來寫一下感想
最大的特色是自由,非常自由!有自由活動的TRPG感覺而不是單純敍事型Galgame。
開放無限制的搜索,可能會不知道要做什麼,但相對只要是想到的都能盡情行動探索!
COC嚇人的地方,這點有GM的良心彌補不用擔心XD
不過GM是個好人,也能感覺到熱情,玩起來很有動力。
角色方面,一看到稻田祭的幸運和san,就想到以學園孤島某個心理發生退行現象的角色來作參考
一開始設定為天真帶點黑暗,最後變成連PL都控制不了的異常任性......
裡設定是祭潛意識在找超自然的東西來讓父母復活,之後找到真正想找的東西而對真相覺醒。
「我必須得去,不去的話,感覺XX就完了,其實我非常害怕,但是我呢,一直在逃避自己害怕的事情,總是把麻煩的事交給大家,我覺得這樣下去是不行的,這樣下去我會失去所有重要的東西的,那樣才更加可怕,嗯,我不會忘記的,XX,拜拜。」
這段台詞就是變折點,變正常後祭不會再逃避。不過扮演力不足,要探索的同時推進角色自己的劇情還是有點困難(檢討
對依士的感想一字概括就是「有經驗」,各種行動都能感覺到「經驗」,有這樣的隊友非常安心。
戰鬥方面,一向是TRPG的大難題。戰鬥也是超開放自由的,有很大的空間去扮演。
環境的準備時間會有點阻礙一般效果的使用,所以個人推想每次的攻擊也要有一定群體傷害效果(回想起霧...
唯一覺得有點缺的是戰鬥動力,劇情如果能令角色有不能不去戰鬥的想法感覺會更好。
最後...羞恥到頭都要拿來撞牆,結果四精靈還差水的消除沒用出來可惜啊!orz
最大的特色是自由,非常自由!有自由活動的TRPG感覺而不是單純敍事型Galgame。
開放無限制的搜索,可能會不知道要做什麼,但相對只要是想到的都能盡情行動探索!
COC嚇人的地方,這點有GM的良心彌補不用擔心XD
不過GM是個好人,也能感覺到熱情,玩起來很有動力。
角色方面,一看到稻田祭的幸運和san,就想到以學園孤島某個心理發生退行現象的角色來作參考
一開始設定為天真帶點黑暗,最後變成連PL都控制不了的異常任性......
裡設定是祭潛意識在找超自然的東西來讓父母復活,之後找到真正想找的東西而對真相覺醒。
「我必須得去,不去的話,感覺XX就完了,其實我非常害怕,但是我呢,一直在逃避自己害怕的事情,總是把麻煩的事交給大家,我覺得這樣下去是不行的,這樣下去我會失去所有重要的東西的,那樣才更加可怕,嗯,我不會忘記的,XX,拜拜。」
這段台詞就是變折點,變正常後祭不會再逃避。不過扮演力不足,要探索的同時推進角色自己的劇情還是有點困難(檢討
對依士的感想一字概括就是「有經驗」,各種行動都能感覺到「經驗」,有這樣的隊友非常安心。
戰鬥方面,一向是TRPG的大難題。戰鬥也是超開放自由的,有很大的空間去扮演。
環境的準備時間會有點阻礙一般效果的使用,所以個人推想每次的攻擊也要有一定群體傷害效果(回想起霧...
唯一覺得有點缺的是戰鬥動力,劇情如果能令角色有不能不去戰鬥的想法感覺會更好。
最後...羞恥到頭都要拿來撞牆,結果四精靈還差水的消除沒用出來可惜啊!orz
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