7.3【系統分享】 反派組織團自創規則研究
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10.角色卡創卡指南v2.0

創角流程新測試

Step1.分配策略屬性:

將ABCDE五個等級分別分配到統率、武力、智力、政治與魅力五個策略屬性上。

※統率:統領手下的能力。想要征服世界,是沒辦法自己一人達到這個目標的。所以,必須率領著各種手下,一起朝征服世界的目標前進。
武力:自身的作戰能力。在征服世界的過程中,難免會遇到武力抵抗。這時候,必須要有一定的武力才能對抗他們。
智力:邏輯思考的能力。如果沒有充足的智力,遇到高智商的對手,恐怕就無力抵抗了呢!
政治:處理工作的能力。征服世界前,要先讓組織順利運作。內政能力也是很重要的。
魅力:自身的人格魅力。如果有良好的人格魅力,就能更容易的獲得各方面的協助吧!

※參考:策略行動與其關聯屬性如下:
(1)出戰(統率、武力):派遣手下攻擊特定目標。
(2)對決(武力、智力):親自與特定目標對決。
(3)內政(智力、政治):對組織內部進行政治工作,增進組織的效能。
(4)外交(政治、魅力):與其他勢力進行外交。
(5)戰術(統率、智力):進行各種戰術配置。
(6)保安(武力、政治):增進我方的防禦能力,避免被敵人擊潰。
(7)計畫(智力、魅力):進行各種不同的計畫,達成各種不同的效果。
(8)士氣(統率、政治):增加我方的士氣。
(9)腐化(武力、魅力):對特定目標進行腐化,使其更傾向甚至加入我方。
(10)徵兵(統率、魅力):招募戰鬥員。

Step2.屬性值個人化:

接下來,PL可以微調屬性,讓PC的弱項可以獲得些微補強:
a.可以在最強屬性等級後加個-號,若如此作,則可以在其他較低的屬性等級後加個+號。
b.可以在次強屬性等級後加個-號,若如此作,則可以在其他較低的屬性等級後加個+號。
c.可以在三強屬性等級後加個-號,若如此作,則可以在其他較低的屬性等級後加個+號。

※參考:

+/-號:

在使用到該屬性的擲骰判定中,獲得+/-1的修正值。同時獲得+號與-號的情況,兩者相消。

每種等級後方最多只有一個-號,已經有-號的等級後方不可再獲得-號。

由S級開始,每個等級後方最多可以有5/4/3/2/1/0個+號。
提升:如果當一個+號已達上限的等級後方又獲得+號,則該等級自動升級成較高等級。
意即當E級獲得+號時,自動提升成為D級。

Step3.選擇起始職階:

依照最高的兩個屬性,PC可以獲得職階。職階代表了PC在組織中的工作定位,以及角色的特長。
在遊戲過程中,PC也可以向組織申請更換職階。只要申請通過,PC在組織中的定位也會隨之改變。
但是即使職階變更,職階所帶來的大部分獎勵並不會隨之更動。

最高屬性/可選職階

統率、武力/怪人、將領、幹部
武力、智力/怪人、隊長、反英雄
智力、政治/隊長、參謀、軍師
政治、魅力/參謀、使節、間諜
統率、智力/怪人、軍師、特工
武力、政治/將領、隊長、間諜
智力、魅力/參謀、特工、反英雄
統率、政治/將領、軍師、使節
武力、魅力/幹部、間諜、反英雄
統率、魅力/幹部、使節、特工

※參考:基本職階介紹
怪人:
怪人為了戰鬥而生,不管是帶領戰鬥員們作戰,還是跟敵方英雄對決,都是怪人最喜歡的事情。
將領:
將領擅長鼓舞士氣,並帶領眾人一同作戰。不管是進攻還是防禦,將領都是戰團中的核心人物。
幹部:
或許幹部並沒有將領那麼驍勇善戰,但是他們卻是組織軍隊的關鍵人物。幹部特別擅長徵召部隊、擴充軍勢。
隊長:
本身也有一定武力的隊長或許並不擅長大場面的戰爭,但是他們在細節上顯得十分敏銳,這讓他們適合進行保安活動、鞏固組織的防禦。
反英雄:
反英雄是組織中比較特立獨行的一些人,他們很擅長單挑對決,但對於團隊合作卻不太在行。因此,他們通常獨立作戰,刺殺或孤身破壞敵對勢力。有些反英雄可能會因此受到了人民愛戴,甚至被其他英雄當成朋友。
參謀:
這些腦力工作者最適合進行文書工作了,他們的智慧能夠協助組織更加強大。而且他們跟組織的行事風格有一些共同點:不擇手段。不管陰謀還是陽謀,都任由他們玩轉手中。
軍師:
與出謀策劃的參謀不同,軍師是組織的實權單位。不只擔任文職,軍師也跨足軍職,進行戰術的研究與思考。沒有一個合格的軍師,組織的戰力就像是一群血氣之徒,不受控制。
使節:
一個舉世皆敵的組織,恐怕不能在征服世界的路途上走得太遙遠。所以,交一些(暫時的)朋友有助於讓組織走得更加順利。使節優雅的姿態和和善的言詞,就是進行外交的最好人選。
間諜:
雖然間諜也擅長外交,但是他們也很擅長一些檯面下的行為。如果想要暗中接觸、挖角敵人,或者想要軟硬兼施、拷問俘虜,間諜絕對是不二幫手。
特工:
特工是特種人員,特別擅長進行敵後破壞工作。他的各種陰謀手段,也能夠讓敵人焦頭爛額。特工甚至可以快速成立起一批部隊,在敵方勢力中引發暴動。

Step4.起始資源:

依照起始職階的不同,PC會擁有不同的起始資源,見下表:

[圖︰ attachment.php?aid=182]

除此之外,PC起始擁有等同武力、智力加上魅力三個屬性骰最大值的資金。

Step5.角色特長:

PC自選一項任意策略行動作為特長,然後再從起始職階的擅長策略行動中選擇一項作為第二個特長。

職階擅長行動:
怪人:戰鬥、對決、戰術
將領:士氣、戰鬥、保安
幹部:徵兵、腐化、戰鬥
隊長:保安、內政、對決
反英雄:對決、腐化、計畫
參謀:內政、計畫、外交
軍師:戰術、內政、士氣
使節:外交、徵兵、士氣
間諜:腐化、外交、保安
特工:計畫、戰術、徵兵

Step6.風格:(未實裝)

(暫略)

Step7.決心:

6d6決定角色的起始決心值。

(暫略)

Step8.所在地:

選擇PC的所在地。如果所在地沒有組織的基地,每個月的會議就要支出額外的資金來參加或者缺席。

Step9.設定角色狀態:

PC之所以躲過了組織被搗毀的原因是什麼呢?是因為剛好不在基地還是隱藏得很好?

Step10.角色資料:

最後,將PC的名稱、稱號、外型、背景等資料補充完畢,你的角色卡就完成了。
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RE: 反派組織團自創規則研究 - 水晶 - 2016-02-03, 07:43