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2024-10-10, 13:58
(這個文章最後修改于︰ 2024-10-10, 14:00 by 小南.)
再一次響起沉厚的槍響,然而看起來並沒有命中目標
敵人背手拿槍的動作突然出現一絲絲的僵硬
是抽筋了嗎,看來敵人的身體不夠柔軟啊
被席多盯上的那名敵人後仰一跳躲過了那看似暴虐的拳頭
然而另外一道攻擊卻是從後而來踢向背後,敵人猝不及防被一腳踢倒在地
但從對方馬上開始爬起的動作來看,對方還有戰鬥能力......
傑米牌史萊姆從暗道蠕動了出來,它爬到巴巴里安扔到旁邊的步槍旁開始融解那把步槍......
進行任何判定時獲得【-5/-6/-7/-8/-9】的減值(根據失敗次數從-5開始層層提升)
任一行動判定等於或低於0後,角色無法行動一回合,若在戰鬥外則陷入暫時昏迷
;槍戰場合則視為射擊骰面提升至【8/9/10/11/12】
棕太:-6/d9
米索:-5/d8
厄里絲:-6/d9
巴巴里安:-5/d8
席多:-6/d9【高血壓停止行動一回合】
白鷡:-6/d9
【生命值】
棕太:46
巴巴里安:42-4=38
米索:28
席多:37
白無鳥:47
厄里絲:27
緊湊彈藥(米索):2/10
射擊準備【衝鋒槍3d6】(被延遲):
敵人正在切換攻擊姿態,下回合進入射擊模式
電擊療法-腎上腺素:
腎上腺素總會嘗試挽救你的身體脫離危險
在長跑時已經透支激活的腎上腺素在經過電擊後再次意識到身體又處於危險狀態而再度分泌
被電擊麻痺命中後,腎上腺素處於激活狀態【均已激活】
;行動應對+2
或角色可以在回合的第一次判定中聲明【腎上腺素:器官失調】,腎上腺素將發揮最大效用
;本回合無視來源於自身因疲憊帶來的減值判定
;回合後角色陷入昏迷狀態、器官衰竭、心律失衡等一系列讓角色無法行動的負面狀態
戰鬥中的應對規則【迴避&防禦】,將套用至全部玩家與登場生物,需在判定前聲明
應對攻擊時採用【迴避】,應對成功後免疫該攻擊,且免疫具特殊狀態效果的攻擊,失敗後遭受全額的傷害值,特殊狀態如常生效。
應對攻擊時採用【防禦】,應對成功時會受到1hp的固定防禦傷害,應對失敗將在傷害值上減去防禦骰值
【回響小隊】
85號:2
86號:20
89號:20
擲骰結果| 6d6 | → 16[5, 1, 2, 2, 5, 1] | → 16 | 85:哎呦,我的頭 | | 2d6 | → 7[5, 2] | → 7 | 應對-1的正骨手 | | 2d6 | → 4[1, 3] | → 4 | 防禦白無鳥的平A騎士踢,該死的,騎士踢居然當成平A用好廉價的感覺 |
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86號掙扎著從坑洞中爬出,舉起槍就向著棕太的方向掃射,這個目標的威脅程度太大了
89號沒有回頭便側頭躲過了狙擊軌道,所幸這發子彈沒有打到其他人,畢竟方向上是對著其他隊友的
雖然不知為何敵人忽然就停止了大規模的協同攻擊,但這是難得的反擊好時機
89號舉起槍就開始對前方進行掃射
巴巴里安嘗試伸手探進史萊姆的體內,但人形的史萊姆密度非常高,巴巴里安仿佛摸到一塊有夠硬的豆腐
傑米史萊姆也仿佛感覺到巴巴里安的目的,它縮了縮,整個姆趴在地上把步槍蓋著繼續它的進食
在戰線的較遠方,白無鳥補了一腳把85號踩死,他跟米索現在身處敵人後方,某程度上是很安全的位置
進行任何判定時獲得【-5/-6/-7/-8/-9】的減值(根據失敗次數從-5開始層層提升)
任一行動判定等於或低於0後,角色無法行動一回合,若在戰鬥外則陷入暫時昏迷
;槍戰場合則視為射擊骰面提升至【8/9/10/11/12】
棕太:-6/d9
米索:-5/d8
厄里絲:-6/d9
巴巴里安:-5/d8
席多:-6/d9
白鷡:-6/d9
【生命值】
棕太:46
巴巴里安:38
米索:28
席多:37
白無鳥:47
厄里絲:27-17=10
緊湊彈藥(米索):3/10
射擊【衝鋒槍3d6】:
棕太成為射擊目標,命中區域【1.6.3】
89號對【 厄里絲、席多、巴巴里安、棕太】 任一角色發起射擊
4名角色可以在進行6d6身體判定時聲明應對此攻擊,應對後此攻擊不會對後續其他角色造成傷害
當4名角色均不應對此攻擊,4名角色中最後一位的回文角色視為受攻擊目標
電擊療法-腎上腺素:
腎上腺素總會嘗試挽救你的身體脫離危險
在長跑時已經透支激活的腎上腺素在經過電擊後再次意識到身體又處於危險狀態而再度分泌
被電擊麻痺命中後,腎上腺素處於激活狀態【均已激活】
;行動應對+2
或角色可以在回合的第一次判定中聲明【腎上腺素:器官失調】,腎上腺素將發揮最大效用
;本回合無視來源於自身因疲憊帶來的減值判定
;回合後角色陷入昏迷狀態、器官衰竭、心律失衡等一系列讓角色無法行動的負面狀態
戰鬥中的應對規則【迴避&防禦】,將套用至全部玩家與登場生物,需在判定前聲明
應對攻擊時採用【迴避】,應對成功後免疫該攻擊,且免疫具特殊狀態效果的攻擊,失敗後遭受全額的傷害值,特殊狀態如常生效。
應對攻擊時採用【防禦】,應對成功時會受到1hp的固定防禦傷害,應對失敗將在傷害值上減去防禦骰值
【回響小隊生命值】
85號:嘎
86號:7【6.2.1.1.1.3】
89號:20【6.3.6.1.5.5】
擲骰結果| 2d6 | → 8[6, 2] | → 8 | 區區小熊,也敢跟我86號大人決一死戰 | | 6d6 | → 19[2, 3, 2, 5, 4, 3] | → 19 | 89號的寶貴頭盔 | | 2d6 | → 6[5, 1] | → 6 | 只有11的騎士踢,哼哼,不堪一擊 | | 6d6 | → 14[6, 2, 1, 1, 1, 3] | → 14 | 受死吧棕太,今天就是你的死期 | | 6d6 | → 26[6, 3, 6, 1, 5, 5] | → 26 | 89號的無差別射擊 | | 3d6 | → 10[1, 6, 3] | → 10 | 受死吧棕太,今天就是你的死期 | | 3d6 | → 15[6, 3, 6] | → 15 | 89號的無差別真-射擊 |
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2024-10-15, 18:17
(這個文章最後修改于︰ 2024-10-15, 22:51 by 小南.)
[視頻︰ https://www.youtube.com/watch?v=aQMMdfSFXGA]
剛掉入坑洞中的敵人幾乎是瞬間就從洞中攀爬了出來
或許是之前已經看過兩次了,敵人對此已經有了警惕之心
剛攀爬出來的89號就看到眼前軟弱無力但又企圖奪槍的敵人
他一腳就踹開了厄里絲,倒在地上的小丑一動不動的趴著,是傷到哪裡了嗎?
沒有一刻的猶豫,89號對著被推倒的厄里絲直接就開始了無情的掃射......
"86號實驗體測試完畢,基因綜合評分98,生物機能協調性近乎完美"
"加載安裝武技模塊......"
實驗倉打開,冰冷的白霧還有一道擁有完美肌肉線條的堅毅光頭走了出來
光頭開始著裝黑甲,它只是一個克隆人
只是黑水礦業的其中一個生物軟件
「執行武技協定,開始反制」
被前後夾攻的86號一瞬間鬆開了手中的槍械
在這一瞬間,86號開始側身並以一記左拳擊向正面襲來的猛拳,盡可能讓拳擊錯位避免直擊關鍵的生物硬體
當洩去大部分的力量後,86號握住席多的大拳頭
右手則在側身的過程中牢牢握向踢來的白鷡,但前後而來的衝擊力顯然還是有部分直接作用在86號身上
「瀕死機能,最後一搏」
被握住腳的白鷡還沒反應過來就被86號摔往席多的方向
隨之而來的是86號衝過來的鞭腿橫掃......
