...或者說你們還記得嗎?—————
卑微、不受待見、骯髒、微小的存在—————
而遭逢瘟疫、疾病等災害—————
但是問題永遠沒有徹底解決—————
人們卻依舊沒有察覺危險的到來—————
某年某月某日在某多元世界,《世界旅行者》守門員正在某座酒吧裡的私人房間奮筆疾書著,但由於當地正處於炎熱夏日,且酒吧內環境清潔也沒做到位,滋生了許多蚊蟲,稍早在大廳用餐時似乎還在角落看到有蟑螂、老鼠、螞蟻等等。
『唉~果然便宜不一定有好貨...』守門員一邊想一邊嘆了口氣,回想剛剛看到的髒亂,揮了揮擾人的蒼蠅,拍死了些惱人的蚊子...
「有完沒完啊...」看著仿彿驅之不盡的蚊蟲,不禁抱怨出口,雖然沒有對象,只有守門員自己一個人。
仔細想想,好像有不少世界都是這樣子?不注重環境衛生整潔,然後導致瘟疫急病出現,雖然大都可以用神奇的力量解決,但好像都治標不治本?想到這裡,守門員覺得也許該來推廣這方面的知識?或許可以逐漸減少因為環境不衛生不整潔釀製的災害,減少人們生命的流失。
不過...該用什麼方法好呢?ㄧ個世界一個世界的跑?不行!太累了...。用委託任務讓當地人自行注意到?不過只有當地的冒險者夠嗎?找些異世界的冒險者好了!唔,好想法!想到就做!守門員拿出了多元世界委託專用的紙和筆,開始寫起委託單並發送到各世界的佈告欄上。
『希望這樣能起到作用...』將委託單傳送後,守門員望著油燈發呆時心想著。
- 2D6
- D20
- D&D
- 魔改
- 用!都用!都可以用!
- Alpha
- 凍豆腐(待學)
- Roll20(待研)
- TRPG網頁版(思)
短劇本、中劇本
(沒跑過,待測試)
(沒跑過,待測試)
- 即興創作向
- 調查
- 戰鬥
- 收集
- 輕鬆
(現代/中古世紀/自訂)
- 富饒的城市(大/中)
- 鄉村小鎮(中/小)
- 偏僻村落(中/小)
依照準備場景大小自訂
依照預設怪物做對應準備
- 事件/任務採完成度設定,完成事件/任務時完成度越高獎勵越好。
- 完成度看消滅的怪物數量、蒐集到的道具、蒐集到的消息量決定。
- 可以多增設一些道具和消息量,增加額外的完成度。
- 蚊子
- 跳蚤
- 蟑螂
- 螞蟻
- 蒼蠅
- 老鼠
- 待增
- 怪物分為:原種、亞種、變種
- 數量分為:單隻、數隻、一團
- 怪物的資料必須要玩家親自蒐集,才會顯現。
- 有未知資料存在的怪物,難度會上升,完全未知則為最難。
- 所有怪物都有對應其弱點的道具/消息/建議等關鍵存在,請玩家們仔細發掘。
- 攻擊難度是:玩家方命中檢定所需要大於的數值
生命值:原種1點、亞種2點、變種3點
攻擊:單隻固定1點/數隻固定2點/ㄧ團固定3點;攻擊方式:叮咬/吸血
擅長:飛行/潛行/躲藏/直覺閃避(亞種、變種)/反射閃避(變種)
特性:有縫就鑽/高速行動/傳染疾病/無聲無息(亞種、變種)
可能出現數量:單隻、數隻(生命值x3)、一團(生命值x5)
攻擊難度:原種(普通)、亞種(困難)、變種(非常困難)
參考資料:蚊子
攻擊:單隻固定1點/數隻固定2點/ㄧ團固定3點;攻擊方式:叮咬/吸血
擅長:飛行/潛行/躲藏/直覺閃避(亞種、變種)/反射閃避(變種)
特性:有縫就鑽/高速行動/傳染疾病/無聲無息(亞種、變種)
可能出現數量:單隻、數隻(生命值x3)、一團(生命值x5)
攻擊難度:原種(普通)、亞種(困難)、變種(非常困難)
參考資料:蚊子
生命值:均固定1點
攻擊:單隻固定1點/數隻固定2點/ㄧ團固定3點;攻擊方式:攀附叮咬/吸血
擅長:潛行/躲藏/跳躍/攀爬
特性:極小體型/有縫就鑽/無聲無息/傳染疾病(亞種、變種)
可能出現數量:單隻、數隻(生命值x3)、一團(生命值x5)
攻擊難度:原種(困難)、亞種(非常困難)、變種(極為困難)
參考資料:跳蚤
生命值:原種3點、亞種6點、變種9點
