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有人抓出來,咱便答
上官曼:魔法晶石是啥米咧?
GM:蘊含魔力的石頭。在陸塊的底下,有著魔力湧動的脈絡,可以將之想為中國的「龍脈」,其中土地蘊含的魔力濃度較為精純
若把底下埋藏的礦石結晶挖出,往往會帶有自然積累的魔力能量,此便稱之為魔法晶石,是一種良好的能源礦石
視其濃度價位不一,各種品質高低的魔法晶石皆有在市面上流通,是能讓平民也能享受到魔法力量的特殊物產
至於實際效用,會在就近觀察之後才知道詳細資訊
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報告 GM,
小弟方才接獲通知,
本 週五/週六 這二天臨時有事必須外出,
應該是沒有網路環境可用...
所以請假二天.
最快週日下午就會回來了:)
期間跑團的部份,
看是委由 GM 代理,
還是要被當成 "行李" 打包跟著隊伍走呢?
或是我自己找個藉口暫時離隊(ex. 被大地德魯伊拖去敍舊 XD)也可.
不好意思
造成困擾之處,
還請多多見諒!
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那麼那兩天就先由咱來代管,會大致模擬角色性格行事,不過會盡量以最少的動作扮演
如果除了角卡上的資訊外還有什麼重要的隱性設定,可以PM給我以免扮演失誤
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2015-12-21, 09:33
(這個文章最後修改于︰ 2015-12-21, 11:42 by 黎星痕.)
這幾天因為外出,
謝謝 GM 代管 夜風 一角.
本來預計昨天下午就可以回來的,
但因為中途拜訪+續攤,
就推遲到晚上十點左右才到宿舍...
(然後行李一丟, 就撲床去了 XDDD)
真是不好意思.
希望沒有掃到 GM 和各位玩家們的玩興.
看 replay,
貌似旅途即將平安渡過第一個白天了~
可喜可賀 \^o^/
那麼,
如果沒有特殊劇情的話,
等 GM 讓隊伍進入村莊安頓下來後,
我再開始接續扮演 夜風 囉?
--------
Re 紫苑翔雲: ok :)
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跟各位說聲不好意思,最近要忙訂婚的事情,暫停團務一周,請GM託管約翰,等1/4再回來繼續。
聲望留言:
上官曼
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恭喜XD?(不知道我有沒搞錯什麼)
紫苑翔雲
聲望+1
行!好好幹,務必要辦得妥妥的
黎星痕
聲望+1
恭喜+1 今天才看到, 不好意思... 立馬手刀衝來補上祝福...
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唔嗯,黎星痕問了戰鬥中的應對方式,這確實是一開始規則沒有詳細說到的地方,這邊先來道個歉(鞠躬
在2d6戰鬥中,基本上分為「攻擊」與「反應」
「反應」是針對敵人攻擊所作的,如閃避、格擋等都是
此動作可以執行「等同受到攻擊次數」的數量
也就是說,角色可以針對每一次你受到的攻擊作反應,有十次攻擊便可做十次反應
「攻擊」便是角色主動作出的攻擊,每一輪僅能進行一次
不過這一次可以同時對複數目標攻擊,視其是否為群攻特性決定會不會有減值
然後是的,打完這一行咱才發現,阿瑪萊的攻擊擲錯了,其實只要擲一顆就好...
Oops(摀嘴
好決定了,我們要望向未來!
之後攻擊時只需要擲一顆,記得宣告目標就好
不過,雖然叫做「攻擊」,但稱作「主要動作」會比較合適,涵蓋的範圍較廣
比如約翰的聖火祝禱、阿瑪萊的土牆等非戰鬥技能,以及「移動」、「協防」也是
是的,當你要對其他非以你為目標的攻擊進行反應時,需要耗費掉你的主要動作機會
當然,以上這些東西要能夠執行,最重要的一點還是
RP要合理!
以上
聲望留言:
Resastar
聲望+1
不錯的說明兒~~
上官曼
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欸噢靠?原來是這樣XD?所以一個攻擊骰子就能當作群攻?
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2016-01-03, 20:11
(這個文章最後修改于︰ 2016-01-03, 20:51 by 黎星痕.)
請問 GM, 我對這回合戰役有疑惑...
