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(2024-07-26, 22:39)紅色老鼠傑力 提到︰ 棕太發現自己的身體開始消失在藍光之中
「我只是測試喊一ㄒㄧㄚˋ——」
棕太甚至來不及吐槽完,人就已經消失不見。
棕太看著四周模糊的灰暗一片黑白的環境,開始分辨自己身處哪裡
玻璃房、混凝土墻、這是訓練場,只是物品位置的擺放不太一樣
棕太嘗試走了幾步,突然聽到訓練場外有奔跑聲從遠方傳來
回頭看向門口,棕太發現自己的身影開始扭曲出現重影
大腦有一股直覺,這裡在排斥自己的存在
但這股直覺還沒到可以直接驅逐棕太的程度,是去是留,還在棕太的一念之間
回歸現實會在移動後的位置,不會在原來的地點上
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2024-07-27, 15:49
(這個文章最後修改于︰ 2024-07-28, 13:36 by 小南.)
(2024-07-27, 10:59)紅色老鼠傑力 提到︰ 「說起來好像還沒設定這個開關的關閉口令來著......那麼就決定是這個了——『閉門』!」
一邊走路一邊思考著口號的棕太,在靈光一閃之後,喊出了口令關閉裝置的運作,讓自己回歸現實。
返回到現實世界的棕太正身處在他於另一維度的位置上
在其他人眼中他就是消失了一陣子,然後一陣刺耳的玻璃破碎聲中出現在了另外一處
而現實世界什麼都沒有出現,就只有棕太與他身邊的空氣
(2024-07-27, 12:13)leftflower 提到︰ 「要是能成功就好了呢。」
隨後她張開了嘴就像是要吃一個大布丁一樣意欲將那陀東西就這麼滋溜溜地吃進嘴。
沒錯,這肯定是一件很棒的事情,這世界上還有什麼能比想得到、想品嘗一個人事物更棒的呢?
菈比歐絲把史萊姆直接吞下
雖然史萊姆想要反抗,但在菈比歐絲強烈的進食(攻擊)慾望下,弱小的史萊姆根本無法反抗
史萊姆就這樣被菈比歐絲吞了下去
口感清涼,仿如布丁般的嫩滑,菈比歐絲甚至感受到了胃中傳來一股麻麻的觸感
啊,這史萊姆剛剛吞了一坨電源
菈比歐絲獲得"1"營養價值
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(2024-07-28, 12:08)紅色老鼠傑力 提到︰ 「真的假的,沒有補充的話只能用一次阿......」
棕太皺起眉頭,要活用這個裝備比想像中還要困難許多。
在這之前,棕太還有幾件事情要去確認,於是走向了還在測試裝備的其他人,跟他們說著:
「我剛剛測試了一下這傢伙能做到甚麼,除了能夠跑到其他維度來躲過攻擊以外,我也能在其他維度進行移動之後,透過結束裝置運作讓我移動到原本世界的相對位置上,但只要用一次裝置就需要補充能源,這樣子的話也打不了奇襲阿......」
拍了拍腰間裝置的棕太如此說著,嘆了一口氣之後抬頭繼續說下去
「我不知道在自己進出維度的時候在你們看來是如何的情況,我只知道我啟動裝置的時候身上會冒藍光,所以我想問一下,我在其他維度裡移動和從其裡面出來的的時候,有甚麼徵兆嗎?我在其他維度裡移動的時候,是有聽到原本的世界那邊有跑步的聲音啦......」
多爾拉拿起桌上一個維修裝置放到手上拉開
一群迷你小蜜蜂安靜的從維修裝置中飛了出來纏上棕太腰間的原型裝置
棕太從黑甲的面板看到原型裝置正在維修的字樣
「非要啟動的緊急情況是可以連續使用的,但裝置中用作保險絲用途的部件目前沒有良好的替代品」
「用完一次後我建議先讓維修機器人去檢查一下裝置比較穩妥」
迷你小蜜蜂從棕太的腰間散開,棕太的面板中看到裝置已經是可使用的狀態了
接下來不進去打也沒東西問的話一樣會默認直接跳到下一個時間段
這段時間就會默認在練槍靶
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(2024-07-30, 01:27)紅色老鼠傑力 提到︰ 「剛剛愛麗絲好像說過這些裝置有些是你之前就想好的設計對吧?我現在用的這個維度裝置是其中之一嗎?如果是的話,當時你的構想是要拿這個裝置來幹甚麼的?」
「突然問這個是因為我想最後確認一下是不是最有效利用這個裝置的方法就是用在緊急迴避上而已,剛剛一直在想能不能拿這個裝置來當作進攻手段.......也順便問一下愛麗絲你怎麼看」
既然是製作者的話對於這些裝置應該也有自己的想法吧?或許能從製造者當初設計裝置時的構想找到新用法的苗頭也說不定......提問的棕太是這麼想的。
「這裝置是一把鑰匙」
多爾拉看向自己的作品,輕輕的撫摸著金屬的外殼
「一把可以前往未知的鑰匙」
「但人類連現在的世界都沒探索完,這鑰匙...不太重要」
多爾拉看向另外幾個原型裝置
「不過,如果是為了迴避危險,或許斥力裝置跟屏障裝置會是更好的選擇」
「原型戰術裝置的使用效率將根據使用者的智力與反應力而產生不同的效果」
「根據之前模擬戰的單一資料分析,愛麗絲判斷維度戰術裝置對保持生命安全無太大作用」
槍打得準,放屁都是戰術
槍打不中,戰術都是放屁
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2024-08-01, 13:50
(這個文章最後修改于︰ 2024-08-01, 13:52 by 小南.)