攻擊:單隻1點/數隻2點/ㄧ團3點;攻擊方式:接觸
擅長:潛行/躲藏/攀爬/飛行/根性/超根性(亞種、變種)
特性:耐打/高速行動/攜帶病源/有縫就鑽
可能出現數量:單隻、數隻(生命值x3)、一團(生命值x5)
攻擊難度:原種(非常簡單)、亞種(簡單)、變種(普通)
參考資料:蟑螂
生命值:原種1點、亞種2點、變種3點/蟻后:原種3點、亞種6點、變種9點
攻擊:單隻2點/數隻4點/ㄧ團6點/蟻后:原種1點、亞種2點、變種3點;攻擊方式:啃咬/酸液(亞種、變種)
擅長:搬運/氣味追尋/破壞(亞種、變種);蟻后:生產/指揮
特性:團結/酸性體質(亞種、變種)/強力(變種)
可能出現數量:單隻、數隻(生命值x3)、一團(生命值x5);蟻后:固定ㄧ隻
攻擊難度:原種(簡單)、亞種(普通)、變種(困難);蟻后(困難)
參考資料:螞蟻
生命值:原種1點、亞種2點、變種3點
攻擊:均1點;攻擊方式:吸食/舔食
擅長:飛行/直覺閃避/反射閃避/精通直覺閃避(亞種、變種)/精通反射閃避(變種)
特性:高速行動/傳染病源/噁心感(亞種、變種)/嘲諷(亞種、變種)
可能出現數量:單隻、數隻(生命值x3)、一團(生命值x5)
攻擊難度:原種(困難)、亞種(非常困難)、變種(極為困難)
參考資料:蒼蠅
生命值:原種5點、亞種10點、變種15點
攻擊:單隻3點/數隻6點/ㄧ團9點;攻擊方式:啃咬/爪
擅長:攀爬/跳躍/躲藏/潛行/氣味追尋/破壞/裝死(亞種、變種)/偽裝(亞種、變種)
特性:聰慧/傳染疾病/鑽洞
可能出現數量:單隻、數隻(生命值x3)、一團(生命值x5)
攻擊難度:原種(非常簡單)、亞種(簡單)、變種(普通)
參考資料:老鼠
各種來路不同的冒險者們,因為各種原因,聚夥在某間酒吧,然後因為途發性的建議或相談甚歡,冒險者們決定一起組隊出趟任務...
臨時決定好ㄧ位領隊,ㄧ夥來到了酒吧內的布告欄前,尋找合適的任務時,突然發現一張與眾不同的委託單,上頭寫著神秘的文字,吸引大夥目光,原本應該看不懂的文字,竟然都讀懂其意思,不可思議的現象,讓冒險者們充滿著興趣。
領隊詢問酒吧老闆,老闆說他不知道也沒貼過這份委託單,冒險者們經討論後ㄧ致決定接取這份委託。
在眾人下決定接受委託後,神秘委託單突然發出奇異的光芒,ㄧ陣閃光後...決定接取這份委託的冒險者們已經不見蹤影,神秘委託單也隨著冒險者們的消失,ㄧ同消失在酒吧內,成為了怪談之一...。
失蹤的冒險者們被強制傳送到人生地不熟的地方,見已經被傳送到異地且似乎暫時無法返回,覺得事有蹊翹的眾人,經過一番討論後,決定好好四處調查一番...
- 調查/蒐集消息
- 發現事件(可能遭遇怪物)
- 調查/蒐集消息/蒐集道具(可能遭遇怪物)
- 發現事件發生源(必定遭遇怪物)
- 解決此次事件(可能不止這ㄧ事件,也許會牽扯出其它的事件,依蒐集的程度來決定)
- 返回(結算)
- 賣火柴的小男孩的火柴(一次性道具,小願望術:可以許一次小範圍的願望法術。)
- 清潔木棒(裝備,清潔術:清潔用的法術,每日3次。)
- 驅除疾病卷軸(一次性道具,驅除疾病:可以驅除疾病的法術。)
- 待增加
大概生完了,待修改...
還有兩坑...
然後...順便骰一下赫羅納的數值測試測試
赫羅納
6力量
5魅力
6敏捷
5智慧
2智力
擲骰結果
| 2d6 | → [6,5] | → 11 | 數值取高 |
| 2d6 | → [5,2] | → 7 | 數值取高 |
| 2d6 | → [6,3] | → 9 | 數值取高 |
| 2d6 | → [5,1] | → 6 | 數值取高 |
| 2d6 | → [1,5] | → 6 | 數值取高 |
| 2d6 | → [1,1] | → 2 | 數值取高 |
SIGNATURE:

