3.角色與組織
a.角色:
a-1.屬性:
玩家角色有完整的五項策略屬性,並且用這些屬性來進行遊戲中的各項判定。
a-2.職階:
依照屬性或特長的不同,玩家角色在組織中被授予不同的職階。
a-3.特長:
玩家角色會有一些特長,包括但不限於以下幾種能力:
a-2-1.行動特長:角色擅長某些策略行動。
a-2-2.特殊能力:
a-4.風格:
a-5.決心:
決心是PC堅持作為反派的動力。如果決心歸零,PC就Game Over了。不管是退出組織還是放棄目標,該PC都不再由PL操控。
不過,依照PL與GM意願,可以考慮將這個角色作為NPC使用與否。
b.組織:
a.角色:
a-1.屬性:
玩家角色有完整的五項策略屬性,並且用這些屬性來進行遊戲中的各項判定。
a-2.職階:
依照屬性或特長的不同,玩家角色在組織中被授予不同的職階。
a-3.特長:
玩家角色會有一些特長,包括但不限於以下幾種能力:
a-2-1.行動特長:角色擅長某些策略行動。
a-2-2.特殊能力:
a-4.風格:
a-5.決心:
決心是PC堅持作為反派的動力。如果決心歸零,PC就Game Over了。不管是退出組織還是放棄目標,該PC都不再由PL操控。
不過,依照PL與GM意願,可以考慮將這個角色作為NPC使用與否。
b.組織:

