名稱:奇奈
性別:男
外貌:淡灰色的短髮垂過耳下,雙眼淺紫,身材嬌小膚色白皙的美少年,經常露出看似天真乖巧的笑容。習慣披著帶有帽兜的短斗篷,視情況戴上只露出下半臉的面具。
體力值:20
創傷:0/3
命運點:3/3
力量:14
靈活:7
閃避:基本 2D6
命中:基本 2D6
專注:基本 3/3
戰鬥天賦:刀劍、射擊
背景:
奇奈出生的一族世代居於山林,以狩獵為生,他還沒懂事便被教導著狩獵的技巧,極善於捕捉移動中的物件。
六歲時所在聚落遭強盜團襲擊,族中的成人和一定年齡以上的男孩被殺,其他人則預計賣出。奇奈半途在族人們的掩護下逃脫,進入最近的城市後卻被地下組織吸收為打手。
起初奇奈作為基層成員沒辦法得到太好的資源,但他畢竟出生於山林,血脈中隱含野性的力量,憑藉突出同齡人的先天體質和精準的直覺屢次在鬥爭中活下,地位也才得以逐漸攀升。
攀得越高,看見的黑暗也越多。奇奈從小被教導的價值讓他無法在知道後偽裝無知,但同時他也知道,這些無法憑一己之力扭轉。他為了生存而磨出的戰鬥能力,在這方面毫無作用。即使如此,他最終還是無法繼續忍受,在一次出席了許多各勢力首領的場合突然爆發後逃離城市。
至少一半首領死於他的突然發難,但他也因此遭到聯合懸賞與追捕。奇奈並不在意,至少如果只是死亡,便無所謂,唯一有些遺憾的只是沒能找到失散的族人。
他在遇到又一座城市時自首了,招出先前的所有經歷。厭倦了始終不斷的追殺,索性決定將自己交給法律。
「我殺過不少人,不覺得自己正確,但也不後悔。」
「錯誤的行為即使套上正義的名字也不會變成正確,所以我只是做我自己想做的事。」
奇奈善於使用弓箭,一般而言是長弓,但也能接受短弩,殺了許多首領的那次他用的便是自己改造過的連弩。需要近身戰的時候則持單匕,或雙手分持長短不一的劍,他的劍術帶有濃重的街頭鬥毆的痕跡,即使是刀柄、護手的部分都能隨興利用。
名稱:奇奈
性別:男
外貌:淡灰色的短髮垂過耳下,雙眼淺紫,身材嬌小膚色白皙的美少年,經常露出看似天真乖巧的笑容。習慣披著帶有帽兜的短斗篷,視情況戴上只露出下半臉的面具。
體力值:20
創傷:0/3
命運點:3/3
力量:14
靈活:7
閃避:基本 2D6
命中:基本 2D6
專注:基本 3/3
戰鬥天賦:刀劍、射擊
武器系統:
東洋和刀、小刀投擲-「和刀:有效距離:(零 +1傷害值)、(近+1命中)小刀投擲:(零 無加值)、(中近 無加值)、(中 -2命中) 對小型的敵人+2傷害值」
狩獵長弓-「有效距離:(中近 絕對命中)、(中 無加值)、(遠 +4傷害值、-3命中值)
背景特徵:10(10-3(1閃避值)(2一往無前)=7)「?」為自由配點。
森林之子-[RP:擁有強烈的求生本能,亦熟知生物的行動藉此令自己立於不敗。+「1」閃避值、+「2」體力值]
一往無前-[RP:為求達到目標不擇手段,這也是為了生存下去。「不屈:消費專注有以下效果 消除「普通」創傷/回復1D3的生命值」]
鄰家少年-[RP:看似無害,一旦看小他後果不能收拾。+「3」交涉系列的行為、+「2」奇襲成功加值]
角色效果:
奇襲:
只要和目標身處「零」距離,可以直接作為主動方與目標進行靈活對抗,鄰家少年為僅給奇襲適用的的成功加值。
成功進行奇襲目標不能閃避與擋格,並因此停止行動一回合。對單一目標只能用一次。
E.G. 小數點,四捨五入
7(主動)+10(被動)-50%=8
1d8+4(主動方2/1)+(?)鄰家少年效果
其他普通的靈活對抗不適用。
野性視角
持弓的情況下,可以為自己或友軍進行一次敵人的遠距攻擊阻擋。
一回合只能做一次,並且要宣布對自己使用還是對其中一名友軍。
「擲命中就可以。」
名稱:亞當斯
性別:男
外貌:細眉毛、塌鼻子、眼神有點兇惡,長得相當平凡,硬要說的話看起來比較像街頭的不良少年。
因為有在鍛鍊,所以還是有些肌肉。然而離壯碩還是有一段距離。
體力值:18
創傷:0/3
命運點:3/3
力量:10
靈活:11
閃避:基本2d6
命中:基本2d6
專注:基本 3/3
戰鬥天賦:刀劍、投擲(可選二種)
背景:"我甚麼都沒做啊,甚麼都沒做啊!─貝利托武器店命案的犯人,亞當斯的供詞。"
我只是一個普通的帝國士兵,最多只是劍術稍微比同僚好一點而已。
雖然小時候做過成為勇者或者將軍的美夢,但在十年的守衛生涯中那些熱情早就消磨殆盡了。
現在的我只打算繼續在警備隊待個十年,錢存夠之後娶個老婆,然後舒舒服服過著被太太伺候的生活。
─從來沒想過會像現在這樣,被關進牢房裡。
起因是因為自己的配劍斷了,跑去請一直以來拜託修武器的貝利托老頭那邊找新的劍。
然後我看見了那把劍─。
貝利托老頭說那把劍是某個窮困潦倒的老頭賣給他的,他用了十個銀幣買了下來。
並且他打算以十個金幣賣出去。
這個蠢貨!那把劍賣相確實不錯,精心雕琢的荊棘花紋相當完整,燒刃也很漂亮,形成完美的波浪狀。
但是這把劍好的不是這些表面工夫!從刃口閃耀的光澤我就知道這劍不是隨便甚麼生鐵就能打造出來的!