(2024-08-01, 01:55)紅色老鼠傑力 提到︰ 看其他人都準備好了,棕太點點頭,同時也靈光一閃,對著隊友說道:
「啊,我記得剛剛米索有拿屏障裝置對吧?屏障的大小還可以額外掩護兩個人前進,那麼等一下可以讓米索跟帶著維修裝置的巴巴里安,還有剩下一人一起行動,白鷡跟席多拿的是斥力裝置對吧,這樣的話應該還能試試在屏障裝置維修的途中開啟裝置掩護兩人來做到持續推進,這是我剛想到的,在實戰測試看看行不行得通吧」
「如果其他人能來得及回來的話......我希望能再多一個拿著維修裝置跟屏障裝置的人,這樣會更安全。」
下達指示完之後,棕太拿出手槍,做好準備
「愛麗絲,再讓我們進行一次熔爐小隊的戰術模擬吧,這次要好好雪恥!」
「模擬戰加載中......」
「已設定難度為擬真」
隨著愛麗絲的聲音在頭盔中響起,你們再次身邊的環境看到如同一個個方塊翻面般的轉變
隨著身邊的環境重組,你們再度出現在了那條大橋上
一樣的大型礦騾,一樣的地方
不一樣的是,這次你們一進來,就聽到了一道喊叫聲
「No~Where To Run!」
一道道藍色的大型光環仿如瞄準軌道一樣對準你們的位置
強烈的不安直覺告訴你們不能留在原地的掩體後,這攻擊掩體應該擋不住
優先進行射擊判定,然後才進行應對判定
每回合採用應對6d6,6個骰位順序代表【頭、軀幹、左手、右手、左腳、右腳】
頭部生命值為當前生命值,其餘5個部位均分第一次進入槍戰場境戰時的當前生命值
身處描述中的完整掩體時,除非你發動射擊,否則你視為6個位置皆處於保護狀態,此時你不會遭受槍擊
角色身穿全身式黑甲套裝時,每回合每部位提供第一擊免疫效果
當部位遭受槍擊時,失去2d該部位生命值
身穿全身式黑甲套裝時,大部分技能將無法使用,如從體內延伸至體外的能量、物質
簡易射擊:只把槍械伸出掩體射擊,判定骰改為d30,此動作時依然視為身處完整掩體狀態
普通射擊:頭部、軀幹、左手、右手視為無保護狀態,會被敵人的射擊判定命中
射擊判定:Nd6,根據槍械效果與熟練度而有不同的判定骰
手槍:1d(1~6),使用簡易射擊時不改變判定骰
衝鋒槍:3d6,使用簡易射擊時候判定骰改為d10
狙擊槍:1d(1~6),命中時無視護甲保護
散彈槍:10d20,當目標在描述中為近距離時修改至d6骰
機槍:10d10,射擊時必須維持在暴露狀態直至停止射擊後的下一回合
突擊步槍:6d6
戰局發生時可能會有額外狀況,應對狀況的判定方式將在事件發生時提供
入場角色裝置:
莉絲忒:【定向光譜掃描裝置】
席多:【斥力發生裝置】
棕太:【維度戰術裝置】
米索:【屏障發生裝置】
白鷡:【斥力發生裝置】
巴巴里安:【原型維修裝置】
獵@#怒:
@##%$#%T$W$%$,對所有部位造成1d當前生命的傷害,持續Q@$%RWQ##Q@$%R
全部角色需要進行【向左迴避】【向右迴避】的難度2迴避判定,並暫時獲得【左】【右】的標籤分類
此標籤分類將從本回合持續至下一回合,不同分類的角色將無法享受部分原型/技能的增益加成
在你們完全沉入進了模擬戰的時候,在外面的訓練室多爾拉正在一個個的重新檢查原型裝置
「拉拉大人,為什麼不直接遣送他們回去,根據分析,78號哨站的黑甲護衛戰鬥力比他們強出許多」
「因為78號哨站代表的是我們黑水,但他們,不是代表我們,多一張牌總比少一張牌好」
「而且,他們穿上黑甲便是護衛,脫下黑甲便是獵手,我們的黑甲護衛,無論如何都是黑甲護衛」
「了解,拉拉大人,探測器顯示有金屬能源反應正在靠近哨站,根據時間判斷可能是物質補給的運輸隊」
多爾拉沒有回話,她知道這種小事愛麗絲這類的ai不會特地通知自己
「但這能源反應比以往都大上許多,根據資料庫中的可能性分析,愛麗絲惡意判斷這可能是一場襲擊」
「嗯,那......通知杜拉,讓哨站進入警戒狀態吧,但不要暴露,做好埋伏,查清是不是真的是一次襲擊」
「還有,把我的id從哨站的數據庫裡面抹除,幫我改一個代號」
「就叫......祭司吧」
「如你所願,祭司大人」
擲骰結果| 2d6-5 | → 7[2, 5] - 5 | → 2 | 獵人之怒 |
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2024-08-02, 20:42
(這個文章最後修改于︰ 2024-08-02, 21:36 by 小南.)
你們的位置被明顯的一分為二,棕太一人在右,其餘皆列陣左
剛剛的位置上一道強烈且龐大的藍色激光噴射而過,淹沒了剛剛的區域,在附近都染上了一股藍藍的能量氣息
此時,一陣急步聲從對面傳來,在右邊,聽力正常的人都能夠分辨出來
可那道巨型光環再度出現,這次赫然是瞄準著右邊的棕太
有了剛剛的經歷,你們對這次的攻擊有了心理準備
一個白髮女性正在拿著突擊步槍前進著
她的身後跟著一道前進的紫色能量墻壁
女性的身上纏繞著一陣白風
看到冒出頭來的棕太,她立刻就開槍射擊了
相比起右邊的動靜,左邊就顯得有點冷清了
探頭而出,沒看到有人從這邊前進
或許......可以從這邊悄悄地摸過去敵人身邊?
優先進行射擊判定,然後才進行應對判定
每回合採用應對6d6,6個骰位順序代表【頭、軀幹、左手、右手、左腳、右腳】
頭部生命值為當前生命值,其餘5個部位均分第一次進入槍戰場境戰時的當前生命值
身處描述中的完整掩體時,除非你發動射擊,否則你視為6個位置皆處於保護狀態,此時你不會遭受槍擊
角色身穿全身式黑甲套裝時,每回合每部位提供第一擊免疫效果
當部位遭受槍擊時,失去2d該部位生命值
身穿全身式黑甲套裝時,大部分技能將無法使用,如從體內延伸至體外的能量、物質
簡易射擊:只把槍械伸出掩體射擊,判定骰改為d30,此動作時依然視為身處完整掩體狀態
普通射擊:頭部、軀幹、左手、右手視為無保護狀態,會被敵人的射擊判定命中
射擊判定:Nd6,根據槍械效果與熟練度而有不同的判定骰
手槍:1d(1~6),使用簡易射擊時不改變判定骰
衝鋒槍:3d6,使用簡易射擊時候判定骰改為d10
狙擊槍:1d(1~6),命中時無視護甲保護
散彈槍:10d20,當目標在描述中為近距離時修改至d6骰
機槍:10d10,射擊時必須維持在暴露狀態直至停止射擊後的下一回合
突擊步槍:6d6
戰局發生時可能會有額外狀況,應對狀況的判定方式將在事件發生時提供
入場角色裝置:
莉絲忒:【定向光譜掃描裝置】(左)
席多:【斥力發生裝置】(左)
棕太:【維度戰術裝置】(右)
米索:【屏障發生裝置】(左)
白鷡:【斥力發生裝置】(左)
巴巴里安:【原型維修裝置】(左)
獵人之怒:
@##%$#%T$W$%$,對所有部位造成1d當前生命的傷害,持續Q@$%RWQ##Q@$%R
棕太需要進行【向左迴避】【向右迴避】的難度5迴避判定,並暫時獲得【左】【極右橋邊】的標籤分類
執行迴避動作時視為沒有掩體,此次迴避判定+1
此標籤分類將從本回合持續至下一回合,不同分類的角色將無法享受部分原型/技能的增益加成
棕太躲避即將到來的攻擊而探出掩體將被直接射擊
(如左邊的角色跑過來射她一樣會被射擊)
命中的應對範圍【4.1.2】
射擊傑瘋(白髮女人)的命中區域為【2.3.5.1.6.4】
先應對敵人的射擊,才可進行攻擊判定
擲骰結果| 1d2 | → 2[2] | → 2 | 1左2右 | | 2d6-5 | → 10[5, 5] - 5 | → 5 | 獵人之怒 | | 6d6 | → 14[4, 1, 2, 4, 2, 1] | → 14 | 第一個探頭的倒霉蛋 | | 6d6 | → 21[2, 3, 5, 1, 6, 4] | → 21 | 那個白頭髮的女人 |
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2024-08-05, 03:44
(這個文章最後修改于︰ 2024-08-05, 03:46 by 小南.)
