第十三章:廢土生態學
廢土上生存著各種各樣的生物和人。
廢土上的生物,大多是經過輻射洗禮後倖存下來的,因此攻擊性十分強大。
而廢土上不同組織的角色,也會給冒險造成障礙。
這一章所描述的就是廢土上那些古怪生物。
描述生物強度的值就是“等級(LV)”。
一般而言,每打敗一個敵人或者生物,會讓隊伍得到相當於200*Lv的經驗值用來平分。
但是,如果怪物太弱或者太強,都會導致經驗值下調。
如果敵人的等級與隊伍平均等級差超過3級,那麼隊伍只能得到100*Lv的經驗。
無論敵人持有何等武器,都不影響敵人的LV。這些敵人持用的常見武器會在說明中列出。
對GM們而言,要注意的事情是,很多敵人不太可能單獨出現,尤其是各個組織的成員。
就算是Raider,也會有不同的小隊分配和職責分配,他們持用的武器都不一樣。
在這裡所列出的生物資料是平均值――如果GM高興的話,也可以用隨機產生。
縮寫表
HP = Hit Points,生命值
SQ = Sequence,順序
LV = Level,等級
AC = Armor Class,防禦強度
DT = Damage Threshold,傷害削減
AP = Action Points,行動點數
Attacks: Type (% to hit, AP cost,
damage, special notes)
DC:馴養所需的DC。
攻擊武器:種類(命中率/技能,AP消耗,傷害,特殊)。特殊指的是特殊攻擊,例如毒性1級,就代表每次成功命中並造成傷害,都有機會讓角色中毒。
ST/PE/EN/IN/AG:同人物,一般動物/變異動物沒有CH,人類一般為標準CH5,LU未經標明都是5(即CC/CM都是5)。
--------
變異老鼠類
Mutant Rats
變異老鼠是廢土上最常見的生物了――那當然是因為老鼠是戰前最常見的生物。
從小到大,老鼠有很多很多的種類。
最小的老鼠大約只有戰前那麼大,但最大的老鼠簡直如同小山一般。
這些害蟲總的來說不危險――但也時常聽說有平民被咬死。
大多數老鼠只會肉搏技能/近戰武器技能,也沒有智力。咬算作肉搏,爪算作近戰。
Giant Rat
巨鼠
比一般的老鼠大一點罷了,不過一英尺高,長度也不過約一米而已(!)。
它們一般沒有太多攻擊性――但饑餓的時候除外。
沒有什麼可怕,除去皮糙肉厚,殺死它不見得比殺一個人容易多少。注意,老鼠是有毒的。
HP: 25
SQ: 6
AP: 7
LV:1/2
AC: 5
DT:2/0/0/0/0
DC:100
PR: 50%
RR: 20%
GR: 0/0
攻擊:爪(85%, 3 AP, D:1d6+1)
咬 (70%, 3 AP, D:1d4+1, 一般毒素1).
屬性:ST3/PE3/EN3/IN-/AG5
Rad Rat
輻射鼠
老鼠可以承受很大的輻射量,在那些輻射劑量不小的區域中,那些巨大的老鼠擁有放射性。
比巨鼠小一點,約有30釐米長。威力比巨鼠要小,但帶有放射性,這一點尤其危險。
HP: 15
SQ: 6
AP: 7
LV:1/2
AC: 5
DT:2/0/0/0/0
DC:100
PR: 60%
RR: 100%
GR: 0/50
攻擊:爪 (75%, 3 AP, D:1d6+1);
咬 (60%, 3 AP, D:1d4+1,輻射1)
屬性:ST3/PE3/EN3/IN-/AG5
Molerats
騾鼠
傳聞是騾子和老鼠DNA結合的結果?!
不過,也有一種說法,說不過是因為這些老鼠巨大得像騾子一般。
一般,這些老鼠都有半米高,一米半長。最大的足有一米高,可以到你的肩膀。
它們的臉看著像騾子,在普通光照下幾乎看不見任何東西,所以一般只能在山洞中找到。
比巨鼠略大,約一米長的是小型騾鼠,而超過兩米的被稱作大型騾鼠。這些老鼠在黑暗中動作很快,很敏捷,或許可以引到光芒下便好收拾了。
Lesser Molerat
小型騾鼠
HP: 30
SQ: 8
AP: 9
LV:1
AC: 12
DT:3/0/0/0/2
DC:110
PR: 50%
RR: 25%
GR: 0/0
攻擊:爪 (90%, 3 AP, D:1d8+1);
咬 (75%, 3 AP, D:1d6+1, 一般毒素1)
屬性:ST4/PE4/EN4/IN-/AG8
Greater Molerat
大型騾鼠
HP: 50
SQ: 10
AP: 9
LV:2
AC: 18
DT:5/1/1/1/4
DC:120
PR: 60%
RR: 25%
GR: 0/25
攻擊:爪 (100%, 3 AP, D:1d10+2, none);
咬 (90%, 3 AP, D:1d8+2, 一般毒素2)
屬性:ST6/PE5/EN5/IN-/AG8
Pigrats豚鼠
顧名思義,傳聞就是豬和老鼠結合的結果啦……(不是荷蘭豬!不是!)
豚鼠極大,常常有1到3米長。龐大,肥胖,幾乎可以在輻射後的世界上每個角落找到。
它們不具有攻擊性――只針對那些沒有闖入它們領土的傢伙而言。
一旦它們餓了,或者你不幸踏入了它們的家園,這些傢伙會毫不猶豫攻擊你。
血很長,但動作比騾鼠慢。
Lesser Pigrat
小型豚鼠
HP: 40
SQ: 4
AP: 7
LV:1
AC: 10
DT:4/0/0/0/4
DC:110
PR: 50%
RR: 30%
GR: 0/10
攻擊:爪 (75%, 3 AP, D:2d6+1, none);
咬 (75%, 3 AP, D:2d4+1, 一般毒素1)
屬性:ST5/PE2/EN5/IN-/AG5
Greater Pigrat
大型豚鼠
HP: 60
SQ: 6
AP: 8
LV:2
AC: 15
DT:8/0/4/0/8
DC:120
PR: 70%
RR: 45%
GR: 0/20
攻擊:爪 (90%, 3 AP, D:2d6+3, none);
咬 (75%, 3 AP, D:2d4+3, 一般毒素2)
屬性:ST7/PE3/EN6/IN-/AG7
Greater Giant Rats
超大老鼠
這些老鼠相對於輻射後的世界,也是個龐然大物!至少一米半高,兩人長!
據說這些老鼠是FEV實驗的結果……不管怎樣,反正我相信。
這些傢伙的巢穴在那些廢棄的軍事區域,以及龐大的荒原上。據說肉很好吃,而且無毒,在美國東部地區是主要的供獵食動物――騾鼠、豚鼠是沒有人敢吃的。
當然,它們強有力的下顎也足以吃人。
HP: 100
SQ: 6
AP: 10
LV:3
AC: 25
DT:10/4/4/4/8
DC:130
PR: 60%
RR: 25%
GR: 0/25
攻擊:爪 (80%, 3 AP, D: 1d10+5, none);
咬 (90%, 4 AP, D: 1d12+5, none)
屬性:ST9/PE3/EN6/IN-/AG10
Rat Gods
鼠神
這些老鼠……據聞就是老鼠們的統領者。
淺棕色的皮毛,紅色發光的眼睛,很容易辨認,大小和大型豚鼠相當。
這些老鼠和人一般聰明,甚至會指揮屬下進行戰術。有些鼠神甚至會說人類的語言。
這些傢伙聰明到會專程去製造鼠疫。如果它們出現,所有人都要小心――那不是那麼容易對付的。
有的時候,它們也會成為人類的夥伴。它們可以掌握的技能比較多,包括格鬥(爪)、近戰武器(咬)、躲避(起始50)、潛行(起始0)、語言(起始20,到50才可以完美理解和對話)、陷阱(僅限探測)。
HP: 150
SQ: 12
AP: 12
LV:5
AC: 20
DT:10/4/3/2/8
DC:170
PR: 60%
RR: 25%
GR: 0/25
攻擊:爪 (120%, 3 AP, D:1d12+3, none);
咬 (120%, 3 AP, D:1d10+3, 一般毒素2)
屬性:ST7/PE6/EN6/IN5/AG12
--------
Insects
昆蟲類
昆蟲類別的生物,在戰前很常見,在戰後也很常見……不過大小大約會出乎意料吧。
昆蟲大多帶有神經毒素,要小心。
大多數昆蟲只會肉搏技能/近戰武器技能,也沒有智力。下顎/叮咬算作肉搏,爪/尾針算作近戰。
Giant Cockroaches
巨蟑螂
這個星球上數量最多,適應性最強的生物,在每個角落都可以找到。包括Necroman的宿舍床上……
在核彈落下後,蟑螂仍然生存了下來,尤其是在那些城市,或者曾經是城市的地區的陰暗角落。
這些蟑螂從原本大小到60釐米長的都有,但是只有30釐米以上的是危險的。
它們偶爾會單獨出現,但更常見的是10-20的一個群落。
它們很少主動攻擊人類,當人類逃跑時也很少追擊。
HP: 20
SQ: 6
AP: 6
LV:1/2
AC: 5
DT:6/0/0/0/0
DC:100
PR: 100%
RR: 95%
GR: 80/100
攻擊:下顎 (60%, 3 AP, D:1d10+1,神經毒素1)
屬性:ST3/PE3/EN3/IN-/AG3
Greater Cockroach
大型巨蟑螂
這些蟑螂的長度直逼兩米。它們比它們“小小”的近親危險的多,毒性也強得多。
HP: 50
SQ: 4
AP: 7
LV:1
AC: 8
DT:6/0/1/0/2
DC:110
PR: 100%
RR: 95%
GR: 80/100
攻擊:下顎 (80%, 3 AP, D: 2d10)
叮咬 (60%, 3 AP, D: 1d12+2, 神經毒素2)
屬性:ST6/PE2/EN5/IN-/AG5
Roachor
輻射蟑螂
這是最兇暴的種類,長度從2.5m到3.5m不等。
只能在FEV/放射線共同作用的區域找到。
遠離!遠離它們!