進行任何判定時獲得【-5/-6/-7/-8/-9】的減值(根據失敗次數從-5開始層層提升)
任一行動判定等於或低於0後,角色無法行動一回合,若在戰鬥外則陷入暫時昏迷
;槍戰場合則視為射擊骰面提升至【8/9/10/11/12】
棕太:-6/d9
米索:-5/d8
厄里絲:-6/d9 【奪槍判定為0,本回合無法行動,不影響大招的運行狀態,應對後仍需為大招進行持續判定或結束之】
巴巴里安:-5/d8
席多:-6/d9
白鷡:-6/d9
【生命值】
棕太:46-13=33 【右手殘廢】
巴巴里安:38-6=32
米索:28
席多:37-19=18 【左手殘廢】
白無鳥:47
厄里絲:10-3=7
緊湊彈藥(米索):3/10
【屏障發生裝置】-米索
主動啟動時視為本回合內全身處於【完整掩體】狀態,射擊時不會被槍擊命中,後續兩名行動角色亦可聲明一同身處屏障範圍中享受增益
;屏障作用期間無法使用雙手武器
不穩定作用:
在效果結束的後續回合時可選擇維持啟動狀態,但需要進行穩定判定,難度2d6
成功難度每回合遞增4/6/10/12,判定失敗時裝置爆炸,造成1d當前生命值傷害
【本回合維持裝置的難度為4】
射擊【衝鋒槍3d6】:
厄里絲成為射擊目標,命中區域【2.3.4】
86號對【白無鳥/席多】進行橫掃鞭腿
應對難度9,2名角色中的優先行動者成為攻擊目標
電擊療法-腎上腺素:
腎上腺素總會嘗試挽救你的身體脫離危險
在長跑時已經透支激活的腎上腺素在經過電擊後再次意識到身體又處於危險狀態而再度分泌
被電擊麻痺命中後,腎上腺素處於激活狀態【均已激活】
;行動應對+2
或角色可以在回合的第一次判定中聲明【腎上腺素:器官失調】,腎上腺素將發揮最大效用
;本回合無視來源於自身因疲憊帶來的減值判定
;回合後角色陷入昏迷狀態、器官衰竭、心律失衡等一系列讓角色無法行動的負面狀態
戰鬥中的應對規則【迴避&防禦】,將套用至全部玩家與登場生物,需在判定前聲明
應對攻擊時採用【迴避】,應對成功後免疫該攻擊,且免疫具特殊狀態效果的攻擊,失敗後遭受全額的傷害值,特殊狀態如常生效。
應對攻擊時採用【防禦】,應對成功時會受到1hp的固定防禦傷害,應對失敗將在傷害值上減去防禦骰值
【回響小隊生命值】
86號:7-1-4-1=1
89號:20-2=18
擲骰結果| 2d6 | → 12[6, 6] | → 12 | 堅毅不屈的89號 | | 2d6 | → 8[6, 2] | → 8 | 死而不僵的86號 | | 1d4+2 | → 2[2] + 2 | → 4 | 我想靜靜 | | 2d6 | → 7[4, 3] | → 7 | 不就是難度8的騎士踢而已 | | 2d6-5 | → 7[3, 4] - 5 | → 2 | 應對0的奪槍 | | 2d6+2 | → 7[6, 1] + 2 | → 9 | 反制:最後一搏 | | 3d6 | → 9[2, 3, 4] | → 9 | 射擊小丑 |
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2024-10-17, 16:12
(這個文章最後修改于︰ 2024-10-17, 16:43 by 小南.)
