屬性檢定
冒險
魔法物品
不,他們不是。這三個檢定很容易被混淆成同一件事的三個面向,畢竟他們的流程都包含了投擲一顆D20、加上調整值、並將總和與難度等級比較。他們也都會成為優勢和劣勢的目標。換言之,他們都在判斷成功或失敗的過程中有著相同的流程。
儘管他們的流程相同,這三個檢定彼此並不相關。如果遊戲中的某個效果會影響其中一項,像是指導術(Guidance),則除非規則特別註明,否則其他兩者並不會因此被影響。後續的幾個問題也會再提到這一點。
儘管他們的流程相同,這三個檢定彼此並不相關。如果遊戲中的某個效果會影響其中一項,像是指導術(Guidance),則除非規則特別註明,否則其他兩者並不會因此被影響。後續的幾個問題也會再提到這一點。
屬性檢定並不會發生暴擊/大成功。只有攻擊檢定會。
在屬性檢定或豁免檢定中投出1並不會導致自動失敗。只有在攻擊檢定中投出1會導致自動失誤。
不會,脆弱詛咒(hex)法術的描述說明它只影響使用選定屬性的屬性檢定。這個描述完全沒有提到它能影響攻擊檢定或豁免檢定。這代表,舉例來說,如果你選擇體質作為這個法術影響的屬性,這個咒語的目標仍然不會在嘗試維持法術專注的檢定中承受劣勢,因為維持專注要求的是體質豁免,而非體質檢定。
好奇這個法術的設計原意嗎?這個咒語原本是要作為一個經典的厄運咒--在鄉野傳說中常見的那種--並在戰鬥中與戰鬥外都能派上用場。在戰鬥中,這個咒語能夠提供一些額外的黯蝕傷害。而在戰鬥之外,你可以將之用於挫敗一個油嘴滑舌的敵人。像是,施展這個法術並讓他或她的魅力檢定暴露在劣勢之下。
好奇這個法術的設計原意嗎?這個咒語原本是要作為一個經典的厄運咒--在鄉野傳說中常見的那種--並在戰鬥中與戰鬥外都能派上用場。在戰鬥中,這個咒語能夠提供一些額外的黯蝕傷害。而在戰鬥之外,你可以將之用於挫敗一個油嘴滑舌的敵人。像是,施展這個法術並讓他或她的魅力檢定暴露在劣勢之下。
不會。只有屬性檢定會受益於這個能力。不要忘記,先攻檢定屬於敏捷檢定,所以只要吟遊詩人尚未將他或她的熟練加值加在先攻上,全能高手就可以為吟遊詩人的先攻提供助益。
同樣的,答案是否定的。這個檢定是一個屬性檢定,所以綁定攻擊檢定的遊戲效果並不會適用於該檢定。回到先前的問題,脆弱詛咒法術可以被用於降低一名擒抱者的效率。且假如擒抱的目標處於閃躲行動的效果中,則由於閃躲並不影響屬性檢定,因此這個行動並不會影響擒抱。
冒險
一個異次元空間(或稱為跨位面空間(extraplanar))位於其他位面之外。因此,如果你位於物質位面,而你的敵人處於一個異次元空間之中,你們兩個並不會被視作處於同一個存在位面。
高等復原(Greater Restoration)法術可以降低力竭等級。
高等復原(Greater Restoration)法術可以移除對一項屬性值的減少效果。
魔法物品
可以。你能夠以一個動作將藥水提供給其他人使用(地下城主指南p.139)。
只有在藥水的描述這麼要求、或當它複製了需要專注的法術效果的時候,才需要維持專注以發揮藥水的效果。
使用你的施法調整值去設定DC。如果你並沒有施法調整值,則使用你的熟練加值去設定它。(這條規則鑲在地下城主指南第141頁的地方,位於"法術"單元中。)
他們都是正確的。關於卷軸的規則(p.139)是泛指一般卷軸,例如守護卷軸(scroll of protection)。如果你識字,它將允許你嘗試去啟動那個卷軸。而寫在法術卷軸項目的規則,則是特指那個類型的卷軸,並增添了一調額外的規則:如果你要閱讀卷軸,則卷軸上的法術必須要是在你職業法術列表中的法術。
一個法術卷軸可以被許多方式命名:法術卷軸、X卷軸(X是法術的名稱)、或是X法術卷軸(X同樣是法術的名稱)。無論它以什麼名稱出現,法術卷軸永遠遵守相同的規則。
為了讓你滿足法術卷軸的要求,卷軸上的法術需要在你職業所使用的任何法術列表中。以下舉兩個例子:如果你是一名牧師,則法術必須要在牧師法術列表上。而如果你是魔能騎士範型的戰士,則法術必須要在法師的法術列表上,因為那就是你職業所使用的法術列表。
一個法術卷軸可以被許多方式命名:法術卷軸、X卷軸(X是法術的名稱)、或是X法術卷軸(X同樣是法術的名稱)。無論它以什麼名稱出現,法術卷軸永遠遵守相同的規則。
為了讓你滿足法術卷軸的要求,卷軸上的法術需要在你職業所使用的任何法術列表中。以下舉兩個例子:如果你是一名牧師,則法術必須要在牧師法術列表上。而如果你是魔能騎士範型的戰士,則法術必須要在法師的法術列表上,因為那就是你職業所使用的法術列表。
是的,通常來說,除非加值來自相同的法術(請參見玩家手冊第205頁中的「結合魔法效果」章節)否則加值都會堆疊。然而,你仍然不能得益於一個以上的防禦戒指,畢竟你不能同時與一個以上同樣的魔法物品同調。
魔法武器只有在它描述中這麼寫的情況下才會為你的攻擊檢定和傷害骰提供加值。每把魔法武器都可以穿透對於非魔法攻擊的抗性或免疫,然而只有一部份的魔法武器比他們非魔法的同行更精準而殘暴。舉例來說,一把+1長劍和巨人殺手(giant slayer)都會讓你在攻擊檢定和傷害骰獲得+1加值。但無論是焰舌(flame tongue)或霜銘(frost brand)都不會提供這樣的加值。然而,以上這四把武器,都可以穿透土元素對於非魔法攻擊造成的穿刺、鈍擊、劈砍的傷害抗性。
簡言之,對攻擊和傷害擲骰的加值被視作魔法武器的一項特別屬性,而非所有魔法武器都會自動提供的性質。
簡言之,對攻擊和傷害擲骰的加值被視作魔法武器的一項特別屬性,而非所有魔法武器都會自動提供的性質。
使用魔法遠程武器進行的攻擊就算是魔法攻擊,即使它使用的彈藥不帶有魔法性也一樣。這一點在地下城主指南的勘誤中已經被澄清了。
如果一把魔法武器會在丟出後回到你手上,它的描述會寫,像是矮人飛錘(dwarven thrower)那樣。
你無法對迷情媚藥進行豁免。它的愛就是這麼強烈。
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