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原創的TRPG系統(未完善),取自正在創作的小說第三部曲。
『刻印』
這是只有在12~18歲時的青春期的少年少女們,在祈求能夠改變現況時,被『神』賦予的特殊能力。
1.每一個刻印都擁有足以改變『概念』,但每一個人只會有一種能力。
2.刻印會刻在『皮膚』上方,大小複雜程度隨能力強度改變,使用能力時會發出光。
3.『無使用刻印狀態』:一般人無法看見,刻印者能看見未被衣服遮蔽的刻印。
『使用刻印狀態』:刻印會發出突破衣服的亮光,無論是否為刻印者皆能看到。
『力量外洩狀態』:刻印與『無使用狀態』相同,不同的是能力會以減弱的形式發動且無法控制,其持有者通常為體弱多病者。
4.使用能力必須大量消耗體力與精神力。
5.刻印能力無法對其他刻印者起作用。
對外型的能力對持有刻印者無效。
對內型的能力於接觸持有刻印者時中止。
6.先手必勝!外在影響型先釋放的效果為優先,一個人無法一次同時被兩種刻印影響。
『世界觀』
為現實世界,只是多了個刻印的能力。
會有神秘事件發生,不確定是否有神靈亦或鬼神的世界。
例如:時間輪迴,閉鎖空間,相愛相殺,神隱事件等都有可能出現
分『日常篇』和『超常篇』。
『日常篇』時,所有NPC和故事都會照著劇本走,你可以選擇不使用任何刻印一路過關,而每十帖都會有血量和精神的回復。
『超常篇』時,代表有暴力事件、死亡、神隱、刻印等異常事件發生,這時玩家的角色會陷入警戒狀態,直到發生事件後無任何異常事件再發生十帖後,回復成『日常篇』
『設定』
玩家本身皆為一般人,可以自行決定在劇本進行中或開始前就獲得能力,角色能力主要分:學力、體力、智慧、幸運、人際,和血量與精神力
所有人物初始等級皆為E,請擲 7D6 決定你能分配的點數。
E消耗1點→D消耗2點→C消耗3點→B消耗4點→A
E=1 D=2.... A=5。以此類推,為下方數值加成使用
學力:為學生一般的成績分數,學力較高才能擁有專業知識。A:教授 85%B:大學65% C:高中50% D:國中35% E:小學15%
到高中請選擇科系,到大學請選擇專業科目
體力:為學生一般的體育能力,體力較好就能夠做出許多動作及攻擊和閃避。A:國手90% B:職業75%C:有運動的人65% D:普通人50% E:不運動的人25%
智慧:與學力相關又不相同的數值,智慧決定你的雜學最大數量。A:七個 B:六個 C:五個 D:四個 E:三個
雜學:適用Risus規則,但初始點數為 智慧值D5
幸運:難以稱之為才能的才能,面對無法反應的事件能化險為夷的機率。A:70% B:55% C:40% D:25% E:10%
人際:當你想尋求協助時,對方願意協助的機率。A:85% B:70% C:55% D:40% E:25%
通用設定補充:當遇到所有角色未持有所需的專長和知識,在劇本中遇到必須擲骰判定時,一律為F:10%判定
血量:與體力呈正相關,擲骰方式為 體力值D3+5
血量歸零即為死亡,但在日常篇時每十帖回復一次(擲1D3)
血量若在一半以下時每十帖,丟幸運骰同時再丟一顆1D2,成功為回復、失敗為惡化
精神力:某種意義上可能是最重要的數值,為 智慧D2+幸運D1+人際D1+1
精神力歸零即為昏迷,但在日常篇時每十帖回復一次(擲1D3)
昏迷時強制休息5帖,擲一顆1D6回復精神力
『刻印詳細』
刻印位置/外在影響型:
刻印位置/自身影響型:備註:碰到刻印持有者時不會產生作用,刻印持有者碰撞時先前產生的a力和g力一併消除
『刻印系統』
所有角色在最初階段皆為刻印等級1或是0。(體弱多病者可為外洩等級0)
刻印等級最高上限為5,提高方式為大量使用刻印(三次)或是經歷生死關頭。
能力外洩者無法達到最高等級5。每次提升等級需擲幸運判定能力是否失控(已失控則不用)
因為設定上刻印是絕對命中且無法阻止的,所以值骰判定並不是命中相關問題,而是精神力與體力消耗程度。
『刻印』
