2.3【已結束】 【獵獸協會】黑水礦坑-地底之變
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#11
(2024-05-22, 11:41)只是個月月 提到︰ 「看到什麼東西,我只有看到一個史萊姆然後順手解決掉……不會吧」

白鷡突然想到一種可能,這次狼群的鍋大概是自己手賤引起的

「史萊姆是一種液態生物,通常會存在於礦脈附近以礦脈為生」

「你看到史萊姆那代表我們應該離這趟的目標不遠了」

多爾拉沒有聯想到史萊姆跟狼有什麼關係,但她借此推斷你們應該快要找到這一趟任務的目標了
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#12
(2024-05-22, 12:29)只是個月月 提到︰ 聽到這裡白鷡鬆了口氣,看來真的只是一場意外

(等等礦脈?)

白鷡想起史萊姆被解決時從體內爆出了一株植物,既然是以礦脈為食那植物是怎麼回事

「等一下史萊姆只會吃礦石嗎?之前那一隻爆掉的時候從體內掉出了一株植物」

白鷡盡可能將植物外觀告知多爾拉

「史萊姆吞噬石料時會把自己覆蓋上去將石料納入身體中」

多爾拉依舊專注在自己的檢修工作上

「或許那史萊姆意外吃下了石縫間的植物,不過牠們一樣會把植物融化掉,但沒有研究證據證明那些史萊姆會主動吞噬植物」
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#13
(2024-05-22, 21:32)夜空祭 提到︰ 「協會對這些屍體感興趣嗎?難道這些活體組織中蘊含著變異的線索?多爾拉小姐,您有什麼見解嗎?」
翠娜意識到自己對生物學的知識不足,便繼續向多爾拉發問,希望能從她那裡獲得更多資訊。

「研究、調查、分析、記錄,這些都是協會需要做的工作」

多爾拉換到了礦騾的另一面蹲下檢查

「至於你口中說得變異,我不清楚你在說什麼,目前我個人只是懷疑這些疫狼可能跟此前襲擊營地是同一批生態區的生物」
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#14
(2024-05-23, 15:18)紅色老鼠傑力 提到︰ 這樣對白鷡說著之後,棕太清了清喉嚨,總結剛剛對話中隊伍分配的結果:
「各位,為了不要被偷襲的情況再次發生,我們重新整理一下隊伍,有偵察能力的蘭斯跟席多待在隊伍後方,隊伍中央則是我跟修女。在前方探路的人員則是翠娜、白鷡跟米索,聽清楚了嗎?」

整修檢查了兩天,咳咳,是整修檢查了兩分鐘的多爾拉終於完成了檢查,狀態良好,可以繼續前進

隊列再度展開,開始沿此前的前方前進

一路上又出現了個分岔路口,隊伍直接就隨機選了一個通過,在路口留燈號便直接走了過去

你們一路上風平浪靜,什麼都沒有發現,不知過了多少個分岔路口,終於來到一個頗大的空間,似是外力開闢出來的

然而,你們剛剛走進來就聞到一股淡淡的腥臭,處於潛伏狀態的痛風俠白鷡先行一步摸黑深入,他沒有發現到活物

因為他只看到一地的死人,死了很久的死人

白鷡巡邏了一圈沒有發現危險,但發現了一組連接著發電機的探照燈,白鷡直接就把發電機給打開了

燈光照亮了這個空間,一座巨大的礦業機器工廠映入你們眼中,但你們沒有去觀察它

你們的目光都在一地的黑甲戰鬥人員上,這些戰鬥人員的外貌有點像據點中的戰鬥人員,但整體外觀更像旁邊的多爾拉

都是偏向輕便可以遠距離持續行動的類型,多爾拉只是看了一下地上的黑甲人員就撇開頭看向其他地方

多爾拉看了看隊伍走進來的洞口,上面安裝有一組一組連接起來的古怪物體,一直連線到旁邊一組按壓式控製桿上

「炸藥,他們是想封了這條路嗎?

仔細環視,你們還發現了另外一個洞口,那邊沒有安裝多爾拉所說的炸藥,且老舊的戰鬥痕跡蔓延了過去那邊

「一地的黑甲護衛,劇烈的戰鬥痕跡

多爾拉這時候才重新看向地上的黑甲護衛,這才發現除了黑甲護衛外基本上沒有其他生物的遺體

居然0戰損就滅掉黑甲護衛?還是有什麼東西打掃過戰場嗎?

其中一具黑甲護衛倒在控製桿不遠處,按照動作上推斷,他是被什麼東西強行拖離的,他本來應該是在控製桿附近,是在拖離的過程中就死去

多爾拉走到其中一具黑甲前蹲下,扶著頭盔稍微停頓了一下,似是做好決心之後把頭盔掀了開來

然後多爾拉就把掀開的頭盔扔到旁邊,立刻把自己的頭盔脫了並且站起了身子就向著地面嘔吐了起來

你們看到了一具骷骨,這裡的戰鬥痕跡不過才幾天而已,怎麼這麼快就變成了骷骨了

「小心地上的死人,有毒素,剛剛維生裝備提醒我空氣循環系統發現有毒成分,我只是因為護甲的應急醫療系統而催吐

多爾拉吐完後立刻就拿著自己的頭盔站了起來戴好

「有什麼東西腐蝕了他們的血肉,目前的判斷就是這樣

「現在我們需要重啟這座設備,從這裡派出自動騾往營地方向前進,然後...

多爾拉看了看你們還算不錯的狀態

「然後繼續深入

這個時候你們才認真的看了看眼前的礦業設備,運輸的流水帶,被掛吊在工作台上的機械

所有的設備都完好無缺,就只有倒在設備附近的死人而已,仿佛襲擊的目標根本不是這些礦業設備,只是這些黑甲護衛

「設備運行時我需要反復矯正騾前進的坐標參數,用我們帶下來的騾的路線數據逆行運算

「所以我不能離開這裡,不然很可能會功虧一簣

多爾拉還有騾走到控制臺,把倒在附近的黑甲護衛用腳踢開到外面地上,然後把騾的傳輸線插到控制臺上

「你們準備好就告訴我,我會盡快開始啟動作業,過程或許會有機器運行的雜音,可以會吸引來一些小麻煩

工業設備防衛戰-據點防守

戰鬥開始後會出現數波的敵人,用一切方法阻止敵人靠近多爾拉

戰鬥區域分為【外圍地面】>【工業平台】>【中央控制臺】

【外圍地面】:在本區域的戰鬥中應對-3,攻擊判定+3,可以使用任何技能

【工業平台】:在本區域的戰鬥中應對+5,攻擊判定+3,只可使用遠程手段的技能

【中央控制臺】:攻擊-6

玩家往前方區域移動時可以立刻進行攻擊動作,玩家往後方區域後撤時無法使用攻擊行動

當一個區域沒有任何玩家存在時,敵人會自動前進至下一區域並額外獲得一次攻擊,該區域視為失守

當前一個區域的玩家沒有完全應對當前敵人,則剩餘的敵人會交於下一個區域的玩家應對,但需應對的值翻倍

只有清理完當前區域的全部敵人,才可以移動至已經無玩家角色存在而導致失守的區域

當【外圍地面】區域失守,【工業平台】的增益與減益效果消失

當【工業平台】區域失守,【中央控制臺】的多爾拉就會加入戰鬥,但工作進度也會停止

在本次戰鬥場境中,每個區域中受到傷害後都會獲得【毒素】的debuff,每次行動前失去1d6最大生命值,毒素來源是地上的死人

可以在戰鬥開始前打掃環境來阻止這個debuff觸發,每個區域都需要完整打掃一次,負責打掃的角色在戰鬥開始時立刻失去2d6的最大生命值

每額外多一名角色參與一個區域的打掃,則減去1面d6骰的判定,即3人打掃一個區域就可以無損打掃環境

【中央控制臺】已經被多爾拉打掃完畢

在戰鬥中的任一回合,玩家都可以選擇無法防禦攻擊並執行【炸毀洞口】的行動

這個行動會阻止該方向的後續敵人出現,但也會封閉你們已知的逃生路線

你們可以選擇不理會多爾拉自行落單前往另外一個洞口探索
擲骰結果

--[暗骰]--分岔路
--[暗骰]--繼續走
--[暗骰]--有沒有看見
--[暗骰]--我們繼續前進
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#15