HP: 135
SQ: 6
AP: 8
LV:3
AC: 15
DT:10/6/6/4/6
DC:130
PR: 100%
RR: 100%
GR: 100/100
攻擊:下顎 (90%, 3 AP, D: 3d10, 輻射度1)
叮咬 (75%, 3 AP, D: 2d12+4, 神經毒素3)
屬性:ST8/PE3/EN5/IN-/AG7
Giant Ants
巨螞蟻
Giant Ants是在很拗口,因此很多人乾脆直接管它們叫做“GiAnt”。
很多輻射物質散落在蟻丘附近,可能是這些變種產生的主要原因。
巨大的黑蟻一般都有70釐米長,在地面上建築著巨大的蟻丘――如同一座小樓一般。
當然,它們也總能夠在山洞中被發現。一隊“GiAnts”一般有5-10只。
富有攻擊性,喜好屍體的味道。
HP: 15
SQ: 6
AP: 6
LV:1/2
AC: 2
DT:1/0/0/0/0
DC:100
PR: 100%
RR: 60%
GR: 60/90
攻擊:下顎 (60%, 3 AP, D:1d6+1,神經毒素2)
屬性:ST3/PE3/EN3/IN-/AG3
Mantis
螳螂
這些傢伙非常危險,攻擊力非常強,那是上天賜予它們的威力,相對之下,生命力很弱小。
約半米長,前臂足以致命。一隊5-10只的螳螂可以輕易撕碎一隊武裝很弱的農民。
很少主動攻擊。
HP: 10
SQ: 10
AP: 7
LV:1/2
AC: 10
DT:0/0/0/0/0
DC:100
PR: 75%
RR: 80%
GR: 60/90
攻擊:下顎 (70%, 3 AP, D: 1d10+4);
爪 (75%, 4 AP, D: 2d8+4, none)
屬性:ST8/PE5/EN3/IN-/AG5
Giant Wasps
大黃蜂
不是很強的巨大昆蟲,但神經毒素極為危險。
飛行速度非常非常快,攻擊速度也是。
HP: 20
SQ: 12
AP: 12
LV:1
AC: 50
DT:0/0/0/0/0
DC:100
PR: 50%
RR: 20%
GR: 50/70
攻擊:叮咬 (80%, 4 AP, D: 1d10, 神經毒素4)
屬性:ST4/PE6/EN3/IN-/AG12
Radscorpions輻射蠍
這是另外一種廢土上的常見生物,每天都有人因為它們的毒素而死去。
輻射給了它們更加強大的機會。
從40釐米長到兩米長的種類都有,顏色從棕色到黑色都有。它們的尾針含有毒液,而且是危險的神經毒素。
這些傢伙的尾巴十分值錢,可以製造通用解毒劑。
遇到輻射蠍的族群,從2-8只不等,偶爾也會有單獨的。
在廢土的每個角落,你都有機會見到它們。相對而言,在開闊的沙漠或者茂密的植被中,很少出現。
Lesser Radscorpion
小型輻射蠍
HP: 25
SQ: 8
AP: 8
LV:1
AC: 8
DT:2/0/8/0/2
DC:110
PR: 100%
RR: 25%
GR: 30/100
攻擊:尾針 (70%, 4 AP, D:1d12, 神經毒素3)
屬性:ST4/PE4/EN3/IN-/AG6
Greater Radscorpion
大型輻射蠍
HP: 50
SQ: 8
AP: 8
LV:2
AC: 10
DT:4/0/10/0/4
DC:120
PR: 100%
RR: 50%
GR: 50/100
攻擊:尾針 (80%, 4 AP, D:1d12+4, 神經毒素4)
屬性:ST8/PE4/EN3/IN-/AG6
--------
Mammal
哺乳動物類
如今的哺乳動物已經不同了,幾乎都如同人類一般充滿攻擊性和危險。
它們的攻擊多種多樣。
Brahmin
雙頭牛
終於登場了。廢土上最主要的食用動物。
原本的牛幾乎都滅亡了,但人們偶然發現了這種有兩個頭的變異種。
兩個頭,讓這種牛的生存能力強大了許多,即使死了一個,也能夠繼續生存下去。
如今,雙頭牛被用來食用、制革、拉車、耕田……
只需要很少的食物,它們就能夠生存。在戰後的北美,很多地方都有巨大的雙頭牛牧場。
這些動物溫順,但並不代表他們不會還擊――攻擊它們,一般還要面對憤怒的牛主。
HP: 40
SQ: 6
AP: 6
LV:1/2
AC: 5
DT:3/0/0/0/2
DC:100
PR: 20%
RR: 30%
GR: 0/10
攻擊:角 (75%, 3 AP, D:2d8, none)
屬性:ST5/PE3/EN3/IN-/AG3
Wolves
狼
令人驚訝的是,幾乎已經接近滅絕的狼,居然在核戰後生存了下來,還隨著人類的減少日漸興盛。
除去普通的“犬屬”灰狼之外,就連那些殘暴的狼也回到了北美大陸。
已經馴養的狗,很多也恢復了野性,開始在廢土上生活。
當然,偶爾還是有些馴養的狗,和人們一起在廢土上生活。
Wolves (Grey Wolves)
狼(灰狼)
灰狼是最常見的動物之一,白色,灰色,黑色,或者它們任何的混合都有可能。
120-160釐米高,高度組織性的動物。
一般而言,狼總是躲避開人類的生存範圍,除非沒有任何的其他食物來源。
一群狼可能有5-25只,如今在北美大陸的每個角落都能找到。
HP: 30
SQ: 18
AP: 9
LV:1
AC: 10
DT:1/0/0/0/0
DC:100
PR: 25%
RR: 15%
GR: 0/0
攻擊:爪 (70%, 3 AP, D:2d6+2, none)
咬 (80%, 3 AP, D:1d8+2, none)
屬性:ST6/PE9/EN5/IN-/AG9
Dire Wolves
兇暴狼
兇暴狼一般認為是在FEV或者放射線作用下變異產生的。
上一次類似大小的動物出現,可能還是在冰川期的時候。
這是如今廢土上最危險的動物之一。幾條兇暴狼就可以把一個小鎮摧毀。
兇暴狼往往有兩米或更高,看起來很像那些小型狼的大型版。它們甚至還有智力,所能學的技能中和種族的狗一樣。
HP: 90
SQ: 20
AP: 12
LV:3
AC: 20
DT:12/0/0/0/0
DC:150
PR: 40%
RR: 20%
GR: 0/0
攻擊:突爪 (80%, 4 AP, D:2d8+4,擊倒(對EN,DC12).
