--以下為待修的參考資料--
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反派團自創規則創角流程試作:
1.角色策略數值:
角色在策略行動中,有以下五種數值:統率、武力、智力、政治、魅力
將A、B、C、D、E五種等級各自分配在五種屬性上。
※參考:策略行動與其關聯屬性如下:
(1)出戰(統率、武力):派遣手下攻擊特定目標。
(2)對決(武力、智力):親自與特定目標對決。
(3)內政(智力、政治):對組織內部進行政治工作,增進組織的效能。
(4)外交(政治、魅力):與其他勢力進行外交。
(5)戰術(統率、智力):進行各種戰術配置。
(6)保安(武力、政治):增進我方的防禦能力,避免被敵人擊潰。
(7)計畫(智力、魅力):進行各種不同的計畫,達成各種不同的效果。
(8)士氣(統率、政治):增加我方的士氣。
(9)腐化(武力、魅力):對特定目標進行腐化,使其更傾向甚至加入我方。
(10)徵兵(統率、魅力):招募戰鬥員。
2.角色個人化:
a.從一般策略行動中十擇一作為特長行動。在進行特長行動時,多擲一顆d6加入判定。
b.可以在最強屬性等級後加個-號,若如此作,則可以在其他較低的屬性等級後加個+號。
c.可以在次強屬性等級後加個-號,若如此作,則可以在其他較低的屬性等級後加個+號。
d.可以在三強屬性等級後加個-號,若如此作,則可以在其他較低的屬性等級後加個+號。
※參考:
+/-號:
在使用到該屬性的擲骰判定中,獲得+/-1的修正值。同時獲得+號與-號的情況,兩者相消。
每種等級後方最多只有一個-號。由S級開始,每個等級後方最多可以有5/4/3/2/1/0個+號。
晉升:如果當一個+號已達上限的等級後方又獲得+號,則該等級自動升級成較高等級。
3.決定角色職階:
依照角色的三強屬性,會決定角色的基本職階:
怪人:統率、武力、智力
將領:統率、武力、政治
幹部:統率、武力、魅力
隊長:武力、智力、政治
反英雄:武力、智力、魅力
參謀:智力、政治、魅力
軍師:統率、智力、政治
使節:統率、政治、魅力
間諜:武力、政治、魅力
特工:統率、智力、魅力
※參考:基本職階介紹
怪人:
怪人為了戰鬥而生,不管是帶領戰鬥員們作戰,還是跟敵方英雄對決,都是怪人最喜歡的事情。
將領:
將領擅長鼓舞士氣,並帶領眾人一同作戰。不管是進攻還是防禦,將領都是戰團中的核心人物。
幹部:
或許幹部並沒有將領那麼驍勇善戰,但是他們卻是組織軍隊的關鍵人物。幹部特別擅長徵召部隊、擴充軍勢。
隊長:
本身也有一定武力的隊長或許並不擅長大場面的戰爭,但是他們在細節上顯得十分敏銳,這讓他們適合進行保安活動、鞏固組織的防禦。
反英雄:
反英雄是組織中比較特立獨行的一些人,他們很擅長單挑對決,但對於團隊合作卻不太在行。因此,他們通常獨立作戰,刺殺或孤身破壞敵對勢力。有些反英雄可能會因此受到了人民愛戴,甚至被其他英雄當成朋友。
參謀:
這些腦力工作者最適合進行文書工作了,他們的智慧能夠協助組織更加強大。而且他們跟組織的行事風格有一些共同點:不擇手段。不管陰謀還是陽謀,都任由他們玩轉手中。
軍師:
與出謀策劃的參謀不同,軍師是組織的實權單位。不只擔任文職,軍師也跨足軍職,進行戰術的研究與思考。沒有一個合格的軍師,組織的戰力就像是一群血氣之徒,不受控制。
使節:
一個舉世皆敵的組織,恐怕不能在征服世界的路途上走得太遙遠。所以,交一些(暫時的)朋友有助於讓組織走得更加順利。使節優雅的姿態和和善的言詞,就是進行外交的最好人選。
間諜:
雖然間諜也擅長外交,但是他們也很擅長一些檯面下的行為。如果想要暗中接觸、挖角敵人,或者想要軟硬兼施、拷問俘虜,間諜絕對是不二幫手。
特工:
特工是特種人員,特別擅長進行敵後破壞工作。他的各種陰謀手段,也能夠讓敵人焦頭爛額。特工甚至可以快速成立起一批部隊,在敵方勢力中引發暴動。
(暫)
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反派團自創規則創角流程試作:
1.角色策略數值:
角色在策略行動中,有以下五種數值:統率、武力、智力、政治、魅力
將A、B、C、D、E五種等級各自分配在五種屬性上。
※參考:策略行動與其關聯屬性如下:
(1)出戰(統率、武力):派遣手下攻擊特定目標。
(2)對決(武力、智力):親自與特定目標對決。
(3)內政(智力、政治):對組織內部進行政治工作,增進組織的效能。
(4)外交(政治、魅力):與其他勢力進行外交。
(5)戰術(統率、智力):進行各種戰術配置。
(6)保安(武力、政治):增進我方的防禦能力,避免被敵人擊潰。
(7)計畫(智力、魅力):進行各種不同的計畫,達成各種不同的效果。
(8)士氣(統率、政治):增加我方的士氣。
(9)腐化(武力、魅力):對特定目標進行腐化,使其更傾向甚至加入我方。
(10)徵兵(統率、魅力):招募戰鬥員。
2.角色個人化:
a.從一般策略行動中十擇一作為特長行動。在進行特長行動時,多擲一顆d6加入判定。
b.可以在最強屬性等級後加個-號,若如此作,則可以在其他較低的屬性等級後加個+號。
c.可以在次強屬性等級後加個-號,若如此作,則可以在其他較低的屬性等級後加個+號。
d.可以在三強屬性等級後加個-號,若如此作,則可以在其他較低的屬性等級後加個+號。
※參考:
+/-號:
在使用到該屬性的擲骰判定中,獲得+/-1的修正值。同時獲得+號與-號的情況,兩者相消。
每種等級後方最多只有一個-號。由S級開始,每個等級後方最多可以有5/4/3/2/1/0個+號。
晉升:如果當一個+號已達上限的等級後方又獲得+號,則該等級自動升級成較高等級。
3.決定角色職階:
依照角色的三強屬性,會決定角色的基本職階:
怪人:統率、武力、智力
將領:統率、武力、政治
幹部:統率、武力、魅力
隊長:武力、智力、政治
反英雄:武力、智力、魅力
參謀:智力、政治、魅力
軍師:統率、智力、政治
使節:統率、政治、魅力
間諜:武力、政治、魅力
特工:統率、智力、魅力
※參考:基本職階介紹
怪人:
怪人為了戰鬥而生,不管是帶領戰鬥員們作戰,還是跟敵方英雄對決,都是怪人最喜歡的事情。
將領:
將領擅長鼓舞士氣,並帶領眾人一同作戰。不管是進攻還是防禦,將領都是戰團中的核心人物。
幹部:
或許幹部並沒有將領那麼驍勇善戰,但是他們卻是組織軍隊的關鍵人物。幹部特別擅長徵召部隊、擴充軍勢。
隊長:
本身也有一定武力的隊長或許並不擅長大場面的戰爭,但是他們在細節上顯得十分敏銳,這讓他們適合進行保安活動、鞏固組織的防禦。
反英雄:
反英雄是組織中比較特立獨行的一些人,他們很擅長單挑對決,但對於團隊合作卻不太在行。因此,他們通常獨立作戰,刺殺或孤身破壞敵對勢力。有些反英雄可能會因此受到了人民愛戴,甚至被其他英雄當成朋友。
參謀:
這些腦力工作者最適合進行文書工作了,他們的智慧能夠協助組織更加強大。而且他們跟組織的行事風格有一些共同點:不擇手段。不管陰謀還是陽謀,都任由他們玩轉手中。
軍師:
與出謀策劃的參謀不同,軍師是組織的實權單位。不只擔任文職,軍師也跨足軍職,進行戰術的研究與思考。沒有一個合格的軍師,組織的戰力就像是一群血氣之徒,不受控制。
使節:
一個舉世皆敵的組織,恐怕不能在征服世界的路途上走得太遙遠。所以,交一些(暫時的)朋友有助於讓組織走得更加順利。使節優雅的姿態和和善的言詞,就是進行外交的最好人選。
間諜:
雖然間諜也擅長外交,但是他們也很擅長一些檯面下的行為。如果想要暗中接觸、挖角敵人,或者想要軟硬兼施、拷問俘虜,間諜絕對是不二幫手。
特工:
特工是特種人員,特別擅長進行敵後破壞工作。他的各種陰謀手段,也能夠讓敵人焦頭爛額。特工甚至可以快速成立起一批部隊,在敵方勢力中引發暴動。
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