「不錯嘛大個子……」
依士對於裝甲綠皮躲過自己的槍鋒毫不惱怒,反而誇獎他們一句。一隻綠皮高舉鐵棒,想揮下打爆依士頭顱,但是被他一腳蹬開,鐵棒只打到空氣。依士連推帶撞,把礙事的裝甲綠皮推開,終於看見自己的真正目標——那些拿弓的小綠皮。
「試著躲開吧,小綠皮!」
經過一秒蓄力,依士向哥布林弓手騎士群投擲木槍。木槍旋轉著,帶著龐大的動能,如炮彈般直射向這些小綠皮。以他們的小身板,光是被擦過都會身受重傷。
「呼……接著該料理你們了。」
依士看著見他失去武器便大著膽子接近他的綠皮,他同樣不懷好意地走近他們。以為失去武器便會任人魚肉?不!依士握住在零距離肉搏戰中最值得信賴的武器,一個充滿怒火的拳頭!
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名稱:依士
性別:男
外貌:黑色的亂髮和沒有焦點的眼神是依士的最大特徵。他的身上有著縱橫交錯的疤痕,使人不寒而慄。
體力值:16
創傷:0/3(2)
命運點:3/3
力量:13
靈活:6
擋格/閃避:基本2d6
命中:基本2d6
專注:基本 3/3
戰鬥天賦:盾,長柄
武器系統:
戰吼之盾 :與普通的盾防術相比,依士的戰盾術攻守兼備,亦因為很熟悉用盾的方法而令到盾變得耐用。
效果: (鈍擊 - 滿值的盾攻擊將會粉碎敵方的武器或身體部位) ;(直接壓制敵人而不用對抗,但能被卸力被閃避) ;(能完全抵消首三次傷害而不令盾牌受損)
有效距離:零(無加值)
正義尖槍:只要拿著長柄武器就能暢順地揮舞,這是作為依士的戰鬥象徵。
效果:(長柄 - 刺穿 傷害為全部單數的時候發動,刺穿敵人可以完全無視對方的擋格和防禦值,就算是盾牌亦當場被破壞)(受到減值的全部單數並不能發動)
有效距離:零(-1命中值、-1傷害值)、近(無加值)、中近(+1命中值、+2傷害)、遠(+5傷害值)
特別效果-恐怖裁決:全力投擲手上的長柄,命中後造成絕對刺穿,但投擲後會失去長槍直到從目標身上或地上取回武器。
背景特徵:10-2(自動配點,其中1點更換為鐵拳依士)=8點自由配點
戰場老兵-[RP:經歷過無數場的戰爭,令到依士對求生的意志非常強烈。[+2上限創傷值]
鐵拳依士-[RP:就算失去武器,亦可以使用拳頭痛打對方,三拳就可以把人打死。[3D2拳頭傷害;有效距離:零]
勇者無懼-[RP:不知恐懼為何物,有勇亦無謀。[-2閃避值、-/+「6」力量主/被動對抗最終難度]
狀態:
命中+3 閃避+2 專注+1
武具:
練習用木槍 - 新打造出來訓練新兵用的長槍。(長柄輕兵刃)
耐久4/4 被敵人以鐵器攻擊並用以擋格每次扣 1 點耐久,用以投擲並會扣 1 點耐久
傷害值:2d2
防具:
生鏽鐵盾 - 佈滿戰爭傷痕的鐵製盾牌,看來為了保護主人要盡了一切的力量似的。
耐久2/2 阻擋傷害扣 1 點耐久 依士獨有的攻擊效果:1d3 傷害值(不扣耐久)
角色效果:
進擊衝鋒-當目標和你的移動距離於「中的」時候,可以選擇是否衝刺。此衝刺為先制攻擊,亦可以選擇盾和長柄。
選擇長柄作衝刺,會和對方作力量對抗,成功會將對方刺穿;選擇盾牌作衝刺,會和對方作力量對抗,成功會將對方擊倒不能行動一回合。
衝刺後和目標距離為「零」
守衛者-[在同伴被攻擊的時候可以選擇是否衝刺到面前以盾擋格,若如此做等同放棄自己的行動回合去保護友軍,移動距離等同該友軍和對方]