在小隊成員打掃乾淨兩個區域時,其中兩具看起來還算完整的頭盔突然開始播放不同的錄音

你們完成了區域清掃,現在在這裡交戰時不會因滿地的死人而存在被絆倒的風險了

(2024-05-24, 23:39)夜空祭 提到︰ 目睹隊友們正忙於清理屍骸,翠娜也加入了打掃工業平台的行列。
打掃之餘,她對其中一個黑甲護衛進行了細緻的勘察,仔細觀察黑甲上的損傷痕跡,希望能藉此推測出敵人所使用的兇器。
護甲上有爪擊的痕跡,但沒有破壞到裝有護甲板的區域

其餘腹部、手上關節、腳步關節、脖子處均有破損的痕跡

回想起之前遭遇的狼群,看起來很像是狼的攻擊痕跡

(2024-05-24, 13:18)蘭斯˙唐 提到︰ 目前看來應該是失敗了,那麼怪物是回到洞穴內,還是躲在一個我們沒注意的地方,比如說我們剛剛沒有好好查看的「機械工廠」內部。
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蘭斯選擇「工業平台」,並將魔力感知往機械工廠探去,同時警戒。

除了設備內的精密零件外並無其他特殊,其完整性甚至完全不像曾經遭遇過襲擊一樣

工業設備防衛戰-據點防守

戰鬥開始後會出現數波的敵人,用一切方法阻止敵人靠近多爾拉

戰鬥區域分為【外圍地面】>【工業平台】>【中央控制臺】

【外圍地面】:在本區域的戰鬥中應對-3,攻擊判定+3,可以使用任何技能

【工業平台】:在本區域的戰鬥中應對+5,攻擊判定+3,只可使用遠程手段的技能

【中央控制臺】:攻擊-6

玩家往前方區域移動時可以立刻進行攻擊動作,玩家往後方區域後撤時無法使用攻擊行動

當一個區域沒有任何玩家存在時,敵人會自動前進至下一區域並額外獲得一次攻擊,該區域視為失守

當前一個區域的玩家沒有完全應對當前敵人,則剩餘的敵人會交於下一個區域的玩家應對,但需應對的值翻倍

只有清理完當前區域的全部敵人,才可以移動至已經無玩家角色存在而導致失守的區域

當【外圍地面】區域失守,【工業平台】的增益與減益效果消失

當【工業平台】區域失守,【中央控制臺】的多爾拉就會加入戰鬥,但工作進度也會停止

區域打掃已完成


在戰鬥中的任一回合,玩家都可以選擇無法防禦攻擊並執行【炸毀洞口】的行動

這個行動會阻止該方向的後續敵人出現,但也會封閉你們已知的逃生路線

你們可以選擇不理會多爾拉自行落單前往另外一個洞口探索

多爾拉會等待你們準備完畢才開啟設備作業
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#16
(2024-05-25, 23:26)乙名 提到︰ 她的耳朵貼在地上,手摸著地面,但冰冷的地面並未能讓她的心冷靜下來。
窸窣的水流聲從地面傳來,聯想到之前曾經聽到過地下河道的聲音

看來這裡附近有水源的存在,而且聽起來就在下方?
(2024-05-26, 00:21)紅色老鼠傑力 提到︰ 「嘛,如果是這個地方的話,或許可以試試看........?」
看到寬廣的現場,棕太似乎想到了甚麼,他抬起腳用力往地上踩了一下,頓時間地面在震動中冒出了許多岩壁,成為了不錯的掩護處。
「好,這樣應該可以打得更順利一點,希望是可以啦。」
看著自己打造出來的臨時防壁,棕太很是滿意