這是只有在12~18歲時的青春期的少年少女們,在祈求能夠改變現況時,被『神』賦予的特殊能力。
1.每一個刻印都擁有足以改變『概念』,但每一個人只會有一種能力。
2.刻印會刻在『皮膚』上方,大小複雜程度隨能力強度改變,使用能力時會發出光。
3.『無使用刻印狀態』:一般人無法看見,刻印者能看見未被衣服遮蔽的刻印。
『使用刻印狀態』:刻印會發出突破衣服的亮光,無論是否為刻印者皆能看到。
『力量外洩狀態』:刻印與『無使用狀態』相同,不同的是能力會以減弱的形式發動且無法控制,其持有者通常為體弱多病者。
4.使用能力必須大量消耗體力與精神力。
5.刻印能力無法對其他刻印者起作用。
對外型的能力對持有刻印者無效。
對內型的能力於接觸持有刻印者時中止。
6.先手必勝!外在影響型先釋放的效果為優先,一個人無法一次同時被兩種刻印影響。
『世界觀』
為現實世界,只是多了個刻印的能力。
會有神秘事件發生,不確定是否有神靈亦或鬼神的世界。
例如:時間輪迴,閉鎖空間,相愛相殺,神隱事件等都有可能出現
分『日常篇』和『超常篇』。
『日常篇』時,所有NPC和故事都會照著劇本走,你可以選擇不使用任何刻印一路過關,而每十帖都會有血量和精神的回復。
『超常篇』時,代表有暴力事件、死亡、神隱、刻印等異常事件發生,這時玩家的角色會陷入警戒狀態,直到發生事件後無任何異常事件再發生十帖後,回復成『日常篇』
『設定』
玩家本身皆為一般人,可以自行決定在劇本進行中或開始前就獲得能力,角色能力主要分:學力、體力、智慧、幸運、人際,和血量與精神力
所有人物初始等級皆為E,請擲 7D6 決定你能分配的點數。
E消耗1點→D消耗2點→C消耗3點→B消耗4點→A
E=1 D=2.... A=5。以此類推,為下方數值加成使用
學力:為學生一般的成績分數,學力較高才能擁有專業知識。A:教授 85%B:大學65% C:高中50% D:國中35% E:小學15%
到高中請選擇科系,到大學請選擇專業科目
體力:為學生一般的體育能力,體力較好就能夠做出許多動作及攻擊和閃避。A:國手90% B:職業75%C:有運動的人65% D:普通人50% E:不運動的人25%
智慧:與學力相關又不相同的數值,智慧決定你的雜學最大數量。A:七個 B:六個 C:五個 D:四個 E:三個
雜學:適用Risus規則,但初始點數為 智慧值D5
幸運:難以稱之為才能的才能,面對無法反應的事件能化險為夷的機率。A:70% B:55% C:40% D:25% E:10%
人際:當你想尋求協助時,對方願意協助的機率。A:85% B:70% C:55% D:40% E:25%
通用設定補充:當遇到所有角色未持有所需的專長和知識,在劇本中遇到必須擲骰判定時,一律為F:10%判定
血量:與體力呈正相關,擲骰方式為 體力值D3+5
血量歸零即為死亡,但在日常篇時每十帖回復一次(擲1D3)
血量若在一半以下時每十帖,丟幸運骰同時再丟一顆1D2,成功為回復、失敗為惡化
精神力:某種意義上可能是最重要的數值,為 智慧D2+幸運D1+人際D1+1
精神力歸零即為昏迷,但在日常篇時每十帖回復一次(擲1D3)
昏迷時強制休息5帖,擲一顆1D6回復精神力
『刻印詳細』
刻印位置/外在影響型:
等級1,服從人數為1。能命令他不影響他生活的事
等級2,服從人數為2。能命令些簡單幫助你完成的事(例如跑腿)
等級3,服從人數為5。能命令他人做些他不想做的事
等級4,服從人數為10。能命令他人做些違背道德的事
等級5,服從人數為40。能命令他人死亡
等級2,服從人數為2。能命令些簡單幫助你完成的事(例如跑腿)
等級3,服從人數為5。能命令他人做些他不想做的事
等級4,服從人數為10。能命令他人做些違背道德的事
等級5,服從人數為40。能命令他人死亡
等級1,遺忘時間為30分鐘或1帖
等級2,遺忘時間為1小時或2帖
等級3,遺忘時間為12小時或3帖
等級4,遺忘時間為1天或4帖
等級5,遺忘時間為7天或5帖
等級2,遺忘時間為1小時或2帖
等級3,遺忘時間為12小時或3帖
等級4,遺忘時間為1天或4帖
等級5,遺忘時間為7天或5帖
等級1,溝通對象為一人,距離3公尺以內
等級2,溝通對象為兩人,距離10公尺以內
等級3,溝通對象為三人,距離20公尺以內
等級4,溝通對象為五人,距離50公尺以內
等級5,溝通對象為十人,距離100公尺以內
等級2,溝通對象為兩人,距離10公尺以內
等級3,溝通對象為三人,距離20公尺以內
等級4,溝通對象為五人,距離50公尺以內
等級5,溝通對象為十人,距離100公尺以內
等級1,替換數量為一,體積為手掌的大小
等級2,替換數量為二,體積為手掌的大小
等級3,替換數量為一,體積為一個頭的大小
等級4,替換數量為一,體積為一個人的大小
等級5,替換數量為一,體積為一棟學校的大小
等級2,替換數量為二,體積為手掌的大小
等級3,替換數量為一,體積為一個頭的大小
等級4,替換數量為一,體積為一個人的大小
等級5,替換數量為一,體積為一棟學校的大小
等級1,能看出對方下一步要做什麼
等級2,能看見對方心中的黑暗面
等級3,能看見對方想隱藏的東西
等級4,能看見對方最渴望的東西
等級5,能看見對方的過去和現在
等級2,能看見對方心中的黑暗面
等級3,能看見對方想隱藏的東西
等級4,能看見對方最渴望的東西
等級5,能看見對方的過去和現在
備註:請想像如果擁有這樣的身分和權力能做什麼
等級1,使自己在社會上的地位提昇一個等級 人際擲骰:成功率上升10%
等級2,使自己在社會上的地位提昇兩個等級 人際擲骰:成功率上升20%
等級3,使自己在社會上的地位提昇到重要人士等級 人際擲骰:成功率上升50%
等級4,使自己在社會上的地位提昇到世界百大知名偉人的等級 人際擲骰:成功率上升75%
等級5,使自己在社會上的地位提昇到匪夷所思的地步 人際擲骰:成功率上升99%
等級1,使自己在社會上的地位提昇一個等級 人際擲骰:成功率上升10%
等級2,使自己在社會上的地位提昇兩個等級 人際擲骰:成功率上升20%
等級3,使自己在社會上的地位提昇到重要人士等級 人際擲骰:成功率上升50%
等級4,使自己在社會上的地位提昇到世界百大知名偉人的等級 人際擲骰:成功率上升75%
等級5,使自己在社會上的地位提昇到匪夷所思的地步 人際擲骰:成功率上升99%
備註:複製和給予算兩個動作,給予的正常人並非刻印持有者(意及可作用於持有者(需擲幸運骰判定))
等級1,複製看過的刻印能力,能力效果與自身同等級(持續兩回合)
等級2,複製看過的刻印能力,能力效果與自身同等級(持續兩回合),將能力降一等級可暫時給予一位正常人(兩回合)而自已將暫時沒有能力
等級3,複製看過的刻印能力,能力效果與自身同等級(持續兩回合),將能力降兩等級可暫時給予兩位正常人(兩回合)而自已將暫時沒有能力
等級4,複製看過的刻印能力,能力效果與自身同等級(持續兩回合),將能力降三等級可暫時給予三位正常人(兩回合)而自已將暫時沒有能力
等級5,複製看過的刻印能力,能力效果與自身同等級(持續兩回合),將能力降四等級可暫時給予四位正常人(兩回合)而自已將暫時沒有能力
等級1,複製看過的刻印能力,能力效果與自身同等級(持續兩回合)
等級2,複製看過的刻印能力,能力效果與自身同等級(持續兩回合),將能力降一等級可暫時給予一位正常人(兩回合)而自已將暫時沒有能力
等級3,複製看過的刻印能力,能力效果與自身同等級(持續兩回合),將能力降兩等級可暫時給予兩位正常人(兩回合)而自已將暫時沒有能力
等級4,複製看過的刻印能力,能力效果與自身同等級(持續兩回合),將能力降三等級可暫時給予三位正常人(兩回合)而自已將暫時沒有能力
等級5,複製看過的刻印能力,能力效果與自身同等級(持續兩回合),將能力降四等級可暫時給予四位正常人(兩回合)而自已將暫時沒有能力
刻印位置/自身影響型:備註:碰到刻印持有者時不會產生作用,刻印持有者碰撞時先前產生的a力和g力一併消除
等級1,四肢末端部分強化,體力執行判定時,動用到此部位時成功率+5% 攻擊力X2
等級2,四肢腕部部分強化,體力執行判定時,動用到此部位時成功率+5% 攻擊力X2
等級3,四肢部分強化,體力執行判定時,動用到此部位時成功率+5% 攻擊力X2
等級4,全身強化,體力執行判定時,成功率+5% 攻擊力X3
等級5,全身強化,體力執行判定時,成功率+9% 攻擊力X4
等級2,四肢腕部部分強化,體力執行判定時,動用到此部位時成功率+5% 攻擊力X2
等級3,四肢部分強化,體力執行判定時,動用到此部位時成功率+5% 攻擊力X2
等級4,全身強化,體力執行判定時,成功率+5% 攻擊力X3
等級5,全身強化,體力執行判定時,成功率+9% 攻擊力X4
一旦觸碰身體便會回復體弱多病的現況
等級1,不死,無法死亡(一旦死亡將自動發動)(持續三個自己的回合)
等級2,不死,無法死亡(一旦死亡將自動發動),身體能輕鬆呼吸(持續三個自己的回合)
等級3,不死,無法死亡(一旦死亡將自動發動),能輕鬆活動四肢(持續三個自己的回合)
等級4,不死,無法死亡(一旦死亡將自動發動),能進行與正常人無疑的生活(持續三個自己的回合)
等級5,不死,無法死亡(一旦死亡將自動發動),年齡不再增長(持續三個自己的回合)
等級1,不死,無法死亡(一旦死亡將自動發動)(持續三個自己的回合)
等級2,不死,無法死亡(一旦死亡將自動發動),身體能輕鬆呼吸(持續三個自己的回合)
等級3,不死,無法死亡(一旦死亡將自動發動),能輕鬆活動四肢(持續三個自己的回合)
等級4,不死,無法死亡(一旦死亡將自動發動),能進行與正常人無疑的生活(持續三個自己的回合)
等級5,不死,無法死亡(一旦死亡將自動發動),年齡不再增長(持續三個自己的回合)
備註:在接觸刻印持有者的情況下無法發動
等級1,雜學與專業知識成功率上升10%和(1)骰子
等級2,雜學與專業知識成功率上升20%和(2)骰子,遇到沒學過的知識自動套用E等級20%
等級3,雜學與專業知識成功率上升30%和(3)骰子,遇到沒學過的知識自動套用D等級35%
等級4,雜學與專業知識成功率上升40%和(4)骰子,遇到沒學過的知識自動套用C等級50%
等級5,雜學與專業知識成功率上升50%和(5)骰子,遇到沒學過的知識自動套用B等級65%
等級1,雜學與專業知識成功率上升10%和(1)骰子
等級2,雜學與專業知識成功率上升20%和(2)骰子,遇到沒學過的知識自動套用E等級20%
等級3,雜學與專業知識成功率上升30%和(3)骰子,遇到沒學過的知識自動套用D等級35%
等級4,雜學與專業知識成功率上升40%和(4)骰子,遇到沒學過的知識自動套用C等級50%
等級5,雜學與專業知識成功率上升50%和(5)骰子,遇到沒學過的知識自動套用B等級65%
一旦被觸碰雖然不會有過去的事情追債,但效果立刻中斷,必須重新施放
等級1,交作業之類的小事義務消除(三個自己的回合)
等級2,朋友之間的義務消除(三個自己的回合)
等級3,學校,家庭間的義務消除(兩個自己的回合)
等級4,國家級別的義務消除(兩個個自己的回合)
等級5,屬於人類存在本身的義務消除(一個自己的回合)
等級1,交作業之類的小事義務消除(三個自己的回合)
等級2,朋友之間的義務消除(三個自己的回合)
等級3,學校,家庭間的義務消除(兩個自己的回合)
等級4,國家級別的義務消除(兩個個自己的回合)
等級5,屬於人類存在本身的義務消除(一個自己的回合)
備註:在接觸刻印持有者的情況下無法發動
等級1,能夠讓聽者的心靈感受到震盪 人際擲骰:成功率上升10%
等級2,能夠讓附近的人們被你的話所感動 人際擲骰:成功率上升20%
等級3,能夠讓聲音響徹人們的心,會對你的話產生深深的共鳴 人際擲骰:成功率上升30%
等級4,魔性的聲音,已經接近控制能力,依照使用方法可能造成巨大影響,聲音影響範圍的NPC不會對你造成攻擊
等級5,讓聽者心甘情願幫助你,你能操控聲音範圍內NPC行動
等級1,能夠讓聽者的心靈感受到震盪 人際擲骰:成功率上升10%
等級2,能夠讓附近的人們被你的話所感動 人際擲骰:成功率上升20%
等級3,能夠讓聲音響徹人們的心,會對你的話產生深深的共鳴 人際擲骰:成功率上升30%
等級4,魔性的聲音,已經接近控制能力,依照使用方法可能造成巨大影響,聲音影響範圍的NPC不會對你造成攻擊
等級5,讓聽者心甘情願幫助你,你能操控聲音範圍內NPC行動
等級1,存在感的稀薄程度,大概是移開視線就會忘掉
等級2,存在感的稀薄程度,大概是必須特別去注意才能發現
等級3,存在感的稀薄程度,大概是特別注意了還是很難發現
等級4,存在感的稀薄程度,大概是除非直接進行身體碰撞,否則不會發現
等級5,身體會直接變透明,除了刻印持有者誰也看不到你
等級2,存在感的稀薄程度,大概是必須特別去注意才能發現
等級3,存在感的稀薄程度,大概是特別注意了還是很難發現
等級4,存在感的稀薄程度,大概是除非直接進行身體碰撞,否則不會發現
等級5,身體會直接變透明,除了刻印持有者誰也看不到你
等級1,有觀察類雜學時加(1)骰,閃避時成功率加2%
等級2,有觀察類雜學時加(2)骰,閃避時成功率加7%
等級3,有觀察類雜學時加(3)骰,閃避時成功率加13%
等級4,有觀察類雜學時加(4)骰,閃避時成功率加20%
等級5,有觀察類雜學時加(5)骰,閃避時成功率加28%
等級2,有觀察類雜學時加(2)骰,閃避時成功率加7%
等級3,有觀察類雜學時加(3)骰,閃避時成功率加13%
等級4,有觀察類雜學時加(4)骰,閃避時成功率加20%
等級5,有觀察類雜學時加(5)骰,閃避時成功率加28%
『刻印系統』
所有角色在最初階段皆為刻印等級1或是0。(體弱多病者可為外洩等級0)
刻印等級最高上限為5,提高方式為大量使用刻印(三次)或是經歷生死關頭。
能力外洩者無法達到最高等級5。每次提升等級需擲幸運判定能力是否失控(已失控則不用)
因為設定上刻印是絕對命中且無法阻止的,所以值骰判定並不是命中相關問題,而是精神力與體力消耗程度。
等級0能力尚未覺醒
等級1消耗精神力1D3
等級2 消耗精神力1D4 血量1D1
等級3 消耗精神力2D2 血量1D1
等級4 消耗精神力2D2 血量1D2
等級5 消耗精神力1D5+1 血量1D3
等級1消耗精神力1D3
等級2 消耗精神力1D4 血量1D1
等級3 消耗精神力2D2 血量1D1
等級4 消耗精神力2D2 血量1D2
等級5 消耗精神力1D5+1 血量1D3
力量外洩為刻印失控的情況,常態性發動能力,無法進入『無刻印狀態』,但在進入『使用刻印狀態』體力與精神力耗損減少。
等級0,每四回合(自己的回合)擲1D1減少精神力,可以進入『使用刻印狀態』等級1,精神力耗減-1
等級1,每三回合(自己的回合)擲1D2減少精神力,可以進入『使用刻印狀態』等級2,精神力耗減-2
等級2,每三回合(自己的回合)擲1D3減少精神力,可以進入『使用刻印狀態』等級3,精神力耗減-2,血量耗減-1
等級3,每四回合(自己的回合)擲2D2減少精神力,可以進入『使用刻印狀態』等級4,精神力耗減-3,血量耗減-1
等級4不存在。原因是刻印是實現願望的神的禮物,故無法超出使用者的極限。
等級0,每四回合(自己的回合)擲1D1減少精神力,可以進入『使用刻印狀態』等級1,精神力耗減-1
等級1,每三回合(自己的回合)擲1D2減少精神力,可以進入『使用刻印狀態』等級2,精神力耗減-2
等級2,每三回合(自己的回合)擲1D3減少精神力,可以進入『使用刻印狀態』等級3,精神力耗減-2,血量耗減-1
等級3,每四回合(自己的回合)擲2D2減少精神力,可以進入『使用刻印狀態』等級4,精神力耗減-3,血量耗減-1
等級4不存在。原因是刻印是實現願望的神的禮物,故無法超出使用者的極限。
擲骰結果
| 7d6 | → 28[5, 5, 5, 3, 4, 1, 5] | → 28 | 初始能力值配點 |
SIGNATURE:

