放一下御三家的邪神寶貝資料:
然後查了一下發現丘丘人比我想像中還糟糕,所以為了平衡一下把御三家的丘丘人換成食屍鬼。
拜亞基(Byakhee):
屬性
【力量】5D6
【體質】3D6
【體型】5D6
【智力】3D6
【意志】3D6
【敏捷】3D6+3
【外貌】1D6-3
【生命值】 /
【傷害加成】
【裝甲】2(覆毛硬皮)
招式(擇四)
鉤爪(60%):二次攻擊,傷害(1D6+傷害加成)
噬咬(85%):傷害(1D6)
咬住(50%):傷害(1D6),壓制狀態
力量吸取(99%):力量傷害(1D6),限壓制狀態下使用
旋風(70%):傷害(2D4)
技能
《偵查(50%)》
《聆聽(50%)》
《威嚇(70%)》
喪失理智值:1/1D6
其他
[+]可以飛行。
[-]非常不好搭乘。(飛行時的騎乘檢定-30%,高速移動的話則-50%)
[-]長的他媽醜。
[-]聽不懂人話。
[-]喜歡吃人。(飢餓時對人形生物親密度-30%)
深潛者(Deep One):
屬性
【力量】4D6
【體質】3D6
【體型】3D6+6
【智力】2D6+6
【意志】3D6
【敏捷】3D6
【外貌】1D6+3
【生命值】 /
【傷害加成】
【裝甲】1(皮膚和鱗片)
招式(擇四)
鉤爪(60%):二次攻擊,傷害(1D6+傷害加成)
魚叉(90%):傷害(1D6)
漁網(50%):附加麻痺狀態。
水槍(60%):傷害(1D6),爆擊附帶畏懼狀態
達貢的祝福(99%):到戰鬥結束前,傷害系招式成功率增加5%,最多累積至30%。
技能
《學科:自然地理(20%)》
《偵查(30%)》
《聆聽(70%)》
《威嚇(30%)》
喪失理智值:0/1D6
其他
[+]會游泳。
[+]超會潛水。
[-]無法載你游泳。
[-]沒有水的話會感到焦躁。(若沒有水,親密度-10%)
[+]會說人話。(若智力高於15)
[-]可能會想找人類交配。
食屍鬼(Ghoul):
屬性
【力量】3D6+6
【體質】2D6+6
【體型】2D6+6
【智力】2D6+6
【意志】2D6+6
【敏捷】2D6+6
【外貌】1D6+3
【生命值】 /
【傷害加成】
【裝甲】火焰和投射武器傷害減半
招式(擇四)
鉤爪(60%):二次攻擊,傷害(1D6+傷害加成)
噬咬(85%):傷害(1D6)
惡臭噴吐(50%):附加混亂狀態。
挖洞(70%):潛入土中,在鑽出前對手無法以一般手段攻擊。
穴中襲擊(70%):傷害(1D6)。限遁地中使用。爆擊機率兩倍。
技能
《學科:自然地理(60%)》
《偵查(50%)》
《聆聽(70%)》
《威嚇(30%)》
《閃躲(50%)》
喪失理智值:0/1D6
其他
[+]會挖洞,而且挖的很快。
[+]會說人話(若智力高於15)
[-]身上有很嚴重的屍臭味。(在他附近使用需要專注的技能時,成功率-20%)
[-]喜歡吃死人屍體
[+]往好處想,他不會在你活著的時候吃你。
[-]不過他可能會想把你弄死之後再吃就是了。
然後查了一下發現丘丘人比我想像中還糟糕,所以為了平衡一下把御三家的丘丘人換成食屍鬼。
拜亞基(Byakhee):
屬性
【力量】5D6
【體質】3D6
【體型】5D6
【智力】3D6
【意志】3D6
【敏捷】3D6+3
【外貌】1D6-3
【生命值】 /
【傷害加成】
【裝甲】2(覆毛硬皮)
招式(擇四)
鉤爪(60%):二次攻擊,傷害(1D6+傷害加成)
噬咬(85%):傷害(1D6)
咬住(50%):傷害(1D6),壓制狀態
力量吸取(99%):力量傷害(1D6),限壓制狀態下使用
旋風(70%):傷害(2D4)
技能
《偵查(50%)》
《聆聽(50%)》
《威嚇(70%)》
喪失理智值:1/1D6
其他
[+]可以飛行。
[-]非常不好搭乘。(飛行時的騎乘檢定-30%,高速移動的話則-50%)
[-]長的他媽醜。
[-]聽不懂人話。
[-]喜歡吃人。(飢餓時對人形生物親密度-30%)
深潛者(Deep One):
屬性
【力量】4D6
【體質】3D6
【體型】3D6+6
【智力】2D6+6
【意志】3D6
【敏捷】3D6
【外貌】1D6+3
【生命值】 /
【傷害加成】
【裝甲】1(皮膚和鱗片)
招式(擇四)
鉤爪(60%):二次攻擊,傷害(1D6+傷害加成)
魚叉(90%):傷害(1D6)
漁網(50%):附加麻痺狀態。
水槍(60%):傷害(1D6),爆擊附帶畏懼狀態
達貢的祝福(99%):到戰鬥結束前,傷害系招式成功率增加5%,最多累積至30%。
技能
《學科:自然地理(20%)》
《偵查(30%)》
《聆聽(70%)》
《威嚇(30%)》
喪失理智值:0/1D6
其他
[+]會游泳。
[+]超會潛水。
[-]無法載你游泳。
[-]沒有水的話會感到焦躁。(若沒有水,親密度-10%)
[+]會說人話。(若智力高於15)
[-]可能會想找人類交配。
食屍鬼(Ghoul):
屬性
【力量】3D6+6
【體質】2D6+6
【體型】2D6+6
【智力】2D6+6
【意志】2D6+6
【敏捷】2D6+6
【外貌】1D6+3
【生命值】 /
【傷害加成】
【裝甲】火焰和投射武器傷害減半
招式(擇四)
鉤爪(60%):二次攻擊,傷害(1D6+傷害加成)
噬咬(85%):傷害(1D6)
惡臭噴吐(50%):附加混亂狀態。
挖洞(70%):潛入土中,在鑽出前對手無法以一般手段攻擊。
穴中襲擊(70%):傷害(1D6)。限遁地中使用。爆擊機率兩倍。
技能
《學科:自然地理(60%)》
《偵查(50%)》
《聆聽(70%)》
《威嚇(30%)》
《閃躲(50%)》
喪失理智值:0/1D6
其他
[+]會挖洞,而且挖的很快。
[+]會說人話(若智力高於15)
[-]身上有很嚴重的屍臭味。(在他附近使用需要專注的技能時,成功率-20%)
[-]喜歡吃死人屍體
[+]往好處想,他不會在你活著的時候吃你。
[-]不過他可能會想把你弄死之後再吃就是了。
聲望留言:

