2.3【已結束】 【酒吧進階團】人型溫室整修者
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#31
謝米走到草皮中央,先是繞着固定人型溫室轉圈打量,最後決定敲敲這個機器人
「這能啟動嗎?」
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#32
謝米無奈的盯着大篷機器人
「又是廢鐵嗎。」

「還是先去回收那台修好的吧!這個廢品隨時可以回來拿!」
說着心中的想法,她轉頭繼續追趕機器人
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#33
會合不了也不怕,謝米心想道,她跟開前已經跟他們說一聲了

「機器人,你是在往哪走?」走着走着,謝米也不耐煩
到底是為了甚麼才修好這東西的,現在的情況還不如把它拆成標本

她衝上去拉住機器人的手
「帶我去找這個地方的主人!」
擲骰結果

3d6 → 9[3, 2, 4] 9能骰啥?尋個路?(萬用的素質特徵【混血3】)
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#34
「園長室啊…?」
謝米抱着再相信看看的心態跟在機器人後面

幸好路還算寬,有讓自己和機器人穩步通過的空間
還當謝米懷疑到底是牆上有機關還是機器人的領航又出問題時,鏗鏮的聲音宣告壞預感應驗了

「哇啊!」
謝米連忙伸手打算抵住機器人
擲骰結果

3d6>=12 → 8[1, 3, 4] 8 → 失敗如果想要接住機器人,難度為12【混血3】
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#35
痛痛痛…不過大概沒甚麼大礙的

謝米站起來看牆壁,她趕在機器人又撞上去之前過去查看
想起神子那次的經驗,有人就是愛在自家裡設機關
擲骰結果

5d6 → 17[3, 3, 5, 5, 1] 17檢查牆體【匠藝5】
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#36
謝米撥開植物後,靠近門的她發現了門被焊死的事實,這下子可沒有溫柔的方法了!

金屬框架的連接處就在眼前,為了趕在機器人又出甚麼狀況前弄好,謝米乾脆掏出工匠的鎚子和錐子,瞄準連接處拆門
擲骰結果

5d6 → 17[2, 6, 3, 3, 3] 17拆門【匠藝5】
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#37
「!」
不妙的預感閃過,謝米連忙從門旁抽身

朝門舉起雙手,釋放水流
擲骰結果

2d6 → 8[2, 6] 8化身消防栓【術使2】
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#38
「啊啊啊啊啊啊啊啊…」
謝米見狀只能悲鳴,聲音中夾帶着怒意

為甚麼這東西這麼會惹火(我)!

她止火的方式也只有繼續放水
擲骰結果

2d6 → 10[4, 6] 10救火【術使2】
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#39
沒時間了,謝米只可以掏出一些私藏的水靈石

瞬間做好了判斷之後
看準機器人離開,使用玄妙的鍛造小錘將水靈石加工變形,把門封上

唯有等裡面燒盡了
擲骰結果

5d6+1 → 19[6, 4, 1, 2, 6] + 1 20封門【匠藝5】【玄妙的鍛造小錘+1】
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#40
「別亂跑啊!」
這個腦殘機器人已經讓謝米忍無可忍,她要用工具把它拴起來

匠人隨即掏出鎖鏈和定身匕首玄金,鎖鏈一端扣在玄金上
匕首座落在映出機器人身影的地面上,放出鎖鏈纏住機器人,同時利用兩件道具試圖束縛機器人
擲骰結果

5d6 → 11[1, 4, 3, 2, 1] 11鎖起來【匠藝5】
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