2.4【暫停中】 [類dnd原創] 神鬼戰士 測試團
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(2016-09-13, 12:00)Lancer_Chan 提到︰



依士一邊退後一邊注視著隊友,可能因為這樣哥布林騎士群發出陣陣嚎聲,依士雖然及時知道敵人的來向,但是刀鋒已經劃過他的左大腿,衝力加上刀鋒可謂最佳組合,傷口非常深,血液開始不斷流出。另一邊的亞當斯大喝一聲的瞬間,向著無裝甲的獸人衝去先是來個半圓斬再放低身段再使出回馬斬像旋風一樣切割式收頭直到那隻下巴把大劍貫然後倒下,其動作之快令所有敵人都跟不上…

亞當斯現在眼前剩下一隻獸人,只見他雙眼充溢著怒火向他猛然撲上。

蒂芬妮退下戰線細心觀察她想要的目標…,只見黑衣小傢伙走到一定的距離。

奇奈把刀收起,向前一跳接下來拔出和刀,一瞬間距離超越了那群弓騎兵。可能幸運之神站在奇奈那邊的關係,他拔刀的攻擊軌跡剛好把所有弓騎兵都腰斬了。接下來只有迎後趕上的獸人群,雖然想攻擊奇奈可是剛才那個動作超出預期令他們揮空。

斬落最後一個弓騎兵、徹底斷卻遠距攻擊的威脅後,奇奈的動作沒有絲毫停留,踏在後方的右腳向地施力,瞬間加速撞入始終追在身後的獸人中,刀光緊繞在他身周,隱約還帶著血色綻放開來。

與這些獸人戰鬥,他們的優勢在遠遠高出的個人戰力,而弱勢則是懸殊的人數。久戰,不利;被包圍,不利。
故而奇奈不在意一開始便與同伴拉開距離,看似孤立,卻能防止被敵人一網打盡;逼退獸人弓兵的過程,在距離尚遠時或有風險,一旦追上,佔盡優勢的卻會是他;另一夥獸人盯上他算是意料之外,但考慮自身條件後,他得出的結論仍是無妨:不影響他追殺弓騎兵——
而現在,他確實在被那群獸人緊咬的同時,將弓騎兵斬滅。

「唔,如果接下來能拉開距離、放放風箏好像挺不錯的?」

不過「同伴」們的戰鬥方式也算看得差不多了…嘛,那就回去吧。反正都無所謂。

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閃避移動命中傷害——不能放奇襲的現在奇奈每回合應該就是固定骰這些了?
移動方向就像骰子說的,朝同伴(及同伴的對手們)前進。那夥追了好久的獸人…嗯,請繼續加油,奇奈不會和你們站樁對打的(雖然我就沒看懂過移動…)(我17對方23我前進對方後退 這距離不是拉開6了嗎怎麼還是零距離了)(是不是沒基準點)(GM前後一致就好 PL放棄驗算)
擲骰結果

2D6+1 → [3,2]+1 6閃避
1D10+7 → [6]+7 13移動(朝同伴方向前進)
2D6+2 → [2,2]+2 6命中
1D5+1 → [5]+1 6傷害
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酒吧角色卡——墨珥
初始系統【死靈年代記】、【DND3R】,偏好正劇向解謎/探索劇本。
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RE: [類dnd原創] 神鬼戰士 測試團 - 舒馨 - 2016-09-14, 17:39