1. 為什麼 夜風 會突然變成攻擊前方盜匪 @_@? 我宣告的行動裡沒這個選項啊...
2. 擲骰 13 應該算不錯了, 結果前方盜賊不用防禦, 又沒受傷, 也沒進入被我打掉兵器的狀態... 感覺這一擊根本打水漂去了啊? 我不依啦!!!! (學肯德基小孩在地面打滾~)
3. 覺得史丹的求救不合理啊, 因為第三隊骰出了防禦 10, 車廂根本不會扣血, 不是嗎 @_@?
不好意思,
我對 2D6 規則愈來愈迷糊了 >_<
可以建議一下,
夜風這一回合應該做什麼比較好呢 @_@?
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1.是我疏忽了,不小心做出選擇肢以外的行動推演,抱歉。待會便改回來
2.比照協防,抵銷掉對方的攻擊,而且是後發應對,所以弱了些
3.第三隊是對應後方盜匪的攻擊,並沒有應對到前方的攻擊。這類地方之後會再詳細補充
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2016-01-04, 14:41
(這個文章最後修改于︰ 2016-01-04, 14:51 by 黎星痕.)
戰術討論...
上一回合我有嘗試打斷首領動作,
不過顯然被硬擋下來了,
(沒造成傷害, 還讓他弓箭順利射出,
實在對不起 阿瑪萊小姐 orz)
現階段看起來,
約翰的下一回合要捨身擋箭的樣子.
阿瑪萊小姐可能會骰幸運.
(雖然我覺得把 阿瑪萊小姐 撞開會不會比較容易?)
那夜風接著可做的動作就很多了...
1. 先打右盜匪, 讓第二隊回防中間.
好處: 下一回合 二隊合防前方盜匪.
壞處: 沒打首領, 而且 阿瑪萊小姐 土系法術可造成的範圍目標少一個(溢傷).
2. 先打左盜匪, 期待 阿瑪萊小姐 下一回合爆氣一次滅掉左右邊?
好處: 有機會集中火力.
壞處: 若 miss 便仍處於四方圍攻的狀態...
3. 反過來打前方盜賊, 以免車廂永久受損...
好處: 車廂撐久一點.
壞處: 戰況未緩解, 等於被拖延一回合戰鬥力.
4. 集火打盜賊首領...
好處: 觀察這種箭並非每回合都射出, 所以推論不是爆骰而是需要集氣一回合換取高傷的特技(像 <一箭穿心> 之類吧???). 考量我和 阿瑪萊小姐 是唯二的遠距攻擊手. 其他人要打首領都得再多花一回合移動, 這時不搶攻不划算...
壞處: 我上次擲 13 都沒成功打斷他的攻擊行動 /_\ 考量對方是本戰 boss, 沒把握二回合內射得倒他... 那車廂可能會損壞得比較嚴重... (GM說是永久損壞)
另外,
從 GM 文章的敘述來看,
總覺得前二枝箭似乎和首領的方位不同,
貌似遠方某處似乎還藏著一或多個弓箭手的樣子.
第一箭: "一騎輕縱而出,上去要觀察那名小男孩。便在此時,一道快得不及眨眼的飛箭,忽然射向了中央車廂!" (註: 該小男孩是倒在車隊前方, 但沒說箭來自何方...)
第二箭: "正當戰局傾斜之際,遠方忽然一道強勁的箭再次襲來!" 因為 GM 之前已在上一段落完整描述過前後左右四方戰場的狀況, 所以這個 "遠方" 我以為不會是指位於戰場範圍內的 "後方(首領)".
第三箭: "(後方盜匪戰敗)他們倒下之後,現出的是一直潛藏於幕後的首領,臉上的布幕裹住了表情,左手正抓著一把鐵製的長弓,右手握住一支鐵箭的箭尾,早已箭在弦上,弓如滿月!" 本段則明顯表示首領位置是在 "後方" 可視範圍內無誤!
但阿瑪萊小姐的回文似乎認為三箭都是首領射的...
所以這點可能要請 GM 協助釐清一下來箭當時的狀況.
(個人強烈希望三箭都是首領射的 XDDD 拜偷~ 拜偷嘛~)
夥伴們,
覺得夜風要怎麼做比較好呢???
上述行動各有優缺.
2D6 很吃骰運...
實在沒把握接下來還能丟出不錯的攻擊數字...
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