艾格之夢-公告區
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#11
角色歷練點累積獎勵
  • 當角色歷練點累積達一定量時,能夠自選一件特定稀有度或以下的魔法物品,如下所示:
歷練點 獎勵
4 自選一件非常見魔法道具
16 自選一件珍稀魔法道具
40 自選一件非常珍稀魔法道具
  • 角色可以不立刻取得物品,已經累積超過該歷練點的角色也可以回溯取得,自選的魔法道具需要登記在冒險紀錄卡上。
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阿爾法酒吧夜玥
舊校聯!青春校園物語:內原至(二之夕戲界)
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#12
魔法物品道具價格調整

  1. 休整期活動「尋找並購買魔法物品」和「販賣魔法物品」的價錢不再使用隨機價購買和遊說檢定出售,一律根據稀有度取固定價,消耗品價錢則根據固定價減半。
  2. 攀爬藥水價錢從75降低到50。
更新後價格 買價 賣價
常見 100 50
非常見 400 200
珍稀 4,000 2,000
非常珍稀 40,000 20,000
傳說 200,000 150,000
聲望留言:
魚月 聲望+1 我的垃圾物品賣不出去啦,哭啊
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阿爾法酒吧夜玥
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#13
消費活動&其它更新

積藏寶藏與尋找並購買魔法物品

  1. 魔法物品若有xdy等變量,需要擲骰確定其結果,例如骰出火球項鍊時需要骰1d6+3確定有幾顆珠子。你可以在購買前骰此變量。
  2. 骰出的魔法飛鏢數量修正為1發。
  3. 新增屠殺箭用特性變體表。此表供積藏寶藏、休整期活動「尋找並購買魔法物品」用,DM發放時可以指定更窄的生效範圍。
  4. 不是更新的提醒:魔法彈藥骰到都是一次給一整組的,例如20發投石索彈丸、50發吹箭、10發文藝復興子彈,具體見艾格之夢魔法物品表的通用彈藥表。

跑團運行規則

  1. 歷練點獎勵的自選魔法物品變量可取最大值或自選。
  2. 移除魔法物品賣價表,統一為半價出售。
  3. 新增六環級以上卷軸定價,作為販賣卷軸的依據。
  4. 隱形藥水與極效治療藥水移出可直購藥水表。
  5. 魔法消耗品價格調降,改用獨立價格表。
  6. 「共通規則」有關物品賣賣的規則獨立至「物品規則」頁面。
  7. 創角資源新增「斯翠海文:混沌研習(SCC)」。

休整期活動

  1. 移除休整期活動「尋找並購買魔法物品」中消息的保留數上限。
  2. 調整藥水與卷軸製作成本,詳見休整期活動「製作法術卷軸」與「釀造藥水」。
  3. 新增休整期活動補充內容:抄寫法術、交換法術卷軸、其他活動。移除休整期活動「抄寫法術」、補充內容「永久法術」。

搭檔的師徒培訓、公會訓練、交易市場的訓練服務分別修改成以下

  1. 師徒培訓:角色可以從一個搭檔身上學習他擁有的工具及語言熟練,或轉換為他擁有的技能熟練及子職。這個訓練只需花費通常一半的休整日和GP,其GP是作為教學的成本費用。
  2. 公會訓練:當公會成員進行修整期活動「訓練」或「轉換技能」時,學習公會熟練項只需花費通常一半的休整日和GP,其GP減免視為公會熟練帶來的優惠。
  3. 訓練服務:當老師幫助別人訓練或轉換你熟練的語言、工具、技能,或者轉換你擁有的子職。學生學習這些東西只需花費通常一半的休整日和GP,其GP是作為教學的成本費用,價碼才是付給老師的報酬。

詳見:跑團運行規則休整期活動物品規則艾格之夢魔法物品表




由於交易市場、修整日、藥水價格調整等許多更新乙名都花了很多時間和心力,因此發給乙名6點歷練點可自由分配在自己的角色上(同DM歷練點)。算是花費許多時間和心力的小補償。
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阿爾法酒吧夜玥
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#14
關於積藏寶藏


艾格之夢不發放寫在積藏寶藏最前面的硬幣。(其實在有人通報之前,我原本不知道庫藏有錢,我以為只有寶石或藝術品而已)


艾格之夢的修整期活動與魔法道具價格都是在未計算這份金額的情況下進行去活動成本,若是貿然加入這份獎勵,那麼修整日活動成本和魔法道具價格又必須重新進行調整。


附件 縮略圖
   
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阿爾法酒吧夜玥
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#15
人事異動通知

 感覺自從說要主動@蛋才會審核投稿之後艾格的活動量明顯變少。
 事情忙起來我也不太會主動點進來審核,而且又有其他想做的事,它終究不會是我閒下來想做的事情首選。
 雖然我知道創作設定討論滿活躍的,但畢竟不是主要重心,沒tag我就會先去做其他想做的事。
 所以我打算讓想要繼續發展的人重新負責世界觀投稿的審核,之後艾格的老大改成風吹鐵加米接管,我就不再負責投稿的審核了。
 TRPG是一種遊戲,我只是現在找到更喜歡的遊戲而已,希望大家之後跑團也能玩得開心。
 以上。



 這樣艾格就易主第三次了,蛋>小控>蛋>風吹
 果然像JOJO一樣一季換個老大才是長存之道嗎? 
沉迷FFXIV最近打算碰零式的蛋
聲望留言:
小控 聲望+1 酷喔!!
Heiray 聲望+1
風吹鐵加米 聲望+1 沒辦法因為最近的遊戲王環境太臭了(X
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阿爾法酒吧夜玥
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