(2024-08-02, 23:55)紅色老鼠傑力 提到︰ 棕太咬牙將身子往後挪,接著深吸一口氣,開始壓身往左助跑,在離開掩體的一步用上大量的力氣一踏,讓自己呈現一瞬間的滯空,而探出掩體的瞬間子彈如他所想的迎面而上,打中他的身體,在子彈的攻勢下黑甲的防護瞬間化為烏有,自己的身體開始被子彈穿過,幾乎要令他暈厥的疼痛傳遍全身。
棕太命懸一線的臥倒在掩體後面,身體失去了控制
但奇怪的是,意識卻非常清晰,單純只是無法控制身體而已
這種抽離感讓棕太沒有太多"死亡"的恐懼
身後剛剛的位置正被恐怖的能量肆虐,如果不躲的話,恐怕後果更為嚴重
(2024-08-04, 18:16)一日之寒 提到︰ 莉絲忒看了一眼棕太那邊的狀況就沒有説太多,而沒有急著去救的意思,而是直接打開了掃描裝置,確認是不是真的沒有人,另外也方便捕捉敵人的行蹤,而不會因爲躲在掩體後面就什麽都看不到。
然後莉絲忒也嘗試性的直接隨便不探頭下朝著白髮女性的方向射一槍,然後就繼續重新上膛準備下一發射擊。
掃描啟動時,你們看到一圈光波往橋的另外一端擴散而去
然後幾人就看到了正在前進著的白髮女,她的目光看起來正看向那一發空掉的狙擊射擊而來的方向
她的位置已然前進到了正在偷摸前進的巴巴里安、白鷡、席多、米索等人身側
如果不理會她,可能會就這樣擦身而過吧
前進的幾人也看到那道紫色的活動能量墻壁消失了,雖然不知道那是什麼,但現在那東西已經失去效果了
遠方,4道人影也在頭盔中顯示了出來,其中一人站在最後方正中間,看起來正在把弓收回背後
其中兩個稍前,看起來也正在右側拿槍前進著
剩下的一個則在左側前方蹲在一個掩體後面,雙手看起來正在交疊成一個三角形,不知道在做什麼
優先進行射擊判定,然後才進行應對判定
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頭部生命值為當前生命值,其餘5個部位均分第一次進入槍戰場境戰時的當前生命值
身處描述中的完整掩體時,除非你發動射擊,否則你視為6個位置皆處於保護狀態,此時你不會遭受槍擊
角色身穿全身式黑甲套裝時,每回合每部位提供第一擊免疫效果
當部位遭受槍擊時,失去2d該部位生命值
身穿全身式黑甲套裝時,大部分技能將無法使用,如從體內延伸至體外的能量、物質
簡易射擊:只把槍械伸出掩體射擊,判定骰改為d30,此動作時依然視為身處完整掩體狀態
普通射擊:頭部、軀幹、左手、右手視為無保護狀態,會被敵人的射擊判定命中
射擊判定:Nd6,根據槍械效果與熟練度而有不同的判定骰
手槍:1d(1~6),使用簡易射擊時不改變判定骰
衝鋒槍:3d6,使用簡易射擊時候判定骰改為d10
狙擊槍:1d(1~6),命中時無視護甲保護
散彈槍:10d20,當目標在描述中為近距離時修改至d6骰
機槍:10d10,射擊時必須維持在暴露狀態直至停止射擊後的下一回合
突擊步槍:6d6
戰局發生時可能會有額外狀況,應對狀況的判定方式將在事件發生時提供
入場角色裝置:
莉絲忒:【定向光譜掃描裝置】(左)
席多:【斥力發生裝置】(左)
棕太:【維度戰術裝置】(右)
米索:【屏障發生裝置】(左)
白鷡:【斥力發生裝置】(左)
巴巴里安:【原型維修裝置】(左)
左邊的巴巴里安、白鷡、席多、米索可以穿插到右邊打白髮女的身後偷襲【命中區:4.2.4.4.3.1】
或者繼續偷摸前進至更前的區域獲得更多的偷襲目標,但亦有被偵察發現的風險
