【採集場】伽瑪島(2/21~5/15)
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#11
(2021-03-12, 04:58)天宮零介 提到︰ 在採集的中途冷不房給突然的尖叫嚇倒,回神後轉一望就是看那僧人怒踩一棵草…
「…餘下的分數都扣掉啦」(←因為給尖叫草的叫聲引致短暫失聰聽的聲音變小了。)

「喂,那邊不知名的好女人,你在偷偷給人打什麼奇怪的分數嗎?」從踩爛的藥草抬起視線,僧人維持著踩踏的姿勢不動,側過頭望向流淚的好女人,臉上不帶一絲感情地問,口氣同樣平淡無波。

啊,有三株藥草自己鑽出地面了。
擲骰結果

2d6 → 7[6, 1] 7給我12
2d6 → 4[1, 3] 4給我12
2d6 → 6[3, 3] 6給我12
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#12
(2021-03-13, 17:19)天宮零介 提到︰ 接過莉特的手帕後,那僧人不太好意思回應自己後又轉回去:「沒事只是與我想像中的僧人離太遠而已。」

「這是很常有的誤解,你不知道的僧人還有很多種呢,況且……」男子說到一半停了下來,像在思索。

況且他從未聲稱自己是僧人,只是穿著僧服,偶爾使用僧人當作第三人稱代名詞,更別說還頂著一頭不符常規的髮型,但人們依舊很自然地認為他是僧人。他們就沒有任何疑心嗎?估計下次他穿著猴子布偶裝,別人就會當他是猴子布偶了。

0.314秒後,他再度開口:「況且我已經不算僧人了。」

(2021-03-13, 21:27)wesly 提到︰ 咲姬轉往聲音的方向看去,發現是一個光頭男子在說話。
不過他那詭異的舉動,讓咲姬感覺不太好受。

「莉特姊姊……我能不能給那個光頭哥哥來一記槍托啊?他好奇怪喔……。」
咲姬邊說,一邊舉起手中的步槍蓄勢待發。

實驗第二十四天,出現典型認知錯置現象,終於。
雖然「怒踩一顆草」也相當可議,但那仍有主觀解讀的空間,可光頭哥哥?
角色卡都寫得這麼短小精悍了,外貌還只有兩行字,顯然咲妹妹的玩家連最基本的特徵都沒看清楚。
但飛無誕生自反常規的概念,像這樣的誤解正是他的一部份,這就是構造改革!
所以我和他都不會糾正這一點,只會讓它繼續存在下去。

上一秒在你眼裡是光頭,下一秒,欸,他竟然長出頭髮了。

不過她那凶殘的靈魂,讓飛無感覺不太好受。
他可是受到了真正的暴力威脅,看來這世界一如既往對差異不太友善。
看到怪人就給一記槍托?這和腦白質切除術可真有異曲同工之妙。

「唔哇、這小鬼、真沒家教!」他誇張地倒彈,地上還有幾株草跟著他一起彈了起來,畫面上效果十足。

他其實沒有必要這麼做,只不過一個和父母吵架離家出走的小女孩,聽到別人說她沒家教時會有什麼反應不是很令人好奇嗎?
不過這麼做八成會……先讓我們繼續看下去,我不入地獄,誰入地獄,下集待續。
擲骰結果

2d6 → 8[6, 2] 8給我12
2d6 → 7[1, 6] 7給我12
2d6 → 6[1, 5] 6給我12
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#13
(2021-03-14, 19:41)wesly 提到︰ 「嗚哇啊!長出頭髮來了!」咲姬嚇的抓著莉特「但髮型真不好看……。」
她小聲的評價了僧人的髮型,依舊躲在莉特身後看著他。

「那又怎樣!你又有家教了嗎!?」咲姬回擊了僧人的出言,隨後又「哼」了一聲撇過頭。

她也知道要不是莉特擋著自己,再吵下去恐怕真的會跟僧人起衝突。

【藥草園】

就這樣嗎?
咲妹妹的反應不禁讓人有些失望,而且這個回擊……只能說果然是小孩子的發言。
我們都一致同意不該與她鬥嘴,沒有趣味,但故意無視別人也不是我們的作風,說點什麼就結束吧。

男子誇張的神情很快地褪去,像從白板上擦去的線條一樣不留痕跡,彷彿剛才的舉動只是一種表演。
面無表情地,他的目光投入濃霧之中,心思飄向遙遠的過去。

坦白講,過去乙名的酒吧角幾乎都是徹徹底底的無根之人,可飛無並不相同。
儘管現在的他混沌多到從七孔滿出來了,但他也曾經是某對父母生養的小孩。既非生來就叫飛無,也並非一開始就是個修道者。

飛無拉回視線,轉身,他在霧中的背影蹲下來拔草,悵然道:「我受過很多『家教』,但沒有一種能真正教會我真正該做的事。」
他想了想,又說:「你的母親也無法教會妳真正的冒險吧?哇~哈哈哈哈哈哈!」

第三次拔到大笑草,真不希望和你這麼有緣。
擲骰結果

2d6 → 11[5, 6] 11給我9
2d6 → 3[2, 1] 3給我9
2d6 → 5[4, 1] 5給我9
1d6 → 1[1] 1副作用
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#14
(2021-03-16, 01:07)wesly 提到︰ 聽到僧人的回擊,咲姬本來也想回應些什麼,但是她沒有。
因為就如他所說,除了自己母親會跟他講自己精彩的冒險故事以外,除了一些基本求生技巧,基本上都從未學過何謂真正的冒險。

所以,她只能透過母親的故事、影視與文學作品來體驗何謂冒險。

「這……這才不用教!真正的冒險是要自己去開創的!」咲姬做出了他的最後反擊。

【藥草園】

這小妹妹還真暴躁。飛無皺眉瞇起眼睛,忍不住想塞住耳朵。到底是在凶幾點的,根本沒有人攻擊你啊。
不過男子沒有再說什麼,只是自顧自的繼續拔草,因為他們的對話已經在昨天(或者說剛剛)結束了。
「哼呵呵呵呵呵呵!」然後他就突然詭異地笑了起來。

夠了吧,又是你,大笑草。

突然詭異的大笑,加上剛剛的沉默以對,大概不免讓人產生負面的解讀。
他的形象或許會就這樣一去不復返吧,或者說,已經是這樣了。
但,這樣便好。

形象由目光所鑄,但無論是為了迎合他我的期望將自己塞入盒子,又或者是受群眾的言論禁錮,人既創造了形象,卻也反過來被形象所箝制,這樣的例子數不勝數。
然而一個人能否超越他的形象呢?一個人要如何超越他的形象?
這便是實踐的一部份。



消失的骰子

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#15
【藥草園】

因為今天暫且只拔草,所以飛無今天只拔草。
因為飛無今天只拔草,所以字數不夠只拔草。
擲骰結果

2d6 → 5[4, 1] 5給我12
2d6 → 2[1, 1] 2給我12
2d6 → 7[2, 5] 7給我12
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#16
【藥草園】

昨天只拔草。
今天只拔草。
明天只拔草?
好癢又好吵。

掐住尖叫草的喉嚨(?),但尖叫草還是在尖叫。它到底是從哪裡發出尖叫聲的?
擲骰結果

2d6 → 11[6, 5] 11給我9
2d6 → 7[1, 6] 7給我9
2d6 → 9[6, 3] 9給我9
1d6 → 5[5] 5副作用
1d6 → 4[4] 4副作用
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#17
【藥草園】

拔草拔草拔草,連續三天只拔草,因為胡說八道也是挺累的。

這不是好徵兆,一直骰到重複的副作用也是。
擲骰結果

2d6 → 6[5, 1] 6給我9
2d6 → 4[2, 2] 4給我9
2d6 → 9[4, 5] 9給我9
1d6 → 4[4] 4副作用
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#18
【藥草園】

拔草拔草拔草,今天也是拔草的一天,又拔到尖叫草的一天,但也是拔到12的一天。
擲骰結果

2d6 → 8[4, 4] 8給我9
2d6 → 11[5, 6] 11給我9
2d6 → 12[6, 6] 12給我9
1d6 → 5[5] 5副作用
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#19
【藥草園】

只是拔了三株草。



採集紀錄
森:三*1、六*1、九*1
湖:三*2、六*1、
草:三*10、六*21、九*11、十二*1
擲骰結果

2d6 → 5[3, 2] 5給我9
2d6 → 7[3, 4] 7給我9
2d6 → 3[2, 1] 3給我9
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#20
【藥草園】

拔草*3。
「哈、哈、哈。」
吵死了。



採集紀錄
森:三*1、六*1、九*1
湖:三*2、六*1、
草:三*10、六*22、九*13、十二*1
擲骰結果

2d6 → 11[5, 6] 11給我9
2d6 → 10[4, 6] 10給我9
2d6 → 6[5, 1] 6給我9
1d6 → 5[5] 5副作用
1d6 → 1[1] 1副作用