咬 (90%, 3 AP, D:3d6+4, none)
屬性:ST8/PE10/EN8/IN1/AG12
Dog
狗
這些非戰鬥用的狗實在很弱小,比它們的近親――狼要弱許多。
然而,相對而言這是最好馴化的動物。很多時候,這些狗甚至都不用馴化,只要你能滿足它們,它們就會跟你走。
不過,戰鬥力不太值得期待就是了。所能學的技能和種族中的狗一樣。
HP: 20
SQ: 10
AP: 8
LV:1/2
AC: 6
DT:0/0/0/0/0
DC:50
PR: 18%
RR: 8%
GR: 0/0
攻擊:咬 (80%, 3 AP, D:2d6+1)
屬性:ST4/PE5/EN4/IN1/AG6
Combat Dog
戰鬥用犬
它們實際上就是種族中的狗了。
聰明,危險,實力強大。除去作為寵物不能得到Perk。
你必須證明你比它更強才能夠得到它的協助。
HP: 35
SQ: 20
AP: 10
LV:1
AC: 15
DT:0/0/0/0/0
DC:120
PR: 30%
RR: 12%
GR: 0/0
攻擊:狗抓(80%, 4 AP, D:1d4+4,擊倒對ENDC:12)
狗咬(90%,3AP,D:2d6+4)
屬性:ST8/PE10/EN6/IN3/AG10
Geckos
蜥蜴
戰前某種小型壁虎的變種,傳聞在dndfans當過站長……
如今,這些巨大的兩足直立行走蜥蜴,在北美的某些地區很常見(某種理論說原產地是中國,後來經過紐西蘭輸入北美,但沒有確切證據)。它們約150釐米高,擁有鋒利的爪子,可以攻擊任何敵人。
它們的皮很有用,很值錢,是製作硬皮甲和強化皮甲的主要原料。
Gecko
蜥蜴
HP: 30
SQ: 8
AP: 7
LV:1
AC: 12
DT:4/0/0/0/0
DC:100
PR: 80%
RR: 75%
GR: 0/10
攻擊:爪 (80%, 3 AP, D:1d12+1, none)
咬 (75%, 4 AP, D:2d10+1, none)
屬性:ST5/PE4/EN3/IN-/AG5
Golden Gecko
金蜥蜴
HP: 60
SQ: 14
AP: 9
LV:2
AC: 18
DT:10/0/10/0/5
DC:120
PR: 100%
RR: 100%
GR: 0/50
攻擊:爪 (95%, 3 AP, D:1d12+3, none)
咬 (90%, 4 AP, D:1d20+3, none)
屬性:ST7/PE7/EN5/IN-/AG8
Fire Gecko
火蜥蜴
HP: 100
SQ: 10
AP: 9
LV:4
AC: 10
DT:8/0/20/0/3
DC:150
PR: 80%
RR: 80%
GR: 0/20
攻擊:爪 (100%, 3 AP, D:1d12+2, none)
Bite (90%, 4 AP, D:2d10+2)
焰息(80%,5 AP,D:3d8+火焰,3m射程全部)
屬性:ST6/PE5/EN6/IN-/AG8
--------
Aliens
異型類
這些東西究竟是從哪裡來的?
有些人認為是從外星來的;有些人認為是從邪惡實驗中產生。因為的確有過飛碟殘骸的發現,我們無法確定究竟哪一種理論比較正確。
它們擁有奇怪的身體結構,我們不知道要害在哪裡,因此我們往往不能夠瞄準它們。
一般的武器和槍支、或者爆炸物,似乎對它們也不能造成大的傷害。
只有火焰,鐳射和電漿對它們分外有效。
我不認為異型可以馴化。
Floaters
漂浮者
看起來就像水母――飄浮在空氣中的水母。
看起來的確很噁心。沒有明確的眼睛、頭或者其他什麼的,但我們可以確認它可以“看到”。
一米半高的巨大水母。喜歡黑暗、潮濕、陰冷的地方――也就是說往往居住在山洞中。
它們似乎會不加選擇地攻擊每個物件,除去它們本身的同類,目前不知道它們究竟是為了食物、防禦,或者是其他原因而攻擊。
它們通常用身體下面的“莖”攻擊,像鞭子一樣的抽打,上面的刺會擊毀皮膚和護甲。
它們和爬行者似乎是共生關係,總是一起行動。
HP: 50
SQ: 12
AP: 9
LV:3
AC: 20
DT:40/2/2/2/35
DC:-
PR: 80%
RR: 80%
GR: 100/90
攻擊:莖 (80%, 3 AP, D:3d8+2, none)
屬性:ST6/PE6/EN6/IN-/AG8
Crawlers
爬行者
爬行者的身體趴在地下,很難說出有確定的身體結構。
像粘液、像蔓生的動物、或者就像一大團肉。它們的莖更長,更強壯,更厚,威力也更大。
它們常常和漂浮者一起行動。有一種說法,說爬行者是漂浮者的異性版本。
HP: 80
SQ: 10
AP: 9
LV:4
AC: 20
DT:40/2/2/2/35
DC:-
PR: 90%
RR: 80%
GR: 100/100
攻擊:莖 (90%, 3 AP, D:3d10+4, none)
屬性:ST8/PE5/EN6/IN-/AG9
Flailers
揮擊者
兩條腿――鞭子似的腿的行走動物,似乎也叫做“瓦那明球”。
紅色、棕色、灰色都有。兩條鞭子似的手臂,以及強硬有力的嘴是它們主要的戰鬥武器。
沒有眼睛,只有一個大大的圓球,上面有張嘴(唾液劇毒)。
我們不知道它們的智力,也不知道它們出現的原因,但這些東西的確是最早出現的異形。
HP: 80
SQ: 10
AP: 9
LV:4
AC: 25
DT:40/2/2/2/35
DC:-
PR: 95%
RR: 100%
GR: 100/100
攻擊:“手臂” (90%, 3 AP, D:2d12+2, none)
咬(90%, 3 AP, D:1d12+2, 一般毒性3)
屬性:ST6/PE5/EN6/IN-/AG9
Centaurs
半人馬
這種變態生物……看起來像是人類和異型的混合體。
很可能是DNA操作的結果,並不僅僅是FEV或輻射的作用。
在異型的基礎上,擁有一張人類的臉――但那並不是要害,如果攻擊的話,會在另外的地方重新構成出來。
有六條類似人類手臂的“腿”,但沒有指頭,所以不能當作手臂用。有兩隻更為巨大的“手臂”,揮舞著造成傷害。
這些怪物非常少見,但通常都是異型的首領。我們確認,它們一定是有智力的。
HP: 120
SQ: 16
AP: 10
LV:5
AC: 25
DT:40/2/2/2/35
DC:-
PR: 50%
RR: 80%
GR: 40/70
攻擊:揮舞 (90%, 3 AP, D:2d20+6, none)
屬性:ST10/PE8/EN8/IN5/AG10
Deathclaws
死爪類
死爪,廢土上最危險,最龐大數量的非人類智慧生物。
我們可以確認,這些生物來自於Enclave邪惡的生物實驗,但出來的結果並不都邪惡。
完全直立有近3米高,巨大的手臂前端十分鋒利。
它們也可以如同人類一般的交談,不過帶有口音。
一般而言,它們大多數是比較溫順的生物。
一個死爪部落從20到200只的都有。
一般而言,幼獸占20%-50%,成年占30%-60%,獵人和戰士合計不會超過15%,而精英/統治者這樣等級的死爪,只有大部落才會有幾個。在這兩種死爪面前,即便是BOS和Enclave都會退避三舍。
另外,傳聞中有一種改造過的強力生化死爪,威力、速度都猶如死神一般。我們難以得知它們的確切情報,因為所有曾經和它們交過手的人都已經不在世上了。
Deathclaw Baby
死爪幼獸
雖然號稱是幼獸……撕碎人也綽綽有餘了呀。除去行動稍微遲緩,威力不夠之外,比成年並不差。
優點是比較容易馴養――或許也是可能馴養的唯一一種死爪(一般而言,剛剛開始冒險的死爪也多是這種)。
HP: 70
SQ: 12
AP: 8
LV:2
AC: 10
DT: 8/1/0/1/5
DC:140
PR: 50%
RR: 20%
GR: 0/30
攻擊:揮爪 (60%, 3 AP, D: 2d8+3)
擊爪(60%,4AP,D:3d8+3,擊退1d6米不擊倒(對EN:16))
拳(70%,3AP,2d6+3)
衝擊 (70%, 5AP, D: 1d10+3,擊倒(對ENDC:12))
屬性:ST7/PE6/EN9/IN1/AG8
Deathclaws
成年死爪
一名死爪要積累的相當的戰鬥經驗後,才能夠成為成年死爪。
十分危險!大多數成年死爪對武裝的人類十分有警戒心,這一點和幼獸不同。
HP: 120
SQ: 16
AP: 10
LV:4
AC: 25
DT:10/2/0/1/8
DC:180
PR: 80%
RR: 60%
GR: 0/40
攻擊:揮爪 (85%, 3 AP, D: 2d8+6)
擊爪(85%,4AP,D:3d8+6,擊退1d6米不擊倒(對EN:16))
拳(100%,3AP,2d6+6)
衝擊 (100%, 5AP, D: 1d12+6,擊倒(對ENDC:14))
屬性:ST10/PE8/EN10/IN3/AG10
Deathclaw Hunter
死爪獵手
死爪獵手是死爪中速度最快、動作最敏捷的。
他們在外負責捕獵,也有些和人類進行交易。
相對力量有些不足。
HP: 180
SQ: 25
AP: 16(Bonus Move+2額外移動)
LV:5
AC: 40
DT:9/1/0/1/6
DC:200
PR: 50%
RR: 20%
GR: 0/30
攻擊:揮爪 (80%, 3 AP, D: 2d8+4)
擊爪(80%,4AP,D:3d8+4,擊退1d6米不擊倒(對EN:16))
拳(90%,3AP,2d6+4)
衝擊 (90%, 5AP, D: 1d10+4,擊倒(對ENDC:14))
屬性:ST8/PE12/EN8/IN3/AG16
Deathclaw Warrior
死爪的中堅戰鬥力量。
擔負著指揮的重任,智力相當高。
實力一流。
HP: 250
SQ: 12
AP: 12
LV:6
AC: 30
DT:14/2/0/2/10
DC:250
PR: 80%
RR: 80%
GR: 0/20
攻擊:揮爪 (90%, 3 AP, D: 3d8+8)
擊爪(90%,4AP,D:3d12+8,擊退1d6米不擊倒(對EN:20))
破甲突拳(120%,5AP,2d8+8,DT忽略/減半)
衝擊 (120%, 5AP, D: 1d12+8,擊倒(對ENDC:16))
屬性:ST12/PE6/EN10/IN4/AG12
Deathclaw Elite
死爪精英
傳說中最強悍的死爪,只有精英衛隊的成員才有這種級數。
力量!只有力量!