只要"描述"的行動是安靜的,隱秘的,則不會被動的引起注意
如果文章中角色"描述"的行動是一種安靜的行動則此次攻擊不會引起反擊
(請根據邏輯理解,最基礎的就是跑動會發出聲響)
直到定向光譜掃描裝置關閉失效前均會持續提供敵方角色的行動描述
棕太無法行動,只能在通話頻道說話跟進行內心戲
擲骰結果| 6d6 | → 18[4, 2, 4, 4, 3, 1] | → 18 | 白髮女的側身 |
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(2024-08-06, 12:04)一日之寒 提到︰ 莉絲忒明確的看到敵人的位置之後,眼中紅色的流光馬上開始閃動起來。
【敵人位置確認,我方武器性能確認,敵人行動推測……優先解決高威脅目標】
通過某個人正在把弓收回背後的行爲,莉絲忒,或者説茵蒂克絲直接就推測出對方大概率就是剛剛遠程穿透攻擊的來源,雖然不知道對方這個技能有沒有什麽限制,但是還是被列入了最高威脅的目標。
莉絲忒直接就在掩體後面,趴著透過瞄準鏡仔細地瞄準這敵人,稍微屏住呼吸讓身體更加安定之後,對著對方上半身的區域就直接開槍,如果能夠打中頭部自然是最好,差一點打中身軀或者雙手也可以讓對方無法使用弓箭,起碼短時間内就限制了對方的戰鬥能力。
再一次發出洪亮的狙擊聲響,在光譜的掃描顯示中,那個正在收弓的敵人應聲倒地
「Get Out Of My Way!」
一道聲音大喊而出,聲音的方向正是那個白髮女的位置
她找到莉絲忒了
莉絲忒看到纏繞著白風的白髮女正操控著5根飛鏢從掩體旁衝出,自己跟棕太都在她的視線範圍內
白髮女出現的一瞬間直接就讓5根飛鏢刺向莉絲忒,已經來不及躲了
後方的動靜前面的人也注意到,但前進了這麼久,已經來不及回防了
「Joke's Over, You're Dead!」
就在幾人身旁稍後的位置,你們聽到了其中一人大喊的聲音還有一道像是結晶體形成的聲音
在光譜的掃描中,那兩個人正往著你們來時的方向走去
看起來還沒發現你們
但你們忽然看到四周的環境被一道濃濃的紫霧覆蓋
擁有光譜掃描的你們根本不受影響,相對這濃霧給你們提供了非常好的掩體
前方那個人影也從掩體中走出,舉著槍直直的向著你們走來
優先進行射擊判定,然後才進行應對判定
每回合採用應對6d6,6個骰位順序代表【頭、軀幹、左手、右手、左腳、右腳】
頭部生命值為當前生命值,其餘5個部位均分第一次進入槍戰場境戰時的當前生命值
身處描述中的完整掩體時,除非你發動射擊,否則你視為6個位置皆處於保護狀態,此時你不會遭受槍擊
角色身穿全身式黑甲套裝時,每回合每部位提供第一擊免疫效果
當部位遭受槍擊時,失去2d該部位生命值
身穿全身式黑甲套裝時,大部分技能將無法使用,如從體內延伸至體外的能量、物質
簡易射擊:只把槍械伸出掩體射擊,判定骰改為d30,此動作時依然視為身處完整掩體狀態
普通射擊:頭部、軀幹、左手、右手視為無保護狀態,會被敵人的射擊判定命中
射擊判定:Nd6,根據槍械效果與熟練度而有不同的判定骰
手槍:1d(1~6),使用簡易射擊時不改變判定骰
衝鋒槍:3d6,使用簡易射擊時候判定骰改為d10
狙擊槍:1d(1~6),命中時無視護甲保護
散彈槍:10d20,當目標在描述中為近距離時修改至d6骰
機槍:10d10,射擊時必須維持在暴露狀態直至停止射擊後的下一回合
突擊步槍:6d6
戰局發生時可能會有額外狀況,應對狀況的判定方式將在事件發生時提供