雖然不知道是高地鋼還是利森金打造的,總之絕對決不是普通的金屬。
即使沒有親手揮動過,但是那把劍的長度、寬度分配相當合理,配重也很平衡,絕對是一把上乘的好劍。
別說十金幣了,就算一千金幣也賣得出去。
但我不會賣,我一眼就愛上了這把劍,再多的錢我都不賣。
要求那個老頭絕對不要賣掉,我迅速衝回自己的住所並將自己全部的積蓄─二十三枚金幣拿了出來。
這樣就算貝利托反悔了,我也可以用更高的出價買下來。
激動的心情壓抑不下來,我迅速跑向貝利托的店裡。
─我的記憶就只到這裡了。
回過神來已經深夜,我一個人坐在貝利托的店裡。
前面有的,是一團碎肉與碎骨的混合物。
左右有幾個熟悉的身影,我的同事,托利、巴魯斯、艾札艾魯。
他們的喉管被切開,躺在我的周圍。
其他的同僚將我緊緊包圍,勒令我丟下手上的劍。
被逮捕後沒多久,審判就開始了。
我被控殺死貝利托,他們從地上的斷指戴著的戒指辨識出碎屍的身分。
動機是在與貝利托交易時發生爭執,憤而持刀行兇,並且虐屍洩憤。
隨後與聞訊趕來的守衛交戰,並殺害三名同事...前同事。
可我怎麼可能....我甚麼都不記得了。
但是我哪有那麼厲害?
就算我失去心智殺死了貝利托,
我又怎麼可能在那麼多守衛的圍攻下還能殺死三人?
但是我的證言不被採納,審判迅速結束,然後我被扔回大牢。
之後我會怎麼樣?被流放邊疆、被貶為奴隸、還是....死刑?
不要啊!我甚麼都沒做!我明明甚麼都沒做啊!
因為恐懼、焦慮、絕望,我好幾夜沒睡好了。
夢中不斷出現那攤碎肉、死去的同事們。
但出現次數最多的還是那把劍,
啊,哪把劍....
我甚麼時候才能見到那把劍?
亞當斯的力量與靈活都不算出眾,只有劍術稍微有些天分。
然而,因為接觸魔劍的關係,對劍這種武器越來越敏感,劍術也一日千里。
但是魔劍所給予的從來就不是祝福而是詛咒,
作為魔劍的奴僕,即使主人不在,自身也渴望著血肉.....
名稱:亞當斯
性別:男
外貌:細眉毛、塌鼻子、眼神有點兇惡,長得相當平凡,硬要說的話看起來比較像街頭的不良少年。
因為有在鍛鍊,所以還是有些肌肉。然而離壯碩還是有一段距離。
體力值:18
創傷:0/3
命運點:3/3
力量:10
靈活:11
閃避:基本2d6
命中:基本2d6
專注:基本 3/3
戰鬥天賦:刀劍、投擲
武器系統
帝國重劍[雙持需要力量:20;有效距離(零+2傷害值)、(近 無加值);可以同時攻擊兩個目標但命中會-1三個-2四個-3如此類推]
投擲器 [有效距離(中近 命中+3)、(中 無加值):能夠把炸藥、毒物等等諸如物品放在投擲器內,只要把內容物加工在投擲球裡就可以,一場戰鬥允許帶四個投擲球]
背景特徵:10-3 (1專注)(2傷害值)=7 「?」=自由配點
帝國士兵-[RP:身為帝國的士兵,訓練有素正直不阿,我才不會像那些腐敗的士兵一樣。[+「?」體力值、「?」力量]
英雄之夢-[RP:我有一個夢想就是做勇者做英雄,可是如今……。[「1」專注 ]
魔劍附身-[RP:魔劍正在渴求血肉……[+「?」刀劍傷害值(不是底值)、+「2」傷害值]
(e。g 你加了2點 你手上的木劍傷害為1d1 那麼就是 1+2=3 1d3 其他類型武器不適用。)
角色效果:
魔劍奴僕-所謂魔劍並不是什麼像魔法神話般的東西,是一種殺戮衝動。
斬首 - 「宣布使用斬首,該回合的首兩個目標的命中減值效果免除, 第三個後才開始減值,首兩個目標只要傷害擲出「單數」就會被斬首/雙數則被給予創傷]
(下一回合不能使用)(頭目級敵人不能被斬首轉為雙倍傷害)(可以對單體使用)