HP:360
SQ: 18
AP: 15
LV:8
AC: 40
DT:25/4/2/4/18
DC:300
PR: 80%
RR: 80%
GR: 0/20
攻擊:揮爪 (110%, 3 AP, D: 3d10+10)
擊爪(110%,4AP,D:4d12+10,擊退1d6米不擊倒(對EN:22))
破甲突拳(140%,5AP,2d12+10,DT忽略/減半)
衝擊 (140%, 5AP, D: 1d12+10,擊倒(對ENDC:18))
屬性:ST14/PE9/EN10/IN4/AG12
Deathclaw Rulers
死爪統治者
HP:500
SQ: 24
AP: 16
LV:10
AC: 60
DT:25/4/2/4/18
DC:300
PR: 80%
RR: 80%
GR: 0/20
攻擊:揮爪 (100%, 3 AP, D: 3d10+8)
擊爪(100%,4AP,D:4d12+8,擊退1d6米不擊倒(對EN:22))
破甲突拳(130%,5AP,2d12+8,DT忽略/減半)
衝擊 (130%, 5AP, D: 1d12+8,擊倒(對ENDC:18))
屬性:ST12/PE10/EN10/IN6/AG16
Spitting Plant
孢子植物(其他)
懶的介紹了……會打出子彈的巨大向日葵,就這麼理解便好……
HP: 50
SQ: 8
AP: 8
LV:1/2
AC: 5
DT:0/0/0/0/0
DC:-
PR: 100%
RR: 95%
GR: 100/100
攻擊:伸展 (75%, 4 AP, D:1d8)
孢子(60%,4AP,D:1d6)
屬性:-
--------
人類敵人
人類敵人多會有數種武器,在戰鬥時一般只會攜帶其中的1-2種。
當然,人類敵人不可能馴養。
另外,人類敵人的DT、AC都是可變的,那要取決於他們的護甲;同樣,武器也是可變的。武器和護甲的詳細資料參考第十一章。可能攜帶的物品中,也只會出現1-2種。
這裡的角色只是一些範例的標準角色,真正在冒險中出現的角色,建議由GM自行設計。除去人類之外的種族,請在屬性上自行調整。
一般而言,僵屍的PE+2,ST-2,IN+2。變種人的ST+2,EN+1,PE-1,IN-2。
如果是僵屍角色,擁有毒品、藥品和狙擊槍的概率會上升。如果是變種人角色,機槍和手雷會成為常見配備――即便是平民或者掠奪者等級的弱小角色也一樣。
平民(Civilian)
平民,就是那些幾乎沒有戰鬥力的人。
這些人嚴格而言並不是完全沒有戰鬥力,但總之戰鬥力極為低下。
隨意攻擊他們的人,毫無疑問都會被視做邪惡之輩。
平民的組織可能是單獨、家庭(2-6)、社區(10-200)、城鎮(200-1000)、都市(1000+)。
隨著平民數量的提升,其中會有各種各樣的角色出現。平民的主要武器是小型槍支和利器。他們很難拿到重型裝備。
成年平民(Adult Citizen)
當然有男性和女性兩種,數量一般相近。(以下皆同,我就不說了……)
這些市民往往居住在那些相對安全的城市和城鎮中,例如Vault City、NCR之類大城市。
這樣的城市甚至還可能有規定市民不得持有強力武器。
他們就戰鬥力而言都很差,一般不會有比手槍或者戰鬥刀更強力的裝備,能力也因為長期和平,比那些冒險者要差。
但是,一旦有事情發生,附近的員警和守衛一定會趕來的。
在野外,你不可能見到這些普通平民,因為那樣太危險了。野外你只有機會遭遇到武裝平民。
HP: 40
SQ: 10
AR:10
AP: 7
LV:1
AC: 7(+0/+10/+20)
DT: 種類
0/0/0/0/0 無護甲
3/1/1/1/1 皮夾克
PR: 25%
RR: 10%
GR: 0/0
技能:
Small Gun 50%
Big Guns 40%
Energy Weapons 40%
Unarmed 70%
Melee 60%
Throwing 40%
常用武器
空手(Unarmed,拳1d4+1/3AP,腿1d6+1/4AP)
銅指虎(Unarmed,1d10+1/3AP)
小刀(Melee,1d12+1/3AP)
鐵錘(Melee,3d6+3/4AP,2m)
Colt10mm(Small Gun,1d6+8/4AP,8/8)
Winchester Shotgun(Small Gun,1d12+10/5AP,2/2)
Pipe Rifle(Small Gun,1d6+8/5AP,1/1)
可能物品
治療粉1d4
治療針1d2
打火機
手電筒
急救包
Jet1d4
金錢1d100
屬性:ST5/PE5/EN5/IN5/AG5
旅行者/武裝市民(Traveller/Armed Citizen)
在危險地區,人人幾乎都是武裝市民。
他們都穿著甲胄,手中拿著威力不一的武器。
他們有的時候很危險――非常危險。能力一般和冒險者相近。
HP: 50
SQ: 12
AR:12
AP: 8
LV:2
AC: 10(+10/+12/+20/+10)
DT: 種類
3/1/1/1/1 皮夾克
4/1/2/1/2 戰鬥夾克
8/0/3/0/3 皮甲
10/24/6/20/8 金屬護甲
PR: 30%
RR: 12%
GR: 0/0
技能:
Small Gun 60%
Big Guns 50%
Energy Weapons 50%
Unarmed 80%
Melee 70%
Throwing 60%
常用武器
銅指虎(Unarmed,1d10+2/3AP)
刺指虎(Unarmed,1d10+6/3AP)
戰鬥刀(Melee,1d12+8/3AP)
鐵錘(Melee,3d6+4/4AP,2m)
沙漠之鷹(Small Gun,1d20+14/4AP,8/8)
Winchester Shotgun(Small Gun,1d12+10/5AP,2/2)
10mm SMG(Small Gun,1d6+6/4AP,30/30)
Colt獵槍(Small Gun,1d12+15/5AP,10/10)
AK-47突擊步槍(Small Gun,1d10+12/5AP,24/24)
可能物品
治療粉1d4
治療針1d2
打火機
手電筒
急救包
Jet1d4
金錢1d100
屬性:ST6/PE6/EN6/IN6/AG6
部落人/奴隸(Tribal/Slave)
這些類似野蠻人的角色,智力相對比較低,但力量分外強悍。
他們往往沒有好的武器。
HP: 50
SQ: 12
AR:12
AP: 9
LV:1
AC: 15(+0/+20)
DT: 種類
0/0/0/0/0 無護甲
8/0/3/0/3 皮甲
PR: 40%
RR: 16%
GR: 0/0
技能:
Small Gun 50%
Big Guns 10%
Energy Weapons 10%
Unarmed 100%
Melee 95%
Throwing 70%
常用武器
空手(Unarmed,拳1d4+4/3AP,腿1d6+4/4AP)
銅指虎(Unarmed,1d10+4/3AP)
刺指虎(Unarmed,1d10+8/3AP)
長矛(Melee,1d12+8/4AP)
戰鬥刀(Melee,1d12+10/3AP)
鐵錘(Melee,3d6+6/4AP,2m)
木弓(Small Gun,1d4+4/4AP)
複合獵弓(Small Gun,1d4+10/4AP)
投刀(Throwing,1d6+4/4AP,+10CC)
可能物品
治療粉1d6
Voodoo1d4
部落通用幣1d100
屬性:ST8/PE6/EN8/IN2/AG8
廢土上生存著各種各樣的生物和人。
廢土上的生物,大多是經過輻射洗禮後倖存下來的,因此攻擊性十分強大。
而廢土上不同組織的角色,也會給冒險造成障礙。
這一章所描述的就是廢土上那些古怪生物。
描述生物強度的值就是“等級(LV)”。
一般而言,每打敗一個敵人或者生物,會讓隊伍得到相當於200*Lv的經驗值用來平分。
但是,如果怪物太弱或者太強,都會導致經驗值下調。
如果敵人的等級與隊伍平均等級差超過3級,那麼隊伍只能得到100*Lv的經驗。
無論敵人持有何等武器,都不影響敵人的LV。這些敵人持用的常見武器會在說明中列出。
對GM們而言,要注意的事情是,很多敵人不太可能單獨出現,尤其是各個組織的成員。
就算是Raider,也會有不同的小隊分配和職責分配,他們持用的武器都不一樣。
在這裡所列出的生物資料是平均值――如果GM高興的話,也可以用隨機產生。
縮寫表
HP = Hit Points,生命值
SQ = Sequence,順序
LV = Level,等級
AC = Armor Class,防禦強度
DT = Damage Threshold,傷害削減
AP = Action Points,行動點數
Attacks: Type (% to hit, AP cost,
damage, special notes)
DC:馴養所需的DC。
攻擊武器:種類(命中率/技能,AP消耗,傷害,特殊)。特殊指的是特殊攻擊,例如毒性1級,就代表每次成功命中並造成傷害,都有機會讓角色中毒。
ST/PE/EN/IN/AG:同人物,一般動物/變異動物沒有CH,人類一般為標準CH5,LU未經標明都是5(即CC/CM都是5)。
--------
變異老鼠類
Mutant Rats
變異老鼠是廢土上最常見的生物了――那當然是因為老鼠是戰前最常見的生物。
從小到大,老鼠有很多很多的種類。
最小的老鼠大約只有戰前那麼大,但最大的老鼠簡直如同小山一般。
這些害蟲總的來說不危險――但也時常聽說有平民被咬死。
大多數老鼠只會肉搏技能/近戰武器技能,也沒有智力。咬算作肉搏,爪算作近戰。
Giant Rat
巨鼠
比一般的老鼠大一點罷了,不過一英尺高,長度也不過約一米而已(!)。
它們一般沒有太多攻擊性――但饑餓的時候除外。
沒有什麼可怕,除去皮糙肉厚,殺死它不見得比殺一個人容易多少。注意,老鼠是有毒的。
HP: 25
SQ: 6
AP: 7
LV:1/2
AC: 5
DT:2/0/0/0/0
DC:100
PR: 50%
RR: 20%
GR: 0/0
攻擊:爪(85%, 3 AP, D:1d6+1)
咬 (70%, 3 AP, D:1d4+1, 一般毒素1).
屬性:ST3/PE3/EN3/IN-/AG5
Rad Rat
輻射鼠
老鼠可以承受很大的輻射量,在那些輻射劑量不小的區域中,那些巨大的老鼠擁有放射性。
比巨鼠小一點,約有30釐米長。威力比巨鼠要小,但帶有放射性,這一點尤其危險。
HP: 15
SQ: 6
AP: 7
LV:1/2
AC: 5
DT:2/0/0/0/0
DC:100
PR: 60%
RR: 100%
GR: 0/50
攻擊:爪 (75%, 3 AP, D:1d6+1);
咬 (60%, 3 AP, D:1d4+1,輻射1)
屬性:ST3/PE3/EN3/IN-/AG5
Molerats
騾鼠
傳聞是騾子和老鼠DNA結合的結果?!
不過,也有一種說法,說不過是因為這些老鼠巨大得像騾子一般。
一般,這些老鼠都有半米高,一米半長。最大的足有一米高,可以到你的肩膀。
它們的臉看著像騾子,在普通光照下幾乎看不見任何東西,所以一般只能在山洞中找到。
比巨鼠略大,約一米長的是小型騾鼠,而超過兩米的被稱作大型騾鼠。這些老鼠在黑暗中動作很快,很敏捷,或許可以引到光芒下便好收拾了。
Lesser Molerat
小型騾鼠
HP: 30
SQ: 8
AP: 9
LV:1
AC: 12
DT:3/0/0/0/2
DC:110
PR: 50%
RR: 25%
GR: 0/0
攻擊:爪 (90%, 3 AP, D:1d8+1);
咬 (75%, 3 AP, D:1d6+1, 一般毒素1)
屬性:ST4/PE4/EN4/IN-/AG8
Greater Molerat
大型騾鼠
HP: 50
SQ: 10
AP: 9
LV:2
AC: 18
DT:5/1/1/1/4
DC:120
PR: 60%
RR: 25%
GR: 0/25
攻擊:爪 (100%, 3 AP, D:1d10+2, none);
咬 (90%, 3 AP, D:1d8+2, 一般毒素2)
屬性:ST6/PE5/EN5/IN-/AG8
Pigrats豚鼠
顧名思義,傳聞就是豬和老鼠結合的結果啦……(不是荷蘭豬!不是!)
豚鼠極大,常常有1到3米長。龐大,肥胖,幾乎可以在輻射後的世界上每個角落找到。
它們不具有攻擊性――只針對那些沒有闖入它們領土的傢伙而言。
一旦它們餓了,或者你不幸踏入了它們的家園,這些傢伙會毫不猶豫攻擊你。
血很長,但動作比騾鼠慢。
Lesser Pigrat
小型豚鼠
HP: 40
SQ: 4
AP: 7
LV:1
AC: 10
DT:4/0/0/0/4
DC:110
PR: 50%
RR: 30%
GR: 0/10
攻擊:爪 (75%, 3 AP, D:2d6+1, none);
咬 (75%, 3 AP, D:2d4+1, 一般毒素1)
屬性:ST5/PE2/EN5/IN-/AG5
Greater Pigrat
大型豚鼠
HP: 60
SQ: 6
AP: 8
LV:2
AC: 15
DT:8/0/4/0/8
DC:120
PR: 70%
RR: 45%
GR: 0/20
攻擊:爪 (90%, 3 AP, D:2d6+3, none);
咬 (75%, 3 AP, D:2d4+3, 一般毒素2)
屬性:ST7/PE3/EN6/IN-/AG7
Greater Giant Rats
超大老鼠
這些老鼠相對於輻射後的世界,也是個龐然大物!至少一米半高,兩人長!
據說這些老鼠是FEV實驗的結果……不管怎樣,反正我相信。
這些傢伙的巢穴在那些廢棄的軍事區域,以及龐大的荒原上。據說肉很好吃,而且無毒,在美國東部地區是主要的供獵食動物――騾鼠、豚鼠是沒有人敢吃的。
當然,它們強有力的下顎也足以吃人。
HP: 100
SQ: 6
AP: 10
LV:3
AC: 25
DT:10/4/4/4/8
DC:130
PR: 60%
RR: 25%
GR: 0/25
攻擊:爪 (80%, 3 AP, D: 1d10+5, none);
咬 (90%, 4 AP, D: 1d12+5, none)
屬性:ST9/PE3/EN6/IN-/AG10
Rat Gods
鼠神
這些老鼠……據聞就是老鼠們的統領者。
淺棕色的皮毛,紅色發光的眼睛,很容易辨認,大小和大型豚鼠相當。
這些老鼠和人一般聰明,甚至會指揮屬下進行戰術。有些鼠神甚至會說人類的語言。
這些傢伙聰明到會專程去製造鼠疫。如果它們出現,所有人都要小心――那不是那麼容易對付的。
有的時候,它們也會成為人類的夥伴。它們可以掌握的技能比較多,包括格鬥(爪)、近戰武器(咬)、躲避(起始50)、潛行(起始0)、語言(起始20,到50才可以完美理解和對話)、陷阱(僅限探測)。
HP: 150
SQ: 12
AP: 12
LV:5
AC: 20
DT:10/4/3/2/8
DC:170
PR: 60%
RR: 25%
GR: 0/25
攻擊:爪 (120%, 3 AP, D:1d12+3, none);
咬 (120%, 3 AP, D:1d10+3, 一般毒素2)
屬性:ST7/PE6/EN6/IN5/AG12
--------
Insects
昆蟲類
昆蟲類別的生物,在戰前很常見,在戰後也很常見……不過大小大約會出乎意料吧。
昆蟲大多帶有神經毒素,要小心。
大多數昆蟲只會肉搏技能/近戰武器技能,也沒有智力。下顎/叮咬算作肉搏,爪/尾針算作近戰。
Giant Cockroaches
巨蟑螂
這個星球上數量最多,適應性最強的生物,在每個角落都可以找到。包括Necroman的宿舍床上……
在核彈落下後,蟑螂仍然生存了下來,尤其是在那些城市,或者曾經是城市的地區的陰暗角落。
這些蟑螂從原本大小到60釐米長的都有,但是只有30釐米以上的是危險的。
它們偶爾會單獨出現,但更常見的是10-20的一個群落。
它們很少主動攻擊人類,當人類逃跑時也很少追擊。
HP: 20
SQ: 6
AP: 6
LV:1/2
AC: 5
DT:6/0/0/0/0
DC:100
PR: 100%
RR: 95%
GR: 80/100
攻擊:下顎 (60%, 3 AP, D:1d10+1,神經毒素1)
屬性:ST3/PE3/EN3/IN-/AG3
Greater Cockroach
大型巨蟑螂
這些蟑螂的長度直逼兩米。它們比它們“小小”的近親危險的多,毒性也強得多。
HP: 50
SQ: 4
AP: 7
LV:1
AC: 8
DT:6/0/1/0/2
DC:110
PR: 100%
RR: 95%
GR: 80/100
攻擊:下顎 (80%, 3 AP, D: 2d10)
叮咬 (60%, 3 AP, D: 1d12+2, 神經毒素2)
屬性:ST6/PE2/EN5/IN-/AG5
Roachor
輻射蟑螂
這是最兇暴的種類,長度從2.5m到3.5m不等。
只能在FEV/放射線共同作用的區域找到。
遠離!遠離它們!