入場角色裝置:
莉絲忒:【定向光譜掃描裝置】(左後)
席多:【斥力發生裝置】(左)
棕太:【維度戰術裝置】(左後等死)
米索:【屏障發生裝置】(左)
白鷡:【斥力發生裝置】(左)
巴巴里安:【原型維修裝置】(左)
[b]莉絲忒遭受破甲攻擊,無視黑甲第一擊保護,被擊區域【3.3.5.4.5】[/b]
活下來且還有活動能力可以反擊,白髮女命中區:5.4.1.4.5.6
左前方的巴巴里安、白鷡、席多、米索可以穿插到右邊打白夾克、亞洲人的身後偷襲,或者正面給貓貓頭來一槍狠的
【白夾克命中區:6.3.1.4.2.3】【亞洲人命中區:3.4.2.5.1.4】
【貓貓頭命中區:1.3.4.2.5.1】
或者繼續偷摸前進至更前的區域獲得更多的偷襲目標,但亦有被偵察發現的風險
只要"描述"的行動是安靜的,隱秘的,則不會被動的引起注意
如果文章中角色"描述"的行動是一種安靜的行動則此次攻擊不會引起反擊
(請根據邏輯理解,最基礎的就是跑動會發出聲響)
直到定向光譜掃描裝置關閉失效前均會持續提供敵方角色的行動描述
棕太無法行動,只能在通話頻道說話跟進行內心戲
擲骰結果| 6d6 | → 22[6, 4, 4, 2, 3, 3] | → 22 | 不講武德,來,偷襲,我一個拿弓的年輕人 | | 6d6 | → 21[5, 5, 5, 1, 1, 4] | → 21 | 不講武德,來,偷襲,我一個拿弓的年輕人 | | 2d50 | → 66[17, 49] | → 66 | 頭頭是道 | | 5d6 | → 20[3, 3, 5, 4, 5] | → 20 | 去哪,看鏢! | | 6d6 | → 25[5, 4, 1, 4, 5, 6] | → 25 | 白髮女 | | 6d6 | → 19[6, 3, 1, 4, 2, 3] | → 19 | 白夾克 | | 6d6 | → 19[3, 4, 2, 5, 1, 4] | → 19 | 亞洲人 | | 6d6 | → 16[1, 3, 4, 2, 5, 1] | → 16 | 貓貓頭 |
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(2024-08-07, 22:23)一日之寒 提到︰ 莉絲忒沒有掙扎,直接被五連飛鏢命中徹底沒有了生息。
只有被爆頭前,眼神中最後閃動一些紅色的文字。
【情報收集完畢,作戰模式更新...%#%?#*:】
隨著白髮女清理掉後排,順便給地上afk的棕太補了1鏢
後排徹底失去聯絡......
(2024-08-08, 21:55)只是個月月 提到︰ 「嗯,在探下去也不會有太大的效果,屬三二一給那群家伙一個驚喜」
白鷡開始倒數三二一,當說到一的瞬間他站起身來對準白夾克射擊,在進行一次偷襲後白鷡立刻鑽回掩體後
(2024-08-09, 12:18)潘二喜 提到︰ 在白鷡開火的瞬間,巴巴里安隨之扣下扳機。
(2024-08-09, 14:58)Jasonnswer 提到︰ 聽著白鷡的讀秒聲落下,席多瞬間閃出掩體配合著隊友們對著白夾克開槍。
開完槍之後,席多馬上撤回掩體後面,利用蛇形步法快速遊走到別的掩體後面。
隨著三人的突然集合火力射擊,3人均聽到一股火焰熄滅的聲音
然後白鷡感覺到一股人影憑空出現在前方不遠處的地方
「It's You And Me!」
隨著聲音的響起,地面泛起了一道不詳的紫光...
(2024-08-09, 15:25)乙名 提到︰ 「好、好!」米索緊張的應和,看著視野中接近的敵人,然後在讀秒完成的那一刻伸出手槍射擊,讓對方不要再過來了。
接著她感覺敵人有點太近,於是便撤往左方掩體的左側。
就在米索根據短暫的記憶對著貓貓頭射擊後,沒有傳來倒地的聲音
環繞在四周圍的煙霧也在一瞬間散去
前方右耳流著鮮血的貓貓頭正半跪在地,表情看起來很是痛苦
但她還是舉起槍向著眼前的幾人射擊
白夾克的身影也清晰的出現在了後方不遠處的位置,他的身型看起來正在火焰中重構
再遠一點,黑髮亞洲人身上纏繞著一層紫色的透明水晶,單手按在了地上,身型在紫光中漸漸隱去
一陣子勁風的聲音,剛剛後排的位置那個白髮女被一股氣流推到半空中,她的身邊環繞著5把飛鏢,而且看起來正緩緩的滑翔在高空中
情況好像有點不妙,一瞬間就陷入了敵人的視線包圍中
但幸好,目前只有貓貓頭直接採取了射擊動作
一道紫光屏蔽了視線,一瞬間就出現在了一個陌生的空間
這空間環繞著詭異的紫光,空間的遠方是被一層全身式紫色護盾包裹著的那個黑髮亞洲男性
他看了你一眼,拉了拉手上的衣袖,然後從背後掏出一把突擊步槍
隨後一道巨大的紫墻便擋在了他的身前形成了障礙物
你孤身一人站在空無一物的位置,沒有掩體,沒有障礙物,孤單得讓你有點心荒
優先進行射擊判定,然後才進行應對判定
每回合採用應對6d6,6個骰位順序代表【頭、軀幹、左手、右手、左腳、右腳】
頭部生命值為當前生命值,其餘5個部位均分第一次進入槍戰場境戰時的當前生命值
身處描述中的完整掩體時,除非你發動射擊,否則你視為6個位置皆處於保護狀態,此時你不會遭受槍擊
角色身穿全身式黑甲套裝時,每回合每部位提供第一擊免疫效果
當部位遭受槍擊時,失去2d該部位生命值
身穿全身式黑甲套裝時,大部分技能將無法使用,如從體內延伸至體外的能量、物質
簡易射擊:只把槍械伸出掩體射擊,判定骰改為d30,此動作時依然視為身處完整掩體狀態
普通射擊:頭部、軀幹、左手、右手視為無保護狀態,會被敵人的射擊判定命中
射擊判定:Nd6,根據槍械效果與熟練度而有不同的判定骰
手槍:1d(1~6),使用簡易射擊時不改變判定骰
衝鋒槍:3d6,使用簡易射擊時候判定骰改為d10
狙擊槍:1d(1~6),命中時無視護甲保護
散彈槍:10d20,當目標在描述中為近距離時修改至d6骰
機槍:10d10,射擊時必須維持在暴露狀態直至停止射擊後的下一回合
突擊步槍:6d6
戰局發生時可能會有額外狀況,應對狀況的判定方式將在事件發生時提供
入場角色裝置:
莉絲忒:【定向光譜掃描裝置】(倒地)
席多:【斥力發生裝置】(左)
棕太:【維度戰術裝置】(倒地)
米索:【屏障發生裝置】(左)
白鷡:【斥力發生裝置】(左)
巴巴里安:【原型維修裝置】(左)
第二個回文的角色優先遭受貓貓頭的射擊,應對命中區域【4.2】
【白夾克命中區:1.4.3.5.6.5】
【亞洲人命中區:掩體中】
【貓貓頭命中區:6.3.3.1.1.5】
射擊懸浮在後方高空的白髮女後會遭受反應射擊,此攻擊無視黑甲的保護效果,命中區域【1.2.6.3.3】
擲骰結果| 2d50 | → 44[43, 1] | → 44 | 白夾克軀體 | | 2d10 | → 12[7, 5] | → 12 | 骰對的白夾克軀體 | | 2d50 | → 46[40, 6] | → 46 | 貓貓頭的頭 | | 6d6 | → 18[2, 4, 5, 1, 4, 2] | → 18 | 貓貓頭射擊 | | 6d6 | → 19[6, 3, 3, 1, 1, 5] | → 19 | 貓貓頭被擊 | | 6d6 | → 21[3, 5, 2, 4, 3, 4] | → 21 | 白髮女被擊 | | 6d6 | → 24[1, 4, 3, 5, 6, 5] | → 24 | 白夾克被擊 | | 5d6 | → 15[1, 2, 6, 3, 3] | → 15 | 白髮女反應射擊 |
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(2024-08-11, 12:05)只是個月月 提到︰ 「嗯?這是什麼鬼?我拿成維度裝置了?」
白鷡看著周遭奇怪的場景一頭霧水,不過前方的人影讓他馬上意識到怎麼回事
「是你的能力嗎……1V1」
白鷡立刻衝向對方前方的障礙物,隨後只伸出手對著裡面掃射,清空彈夾後白鷡開啟斥力裝置觀察情況
在白鷡衝鋒陷陣的時候,Yee絕也從掩體旁探身出來對著他射擊
白鷡在衝鋒時也立刻舉槍反擊,子彈擦在對方身體外的護盾上
倒是成功擊碎了敵人的紫色護盾
(2024-08-11, 13:24)乙名 提到︰ 米索看到黑人正在毫無防備的烈焰重生,於是送給他一發驚喜。
接著注意到後方的飛天師姐,她覺得這個位置好危險,於是開啟屏障掩護往遠離鏢仔的掩體移動,避開她的射線。
(2024-08-11, 17:53)Jasonnswer 提到︰ 看著在烈焰中沒有防備重生的白夾克,席多毫不留情的近距離來一發。
「吃我大散彈辣!」
開完槍之後,跟著米索的屏障移動。
白夾克的身型還沒重構好,就被兩人直接打得倒地不起
看這一身的彈孔,應該是死透了
(2024-08-11, 15:29)潘二喜 提到︰ 眼見對方再次使用效果不明的異能,巴巴里安跟上米索的步伐躲在對方釋放的掩體後,切換掩體的同時還不講武德地對著痛苦的貓貓頭持續開火。
巴巴里安的潑水掃射只命中了手腳,貓貓頭也因此而無法順利舉槍了
但是,卻沒有對貓貓頭造成足已致命的傷勢
貓貓頭剩下的一隻手憑空捏出了一個紫色的球體扔向巴巴里安
在3人身邊化作一股能量輻射散開......