「我這邊也沒問題了!來好好歡迎不要命的白痴們吧!」
雖然嘴巴是這樣說,但他也不敢大意,他躲在了不容易被發現的場所,等敵人進來的瞬間進行突襲。

地面的抖動讓多爾拉冒出頭來看向你們,看到你們發出這麼大的動靜,多爾拉點了點頭

「看來你們應該準備好了,那我們就開始吧」

順著在設備的喇叭中傳出來的多爾拉的聲音,你們聽到設備開始有序的啟動了起來

沉重的引擎發動聲與有節奏的金屬鑽頭的敲擊聲頻發

你們專注的看著兩個洞穴通道,總覺得黑暗裡頭下一刻就會湧出數之不盡的怪物大軍

果不其然

你們等待了大概十幾秒後,幾隻黑黑的肥大的史萊姆就從你們來的通道那邊滾了進來

第一隻史萊姆甚至因為滾的速度太快而一頭把自己給撞散了變回小隻史萊姆的狀態

你們不費吹灰之力就解決了這些史萊姆

而後就是非常安靜的局面,不是指聲音上的安靜,而是通道的動靜太安靜了

甚至多爾拉還從控制臺後面冒出頭來看了看你們是不是往通道裡面殺了進去才這麼安靜
再等了一陣子,你們感覺到地面開始震動,非常輕微的震動,仿佛大量東西同一時間在急速奔跑!

震動剛出現,你們進來這邊的入口便冒出數之不盡的疫狼,跟你們之前見過的類型完全一致

牠們沒有嚎叫,非常的安靜的衝鋒著,只有牠們的利爪踩在石地上的聲音與震動

你們甚至還從這些震動中感受到另外一股違和的震動

仿佛有另外一頭更龐大的東西在移動一樣

工業設備防衛戰-據點防守

戰鬥開始後會出現數波的敵人,用一切方法阻止敵人靠近多爾拉

戰鬥區域分為【外圍地面】>【工業平台】>【中央控制臺】

【外圍地面】:在本區域的戰鬥中應對-3,攻擊判定+3,可以使用任何技能

【工業平台】:在本區域的戰鬥中應對+5,攻擊判定+3,只可使用遠程手段的技能

【中央控制臺】:攻擊-6

玩家往前方區域移動時可以立刻進行攻擊動作,玩家往後方區域後撤時無法使用攻擊行動

當一個區域沒有任何玩家存在時,敵人會自動前進至下一區域並額外獲得一次攻擊,該區域視為失守

當前一個區域的玩家沒有完全應對當前敵人,則剩餘的敵人會交於下一個區域的玩家應對,但需應對的值翻倍

只有清理完當前區域的全部敵人,才可以移動至已經無玩家角色存在而導致失守的區域

當【外圍地面】區域失守,【工業平台】的增益與減益效果消失

當【工業平台】區域失守,【中央控制臺】的多爾拉就會加入戰鬥,但工作進度也會停止

在戰鬥中的任一回合,玩家都可以選擇無法防禦攻擊並執行【炸毀洞口】的行動

這個行動會阻止該方向的後續敵人出現,但也會封閉你們已知的逃生路線

突變的瘟疫之牙:疫狼的攻擊造成傷害轉為降低目標最大生命值,直至目標因此效果而失去最大生命值的一半。

連綿不絕的奔襲:
每個外圍區域角色都遭遇包圍攻擊,此難度會隨回合而累積增加,第一輪包圍值:20,疫狼的防禦值為3
;攻擊前需先應對包圍值,協防則先協防目標,然後再應對包圍值
;可以通過放棄一次攻擊行動為另外一名相同區域的角色協防一回合的包圍攻擊,並於本回合中將被協防者的包圍值加至你的包圍值上
;每個角色都只能選擇攻擊任一角色的包圍值,溢出的傷害不能擴散到其他角色的包圍值上
;角色被先行動的其他角色清空/降低了自身的包圍值,則應對防禦的難度會隨之降低
;角色身上存在包圍值時撤離至【工業平台】,其他角色同時增加同等程度的包圍值,撤離的角色此回合視為防禦成功(不能是區域最後一人)
;角色執行【炸毀洞口】行動時,無法為其進行協防,其會遭受相同區域上的包圍總值攻擊,爆破行動必定成功,哪怕此攻擊會導致其死亡。

以逸待勞的從容:
位於工業平台的角色對外圍地面的攻擊中完全清除任一角色的包圍值時,可額外執行一次回合(需在同一篇文章中連續進行,但需在判定前註明)

軟弱無力的石壁:
棕太的石墻存在於場上時,敵人無法繞過外圍區域直接抵達工業平台,可以消耗石墻來作為防禦+5應對,石墻在一定次數的使用後失去作用


【外圍地面】:棕太、米索、席多、白鷡、耶達、翠娜 
【工業平台】:蘭斯
擲骰結果

2d6 → 5[2, 3] 5軟弱無力的石墻
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#17
逐漸白熱化的絞肉戰在場上持續著