[視頻︰ https://www.youtube.com/watch?v=vhoMolekiW4]
厄里絲從槍擊中倖存了下來,開槍的89號就沒這麼幸運了
他被巴巴里安亂槍打到癱瘓後躺在地上,嘗試了幾下都無法順利把槍舉起
看來已經失去戰鬥能力了
旁邊的86號被兩人夾擊卻依然從容不迫的在兩人的攻勢中穿梭
剛剛它又一記的鞭腿把席多逼出了攻擊範圍,席多看來短時間中無法順利發起攻擊了
完蛋,這些傢伙不拿槍比拿槍的時候還難搞
當然,也有身體狀況的條件因素存在,白鷡跟席多的疲態已經到了肉眼可見的地步了
動作與動作之間的停頓感也非常濃厚,86號也藉此抓到機會,再次躲開一擊攻擊後一記迴身鞭腿踢向白鷡
進行任何判定時獲得【-5/-6/-7/-8/-9】的減值(根據失敗次數從-5開始層層提升)
任一行動判定等於或低於0後,角色無法行動一回合,若在戰鬥外則陷入暫時昏迷
;槍戰場合則視為射擊骰面提升至【8/9/10/11/12】
棕太:-6/d9
米索:-5/d8
厄里絲:-6/d9
巴巴里安:-5/d8
席多:-6/d9 【正骨拳判定為0,本回合無法行動】
白鷡:-6/d9
【生命值】
棕太:33 【右手殘廢】
巴巴里安:32
米索:28
席多:18-4=14 【左手殘廢】
白無鳥:47
厄里絲:7-2-3=2
緊湊彈藥(米索):3/10
緊湊彈藥(巴巴里危):3/10
【屏障發生裝置】-米索
主動啟動時視為本回合內全身處於【完整掩體】狀態,射擊時不會被槍擊命中,後續兩名行動角色亦可聲明一同身處屏障範圍中享受增益
;屏障作用期間無法使用雙手武器
不穩定作用:
在效果結束的後續回合時可選擇維持啟動狀態,但需要進行穩定判定,難度2d6
成功難度每回合遞增4/6/10/12,判定失敗時裝置爆炸,造成1d當前生命值傷害
【本回合維持裝置的難度為6】
86號對【白無鳥】進行橫掃鞭腿
應對難度9
電擊療法-腎上腺素:
腎上腺素總會嘗試挽救你的身體脫離危險
在長跑時已經透支激活的腎上腺素在經過電擊後再次意識到身體又處於危險狀態而再度分泌
被電擊麻痺命中後,腎上腺素處於激活狀態【均已激活】
;行動應對+2
或角色可以在回合的第一次判定中聲明【腎上腺素:器官失調】,腎上腺素將發揮最大效用
;本回合無視來源於自身因疲憊帶來的減值判定
;回合後角色陷入昏迷狀態、器官衰竭、心律失衡等一系列讓角色無法行動的負面狀態
戰鬥中的應對規則【迴避&防禦】,將套用至全部玩家與登場生物,需在判定前聲明
應對攻擊時採用【迴避】,應對成功後免疫該攻擊,且免疫具特殊狀態效果的攻擊,失敗後遭受全額的傷害值,特殊狀態如常生效。
應對攻擊時採用【防禦】,應對成功時會受到1hp的固定防禦傷害,應對失敗將在傷害值上減去防禦骰值
【回響小隊生命值】
86號:1
89號:18-6-3=9
擲骰結果| 6d6 | → 20[5, 3, 1, 4, 3, 4] | → 20 | 89號的被擊範圍 | | 3d6 | → 12[1, 6, 5] | → 12 | 89號的軀體 | | 3d3 | → 7[3, 2, 2] | → 7 | 89號的左腳 | | 2d6 | → 8[5, 3] | → 8 | 86迴避難度9的騎士踢 | | 2d6 | → 7[2, 5] | → 7 | 86迴避難度0的正骨拳 | | 2d6+2 | → 7[1, 6] + 2 | → 9 | 這麼喜歡踢是吧 |
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2024-10-19, 03:22
(這個文章最後修改于︰ 2024-10-19, 03:24 by 小南.)
隨著白鷡作出了最後一踢,86號終於還是倒在了他的腳下不再動彈
短短幾分鐘,你們就放倒了這5名敵人
兩個密封箱就在地上,沒有因為混戰而被摧毀
現在會是難得的休息時間......嗎?
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任一行動判定等於或低於0後,角色無法行動一回合,若在戰鬥外則陷入暫時昏迷
;槍戰場合則視為射擊骰面提升至【8/9/10/11/12】
棕太:-6/d9
米索:-5/d8
厄里絲:-6/d9
巴巴里安:-5/d8
席多:-6/d9
白鷡:-6/d9
【生命值】
棕太:33 【右手殘廢】
巴巴里安:32
米索:28
席多:14 【左手殘廢】
白無鳥:40
厄里絲:0【17.3.3.2】
緊湊彈藥(米索):3/10
緊湊彈藥(巴巴里危):3/10
電擊療法-腎上腺素:
腎上腺素總會嘗試挽救你的身體脫離危險
在長跑時已經透支激活的腎上腺素在經過電擊後再次意識到身體又處於危險狀態而再度分泌
被電擊麻痺命中後,腎上腺素處於激活狀態【均已激活】
;行動應對+2
或角色可以在回合的第一次判定中聲明【腎上腺素:器官失調】,腎上腺素將發揮最大效用
;本回合無視來源於自身因疲憊帶來的減值判定
;回合後角色陷入昏迷狀態、器官衰竭、心律失衡等一系列讓角色無法行動的負面狀態
【回響小隊生命值】
89號:9【癱瘓】
擲骰結果| 2d6 | → 8[2, 6] | → 8 | 應對14,笑死,需要骰嗎 |
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2024-10-21, 02:10
(這個文章最後修改于︰ 2024-10-21, 02:12 by 小南.)
棕太一行人迎來了片刻的喘息時間
不到兩分鐘的時間,你們就聽到門外有人走近的聲音
腳步清脆,像是皮鞋踩地的聲音
疑惑很快就被揭曉,一個身穿高領裝燕尾服裝且頭戴高禮帽的人拿著拐杖緩緩走了進醫療室
「晚安,熊野先生」
好像是從哪裡聽過的年輕男聲,男人拿手提了提高禮帽行了個帽禮
青年的模樣在你們眼中出現,你們確信從未見過此人,那這聲音是哪裡聽過的
「有失禮數了,敝人現在名叫史密斯,本來只是讓這些傀儡稍稍留一留閣下」
面前自稱史密斯的青年隨意掃視著地上倒地的黑甲
「劣質的工具連命令的理解都有困難,希望他們沒造成不可挽回的損失,他們只是工具,是可以重複製造的工具」
「諸位的生命可只有一條,其貴重的價值並不是這些劣質的工具可以比擬」
史密斯拿起權杖輕輕杵地,一道淡綠的光芒從他手上的權杖亮起
綠光照亮你們身上時,你們感到了淡淡的放鬆,身體的一些傷勢正在恢復,他這是在治療你們?
「熊野先生,黑水礦業不是您的敵人,您沒有必要卷入這場無聊的糾紛之中」
「不知道熊野先生是收受了何種利益,或是提出了什麼樣的協議條件」
「這些條件與利益,"黑水礦業"一樣可以給您」
史密斯意有所指的加重了"黑水礦業"一詞
「或者熊野先生想抽身離去,敝人也可護送閣下與您的隊伍回家,並提供一筆醫療費用與後續的醫療服務以作歉意」
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巴巴里安:-5/d8
席多:-5/d8
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【生命值】
棕太:33+5=38
巴巴里安:32+5=37
米索:28 +5=33
席多:14 +5=19
白無鳥:40+5=45
厄里絲:25+5=30
緊湊彈藥(米索):3/10
緊湊彈藥(巴巴里危):3/10
【回響小隊生命值】
89號:9+0=9【癱瘓】
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(2024-10-21, 20:24)紅色老鼠傑力 提到︰ 「不可挽回的損失?哈,真不知道是你下的指令拐彎抹角到他們聽不懂,還是這些傢伙的常識裡只會用電擊棒跟子彈留客」
想到有這個可能性,棕太有種想笑出來的感覺,AI竟然還會多花心眼在算是在苟延慘喘的小隊上,真不知道該說是在變相的鼓勵還是純粹是對方太高看他們。
棕太呼出一口氣,從士兵的身體上站起來,然後微微踏出一步
「嘛......還真謝謝管家AI這麼剛好的提議阿,雖然搞不懂為甚麼你會作為這些傢伙的頭子出現在我們眼前就是了。」
其實早就知道了,只不過是為了不把早就知道史密斯參與了政變的事情給遮掩起來而說這種話而已。
「對於你的提議,我就簡單問一句吧——關於你現在對我們提出的交涉,跟協會的意思有關嗎?因為發現了我們闖進了這莫名其妙的糾紛裡,獵獸協會要你勸我們離開這裡?」
「非常抱歉,這一批的工具沒有不殺協定,因此它們在完成目標時不會注重傷亡程度」
史密斯歉意的說道
「至於熊野先生的詢問,也正是我要提出的論點」
「閣下一行人算是協會的協議工作人員,在這場糾紛中意外死亡的話,將會是一個麻煩的不利因素」
「後續的處理工作與你們活著離開的資源花費相比並非一個量級」
「敝人也只是一個工具而已,無論是出於何種考量,勸說閣下放棄都是首要順位」
「但如閣下不接納並堅持介入是次內部事件,那本次的對話也是交涉過後的證據」
「事後協會追查時,黑水礦業也能提供相關的資料以證明我方已盡了最大努力勸說」
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[視頻︰ https://www.youtube.com/watch?v=GvPVudwuNRo]
這是一場不平等戰鬥
絕望的前奏正在高奏
「敝人完全理解您立場的堅定,從當初您毫不猶豫就衝向怪潮救人時我已知曉您的高潔,為您的堅毅與不屈致敬」
史密斯微微鞠躬行禮
「閣下無需擔心那些劣質的工具會到來,這裡附近就只有敝人一個而已」
「對您不屈的意志深感敬佩,同樣的,雖然勸說您是排列中的首要順位」
史密斯杵地的權杖一敲地面,四周便陷入了一片漆黑的空間
「但殺死你們,同樣在備用方案之中」
漆黑的四周淡淡出現陣陣星光
銀河
對現代人類來說熟悉並陌生的名稱
不知為何,你們總感覺到已然身處於銀河之中
地上是一層薄薄的水面,倒映著漫天的星光與你們幾人的倒影
史密斯的身影輕微懸浮在水面之上,他周身環繞著一層散發著紫光的幻星流光護罩
「星戰場,我們將於此地廝殺,直到敝人死亡或者閣下放棄為止」
「熊野先生,這裡的事情有重要到讓你放棄自己的生命嗎?」
「難道閣下要為了一己私欲,拉著整個隊伍陪你送葬,一如當初那兩位失蹤了的隊友一樣嗎?」
說著,史密斯手中的權杖高舉,不詳的紫光流轉其中
「讓我看看,在真正的死亡面前,閣下還能不能說出那般雕琢的偉詞」
【生命值】
棕太:38
巴巴里安:37
米索:33
席多:19
白無鳥:45
厄里絲:30
仿生史萊姆:???
緊湊彈藥(米索):3/10
緊湊彈藥(巴巴里危):3/10
史密斯-克隆體:???/???
星戰場:
異度空間,身陷此戰場者需廝殺至施術者身死方可脫離
;此空間中,地形改造、物品空間、任何聯繫外界的相關技能與道具都將失效
死亡試煉(準備中):
對特定的?????賦予死亡詛咒,骰出後如採用?????則?????,並累積?????
幻星流光護盾(??/??):
在護盾破壞前?????,每回合?????,護盾存在時?????
生與死的界限(道具):
賜予的生命並非無償,索取的死亡並非永恆
多爾拉扶著自己滿是鮮血的右手臥靠墻壁接受著瑪麗的治療
「我說了,把我交出去就好了,他們不是人類,只會遵從規則行事」
「他們的目標是我,不是你們」
戴著鋼鐵眼罩的瑪麗小心翼翼控制著治療的光芒為多爾拉快速修復手上的傷勢
「你的命不是屬於你一個人的,外面還有正在為你捨棄生命戰鬥的人,你放棄了,那他們的犧牲將毫無意義」
「全死了就有意義嗎?這根本毫無邏輯與理性」
「這是人類與機器的區別,你是人類,記住,你是人類」
「所以才該把我交出去,死一個人總比全死了好,已經沒有機會了,連時間都放棄了我」
「你不是還派棕太他們出去了嗎,相信他,好嗎」
「如果我的計算沒錯,他們現在大概在看到失守的哨站後便沿路返回或者躲在附近」
「我沒什麼值得他們陷入危險之中來救我」
「我是個失敗的作品,害怕失敗,躲在別人的身後躲到了現在」
「我畏懼自己的能力,所以選擇了不同的道路,碌碌無為至今」
「我害怕與人交心,用話語刺傷著身邊每一個人」
「現在屬於我的結局已經到了,我已經沒有可以躲的地方了」
「我真的...撐不住了...這股壓力...太重了」
哭泣的聲音緩緩響起,瑪麗只是輕輕的拍著多爾拉的肩膀
「看著未來就好,過去無法改變,那就著眼未來,改變永遠不遲」
「任何生命的結局都是死亡,開始與結束不過的一瞬間的事情」
「但在那最後的結局到來之前,努力的活下來,為了生命而努力吧」
「就算你真的想放棄,也還請別忘記那些還在為你而戰的人」
「我相信棕太他們就在外面嘗試突圍」
「......不會的,我觀察過他......他不是那種全靠熱血感性驅動的人」
「他是個...想顧全每一個人的人,但這樣的人往往會顧此失彼的」
「我猜現在他隊伍內部的意見已經分崩離析,甚至隊員反叛都有可能」
「他連自身都難保,又怎...」
多爾拉還沒說完,瑪麗就已經抱著多爾拉,明明隔著黑甲,多爾拉卻感覺到了一股溫暖
「無論如何,他都是用自己的方式、自己的努力來幫助你」
「不要否定其他人的努力,也不要否定你自己的價值」
「出去之後,你必須堅強,哪怕是偽裝的堅強」
「他們現在只因你而活,為你而活,你背負著他們的生命與意義」
「還請你,不要放棄他們,也不要...放棄你自己」
擲骰結果| 2d6 | → 5[4, 1] | → 5 | 死亡試煉前置準備 |
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2024-10-23, 21:01
(這個文章最後修改于︰ 2024-10-23, 21:04 by 小南.)
[視頻︰ https://www.youtube.com/watch?v=vhoMolekiW4]
棕太、席多、白鷡
三個隊伍中的主要戰力直接就衝上去發動了攻擊
打在護盾上的感覺仿佛打在一面柔軟的泡泡一樣,力度全被它吸收了起來
史密斯對三人的攻擊視若無睹,也沒有對此多言,相對的,他看向後面幾個看起來不想戰鬥的其他成員
他看來想先從內部分化你們
「不需惶恐,如果不想執意送死,現在退至旁邊就好了」
史密斯嘴上依然說著勸降的話,高舉的權杖頂積蓄到極限的紫光一剎那綻放出了刺眼的炫光
一閃而逝,但好像......什麼變化都沒有?
史密斯把權杖砸向水面,護盾上傳出一道衝擊力直接讓棕太、席多、白鷡震退後滑
這裡的地板真的好滑,沒有什麼摩擦力可供卸力
「熊野先生應該是誤會了什麼」
「根據對你小隊上次行動的戰鬥力分析,這場戰鬥,你並無太大勝算可言」
「我並不認為,多招募了幾位資歷比你還低的新人會有什麼劇烈的變化」
與此同時,史密斯腳下的水面泛起了層層漣漪......
【生命值】
棕太:38
巴巴里安:37
米索:33
席多:19
白無鳥:45
厄里絲:30-11=19
仿生史萊姆:???
緊湊彈藥(米索):3/10
緊湊彈藥(巴巴里危):3/10
史密斯-克隆體:???/???
星戰場:
異度空間,身陷此戰場者需廝殺至施術者身死方可脫離
;此空間中,地形改造、物品空間、任何聯繫外界的相關技能與道具都將失效
死亡試煉:
對特定的骰值賦予死亡詛咒,骰出後如採用該攻擊、應對判定則每個骰面符合時均執行一次d6判定,並累積計算直至等於或大於當前生命值
;判定後可以選擇聲明取消該判定,如此視為該行動失敗並視為0
;累積至符合程度的死亡詛咒判定值,該角色死亡並移除死亡詛咒效果
;【1】【6】為被詛咒的骰面
幻星流光護盾(26/50):
在護盾破壞前受保護角色不能進行應對判定亦不會遭受直擊生命的攻擊,每回合恢復1d已損失護盾值,護盾存在時準備技能加快一回合
;護盾被破壞後需隔一回合才可執行護盾恢復判定
淹沒水域:
第一個對史密斯發動近距離攻擊的角色進行難度11的迴避判定,失敗後角色腳部將陷入水中難以動彈
受困後每回合可以進行掙扎,難度每回合遞增2,5回合後徹底淹沒角色從戰鬥中消失
;選擇掙扎並成功後可以發動攻擊,每回合攻擊後不能進行掙扎,掙扎失敗後該回合無法攻擊
;其他角色可以用一個攻擊行動協助受困角色逃離,協助行動的判定值乘2
生與死的界限(道具):
賜予的生命並非無償,索取的死亡並非永恆
;史密斯正在使用的權杖,大部分技能的來源
擲骰結果| 1d6 | → 1[1] | → 1 | 死亡試煉 | | 1d6 | → 6[6] | → 6 | 死亡試煉 | | 1d32 | → 8[8] | → 8 | 流光護盾恢復 | | 2d6+2 | → 9[4, 5] + 2 | → 11 | 淹沒水域 |
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史密斯歎了口氣,眾人的遠程攻擊打在護盾上形成了陣陣星彩,但護盾依舊屹立不倒
「巴貝多,以預言自我包裝的一族,你的存在或許會影響到計劃的進行」
史密斯看向巴巴里安,舉起其手中的權杖指向對方
「沒有看清強弱對錯,明明該是明哲保身的預言者卻站錯了隊......罷了」
一個暗紫色的物體從史密斯的水面下極速游向巴巴里安,而且無論巴巴里安如何改變位置它依然緊追其後
到達巴巴里安的附近時,那道暗紫色的影子撲出水面
赫然是一隻紫色的鯊魚,它的嘴巴如同一個漆黑的黑洞一樣看不清其中
在這一瞬間中,巴巴里安腳下的水面兩道紫色的能量繩索也破開水面企圖攀附而上
前方焦灼之時,緩緩後退的米索身旁有一隻不安分的漆黑小手伸向她的手槍
在水面上緩慢爬行的傑米史萊姆看起來想去拿米索的槍哎
【生命值】
棕太:38
巴巴里安:37
米索:33
席多:19/3
白無鳥:45
厄里絲:19-8=11
仿生史萊姆:???
