2.3【已結束】 【DRYH】英雄之夢
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也對啦,問說「離開的辦法是什麼?」的人是自己,而對方回答了。
只是答案有違自己的道德觀,所以任性地想逼問、同時想確認大夥由環境、兩本戶的對話當中,推論出來的因和果。
結果對方不打算明說。
這是很理所當然的啊,畢竟一開始說想要知道的只有「離開的辦法」嘛。
理解是理解,但是心裡沒來由地感到氣惱。
氣惱大本戶的態度,氣惱自己得不到答案。

說偏執也好。
比起工作場地的前輩,此刻灰田的心,更傾向那個只有一面之緣、從火場中抱出小女孩、手無寸鐵卻還挺身打算阻擋火球的本戶少年。

大本戶四周的空氣中,突然竄出光滑粗壯、如繩索般的線體,企圖緊緊絞住大本戶的脖子與四肢,以及他手裡的武器。
「對不起,川原先生、半島先生。我改變心意了,我要幫助本戶小子!」

幹掉大本戶。沒有把完整的話說出口,灰田在心理下了決定。


-.-.-.-.-
背後靈也要對三位說抱歉<O>昨天到今天意外地處在一個與網路斷絕的世界,所以沒有上線。
這麼晚回覆不好意思。
擲骰結果

7D6 → [3,6,4,1,4,5,1] 243紀律4瘋狂
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本以為有機會和夥伴達成共識牽制大小本戶,沒想到最後還是得動武。
龍澤不發一語無奈的搖著頭,事情的發展竟突然來個九十度大轉彎。

儘管少年本戶剛才做出了英勇的救人行為,但在龍澤眼裡終究還是個剛認識沒多久,"可能"成為夥伴的陌生人。
雖然不願意,但若硬要他在兩人之間做抉擇,他勢必會站在前輩那邊。
畢竟,過往的那些回憶造成的對人不信任感可不是一天兩天就會散去的。

「這樣嗎...我受前輩照顧良多,實在沒有理由不站在他那邊。」
好像看開什麼似的默默點頭,右手舉到胸前後迅速往下方一甩。

"啪!"
皮鞭觸地的清脆聲響和盯著目標的神情,仿若訓獸師一般緊盯著目標。
龍澤側著身子瞄準前輩的腰部,打算綑住對方的腰後將他拉離灰田的攻擊範圍。
擲骰結果

5D6 → [4,1,4,1,3] 133紀律2瘋狂
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不對吧。

為什麼才剛說好的事情,才不到一分鐘的時間內,通通都不算數啦!?
河虎看了看攻擊本戶前輩的灰田,又看了看保護本戶前輩的半島,
一時間有點手足無措。

媽的--。
真想推車把這些人通通都撞醒。

好麻煩阿,到底誰才是對的,我到底應該要幫誰阿!?
面對這種複雜的選擇題,河虎平常的做法是避開思考,
像是該不該廢死啦、安保法該不該通過啦、早餐到底要吃蛋餅還是漢堡啦、
他最後的結論大多是「隨便啦」。

迫切需要自己做出抉擇的情況,大概還是第一次吧。

「可惡......」
河虎壓低身子朝著本戶前輩衝去。
因為灰田也已經對大本戶施展攻擊,半島的綑綁行動應該會更簡單成功,
無論灰田有沒有空大,都能夠算是已經被牽制住了。

他直接假設半島能夠綑綁成功,
當皮鞭捆上本戶的身體時,河虎伸手,猛然抓住皮鞭通向半島的那一段,將它從半島的手中扯過來。
接著朝本戶前輩的膝蓋,從後頭用力踢下去,
順利的話,大本戶應該會往前倒下去才對。

「不要過來。
你們兩個,還有你都是。」他先對著灰田和半島大吼,之後轉頭過去,要求小本戶也不許移動。

「你們兩個真的相信殺了人就能夠出去嗎!?我是說,在事情都還沒有明瞭之前就貿然行動很不明智吧?」
如果大本戶真的倒下了,他便用胖子之力壓在對方身上:
「先把這兩個傢伙綁起來,扁到他們向我們解釋完事情真正的緣由再決定要怎麼做也不遲阿?!
也不想想本戶這傢伙也是可能騙我們的阿!」

「去把小的那個本戶也抓住阿!」

===================================
還沒判定就講這麼多話超級不妙der
甘,這個數字到底是怎麼回事
3記律3耗竭2瘋狂
擲骰結果

8d6 → [5,6,6,4,5,3,6,6] 41扯加踢,一送一
聲望留言:
木骨 聲望+1 回頭瞄到還是覺得這句「真想推車把這些人通通都撞醒。」很好笑XD
SIGNATURE:
角色問卷
酒吧角色還沒寫.......
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(2016-04-04, 16:42)木骨 提到︰ 大本戶四周的空氣中,突然竄出光滑粗壯、如繩索般的線體,企圖緊緊絞住大本戶的脖子與四肢,以及他手裡的武器。

7D6 => 3,6,4,1,4,5,1 = 24 3紀律4瘋狂
→成功數3
(2016-04-04, 22:55)影殤 提到︰ 好像看開什麼似的默默點頭,右手舉到胸前後迅速往下方一甩。
"啪!"
皮鞭觸地的清脆聲響和盯著目標的神情,仿若訓獸師一般緊盯著目標。
龍澤側著身子瞄準前輩的腰部,打算綑住對方的腰後將他拉離灰田的攻擊範圍。