HP: 135
SQ: 6
AP: 8
LV:3
AC: 15
DT:10/6/6/4/6
DC:130
PR: 100%
RR: 100%
GR: 100/100
攻擊:下顎 (90%, 3 AP, D: 3d10, 輻射度1)
叮咬 (75%, 3 AP, D: 2d12+4, 神經毒素3)
屬性:ST8/PE3/EN5/IN-/AG7
Giant Ants
巨螞蟻
Giant Ants是在很拗口,因此很多人乾脆直接管它們叫做“GiAnt”。
很多輻射物質散落在蟻丘附近,可能是這些變種產生的主要原因。
巨大的黑蟻一般都有70釐米長,在地面上建築著巨大的蟻丘――如同一座小樓一般。
當然,它們也總能夠在山洞中被發現。一隊“GiAnts”一般有5-10只。
富有攻擊性,喜好屍體的味道。
HP: 15
SQ: 6
AP: 6
LV:1/2
AC: 2
DT:1/0/0/0/0
DC:100
PR: 100%
RR: 60%
GR: 60/90
攻擊:下顎 (60%, 3 AP, D:1d6+1,神經毒素2)
屬性:ST3/PE3/EN3/IN-/AG3
Mantis
螳螂
這些傢伙非常危險,攻擊力非常強,那是上天賜予它們的威力,相對之下,生命力很弱小。
約半米長,前臂足以致命。一隊5-10只的螳螂可以輕易撕碎一隊武裝很弱的農民。
很少主動攻擊。
HP: 10
SQ: 10
AP: 7
LV:1/2
AC: 10
DT:0/0/0/0/0
DC:100
PR: 75%
RR: 80%
GR: 60/90
攻擊:下顎 (70%, 3 AP, D: 1d10+4);
爪 (75%, 4 AP, D: 2d8+4, none)
屬性:ST8/PE5/EN3/IN-/AG5
Giant Wasps
大黃蜂
不是很強的巨大昆蟲,但神經毒素極為危險。
飛行速度非常非常快,攻擊速度也是。
HP: 20
SQ: 12
AP: 12
LV:1
AC: 50
DT:0/0/0/0/0
DC:100
PR: 50%
RR: 20%
GR: 50/70
攻擊:叮咬 (80%, 4 AP, D: 1d10, 神經毒素4)
屬性:ST4/PE6/EN3/IN-/AG12
Radscorpions輻射蠍
這是另外一種廢土上的常見生物,每天都有人因為它們的毒素而死去。
輻射給了它們更加強大的機會。
從40釐米長到兩米長的種類都有,顏色從棕色到黑色都有。它們的尾針含有毒液,而且是危險的神經毒素。
這些傢伙的尾巴十分值錢,可以製造通用解毒劑。
遇到輻射蠍的族群,從2-8只不等,偶爾也會有單獨的。
在廢土的每個角落,你都有機會見到它們。相對而言,在開闊的沙漠或者茂密的植被中,很少出現。
Lesser Radscorpion
小型輻射蠍
HP: 25
SQ: 8
AP: 8
LV:1
AC: 8
DT:2/0/8/0/2
DC:110
PR: 100%
RR: 25%
GR: 30/100
攻擊:尾針 (70%, 4 AP, D:1d12, 神經毒素3)
屬性:ST4/PE4/EN3/IN-/AG6
Greater Radscorpion
大型輻射蠍
HP: 50
SQ: 8
AP: 8
LV:2
AC: 10
DT:4/0/10/0/4
DC:120
PR: 100%
RR: 50%
GR: 50/100
攻擊:尾針 (80%, 4 AP, D:1d12+4, 神經毒素4)
屬性:ST8/PE4/EN3/IN-/AG6
--------
Mammal
哺乳動物類
如今的哺乳動物已經不同了,幾乎都如同人類一般充滿攻擊性和危險。
它們的攻擊多種多樣。
Brahmin
雙頭牛
終於登場了。廢土上最主要的食用動物。
原本的牛幾乎都滅亡了,但人們偶然發現了這種有兩個頭的變異種。
兩個頭,讓這種牛的生存能力強大了許多,即使死了一個,也能夠繼續生存下去。
如今,雙頭牛被用來食用、制革、拉車、耕田……
只需要很少的食物,它們就能夠生存。在戰後的北美,很多地方都有巨大的雙頭牛牧場。
這些動物溫順,但並不代表他們不會還擊――攻擊它們,一般還要面對憤怒的牛主。
HP: 40
SQ: 6
AP: 6
LV:1/2
AC: 5
DT:3/0/0/0/2
DC:100
PR: 20%
RR: 30%
GR: 0/10
攻擊:角 (75%, 3 AP, D:2d8, none)
屬性:ST5/PE3/EN3/IN-/AG3
Wolves
狼
令人驚訝的是,幾乎已經接近滅絕的狼,居然在核戰後生存了下來,還隨著人類的減少日漸興盛。
除去普通的“犬屬”灰狼之外,就連那些殘暴的狼也回到了北美大陸。
已經馴養的狗,很多也恢復了野性,開始在廢土上生活。
當然,偶爾還是有些馴養的狗,和人們一起在廢土上生活。
Wolves (Grey Wolves)
狼(灰狼)
灰狼是最常見的動物之一,白色,灰色,黑色,或者它們任何的混合都有可能。
120-160釐米高,高度組織性的動物。
一般而言,狼總是躲避開人類的生存範圍,除非沒有任何的其他食物來源。
一群狼可能有5-25只,如今在北美大陸的每個角落都能找到。
HP: 30
SQ: 18
AP: 9
LV:1
AC: 10
DT:1/0/0/0/0
DC:100
PR: 25%
RR: 15%
GR: 0/0
攻擊:爪 (70%, 3 AP, D:2d6+2, none)
咬 (80%, 3 AP, D:1d8+2, none)
屬性:ST6/PE9/EN5/IN-/AG9
Dire Wolves
兇暴狼
兇暴狼一般認為是在FEV或者放射線作用下變異產生的。
上一次類似大小的動物出現,可能還是在冰川期的時候。
這是如今廢土上最危險的動物之一。幾條兇暴狼就可以把一個小鎮摧毀。
兇暴狼往往有兩米或更高,看起來很像那些小型狼的大型版。它們甚至還有智力,所能學的技能中和種族的狗一樣。
HP: 90
SQ: 20
AP: 12
LV:3
AC: 20
DT:12/0/0/0/0
DC:150
PR: 40%
RR: 20%
GR: 0/0
攻擊:突爪 (80%, 4 AP, D:2d8+4,擊倒(對EN,DC12).