多虧了雜亂的石壁存在,持續死在亂戰中的狼群無法分出狼力去尋路攻擊後方的爛炮兵蘭斯

但是疫狼們持續著如同洪水般淹至,雖然戰局才剛剛開始,但身上或多或少出現的傷痕都證明著戰況實在不利

頗有一種溫水煮青蛙的感覺

果不其然,眾人身邊的疫狼出現的速度比你們殺死的疫狼還快

你們單靠普通的武藝明顯已經無法應對這種規模的疫狼了,是時候考慮去炸毀洞口了嗎,犧牲的又該是誰呢

而右邊沒有炸藥鋪設的通道依舊沉靜,沒有怪物出現的動機

「要處理好了!只剩下最後一點!

多爾拉的聲音在喇叭中傳出,吊掛著機械礦騾的工作檯開始組裝一個又一個的礦騾並運輸進旁邊的房間中

那股充重的踏步聲已經能夠清晰的分辨出來了!
仿如一頭四足巨獸在緩慢前進著,那東西要從左邊來了!


工業設備防衛戰-據點防守

戰鬥開始後會出現數波的敵人,用一切方法阻止敵人靠近多爾拉

戰鬥區域分為【外圍地面】>【工業平台】>【中央控制臺】

【外圍地面】:在本區域的戰鬥中應對-3,攻擊判定+3,可以使用任何技能

【工業平台】:在本區域的戰鬥中應對+5,攻擊判定+3,只可使用遠程手段的技能

【中央控制臺】:攻擊-6

玩家往前方區域移動時可以立刻進行攻擊動作,玩家往後方區域後撤時無法使用攻擊行動

當一個區域沒有任何玩家存在時,敵人會自動前進至下一區域並額外獲得一次攻擊,該區域視為失守

當前一個區域的玩家沒有完全應對當前敵人,則剩餘的敵人會交於下一個區域的玩家應對,但需應對的值翻倍

只有清理完當前區域的全部敵人,才可以移動至已經無玩家角色存在而導致失守的區域

當【外圍地面】區域失守,【工業平台】的增益與減益效果消失

當【工業平台】區域失守,【中央控制臺】的多爾拉就會加入戰鬥,但工作進度也會停止

在戰鬥中的任一回合,玩家都可以選擇無法防禦攻擊並執行【炸毀洞口】的行動

這個行動會阻止該方向的後續敵人出現,但也會封閉你們已知的逃生路線

突變的瘟疫之牙:疫狼的攻擊造成傷害轉為降低目標最大生命值,直至目標因此效果而失去最大生命值的一半。

連綿不絕的奔襲:
每個外圍區域角色都遭遇包圍攻擊,此難度會隨回合而累積增加,第二輪包圍每人的疫狼為30,疫狼的防禦值為3
;攻擊前需先應對包圍值,協防則先協防目標,然後再應對包圍值
;可以通過放棄一次攻擊行動為另外一名相同區域的角色協防一回合的包圍攻擊,並於本回合中將被協防者的包圍值加至你的包圍值上
;每個角色都只能選擇攻擊任一角色的包圍值,溢出的傷害不能擴散到其他角色的包圍值上
;角色被先行動的其他角色清空/降低了自身的包圍值,則應對防禦的難度會隨之降低
;角色身上存在包圍值時撤離至【工業平台】,其他角色同時增加同等程度的包圍值,撤離的角色此回合視為防禦成功(不能是區域最後一人)
;角色執行【炸毀洞口】行動時,無法為其進行協防,其會遭受相同區域上的包圍總值攻擊,爆破行動必定成功,哪怕此攻擊會導致其死亡。

以逸待勞的從容:
位於工業平台的角色對外圍地面的攻擊中完全清除任一角色的包圍值時,可額外執行一次回合(需在同一篇文章中連續進行,但需在判定前註明)

軟弱無力的石壁:
棕太的石墻存在於場上時,敵人無法繞過外圍區域直接抵達工業平台,可以消耗石墻來作為防禦+5應對,石墻在一定次數的使用後失去作用


【外圍地面】:棕太(30)、米索(32)、席多(30)、白鷡(33)、耶達(31)、翠娜(44) 
【工業平台】:蘭斯
SIGNATURE:
[圖︰ 595738125519552542.gif?v=1]
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#18
數道槍響從控制臺的方向發出,多爾拉已經處理好了數據校正,並且開始提供掩護火力了

只是這火力略顯乏力,根本無法解前排眾人之困

也在此時,旁邊的工業裝置的閘門打開,一台接一台的大型礦騾從裡面走了出來

礦騾的掃描器對著絞肉戰的區域停頓了一下,旁邊的指示燈轉紅,兩旁的槍炮往外延伸而出進入準備開火的模式

重型槍炮的無差別掃射讓前排的幾人內心一顫,隨著身邊的狼群被直接打得整個爆開,你們意識到這些礦騾正在發射一些非常不人道的彈藥

但還有時間去理會到底是什麼彈藥嗎,你們也在火力的覆蓋範圍啊

除了耶達外的幾人立刻就下意識的依靠身旁的石墻作為掩體,石墻如同紙糊的一樣被直接打成石粉傾塌

緊接而來子彈便直擊在你們的身上,難道要死在這裡了嗎

然而,你們發現根本沒什麼被擊中的感覺,你們詫異的看了看身上那些應該被彈藥擊中的地方

發現彈藥直接穿透了過去,仿佛虛假的一樣

但你們身邊被掃射的反饋卻真真切切的告訴你們這裡正在被火力打擊覆蓋

就在你們詫異的時候,一道龐大的身影從左邊的洞穴通道中爬了出來

身影爬出來後便站立而起,一個足足3米高巨人出現在你們面前,他的身上密佈血絲,完全分辨不清是皮膚還是血肉的外部組織

頭上長著6個眼睛(至少你們的角度往上觀察就看到6個),粗壯得如同巨型猩猩一樣的雙手

而且礦騾的彈藥明顯也沒有打在他的身上,而是直接就穿了過去

其中一台礦騾直接就把兩旁的槍炮收了回去,頭上的蓋子打開伸出了一根金屬棒棒,上面忽然就冒出肉眼可見的雷絲

一道雷擊從礦騾的頭上電向複眼巨人,巨人明顯露出了吃痛的表情,嘴上發出憤怒的嚎叫,行動非常敏捷的兩三步就跳到那台發電的礦騾身前

只見巨人兩隻手捏起了礦騾,仿佛撕紙一樣就把礦騾從左右撕開,然後如同大猩猩一樣雙手不停錘打胸前

好吧,看來這東西是頭猩猩?

剩餘的礦騾仿佛也計算處理出了什麼結果,並沒有再改變武器,而是專注於掃射場上的狼群

你們感覺到地面陣陣抖動,這巨人也太重了吧,一舉一動居然還能導致地震的發生

工業設備防衛戰-據點防守

肅清威脅

鍛造者的睿智:
鍛造者為其產物聲明任意類型的目標,其鍛造物無法對這些目標造成任何影響



複眼巨人生命值:???/???

進化生命的權柄:
對生命值上限低於自己當前生命值的敵人防禦時獲得+5判定
;被生命值上限低於自己當前生命值的敵人攻擊而結算傷害時單一回合內不會失去最大生命值一半以上
;當複眼巨人遭受到超越當前回合生命值一半的傷害時,其於本回合中暫時昏迷

處刑人:
複眼巨人對單一目標造成足已殺死對方的傷害時會進入處刑扮演
;若沒有遭受到足夠打斷其行動的傷害,則複眼巨人恢復目標最大生命值的血量
;若攻擊被打斷,複眼巨人恢復1d20生命值,被處刑者調整至1生命值並恢復至可活動狀態

不平等力量:
對使用防禦判定的目標結算攻擊判定後無論結果均直接對其造成1d20傷害

另一體系:
複眼巨人的判定骰為d20

第一個攻擊複眼大猩猩的玩家遭受難度1的應急反擊,算了,不用判定了,太傻了
擲骰結果

1d20 → 1[1] 1複眼巨人預備攻擊
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#19
白鷡大喊著的一腳騎士踢被複眼巨人聽見了,巨人轉過身來單手擋在眼前