5D6 => 4,1,4,1,3 = 13 3紀律2瘋狂
→成功數3

就在兩人纏鬥之際,領先而出的本戶正準備再次一劍劈下倒在地上的少年本戶
在劍揮下的前一刻,他的周遭忽然出現了繩索般的線體。
同時,半島打算幫助本戶,使他脫離攻擊的範圍而憑空創造出鞭子,並將其甩向本戶的腰部。

在線體即將纏上本戶、鞭子即將纏上其腰部前。
一道銀白色的閃光劃下,線體和鞭子被他手中的劍全數斬斷了,什麼也不剩的。

(灰田檢定失敗、增加1個耗竭,痛苦領域勝利、GM獲得1點絕望)

(半島檢定失敗、增加1個耗竭,痛苦領域勝利、GM獲得1點絕望)

正當川原打算握向鞭子時,在前一秒早已被劍斬斷,什麼都沒有握到。
因此使得川原呈現半呆滯的站在原地。


而這些時間恰巧給了少年本戶重整陣勢的機會,他狼狽的從地上站起。
本戶及少年本戶同時看向了你們三人一眼,但又將視線拉回雙方身上。
兩人僅是擺起架式,沒有做出任何進攻的動作,但就連身為武術外行人的你們也能感受到雙方的殺氣。





敘述沒仔細導致骰錯一堆(ry
已有寫出來的為準!
擲骰結果

9D6 → [3,5,3,3,2,1,1,6,4] 28灰田的痛苦
5D6 → [3,5,6,3,4] 21半島的痛苦
2D6 → [1,3] 4半島的痛苦PART之對不起看錯敘述少骰兩顆
8D6 → [4,4,4,2,4,2,1,5] 26川原的痛苦
聲望留言:
木骨 聲望+1 他們兩個幹嘛那樣看我們XD
SIGNATURE:
酒吧角色卡:早川 鳥



 
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灰田沒有回應川原,但也沒再出手,她盯著大本戶,本戶沒動她也不動。


-.-.-.-.-.-
我猜字數會不夠,先補個幾個字 custom_ulala
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引用︰「去把小的那個本戶也抓住阿!」

「這可是你說的。」
龍澤向河虎聳肩,一副無所謂的樣子。
接著轉頭看向少年本戶,直接朝對方衝去。
試圖用手臂扣住對方的脖子並趁亂奪下武器。


先當作河虎後續的話都有說出來,沒有的話請背後靈通知一下我再來改。
擲骰結果

3d6 → [1,3,6] 10抓住
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「我看阿......大概我們三個全上都打不贏本戶前輩吧......
畢竟這是在那傢伙的記憶裡頭嘛。」

河虎看到對方英勇的表現,連跑都沒跑直接愣在那邊了。
「半島......你小心點。」
少年本戶是能夠和本戶前輩打成平手的阿。
SIGNATURE:
角色問卷
酒吧角色還沒寫.......
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(2016-04-06, 11:41)影殤 提到︰ 接著轉頭看向少年本戶,直接朝對方衝去。
試圖用手臂扣住對方的脖子並趁亂奪下武器。

3d6 => 1,3,6 = 10 抓住
→成功數2

在雙方的殺氣交會之下,半島猛然一衝,擒拿住了少年本戶,但卻未能奪下其武器。
不知是對於半島沒有做出防備,還是太過於在意對方而沒注意到半島,使他輕而易舉的就被擒拿住了。

(半島檢定成功,痛苦領域勝利、GM獲得1點絕望)

而見此況的本戶,像是失了興致般,寶劍忽然消失在手中,看向半島及被擒拿的少年本戶

「等你們的鬧劇結束,我再來繼續吧。」





絕望!滿滿的絕望!
SIGNATURE:
酒吧角色卡:早川 鳥



 
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「唉......」
看到前輩的反應和事情的結果都不如預期,還有突然湧入腦中的混亂。
龍澤無奈的嘆了口氣,見前輩解除武裝便沒有要放開少年的意思。

當然,能夠無人傷亡的離開這裡絕對是最理想的狀況。
但若真要選邊站,他還是會站在前輩那邊。

冷靜想想,假如這真是前輩的回憶。
那處理掉這名少年後會不會造成什麼影響?
或者說......

「前輩,你是因為多年前沒能拯救小女孩而覺得後悔。進而想把少年時期的自己處理掉,好讓那段回憶消失...對吧?」
冷淡又略帶失望的眼神看著前輩。
龍澤不確定自己說法對不對,甚至可能不知道自己在胡言亂語些什麼。
他只是照著腦中第一個浮現的想法將句子念出來罷了。

或許,每個人的心中都有希望能夠消除的回憶吧?
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灰田雙手環胸瞪著大本戶,不過大本戶沒再出手攻擊小本戶,灰田便不動作。
雖然她現在對小本戶被半島抓住有點不滿,深怕就這樣順勢害小本戶被解決掉。
可是,大夥等待的對談時機已經出現,灰田決定還是乖乖在旁邊見機行事就好,免得任意妄為又挑起戰事那就太不理智了。
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