也在這個瞬間,後方半空中的白髮女再度在一陣勁風中拔高位置,礦騾的掩護已經無法阻止她的視線了
她對著3人組的方向連出數鏢......
優先進行射擊判定,然後才進行應對判定
每回合採用應對6d6,6個骰位順序代表【頭、軀幹、左手、右手、左腳、右腳】
頭部生命值為當前生命值,其餘5個部位均分第一次進入槍戰場境戰時的當前生命值
身處描述中的完整掩體時,除非你發動射擊,否則你視為6個位置皆處於保護狀態,此時你不會遭受槍擊
角色身穿全身式黑甲套裝時,每回合每部位提供第一擊免疫效果
當部位遭受槍擊時,失去2d該部位生命值
身穿全身式黑甲套裝時,大部分技能將無法使用,如從體內延伸至體外的能量、物質
簡易射擊:只把槍械伸出掩體射擊,判定骰改為d30,此動作時依然視為身處完整掩體狀態
普通射擊:頭部、軀幹、左手、右手視為無保護狀態,會被敵人的射擊判定命中
射擊判定:Nd6,根據槍械效果與熟練度而有不同的判定骰
手槍:1d(1~6),使用簡易射擊時不改變判定骰
衝鋒槍:3d6,使用簡易射擊時候判定骰改為d10
狙擊槍:1d(1~6),命中時無視護甲保護
散彈槍:10d20,當目標在描述中為近距離時修改至d6骰
機槍:10d10,射擊時必須維持在暴露狀態直至停止射擊後的下一回合
突擊步槍:6d6
戰局發生時可能會有額外狀況,應對狀況的判定方式將在事件發生時提供
入場角色裝置:
莉絲忒:【定向光譜掃描裝置】(倒地開始發臭)
席多:【斥力發生裝置】(三人行必有我C)
棕太:【維度戰術裝置】(倒地開始發臭)
米索:【屏障發生裝置】(三人行必有我C)
白鷡:【斥力發生裝置】(決鬥空間)
巴巴里安:【原型維修裝置】(三人行必有我C)
白鷡先補一次衝鋒至對方屏障時的被擊判定,命中區域【2.6】
完成判定後才可以進行本輪的攻擊判定,YEE絕的命中區域為【6.3.5.6.6.5】
然後本輪的被擊判定命中區域是【1.1.6】
席多、米索、巴巴里安遭受【侵蝕】攻擊,最後一名回文或文章中沒有進行迴避扮演的角色將進入以下效果:
各部位生命值調整至1
;迴避扮演後的角色與被被【侵蝕】命中的角色視為處於不同位置,無法享受屏障/維修等增益
;若選擇不進行迴避,則依然處於屏障庇護的狀態
白髮女將優先對不在屏障庇護範圍的角色或最後一名回文的可視角色(全部人)發動攻擊
命中範圍【1.6.2.5.5】
白髮女的被擊範圍【5.4.1.5.3.3】
貓貓頭的被擊範圍【5.4.3.4.4.6】
擲骰結果| 6d6 | → 22[5, 2, 1, 6, 2, 6] | → 22 | 小子,又想打劫我的行動 | | 6d6 | → 25[6, 3, 5, 4, 4, 3] | → 25 | Yee絕被擊 | | 4d50 | → 170[50, 47, 44, 29] | → 170 | 哎呀我的頭! | | 5d6 | → 19[1, 6, 2, 5, 5] | → 19 | 破甲飛鏢 | | 6d6 | → 18[3, 1, 1, 1, 6, 6] | → 18 | Yee絕攻擊 | | 6d6 | → 31[6, 3, 5, 6, 6, 5] | → 31 | 打扁Yee絕 | | 6d6 | → 21[5, 4, 1, 5, 3, 3] | → 21 | 打扁白髮女 | | 6d6 | → 26[5, 4, 3, 4, 4, 6] | → 26 | 打扁貓貓頭 |
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