1.2【競技場】 阿爾法酒吧競技場(10/11~2/12)
只看該作者
(2017-05-24, 12:51)ttk12345 提到︰ (來不及了!)
一槍打歪,拜歐尼決定立刻放棄。看著刀尖攔腰刺入,那精準的角度讓拜歐尼確信費娜有方法掌握自己的位置。

狂風掃過,在被刺起帶到撞上牆壁後,拜歐尼落下來時終於發出聲音,咳了幾口不存在的血。
(致命傷…)
除了女神的保護,確定被擊中後自己就嘗試利用迫近的風壓退開來減輕傷害,也許是因為這一點鋼鐵嘎才沒判自己立刻輸掉吧。
(這有點耍賴。在現實的話我就算沒分開一半,身上也已經穿了個大洞了。)
(但既然未結束,那就換我反擊了!)

拜歐尼挨在牆邊幫助穩定身體,手指快速地撥動,在兩槍之間微調太陽槍的出力。
(第一擊,得解除妳身邊的亂流…)
性能調整為著重破解魔法。拜歐尼向魔力滙成一團的位置擊出無聲無形的第二槍,嘗試解除混亂的景象找出裡面的人的正確位置。


『原來這就是"槍"啊?』遠超乎箭飛速的投射型武器讓費娜有些驚訝

『那速度......只要被瞄準就幾乎沒有時間閃躲嗎?那麼,就製造出一開始就不可能擊中的環境。

「風的潮流凝結如壁,阻絕襲來生靈,護佑我不受一絲傷害。」費娜目視確認對方的位置後,她的面前出現一陣由上往下的強風,有如隱形的浪潮

利用風的浪潮掩蓋行蹤,費娜直接朝對方的方向突進,既然對方是遠距離戰,必須得把距離拉到對自己有利

『注意對方動作,一但有什麼古怪就立刻閉上眼睛。
擲骰結果

2d6 → [3,5] 8突風障壁
SIGNATURE:
酒吧角色卡(第二季)
費娜 阿卡姆


這個主題的文章
RE: 【酒吧】阿爾法酒吧競技場(10/11~) - artis - 2017-05-24, 15:59