稍微看了一下,先在這裡跟大家說明幾個部分~~
一、
能力的數量和種類並無限制,但每增加一種能力,角色在跑團中的生命值便會減少相應的數值,這一方面打算怎麼搭配,玩家可以自行斟酌。
二、
專長的部分,意指「普通人也能習得的技能,但角色在這方面做得比其他人更好」,諸如烹飪、劍術、駕駛等等都屬此類。
特殊技能,代表的是一切「超越普通人能力範疇的力量」,像是時間加速、黑魔法、符籙使用皆屬此類。
假如未曾在團務帖列出的能力,並不代表角色失去了這個能力,而是在跑團時會出現各種狀況導致施展失敗或者效果不彰,也有可能直接在世界觀上賦予敵人免疫特殊力量的抗性。
看上去可能會覺得專長有加值,而特殊技能僅僅是可以使用,但應對著不同的情況,有時候會需要不同的能力。
例如:角色需要橫渡一片相隔十餘米的斷崖,直接跳過的難度是12,即便有加值都是非常難以逾越的距離,但角色假如有「飛行」的特殊能力,便可以輕鬆跨越。
在跑團之中可能會用到哪些技能?要怎麼分配技能與生命值?從角色卡的處理就已經是TRPG的一環了喔!
三、
特殊道具的部分,這裡僅需列出想要具有特殊效果的物品。
像是裝飾性質的物品或是一般的術法媒介等等,這邊補上了「攜帶物品」的欄位,請在這邊寫出,這一欄的東西都可以自由使用,但沒有直接的加值或特殊效果。
水壺、乾糧、手帕、換洗衣物等等日常用品毋須列出,在合理的狀況下都可以直接描述角色取出,如果覺得有疑慮的東西,如刀劍棍棒墨鏡黑狗血童子尿,都還是請順手列出來一下囉~~
四、
TRPG有「場內」、「場外」的說法,「場內」意味著角色的觀點,「場外」指的是玩家(或者我們稱為「背後靈」)的討論。
團務帖中的角色卡審查確認是「場外」的內容,與此同時,「場內」的角色並不知道發生了什麼事,也不會因此而時間暫停,在酒吧中的互動依然可以繼續不會受到場外事務的影響。
同樣的,在跑團時,有些資訊是「角色」所知但玩家不知道的,有些作法卻是「玩家」的思考,基本上我們會期望大家從「角色」本身去做扮演,這也是TRPG的樂趣之一喔!
最簡單的例子,當玩家扮演一個「哥有肌肉哥超猛」的呂布大爺時,即便玩家本身是個智謀超越常人的孔明再世,扮演上做出一番冷靜透徹、深謀遠慮的透澈分析,場面上看起來會是非常弔詭的狀態。
以上,是目前看到的狀況,先和大家提醒一下,已經放上角卡的兩位可以重新回復一篇調整後的角色能力列表,也可以用編輯功能修改已放出的內容,假如選擇後者,調整過後請通知我重新確認過,感謝!
另外,看上去大家好像複製到我的字體設定了www
所以這邊重新列出去除字體設定的版本給大家複製取用//
引用︰ ※專長:
一、
→期望效果:
→專長描述:
二、
→期望效果:
→專長描述:
※特殊技能:(是否擁有一般人不具有的能力/技術)
一、
→期望效果:
→技能描述:
二、
→期望效果:
→技能描述:
※弱勢:
一、
→可能影響:
→弱勢描述:
二、
→可能影響:
→弱勢描述:
※特殊道具:
一、
→期望效果:
→道具描述:
二、
→期望效果:
→道具描述:
※普通攜帶物品:
聲望留言:

