5.2【心得】 《守護少女之夢》團後心得
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#4
耶!來發表用程式模擬的結果

首先,假設每3點差值追加一傷害:


我們可以發現,面對11以下的攻擊,並不需要使用能力。
在面對12以上的攻擊時,才需要使用。然而能夠發揮的效力有限,就算不用能力,平均下來也只比使用能力多扣0.2以內的傷害。


那接著,來假設每2點差值追加一傷害:

在受到10點以上的攻擊時,使用能力開始有效益。
比起前一次試驗,這次使用能力的效益有所提升了,能比不用能力少扣0.7左右的傷害。

不過,我認為能力的效用還是不夠顯著啊。



在劇情中增加多一點回復自我的手段,如何呢?www


依士:測試擲骰100000次平均的結果
聲望留言:
Resastar 聲望+1 喔喔這數據測試,看來傷害間距要調整到2,能力效益的話,也許可以從「能做到正常無法達成的行為」下手
依士 聲望+1 這是怎樣算的?
SIGNATURE:
catA_spiky  
藍刺蝟好難演,下集讓他死掉。
酒吧角色卡--刺塔(第三季)
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RE: 《守護少女之夢》團後心得 - 藍刺蝟 - 2015-09-10, 01:54