==== 房規 ====
1. 本團不論敵我, 皆遵守同樣的擲骰規則!
等級雖然會帶來能力差距, 但沒有劇情殺!
所以請玩家自重, (例:考慮到刺殺國王肯定會引來高手圍剿的後果)
可別仗著一時超高骰運, 隨便把重要 NPC 給弄丟了!
2. 戰鬥時, 無論被敵方攻擊多少次. PC 該回合只需先丟一次防禦骰即可.
該次的骰值就是 PC 在該回合的防禦能力(不管是閃躲/卸勁或擋格...)
如果放棄防禦, 雖可換到一次行動機會, 但被攻擊就絕對命中! 請三思!
如果放棄攻擊, 則該回合防禦骰值x1.5倍.
3. 為加速戰鬥, 可開放 PC 自行描述防禦成功或失敗的情況!
但請勿失真, 否則 GM 回收此權限.
4. 回文時, 會用 phide 語法將線索隱藏起來,
滿足檢視條件且有需要的 PC 可以自行點開來看.
其他玩家則請勿將背後靈知識帶進角色行動中喔 :)
5. 其餘留待日後補充!
1. 本團不論敵我, 皆遵守同樣的擲骰規則!
等級雖然會帶來能力差距, 但沒有劇情殺!
所以請玩家自重, (例:考慮到刺殺國王肯定會引來高手圍剿的後果)
可別仗著一時超高骰運, 隨便把重要 NPC 給弄丟了!
2. 戰鬥時, 無論被敵方攻擊多少次. PC 該回合只需先丟一次防禦骰即可.
該次的骰值就是 PC 在該回合的防禦能力(不管是閃躲/卸勁或擋格...)
如果放棄防禦, 雖可換到一次行動機會, 但被攻擊就絕對命中! 請三思!
如果放棄攻擊, 則該回合防禦骰值x1.5倍.
3. 為加速戰鬥, 可開放 PC 自行描述防禦成功或失敗的情況!
但請勿失真, 否則 GM 回收此權限.
4. 回文時, 會用 phide 語法將線索隱藏起來,
滿足檢視條件且有需要的 PC 可以自行點開來看.
其他玩家則請勿將背後靈知識帶進角色行動中喔 :)
5. 其餘留待日後補充!
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