緊湊彈藥(米索):3/10
緊湊彈藥(巴巴里危):3/10
緊湊彈藥(棕太):2/10
巴巴里安遭受【咒縛】攻擊,需要進行2d6判定
判定時聲明判定結果為應對明面或暗面,判定加值會累積至聲明時所選的面譜上,隨後與滿值相減的結果為另外一面
明面結果為【7】
暗面結果為【7】
;其他角色優先行動時可以消耗一個攻擊行動撞開【巴巴里安】代替成為此技能目標,但應對時判定-2
米索遭受仿生史萊姆【偷槍】,應對難度5
失敗槍會被史萊姆拿走
史密斯-克隆體:???/???【1】
星戰場:
異度空間,身陷此戰場者需廝殺至施術者身死方可脫離
;此空間中,地形改造、物品空間、任何聯繫外界的相關技能與道具都將失效
死亡試煉:
對特定的骰值賦予死亡詛咒,骰出後如採用該攻擊、應對判定則每個骰面符合時均執行一次d6判定,並累積計算直至等於或大於當前生命值
;判定後可以選擇聲明取消該判定,如此視為該行動失敗並視為0
;累積至符合程度的死亡詛咒判定值,該角色死亡並移除死亡詛咒效果
;【1】【6】為被詛咒的骰面
幻星流光護盾(21/50):
在護盾破壞前受保護角色不能進行應對判定亦不會遭受直擊生命的攻擊,每回合恢復1d已損失護盾值,護盾存在時準備技能加快一回合
;護盾被破壞後需隔一回合才可執行護盾恢復判定
淹沒水域:
第一個對史密斯發動近距離攻擊的角色進行難度11的迴避判定,失敗後角色腳部將陷入水中難以動彈
受困後每回合可以進行掙扎,難度每回合遞增2,5回合後徹底淹沒角色從戰鬥中消失
;選擇掙扎並成功後可以發動攻擊,每回合攻擊後不能進行掙扎,掙扎失敗後該回合無法攻擊
;其他角色可以用一個攻擊行動協助受困角色逃離,協助行動的判定值乘2
咒縛:
對一名角色發動複合判定,判定結果為明面,與滿值相減的結果為暗面,判定加值會累積至明面上
目標需在判定時聲明判定結果為應對明面或暗面,判定加值會累積至明面上
;明面命中時,目標失去隨機一個技能至戰鬥結束或狀態被解除
;暗面命中時,目標無法移動/迴避至戰鬥結束或狀態被解除
生與死的界限(道具):
賜予的生命並非無償,索取的死亡並非永恆
;史密斯正在使用的權杖,大部分技能的來源
史密斯正準備蓄力使用大範圍的雷電法術,看起來是可以被阻止的,但護盾很礙事
擲骰結果| 1d42 | → 13[13] | → 13 | 幻星流光護盾恢復 | | 2d6+2 | → 5[4, 1] + 2 | → 7 | 咒縛 | | 2d6 | → 5[2, 3] | → 5 | 繼續覓食 | | 1d6 | → 1[1] | → 1 | 死亡詛咒 |
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