咬 (90%, 3 AP, D:3d6+4, none)
屬性:ST8/PE10/EN8/IN1/AG12
Dog
狗
這些非戰鬥用的狗實在很弱小,比它們的近親――狼要弱許多。
然而,相對而言這是最好馴化的動物。很多時候,這些狗甚至都不用馴化,只要你能滿足它們,它們就會跟你走。
不過,戰鬥力不太值得期待就是了。所能學的技能和種族中的狗一樣。
HP: 20
SQ: 10
AP: 8
LV:1/2
AC: 6
DT:0/0/0/0/0
DC:50
PR: 18%
RR: 8%
GR: 0/0
攻擊:咬 (80%, 3 AP, D:2d6+1)
屬性:ST4/PE5/EN4/IN1/AG6
Combat Dog
戰鬥用犬
它們實際上就是種族中的狗了。
聰明,危險,實力強大。除去作為寵物不能得到Perk。
你必須證明你比它更強才能夠得到它的協助。
HP: 35
SQ: 20
AP: 10
LV:1
AC: 15
DT:0/0/0/0/0
DC:120
PR: 30%
RR: 12%
GR: 0/0
攻擊:狗抓(80%, 4 AP, D:1d4+4,擊倒對ENDC:12)
狗咬(90%,3AP,D:2d6+4)
屬性:ST8/PE10/EN6/IN3/AG10
Geckos
蜥蜴
戰前某種小型壁虎的變種,傳聞在dndfans當過站長……
如今,這些巨大的兩足直立行走蜥蜴,在北美的某些地區很常見(某種理論說原產地是中國,後來經過紐西蘭輸入北美,但沒有確切證據)。它們約150釐米高,擁有鋒利的爪子,可以攻擊任何敵人。
它們的皮很有用,很值錢,是製作硬皮甲和強化皮甲的主要原料。
Gecko
蜥蜴
HP: 30
SQ: 8
AP: 7
LV:1
AC: 12
DT:4/0/0/0/0
DC:100
PR: 80%
RR: 75%
GR: 0/10
攻擊:爪 (80%, 3 AP, D:1d12+1, none)
咬 (75%, 4 AP, D:2d10+1, none)
屬性:ST5/PE4/EN3/IN-/AG5
Golden Gecko
金蜥蜴
HP: 60
SQ: 14
AP: 9
LV:2
AC: 18
DT:10/0/10/0/5
DC:120
PR: 100%
RR: 100%
GR: 0/50
攻擊:爪 (95%, 3 AP, D:1d12+3, none)
咬 (90%, 4 AP, D:1d20+3, none)
屬性:ST7/PE7/EN5/IN-/AG8
Fire Gecko
火蜥蜴
HP: 100
SQ: 10
AP: 9
LV:4
AC: 10
DT:8/0/20/0/3
DC:150
PR: 80%
RR: 80%
GR: 0/20
攻擊:爪 (100%, 3 AP, D:1d12+2, none)
Bite (90%, 4 AP, D:2d10+2)
焰息(80%,5 AP,D:3d8+火焰,3m射程全部)
屬性:ST6/PE5/EN6/IN-/AG8
--------
Aliens
異型類
這些東西究竟是從哪裡來的?
有些人認為是從外星來的;有些人認為是從邪惡實驗中產生。因為的確有過飛碟殘骸的發現,我們無法確定究竟哪一種理論比較正確。
它們擁有奇怪的身體結構,我們不知道要害在哪裡,因此我們往往不能夠瞄準它們。
一般的武器和槍支、或者爆炸物,似乎對它們也不能造成大的傷害。
只有火焰,鐳射和電漿對它們分外有效。
我不認為異型可以馴化。
Floaters
漂浮者
看起來就像水母――飄浮在空氣中的水母。
看起來的確很噁心。沒有明確的眼睛、頭或者其他什麼的,但我們可以確認它可以“看到”。
一米半高的巨大水母。喜歡黑暗、潮濕、陰冷的地方――也就是說往往居住在山洞中。
它們似乎會不加選擇地攻擊每個物件,除去它們本身的同類,目前不知道它們究竟是為了食物、防禦,或者是其他原因而攻擊。
它們通常用身體下面的“莖”攻擊,像鞭子一樣的抽打,上面的刺會擊毀皮膚和護甲。
它們和爬行者似乎是共生關係,總是一起行動。
HP: 50
SQ: 12
AP: 9
LV:3
AC: 20
DT:40/2/2/2/35
DC:-
PR: 80%
RR: 80%
GR: 100/90
攻擊:莖 (80%, 3 AP, D:3d8+2, none)
屬性:ST6/PE6/EN6/IN-/AG8
Crawlers
爬行者
爬行者的身體趴在地下,很難說出有確定的身體結構。
像粘液、像蔓生的動物、或者就像一大團肉。它們的莖更長,更強壯,更厚,威力也更大。
它們常常和漂浮者一起行動。有一種說法,說爬行者是漂浮者的異性版本。
HP: 80
SQ: 10
AP: 9
LV:4
AC: 20
DT:40/2/2/2/35
DC:-
PR: 90%
RR: 80%
GR: 100/100
攻擊:莖 (90%, 3 AP, D:3d10+4, none)
屬性:ST8/PE5/EN6/IN-/AG9
Flailers
揮擊者
兩條腿――鞭子似的腿的行走動物,似乎也叫做“瓦那明球”。
紅色、棕色、灰色都有。兩條鞭子似的手臂,以及強硬有力的嘴是它們主要的戰鬥武器。
沒有眼睛,只有一個大大的圓球,上面有張嘴(唾液劇毒)。
我們不知道它們的智力,也不知道它們出現的原因,但這些東西的確是最早出現的異形。
HP: 80
SQ: 10
AP: 9
LV:4
AC: 25
DT:40/2/2/2/35
DC:-
PR: 95%
RR: 100%
GR: 100/100
攻擊:“手臂” (90%, 3 AP, D:2d12+2, none)
咬(90%, 3 AP, D:1d12+2, 一般毒性3)
屬性:ST6/PE5/EN6/IN-/AG9
Centaurs
半人馬
這種變態生物……看起來像是人類和異型的混合體。
很可能是DNA操作的結果,並不僅僅是FEV或輻射的作用。
在異型的基礎上,擁有一張人類的臉――但那並不是要害,如果攻擊的話,會在另外的地方重新構成出來。
有六條類似人類手臂的“腿”,但沒有指頭,所以不能當作手臂用。有兩隻更為巨大的“手臂”,揮舞著造成傷害。
這些怪物非常少見,但通常都是異型的首領。我們確認,它們一定是有智力的。
HP: 120
SQ: 16
AP: 10
LV:5
AC: 25
DT:40/2/2/2/35
DC:-
PR: 50%
RR: 80%
GR: 40/70
攻擊:揮舞 (90%, 3 AP, D:2d20+6, none)
屬性:ST10/PE8/EN8/IN5/AG10
Deathclaws
死爪類
死爪,廢土上最危險,最龐大數量的非人類智慧生物。
我們可以確認,這些生物來自於Enclave邪惡的生物實驗,但出來的結果並不都邪惡。
完全直立有近3米高,巨大的手臂前端十分鋒利。
它們也可以如同人類一般的交談,不過帶有口音。
一般而言,它們大多數是比較溫順的生物。
一個死爪部落從20到200只的都有。
一般而言,幼獸占20%-50%,成年占30%-60%,獵人和戰士合計不會超過15%,而精英/統治者這樣等級的死爪,只有大部落才會有幾個。在這兩種死爪面前,即便是BOS和Enclave都會退避三舍。
另外,傳聞中有一種改造過的強力生化死爪,威力、速度都猶如死神一般。我們難以得知它們的確切情報,因為所有曾經和它們交過手的人都已經不在世上了。
Deathclaw Baby
死爪幼獸
雖然號稱是幼獸……撕碎人也綽綽有餘了呀。除去行動稍微遲緩,威力不夠之外,比成年並不差。
優點是比較容易馴養――或許也是可能馴養的唯一一種死爪(一般而言,剛剛開始冒險的死爪也多是這種)。
HP: 70
SQ: 12
AP: 8
LV:2
AC: 10
DT: 8/1/0/1/5
DC:140
PR: 50%
RR: 20%
GR: 0/30
攻擊:揮爪 (60%, 3 AP, D: 2d8+3)
擊爪(60%,4AP,D:3d8+3,擊退1d6米不擊倒(對EN:16))
拳(70%,3AP,2d6+3)
衝擊 (70%, 5AP, D: 1d10+3,擊倒(對ENDC:12))
屬性:ST7/PE6/EN9/IN1/AG8
Deathclaws
成年死爪
一名死爪要積累的相當的戰鬥經驗後,才能夠成為成年死爪。
十分危險!大多數成年死爪對武裝的人類十分有警戒心,這一點和幼獸不同。
HP: 120
SQ: 16
AP: 10
LV:4
AC: 25
DT:10/2/0/1/8
DC:180
PR: 80%
RR: 60%
GR: 0/40
攻擊:揮爪 (85%, 3 AP, D: 2d8+6)
擊爪(85%,4AP,D:3d8+6,擊退1d6米不擊倒(對EN:16))
拳(100%,3AP,2d6+6)
衝擊 (100%, 5AP, D: 1d12+6,擊倒(對ENDC:14))
屬性:ST10/PE8/EN10/IN3/AG10
Deathclaw Hunter
死爪獵手
死爪獵手是死爪中速度最快、動作最敏捷的。
他們在外負責捕獵,也有些和人類進行交易。
相對力量有些不足。
HP: 180
SQ: 25
AP: 16(Bonus Move+2額外移動)
LV:5
AC: 40
DT:9/1/0/1/6
DC:200
PR: 50%
RR: 20%
GR: 0/30
攻擊:揮爪 (80%, 3 AP, D: 2d8+4)
擊爪(80%,4AP,D:3d8+4,擊退1d6米不擊倒(對EN:16))
拳(90%,3AP,2d6+4)
衝擊 (90%, 5AP, D: 1d10+4,擊倒(對ENDC:14))
屬性:ST8/PE12/EN8/IN3/AG16
Deathclaw Warrior
死爪的中堅戰鬥力量。
擔負著指揮的重任,智力相當高。
實力一流。
HP: 250
SQ: 12
AP: 12
LV:6
AC: 30
DT:14/2/0/2/10
DC:250
PR: 80%
RR: 80%
GR: 0/20
攻擊:揮爪 (90%, 3 AP, D: 3d8+8)
擊爪(90%,4AP,D:3d12+8,擊退1d6米不擊倒(對EN:20))
破甲突拳(120%,5AP,2d8+8,DT忽略/減半)
衝擊 (120%, 5AP, D: 1d12+8,擊倒(對ENDC:16))
屬性:ST12/PE6/EN10/IN4/AG12
Deathclaw Elite
死爪精英
傳說中最強悍的死爪,只有精英衛隊的成員才有這種級數。
力量!只有力量!
HP:360
SQ: 18
AP: 15
LV:8
AC: 40
DT:25/4/2/4/18
DC:300
PR: 80%
RR: 80%
GR: 0/20
攻擊:揮爪 (110%, 3 AP, D: 3d10+10)
擊爪(110%,4AP,D:4d12+10,擊退1d6米不擊倒(對EN:22))
破甲突拳(140%,5AP,2d12+10,DT忽略/減半)
衝擊 (140%, 5AP, D: 1d12+10,擊倒(對ENDC:18))
屬性:ST14/PE9/EN10/IN4/AG12
Deathclaw Rulers
死爪統治者
HP:500
SQ: 24
AP: 16
LV:10
AC: 60
DT:25/4/2/4/18
DC:300
PR: 80%
RR: 80%
GR: 0/20
攻擊:揮爪 (100%, 3 AP, D: 3d10+8)
擊爪(100%,4AP,D:4d12+8,擊退1d6米不擊倒(對EN:22))
破甲突拳(130%,5AP,2d12+8,DT忽略/減半)
衝擊 (130%, 5AP, D: 1d12+8,擊倒(對ENDC:18))
屬性:ST12/PE10/EN10/IN6/AG16
Spitting Plant
孢子植物(其他)
懶的介紹了……會打出子彈的巨大向日葵,就這麼理解便好……
HP: 50
SQ: 8
AP: 8
LV:1/2
AC: 5
DT:0/0/0/0/0
DC:-
PR: 100%
RR: 95%
GR: 100/100
攻擊:伸展 (75%, 4 AP, D:1d8)
孢子(60%,4AP,D:1d6)
屬性:-
--------
人類敵人
人類敵人多會有數種武器,在戰鬥時一般只會攜帶其中的1-2種。
當然,人類敵人不可能馴養。
另外,人類敵人的DT、AC都是可變的,那要取決於他們的護甲;同樣,武器也是可變的。武器和護甲的詳細資料參考第十一章。可能攜帶的物品中,也只會出現1-2種。
這裡的角色只是一些範例的標準角色,真正在冒險中出現的角色,建議由GM自行設計。除去人類之外的種族,請在屬性上自行調整。
一般而言,僵屍的PE+2,ST-2,IN+2。變種人的ST+2,EN+1,PE-1,IN-2。
如果是僵屍角色,擁有毒品、藥品和狙擊槍的概率會上升。如果是變種人角色,機槍和手雷會成為常見配備――即便是平民或者掠奪者等級的弱小角色也一樣。
平民(Civilian)
平民,就是那些幾乎沒有戰鬥力的人。
這些人嚴格而言並不是完全沒有戰鬥力,但總之戰鬥力極為低下。
隨意攻擊他們的人,毫無疑問都會被視做邪惡之輩。
平民的組織可能是單獨、家庭(2-6)、社區(10-200)、城鎮(200-1000)、都市(1000+)。
隨著平民數量的提升,其中會有各種各樣的角色出現。平民的主要武器是小型槍支和利器。他們很難拿到重型裝備。
成年平民(Adult Citizen)
當然有男性和女性兩種,數量一般相近。(以下皆同,我就不說了……)
這些市民往往居住在那些相對安全的城市和城鎮中,例如Vault City、NCR之類大城市。
這樣的城市甚至還可能有規定市民不得持有強力武器。
他們就戰鬥力而言都很差,一般不會有比手槍或者戰鬥刀更強力的裝備,能力也因為長期和平,比那些冒險者要差。
但是,一旦有事情發生,附近的員警和守衛一定會趕來的。
在野外,你不可能見到這些普通平民,因為那樣太危險了。野外你只有機會遭遇到武裝平民。
HP: 40
SQ: 10
AR:10
AP: 7
LV:1
AC: 7(+0/+10/+20)
DT: 種類
0/0/0/0/0 無護甲
3/1/1/1/1 皮夾克
PR: 25%
RR: 10%
GR: 0/0
技能:
Small Gun 50%
Big Guns 40%
Energy Weapons 40%
Unarmed 70%
Melee 60%
Throwing 40%
常用武器
空手(Unarmed,拳1d4+1/3AP,腿1d6+1/4AP)
銅指虎(Unarmed,1d10+1/3AP)
小刀(Melee,1d12+1/3AP)
鐵錘(Melee,3d6+3/4AP,2m)
Colt10mm(Small Gun,1d6+8/4AP,8/8)
Winchester Shotgun(Small Gun,1d12+10/5AP,2/2)
Pipe Rifle(Small Gun,1d6+8/5AP,1/1)
可能物品
治療粉1d4
治療針1d2
打火機
手電筒
急救包
Jet1d4
金錢1d100
屬性:ST5/PE5/EN5/IN5/AG5
旅行者/武裝市民(Traveller/Armed Citizen)
在危險地區,人人幾乎都是武裝市民。
他們都穿著甲胄,手中拿著威力不一的武器。
他們有的時候很危險――非常危險。能力一般和冒險者相近。
HP: 50
SQ: 12
AR:12
AP: 8
LV:2
AC: 10(+10/+12/+20/+10)
DT: 種類
3/1/1/1/1 皮夾克
4/1/2/1/2 戰鬥夾克
8/0/3/0/3 皮甲
10/24/6/20/8 金屬護甲
PR: 30%
RR: 12%
GR: 0/0
技能:
Small Gun 60%
Big Guns 50%
Energy Weapons 50%
Unarmed 80%
Melee 70%
Throwing 60%
常用武器
銅指虎(Unarmed,1d10+2/3AP)
刺指虎(Unarmed,1d10+6/3AP)
戰鬥刀(Melee,1d12+8/3AP)
鐵錘(Melee,3d6+4/4AP,2m)
沙漠之鷹(Small Gun,1d20+14/4AP,8/8)
Winchester Shotgun(Small Gun,1d12+10/5AP,2/2)
10mm SMG(Small Gun,1d6+6/4AP,30/30)
Colt獵槍(Small Gun,1d12+15/5AP,10/10)
AK-47突擊步槍(Small Gun,1d10+12/5AP,24/24)
可能物品
治療粉1d4
治療針1d2
打火機
手電筒
急救包
Jet1d4
金錢1d100
屬性:ST6/PE6/EN6/IN6/AG6
部落人/奴隸(Tribal/Slave)
這些類似野蠻人的角色,智力相對比較低,但力量分外強悍。
他們往往沒有好的武器。
HP: 50
SQ: 12
AR:12
AP: 9
LV:1
AC: 15(+0/+20)
DT: 種類
0/0/0/0/0 無護甲
8/0/3/0/3 皮甲
PR: 40%
RR: 16%
GR: 0/0
技能:
Small Gun 50%
Big Guns 10%
Energy Weapons 10%
Unarmed 100%
Melee 95%
Throwing 70%
常用武器
空手(Unarmed,拳1d4+4/3AP,腿1d6+4/4AP)
銅指虎(Unarmed,1d10+4/3AP)
刺指虎(Unarmed,1d10+8/3AP)
長矛(Melee,1d12+8/4AP)
戰鬥刀(Melee,1d12+10/3AP)
鐵錘(Melee,3d6+6/4AP,2m)
木弓(Small Gun,1d4+4/4AP)
複合獵弓(Small Gun,1d4+10/4AP)
投刀(Throwing,1d6+4/4AP,+10CC)
可能物品
治療粉1d6
Voodoo1d4
部落通用幣1d100
屬性:ST8/PE6/EN8/IN2/AG8
SIGNATURE:

