主持人:孤獨小南
玩家:不限
招收鼠數:不限
活動時間:隨時
遊戲類型:生存
背景:
你們是一群小竹鼠,從出生就活在了小南農場裡面,你們本來以為鼠生就是這樣吃吃喝喝就過去了,直到一天.....你們的同伴一隻一隻的...被帶走了
到底...你們能夠在這個農場撐多久,甚至是.....逃離這裡呢?
【竹鼠農場】
如何快速創造一隻竹鼠?
名詞解釋:
配種:無望離開農場,你已經進入了小南的關注範圍了,好好享受餘下的鼠生吧
牙齒鋒利度: 與其他竹鼠搶食的速度,打架的厲害度(打架時勝出,受到的傷害會比較低且不明顯)
大小:在6-8平常看起來與普通竹鼠無異,2-5會顯得瘦小,9-12會顯得肥大(2d6)
乖巧度:被小南捉起來時候的表現還有被其他竹鼠挑撥的反應,數值越高,你的竹鼠就越佛性
運氣:當你符合了事情表裡面的需求,可以進行運氣判定,失敗就會中招,然後就........(群居事件中,其中一隻竹鼠成功判定就等同於全部竹鼠成功)
逃生覺悟:當逃生值突破13,你的小竹鼠會開始嘗試逃離小南農場,可以使用逃生點
在逃生覺悟啟動後,每一天都會增加逃生點1
你可以在任意一天進行逃生點判定,注意! 判定失敗(大於逃生點)會導致被找回來
但是,每當一隻竹鼠逃脫後,其他竹鼠的逃生點會-1
逃生點只能到10
注意,如果有竹鼠在同一天逃生
其中一個判定失敗會把其他竹鼠當天的逃生判定值-2
可反復累積,直到最後的結果沒有變化
吃飯咯:連續兩次的早午晚3餐只吃1餐會消瘦一個身形,全吃1天會增加一個身形
花白竹鼠:免死金牌,基本上只要沒受傷,你就不會被吃掉,但是小心的是,你還是會被賣掉的
小南事件表:
[phide]
2:今天來看看有沒有竹鼠打架(2天內打架失敗過的)
3:最近天氣變冷,瘦小的也應該活不下去了,還不如做成紅燒竹鼠(瘦小鼠)
4:沒有事情
5:竹子不小心放少了(牙齒鋒利度判定)
6:沒有事情
7:村裡面有喜事,需要一堆竹鼠來上餐桌(群居鼠)
8:最近發現了一些肥肥的竹鼠,這樣下去不行,牠一天要吃三毛錢(肥大鼠)
9:來看看有沒有抑鬱症的竹鼠(獨居鼠)
10:今天有人來拍攝我的竹鼠,來捉一隻讓他們看看(乖巧度)
11:小南需要年輕力壯的公鼠還有母鼠去配種(年齡最小)
12:要賣一些竹鼠了,找一些年齡比較大的吧(年齡最大)
玩家:不限
招收鼠數:不限
活動時間:隨時
遊戲類型:生存
背景:
你們是一群小竹鼠,從出生就活在了小南農場裡面,你們本來以為鼠生就是這樣吃吃喝喝就過去了,直到一天.....你們的同伴一隻一隻的...被帶走了
到底...你們能夠在這個農場撐多久,甚至是.....逃離這裡呢?
【竹鼠農場】
如何快速創造一隻竹鼠?
名詞解釋:
配種:無望離開農場,你已經進入了小南的關注範圍了,好好享受餘下的鼠生吧
牙齒鋒利度: 與其他竹鼠搶食的速度,打架的厲害度(打架時勝出,受到的傷害會比較低且不明顯)
大小:在6-8平常看起來與普通竹鼠無異,2-5會顯得瘦小,9-12會顯得肥大(2d6)
乖巧度:被小南捉起來時候的表現還有被其他竹鼠挑撥的反應,數值越高,你的竹鼠就越佛性
運氣:當你符合了事情表裡面的需求,可以進行運氣判定,失敗就會中招,然後就........(群居事件中,其中一隻竹鼠成功判定就等同於全部竹鼠成功)
逃生覺悟:當逃生值突破13,你的小竹鼠會開始嘗試逃離小南農場,可以使用逃生點
在逃生覺悟啟動後,每一天都會增加逃生點1
你可以在任意一天進行逃生點判定,注意! 判定失敗(大於逃生點)會導致被找回來
但是,每當一隻竹鼠逃脫後,其他竹鼠的逃生點會-1
逃生點只能到10
注意,如果有竹鼠在同一天逃生
其中一個判定失敗會把其他竹鼠當天的逃生判定值-2
可反復累積,直到最後的結果沒有變化
吃飯咯:連續兩次的早午晚3餐只吃1餐會消瘦一個身形,全吃1天會增加一個身形
花白竹鼠:免死金牌,基本上只要沒受傷,你就不會被吃掉,但是小心的是,你還是會被賣掉的
小南事件表:
[phide]
2:今天來看看有沒有竹鼠打架(2天內打架失敗過的)
3:最近天氣變冷,瘦小的也應該活不下去了,還不如做成紅燒竹鼠(瘦小鼠)
4:沒有事情
5:竹子不小心放少了(牙齒鋒利度判定)
6:沒有事情
7:村裡面有喜事,需要一堆竹鼠來上餐桌(群居鼠)
8:最近發現了一些肥肥的竹鼠,這樣下去不行,牠一天要吃三毛錢(肥大鼠)
9:來看看有沒有抑鬱症的竹鼠(獨居鼠)
10:今天有人來拍攝我的竹鼠,來捉一隻讓他們看看(乖巧度)
11:小南需要年輕力壯的公鼠還有母鼠去配種(年齡最小)
12:要賣一些竹鼠了,找一些年齡比較大的吧(年齡最大)
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2D6)![[圖︰ whUAv21.png]](https://i.imgur.com/whUAv21.png)