因為是第一次帶團,
所以有些地方沒能完全應對玩家的行動,
難怪劇本真的是僅供參考啊! (淚目)
先說說缺點吧!
1. 原本設計是 npc 的 pc4 我沒能掌握好, 這點對 廚月/艾連 很抱歉.
2. 一開始想實驗由玩家自行隨機做 check point 的作法, 但搞砸了, 事實上, 根本不用如此麻煩!
3. 後來在 [春柳城] 沒給玩家足夠的私人情報, 像 廚月/艾連 的變裝行動就很可惜.
4. 魔骰問題:
4a)死靈法師的出場我居然丟出1, 極度弱化 boss 的苦果就是臨時抽調雜兵來撐倒數場面.
4b)盜賊的逃跑回合我也丟了1, 依法讓盜賊跑光光的苦果就是把二當家推出來當替死鬼...
5. 跑團步調: GM 常常請假, 而且有時也想等團員全回文了才判定, 所以拖長跑團時限!
6. 回文格式: 可能因為是第一團, 所以不斷調整回文使用的格式, 有時候看起來滿凌亂的
好啦, 雖然一堆缺點, 但也不是真的那麼糟啦!
拜這團的團員都很有趣, 也很好心配合 GM 臨場發揮一些小玩笑.
所以整場跑下來, 其實滿愉快的!
自己也覺得文筆有所進步.
尤其是幾個大戰鬥或倒數的緊湊場面, 徹徹底底把 GM 為數不多的腦細胞努力燒活了不少!
如果將來 GM 沒提前得到中年痴呆, 一定要好好回頭來感謝今天這一場次的磨練!
以下是對團員們的印象:
蘭尼: 兼職廚師的好戰士!
因為民以食為天, 再加上軍方背景, 所以 GM 都把這個角色當成小隊長在操!
依其背景設定, 有丟出一些和飲食相關的小橋段, 也安排 春柳城 軍方與他接觸.
希望這樣能讓玩家覺得該角色活在這個遊戲世界裡還挺有趣的.
傑諾: 魔骰熱愛的哈士奇狼人!
從戰鬥表現來看, 算是前鋒型的優秀戰士.
把狼人那種敢衝敢打的積極野性發揮得很好, 最後一場偽裝突襲更是絕讚!
然而, 也因為骰出不少魔骰而引發有趣的小橋段.
不過, 大體來說, 傑諾君, 真不愧是好狼人啊!
厄倫: 原來中二也是一種魔法!
初期最吸引我目光的就是這個角色,
從設定到扮演, 實在是太棒了~ 完全滿足 GM 想遇到 丟丟二號 的娛樂向.
因為法術設定的關係, 在許多緊要關頭成就了極重要的關鍵攻擊.
後期可能因為比較忙的關係, 所以 idle 回合有點多, 偏偏 GM 又不夠中二, 實在是殘念啊!
艾連: 中規中矩的好士兵.
一如前述, 原本這角色是推動劇情的 NPC, 但 GM 將之開放給玩家扮演.
可能是因為這層關係, 所以造成些許的疏離感.
然而, 艾連卻依然努力扮演出 話少/目標導向/忠誠/衝動 的少年特質.
幫 GM 救援了不少失誤, 私心十分感謝^^
總而言之,
再次灑花賀完團吧! (居然自己來?)
然後偷偷留小宇打個廣告: 第二團 <上上籤> 會在中秋節後開跑哦~ 歡迎再來玩~
:) :) :)
所以有些地方沒能完全應對玩家的行動,
難怪劇本真的是僅供參考啊! (淚目)
先說說缺點吧!
1. 原本設計是 npc 的 pc4 我沒能掌握好, 這點對 廚月/艾連 很抱歉.
2. 一開始想實驗由玩家自行隨機做 check point 的作法, 但搞砸了, 事實上, 根本不用如此麻煩!
3. 後來在 [春柳城] 沒給玩家足夠的私人情報, 像 廚月/艾連 的變裝行動就很可惜.
4. 魔骰問題:
4a)死靈法師的出場我居然丟出1, 極度弱化 boss 的苦果就是臨時抽調雜兵來撐倒數場面.
4b)盜賊的逃跑回合我也丟了1, 依法讓盜賊跑光光的苦果就是把二當家推出來當替死鬼...
5. 跑團步調: GM 常常請假, 而且有時也想等團員全回文了才判定, 所以拖長跑團時限!
6. 回文格式: 可能因為是第一團, 所以不斷調整回文使用的格式, 有時候看起來滿凌亂的

好啦, 雖然一堆缺點, 但也不是真的那麼糟啦!
拜這團的團員都很有趣, 也很好心配合 GM 臨場發揮一些小玩笑.
所以整場跑下來, 其實滿愉快的!
自己也覺得文筆有所進步.
尤其是幾個大戰鬥或倒數的緊湊場面, 徹徹底底把 GM 為數不多的腦細胞努力燒活了不少!
如果將來 GM 沒提前得到中年痴呆, 一定要好好回頭來感謝今天這一場次的磨練!
以下是對團員們的印象:
蘭尼: 兼職廚師的好戰士!
因為民以食為天, 再加上軍方背景, 所以 GM 都把這個角色當成小隊長在操!
依其背景設定, 有丟出一些和飲食相關的小橋段, 也安排 春柳城 軍方與他接觸.
希望這樣能讓玩家覺得該角色活在這個遊戲世界裡還挺有趣的.
傑諾: 魔骰熱愛的哈士奇狼人!
從戰鬥表現來看, 算是前鋒型的優秀戰士.
把狼人那種敢衝敢打的積極野性發揮得很好, 最後一場偽裝突襲更是絕讚!
然而, 也因為骰出不少魔骰而引發有趣的小橋段.
不過, 大體來說, 傑諾君, 真不愧是好狼人啊!
厄倫: 原來中二也是一種魔法!
初期最吸引我目光的就是這個角色,
從設定到扮演, 實在是太棒了~ 完全滿足 GM 想遇到 丟丟二號 的娛樂向.
因為法術設定的關係, 在許多緊要關頭成就了極重要的關鍵攻擊.
後期可能因為比較忙的關係, 所以 idle 回合有點多, 偏偏 GM 又不夠中二, 實在是殘念啊!
艾連: 中規中矩的好士兵.
一如前述, 原本這角色是推動劇情的 NPC, 但 GM 將之開放給玩家扮演.
可能是因為這層關係, 所以造成些許的疏離感.
然而, 艾連卻依然努力扮演出 話少/目標導向/忠誠/衝動 的少年特質.
幫 GM 救援了不少失誤, 私心十分感謝^^
總而言之,
再次灑花賀完團吧! (居然自己來?)
然後偷偷留小宇打個廣告: 第二團 <上上籤> 會在中秋節後開跑哦~ 歡迎再來玩~
:) :) :)
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