隻手回想著在酒吧中玩飛鏢機的手感,或許一把標槍對他而言是最好上手的武器。雖然標槍體積重量大了不少,但至少比起和大怪物面對面硬打還來的有勝算。
4d6 => 5,5,3,2 = 15 瘋狂一階(3紀律1瘋狂)
隨著半島的想法,手裡也浮現了把標槍。
半島奮力朝著腥紅色巨人剛才揮出的右拳擲去,標槍精準的插在了拳面上。
雖然沒有辦法從沒有任何表情的巨人上察覺對方的狀態,但它明顯的倒退了一步。
(半島檢定成功,痛苦領域勝利、GM獲得1點絕望)
耶我有兩點絕望辣!
擲骰結果| 4D6 | → [3,4,4,6] | → 17 | 巨人的防禦! |
文章︰ 1,462
主題︰ 136
加入時間︰ Jul 2015
聲望︰
751
阿法幣︰ α40
顯示全部文章
2016-03-07, 02:31
(這個文章最後修改于︰ 2016-03-07, 02:33 by Atolily.)
(2016-03-06, 02:26)冬青 提到︰ 他撇眼向方才打開的屋子,裡頭有高腳板凳或板凳這類的物品嗎,
甚至是直立的長台燈、牆上的鐵管、任何稍微有些長度的東西。
再不然,地上有沒有足夠大的石塊,至少大於拳頭的大小就行了,
在移動的途中,川原瞥了剛才打開的所有屋子的內部。
每間屋子內都有著一些較大型的家具,雖比起巨人的拳頭略小了點就是了。
(2016-03-06, 03:08)木骨 提到︰ 這麼想著,巨人周邊由半透明的模式,逐漸浮出類似寬口杯的柱狀空間,企圖將巨人困在其中。
4D6 => 5,4,3,2 = 14 把巨人裝起來!
→成功數2
巨人周遭出現了半透明的屏障,並將他給圍了起來。
但完全沒有起到任何作用。
腥紅的巨拳與屏障相觸,隨之而來的是破碎的屏障。
(使用1點絕望、在灰田的瘋狂領域中放置1顆骰面6的骰,玩家獲得1點希望)
(灰田檢定失敗、耗竭骰增加1,瘋狂領域勝利、請選擇一個反應扣除並進行扮演)
破碎的屏障到處散落,在這帶有美感的情境中,發光的雙眼捕捉到了灰田的身影。
巨大的右拳以極快的速度朝著灰田飛去。
(灰田請應對,難度3)
川原:
【紀律骰】:3
【耗竭骰】:0
【永久瘋狂骰】:0
【反應】:戰鬥2、逃跑1
半島:
【紀律骰】:3
【耗竭骰】:0
【永久瘋狂骰】:0
【反應】:戰鬥2、逃跑1
灰田:
【紀律骰】:3
【耗竭骰】:1
【永久瘋狂骰】:0
【反應】:戰鬥2、逃跑1
希望:1
GM的絕望:1
擲骰結果| 4D6 | → [3,1,4,2] | → 10 | 灰田裝巨人 | | 5D6 | → [5,5,3,3,3] | → 19 | 打灰田 |
|