另外一隻手則是拍向白鷡,但被白鷡借力從巨人的手上後跳拉開了距離

當其他攻擊接踵而至時,複眼巨人一樣只護住頭部,而完全不遮掩身體其他的部位

但很快巨人的痛苦咆哮聲還有身上各式各樣的傷痕均證明了一件事

人被殺,就會死
亮血條,也會死

複眼巨人看了看雙手上被烤得焦黑的外皮,還有腹部因被水矛洞穿而不停傳來的痛感

雖然攻擊造成的傷勢很快就自然愈合了起來,看起來沒那麼觸目驚心,但這對複眼巨人的生命力可是實打實的削減

巨人非常憤怒的雙手捂住了頭在地上瘋狂跳踩,整個空間也產生了劇烈的抖動

一朵又一朵各式各樣的花從地面冒了出來,而後在短短1秒內變成了一坨血肉,之後轉變成了你們之前看過的疫狼外貌

機械礦騾們本就在掃射著疫狼的最後階段,左邊洞穴通道的方向已經沒有疫狼出現了,礦騾們只是多了一批需要清理的東西

但短時間內,機械礦騾應該是沒辦法抽空出來協助你們攻擊這複眼巨人了

就在你們注意看地面突發的異變時,複眼巨人一個翻滾調整好了狀態,向著爬向土墻後躲起來的米索飛撲過去

這麼弱小的生物,是先除掉的好目標!

複眼巨人生命值:???/???

進化生命的權柄:
對生命值上限低於自己當前生命值的敵人防禦時獲得+5判定
;被生命值上限低於自己當前生命值的敵人攻擊而結算傷害時單一回合內不會失去最大生命值一半以上
;當複眼巨人遭受到超越當前回合生命值一半的傷害時,其於本回合中暫時昏迷

處刑人:
複眼巨人對單一目標造成足已殺死對方的傷害時會進入處刑扮演
;若沒有遭受到足夠打斷其行動的傷害,則複眼巨人恢復目標最大生命值的血量
;若攻擊被打斷,複眼巨人恢復1d20生命值,被處刑者調整至1生命值並恢復至可活動狀態

不平等力量:
對使用防禦判定的目標結算攻擊判定後無論結果均直接對其造成1d20傷害

另一體系:
複眼巨人的判定骰為d20

複眼巨人對米索發起飛撲攻擊,應對難度3,任何早於米索回文且進行近距離攻擊的行動亦視為被複眼巨人的飛撲一同攻擊

任意角色均可取代米索進行協防,若如此做,該角色轉為主要攻擊目標並立刻失去8點生命值,場內演出為被巨人一巴掌拍到旁邊的墻上
擲骰結果

1d20+5 → 11[11] + 5 16這個人叫我看他怎麼攻擊我,所以我擋下來了
1d20+5 → 3[3] + 5 8我!複眼巨人!第一個登場d20體系小精英怪!現在!超級憤怒!
1d20 → 8[8] 8直擊傷害?網頁卡了?
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#20
複眼巨人撲空了目標,突然感覺到自己生命力飛速消逝

剛剛裝備從飛撲的姿態爬起來就被巨型苦無刺入頭上

巨人就這樣直挺挺的倒下了,各種攻擊接踵而至鞭撻著巨人已經失去生機的軀體

這個大傢伙倒下後,你們才有了仔細觀察它的時間,它看起來的身體結構比較像一個人類而不是猩猩

但身體上的生物性征已經沒了

另外一邊,機械礦騾們也完成了掃蕩,剛剛出現機械礦騾的工廠中走出了許多體型少上許多的小礦騾

小礦騾們走到採集礦加工設備開始裝載礦物,順後一台大型機械礦騾就帶領著5台的小礦騾從左邊的洞穴路口走去

多爾拉把槍掛回背後,看了看剛剛突然長出植物的地面,她拉開了之前裝載著疫狼樣本的箱子

然後從裡面拿出了...一朵枯萎的花瓣?

多爾拉疑惑的看著手上的花瓣,她還是第一次親眼目睹這種推翻生命特征架構的轉變方式

突然多爾拉手臂上的面板發出了嗶嗶嗶的聲音,她低頭看了看之後說道

「數據連通了附近一座黑甲哨站,或許我們可以去那邊進行休整

從左邊離開,是回去黑水礦坑營地據點

從右邊前進,是前往附近的黑甲哨站
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