2.4【暫停中】 [類DND(部分原創)]神鬼戰士(測試團) 將於20、21內推文
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#9



名稱:奇奈
性別:男
外貌:淡灰色的短髮垂過耳下,雙眼淺紫,身材嬌小膚色白皙的美少年,經常露出看似天真乖巧的笑容。習慣披著帶有帽兜的短斗篷,視情況戴上只露出下半臉的面具。

體力值:20
創傷:0/3
命運點:3/3
力量:14 
靈活:7
閃避:基本 2D6
命中:基本 2D6
專注:基本 3/3
戰鬥天賦:刀劍、射擊
武器系統:
東洋和刀、小刀投擲-「和刀:有效距離:(零 +1傷害值)、(近+1命中)小刀投擲:(零 無加值)、(中近  無加值)、(中 -2命中) 對小型的敵人+2傷害值」
狩獵長弓-「有效距離:(中近   絕對命中)、(中  無加值)、(遠  +4傷害值、-3命中值)

背景特徵:10(10-3(1閃避值)(2一往無前)=7)「?」為自由配點。
森林之子-[RP:擁有強烈的求生本能,亦熟知生物的行動藉此令自己立於不敗。+「1」閃避值、+「2」體力值]
一往無前-[RP:為求達到目標不擇手段,這也是為了生存下去。「不屈:消費專注有以下效果 消除「普通」創傷/回復1D3的生命值」]
鄰家少年-[RP:看似無害,一旦看小他後果不能收拾。+「3」交涉系列的行為、+「2」奇襲成功加值]

角色效果:
奇襲:
只要和目標身處「零」距離,可以直接作為主動方與目標進行靈活對抗,鄰家少年為僅給奇襲適用的的成功加值。
成功進行奇襲目標不能閃避與擋格,並因此停止行動一回合。對單一目標只能用一次。
E.G. 小數點,四捨五入
7(主動)+10(被動)-50%=8
1d8+4(主動方2/1)+(?)鄰家少年效果

其他普通的靈活對抗不適用。

野性視角
持弓的情況下,可以為自己或友軍進行一次敵人的遠距攻擊阻擋。
一回合只能做一次,並且要宣布對自己使用還是對其中一名友軍。
「擲命中就可以。」





名稱:亞當斯

性別:男

外貌:細眉毛、塌鼻子、眼神有點兇惡,長得相當平凡,硬要說的話看起來比較像街頭的不良少年。

           因為有在鍛鍊,所以還是有些肌肉。然而離壯碩還是有一段距離。

體力值:18

創傷:0/3 

命運點:3/3

力量:10

靈活:11

閃避:基本2d6 

命中:基本2d6 

專注:基本 3/3
戰鬥天賦:刀劍、投擲
武器系統
帝國重劍[雙持需要力量:20;有效距離(零+2傷害值)、(近  無加值);可以同時攻擊兩個目標但命中會-1三個-2四個-3如此類推]

投擲器  [有效距離(中近 命中+3)、(中  無加值):能夠把炸藥、毒物等等諸如物品放在投擲器內,只要把內容物加工在投擲球裡就可以,一場戰鬥允許帶四個投擲球]


背景特徵:10-3 (1專注)(2傷害值)=7   「?」=自由配點
帝國士兵-[RP:身為帝國的士兵,訓練有素正直不阿,我才不會像那些腐敗的士兵一樣。[+「?」體力值、「?」力量]
英雄之夢-[RP:我有一個夢想就是做勇者做英雄,可是如今……。[「1」專注 ] 
魔劍附身-[RP:魔劍正在渴求血肉……[+「?」刀劍傷害值(不是底值)、+「2」傷害值]
(e。g 你加了2點 你手上的木劍傷害為1d1  那麼就是 1+2=3  1d3 其他類型武器不適用。)

角色效果:

魔劍奴僕-所謂魔劍並不是什麼像魔法神話般的東西,是一種殺戮衝動。

斬首 - 「宣布使用斬首,該回合的首兩個目標的命中減值效果免除, 第三個後才開始減值,首兩個目標只要傷害擲出「單數」就會被斬首/雙數則被給予創傷]
(下一回合不能使用)(頭目級敵人不能被斬首轉為雙倍傷害)(可以對單體使用)
SIGNATURE:
酒吧卡 : 塔克勒絲
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RE: [類DND(部分原創)]神鬼戰士(測試團) 招收結束 - 角色形成中 - Lancer_Chan - 2016-06-16, 18:14