5.1【團錄】 (完結)LHTRPG跑團紀錄-溫泉之旅!RP紀錄
只看該作者
#20
(2017-11-15, 14:46)biggunder 提到︰ 好長辛苦了 o7
隨然速度不快但是劇情很穩定地推進呢
玩家雖然多疑但感覺不太熱衷於調查呢,是受氣氛影響嗎?

我想說的是:好長覺得為了掌握劇情的安排,赫蘿應該積極地控制玩家能取得的資訊嗎?
例如玩家團隊可能比預想的還早太多知道幕後黑手的計謀結果完全迴避
或是順著抓到的線用力挖下去結果堂堂溫泉之旅都沒人去過澡堂,因為玩家團隊一直引發事件之類的

這部分其實是跟各TRPG規則設計的特性有關。
LHTRPG的規則上其實並不適合放任玩家隨意調查,而是注重在戰鬥和冒險模組上。
因為能夠自由分配的點數和基本技能並不多(這裡指的是STR、DEX及運動、耐久、操作那些),
大量在一般場景中運用的話容易顯得枯燥,所以通常不會過度要求玩家在扮演中擲骰。
還有,由於LHTRPG導入戰鬥機制或冒險模組機制也較為複雜,GM比較難隨機應變去做安排。
所以通常LHTRPG是以「劇情場景」→「戰鬥/冒險模組場景」→「劇情場景」這樣子段落性去安排,官方網站提供的範例劇本也是如此設計的,
好處是GM比較容易掌握節奏,適合新手GM及新手玩家;壞處是玩家的自由度比較低。這一點算是跟常見的美式規則如DnD、CoC那些差別較大的地方。
回覆


這個主題的文章
RE: (更新RP4)LHTRPG跑團紀錄-溫泉之旅!RP紀錄 - 好長 - 2017-11-18, 00:51