7.3【系統分享】 次元鑄造者 (Dimension Forger) 測試版
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#5
◎Q&A預留區

引用︰關於攻擊方式:
選擇自己要用的技能和目標,然後骰傷害值或回復值這樣就好。
如果被攻擊的人就骰迴避判定。

例如我對別人丟火焰球,自己丟1D6決定傷害,結果為3。
假設對方的時脈25,就用25做檢定,結果為19,躲過了(我有一個按錯請無視)

引用︰時脈運作方式:
這邊是用即時戰鬥的邏輯,極端地假設有三個人A,B,C。時脈分別為10,20,30。

這個行動值是由GM管理的:

【戰鬥開始,計算第一回合的行動值】
A:0 + 10 = 10
B:0 + 20 = 20
C:0 + 30 = 30 (最高,輪C行動)

【C剛行動完,計算第二回合的行動值】
A:10 + 10 = 20
B:20 + 20 = 40 (最高,輪B行動)
C:行動完歸零 = 0

【B剛行動完,計算第三回合的行動值】
A:20 + 10 = 30
B:歸零 = 0 
C:0 + 30 = 30 (A與C行動值相同,但C時脈高,先輪C) 

然後第四回合才輪到A,大概是這樣,所以時脈非常高的話有可能比別人多行動幾次,抱歉我講話比較難懂 mayday 

以下開放回應~~

(我現在正在很努力地檢查有沒有漏掉的地方 mayday )
擲骰結果

1D6 → [3] 3火焰球
1D25 → [17] 17迴避
1D100 → [19] 19真迴避
聲望留言:
洛嵐桑 聲望+1 呃...攻擊的我也想問啦,不過真正想問的是時脈的運作方式,還有行動值那部分
SIGNATURE:
 [圖︰ 1D8yxOo.gif]  S2酒吧角色卡:特魯德.空雷 (牛獸人鍊金術師)
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RE: 次元鑄造者 (Dimension Forger) 測試版 - 鐵龍 - 2016-06-20, 12:44