感想:
好久沒有像這樣寫過一篇感想了(讓我想起以前拿心得或感想當作業的學生時光(笑
咳,總而言之呢,很高興能參與Res的基礎團,不得不說,他是一位特別讓我糾結的GM(w),但同時我也非常喜歡他為我們建構的這個世界觀,喜歡他筆下栩栩如生的世界與精靈部族以及有血有肉的NPC。必須得老實說,覺得他是目前為止我遇到文筆十分不錯的GM,讓我學到了很多(笑)。
而至於為何我會特別關注這塊呢,就得從我為何會想開始玩TRPG說起,因為很長,我就不廢話了。但可以說,我的一個很大的理由是為了體驗各種不同的世界觀以及角色,以及鍛鍊自己的文筆,所以我以前都比較偏向參加論壇團。而Res在這兩方面都很好的滿足了我,所以我覺得這是一次非常愉快的跑團經驗(撇除有時懶性發作不想回文時,以及不知道該怎麼回文的時候
在跑團中,我想讓我最印象深刻的就是團中人物各個的立場不同所帶來的糾結感吧。不像之前跑過的團或看過的故事一樣,善惡分明,在這裡我體會到更多的是立場的對立,當人人都有自己的一套理論及正義後,所謂的誰對誰錯,似乎就變得不是那麼重要了。雖然這事讓我覺得有趣的一塊,可同時也是讓我頗感困擾的一塊。誠然,自己創造出來的角色,除去那些比較特殊的,即使性格不盡相同,基本上人人都想當好人或英雄的。但是,這種想法,也是我一開始抱持的想法在遇到一連串的理念衝突時開始變得搖擺不定了。因為想當個好人,所以會想去避免壞的結局,在做每個選擇時也會不自覺的去思考,我做出的這個選擇到底是好是壞,會導向怎樣的結果,會產生怎樣的影響?可這樣一來就陷入一個思考的陷阱了,因為在團中,根本就沒有所謂的誰對誰錯,我們所以為好的,只不過是「我們自己以為是好」的,至於當事人如何想,我們就不得而知了。這點,我在團中收了小妖精桑娜當自己的僕從並努力的想和她成為朋友卻不成後,非常深刻的體會到了。因此,我的這種「為他人好」的心態開始動搖。而最後結局,即使我極力的想去避免有人傷亡,但最後仍然不能阻止ˋ事情的發生,所以才會產生那種帶著滄桑的無奈感。因為一直以來,弋遊,這個本質比較像是說書人的角色,總是以一個比較偏旁觀者的角色去看待周遭的事。對於種種的事物,她都是像看待故事般,會有種淡漠的疏離感。而這次的體驗算是她第一次親身走到故事中,可到頭來不能改變的結局讓她發現自己仍是一個旁觀者,這仍是「他人」的故事,所以才會有了那番感嘆。我想,這次的經歷應該能讓弋遊去重新思考自己的定位。是否要繼續抽離自己的感情,當個旁觀者呢?還是想辦法去獲得改變結局呢?
最後,感謝辛苦的Res大大以及看完我這篇半不正經心得的人
好久沒有像這樣寫過一篇感想了
咳,總而言之呢,很高興能參與Res的基礎團,不得不說,他是一位特別讓我糾結的GM(w),但同時我也非常喜歡他為我們建構的這個世界觀,喜歡他筆下栩栩如生的世界與精靈部族以及有血有肉的NPC。必須得老實說,覺得他是目前為止我遇到文筆十分不錯的GM,讓我學到了很多(笑)。
而至於為何我會特別關注這塊呢,就得從我為何會想開始玩TRPG說起,
在跑團中,我想讓我最印象深刻的就是團中人物各個的立場不同所帶來的糾結感吧。不像之前跑過的團或看過的故事一樣,善惡分明,在這裡我體會到更多的是立場的對立,當人人都有自己的一套理論及正義後,所謂的誰對誰錯,似乎就變得不是那麼重要了。雖然這事讓我覺得有趣的一塊,可同時也是讓我頗感困擾的一塊。誠然,自己創造出來的角色,除去那些比較特殊的,即使性格不盡相同,基本上人人都想當好人或英雄的。但是,這種想法,也是我一開始抱持的想法在遇到一連串的理念衝突時開始變得搖擺不定了。因為想當個好人,所以會想去避免壞的結局,在做每個選擇時也會不自覺的去思考,我做出的這個選擇到底是好是壞,會導向怎樣的結果,會產生怎樣的影響?可這樣一來就陷入一個思考的陷阱了,因為在團中,根本就沒有所謂的誰對誰錯,我們所以為好的,只不過是「我們自己以為是好」的,至於當事人如何想,我們就不得而知了。這點,我在團中收了小妖精桑娜當自己的僕從並努力的想和她成為朋友卻不成後,非常深刻的體會到了。因此,我的這種「為他人好」的心態開始動搖。而最後結局,即使我極力的想去避免有人傷亡,但最後仍然不能阻止ˋ事情的發生,所以才會產生那種帶著滄桑的無奈感。因為一直以來,弋遊,這個本質比較像是說書人的角色,總是以一個比較偏旁觀者的角色去看待周遭的事。對於種種的事物,她都是像看待故事般,會有種淡漠的疏離感。而這次的體驗算是她第一次親身走到故事中,可到頭來不能改變的結局讓她發現自己仍是一個旁觀者,這仍是「他人」的故事,所以才會有了那番感嘆。我想,這次的經歷應該能讓弋遊去重新思考自己的定位。是否要繼續抽離自己的感情,當個旁觀者呢?還是想辦法去獲得改變結局呢?
最後,感謝辛苦的Res大大以及看完我這篇半不正經心得的人
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