7.3【系統分享】 次元鑄造者 (Dimension Forger) 測試版
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#3
◎基本知識

◎核心名稱
核心與持有者是生命共同體,取一個兩個字的名稱,強烈建議與角色個性、特色和背景故事相關
例如:雷神、幻影、土星、牡羊、七殺

◎核心屬性
每個核心都能從火、土、風、水、時、空中選一個屬性,個人能力也會受屬性影響。

◎載具型態
每個人的載具都不一樣,但都會很輕便,當事人會願意且喜歡隨時隨地攜帶,所以不一定要是科技產品。

◎常用武器型態
藉由預設技能插件「武器化」,可以不用將武器帶在身邊,需要時再用載具鑄造就好,
但每個腳色通常都有用起來最順手的武器型態,可以是刀、槍、劍或甚至召喚鬼魂都沒有問題。
確定好傷害的「種類」,會影響到傷害計算方法。

◎基本武器種類與傷害
分為三大類,分別以D3骰子、D4骰子跟D6骰子作為基本的計算單位。
D3:突擊、射擊。                      基本戰鬥攻擊力3D3,期望值最高,最有戰鬥效率的武器。
D4:斬擊、心靈。                      基本戰鬥攻擊力2D4,較為中庸、穩定的選擇。
D6:鈍擊、爆破、普通魔法。    基本戰鬥攻擊力1D6,初期期望值較低,但強化後會大幅增長。

◎能力值
體能:持有者的身體強度、用身體戰鬥的能力,例如:跑步攀牆。 會影響【護盾】
感知:持有者的觀察敏銳程度,例如:聆聽。 會影響【時脈】
意志:持有者的精神力強度,例如:忍耐干擾。 會影響【硬碟】
學術:持有者的智力與學識、操控載具與魔法的能力,例如:解決謎題。 會影響【研發】

◎系統值
護盾:相當於生命值,保護自己不受致命傷害,歸零時會陣亡,陷入戰鬥不能的狀態。
時脈:影響戰鬥節奏與迴避能力。
硬碟:安裝技能插件的容量上限。
研發:可以分配到各個屬性,獲得屬性專精等級,得到更進階的技能。

◎應對能力
應對能力越高越能抵抗敵人的攻擊,只有在戰鬥中會使用。
與一般判定不同,擲1D20低於自己的應對能力值,就成功迴避或招架了攻擊了。

◎屬性專精等級
每個屬性都有專精等級,等級越高可以取得越進階的技能,只要硬碟空間充足就可以安裝。
當然也有通用類型的技能是不需要任何屬性研究等級也能安裝的。
與核心屬性相同的屬性專精等級自動增加Lv.20。

◎核心升級
共有D、C、B、A、S四個等級:若使用者經常使用會發揮更強的力量。
實務上會影響能力值上限,經歷了特定的章節或戰鬥後可以升級,獲得一些分配個人能力的點數。

D級為最初始的狀態,每個屬性的核心有它的初始能力值設定,只有幾乎全新的核心才會是D級,能力值上限是3
C級最為常見,只要熟悉了基本的操作就會進入C級,此階段核心成長的相當迅速,獲得2點額外能力值,能力值上限提升至4
B級已經是超出許多人的水準等級了,若要再更上一層樓會變的非常不容易,再獲得1點額外能力值
A級突破了更高的界限,完整地發揮了核心的潛力,再獲得1點額外能力值,能力值上限提升至5
S級能達到的人相當少,再獲得1點額外能力值

◎初始能力值與系統值

能力值:
體能感知意志學術
★★★★★★
★★★★★★
★★★★★★
★★★★★★
★★★★★
★★★★★

系統值:
等級護盾時脈硬碟研發應對能力
D10+5X體能10+5X感知0+意志10+5X學術4+感知
C20+5X體能20+5X感知2+意志25+5X學術5+感知
B30+5X體能30+5X感知3+意志40+5X學術6+感知
A35+5X體能35+5X感知4+意志45+5X學術7+感知
S40+5X體能40+5X感知5+意志50+5X學術8+感知

◎特徵
特徵以加減號為單位,獲得一個優點加號就必須加上一個缺點減號,總合必須相同,相同特徵最多三個符號。
在進行檢定時,符合一個優點時獲得+2,符合一個缺點減號時-2。
例如:小明的特徵是【+++醫學家】、【+視力優良】、【+大胃王】、【---歷史白癡】、【--聽力不佳】
今天小明用訊號不佳的電話指導對面的人進行急救,就是+6再-4,即為1D20+2再加【學術】。

◎元素池
代表著周圍的自然元素蘊含量,載具能輕鬆計算並呈現相關數據。
戰鬥時,場上最多可以有6顆元素在元素池中,某些技能需要消耗元素,某些技能則可以生產元素。

◎元素池Overflow
就像是從飽和的鹽水中析出物質一樣,過多的元素會造成危害。
當生產的元素多餘上限,每一顆多出來的元素將被消滅並造成全場4點該屬性傷害

◎戰鬥規則




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Resastar 聲望+1 不錯的想法~~
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 [圖︰ 1D8yxOo.gif]  S2酒吧角色卡:特魯德.空雷 (牛獸人鍊金術師)
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RE: 次元鑄造者 (Dimension Forger) 測試版 - 鐵龍 - 2016-06-20, 12:23