怪物
不是。天生護甲並不適用輕甲、中甲、重甲的分類。且當你擁有天生護甲,你並不會被視作穿戴護甲。
天生護甲並不會限制生物的敏捷加成。
是的。這只怪物仍然會在墜落時受傷。
玩家手冊中的語言表格並沒有把D&D多元宇宙中的所有語言給全部列入。怪物圖鑑還包含了其他語言,像是沙華魚人語(Sahuagin)和豺狼人語(Gnoll)。
如果怪物有著能夠隨意施法的能力,該法術將以平常的施法時間去施展。
除非它的描述這麼寫,否則一把武器並不會具有靈巧屬性。且使用敏捷作為攻擊的調整值並不會因此賦予靈巧屬性。如果一把武器確實具有靈巧屬性,那麼你在使用它時將可以使用力量或敏捷調整值。
是的。因為死雲術是一個法術,護衛靈光將可以為你和十呎內友善的生物提供對其的抗性。
如果你施展反魔法結界(Antimagic Field)、穿上堅不可摧盔甲(armor of invulnerability)、或使用其他遊戲中的能力以從魔法或非魔法效果中保護你,你可能會自問:「這個效果會保護我不受到龍息的傷害嗎?」。由於任何一種龍的噴吐攻擊都不算是魔法,因此反魔法結界並不能幫上你,但堅不可摧盔甲可以。
你可能會想:「對我來說龍挺魔法的啊?」,沒錯,牠們的確非凡強大!牠們的描述甚至提及牠們帶有魔法性質。然而我們的遊戲對這兩種魔法做出了明顯的區別:
在D&D中,第一種類的魔法是大自然的一部份。它並不比風更能被解除。一只像龍一樣的怪物是因為這帶有魔法的性質而能存在。而第二種類的魔法才是我們規則所注重的部分。當某個規則提到某物帶有魔法性質,它指的是第二種類的魔法。要判斷某個遊戲能力是否為魔法的方式非常簡單,問你自己以下的問題:
讓我們看看白龍的冷凍吐息並問自己以上問題。首先,冷凍吐息並非魔法物品。第二,它的描述並沒有提及法術。第三,它並不是一個法術攻擊。第四,在它的描述中並沒有出現「魔法」的字眼。因此我們的結論是:冷凍吐息並不會被視作遊戲中的魔法效果,即使我們都知道龍是一種驚奇的超自然存在。
你可能會想:「對我來說龍挺魔法的啊?」,沒錯,牠們的確非凡強大!牠們的描述甚至提及牠們帶有魔法性質。然而我們的遊戲對這兩種魔法做出了明顯的區別:
- 作為D&D多元宇宙的物理和許多D&D生物物理性質一部分的背景魔法。
- 蘊含於魔法物品之中、或是被引導於創造出法術或其他強調魔法效果的集中魔法能量。
在D&D中,第一種類的魔法是大自然的一部份。它並不比風更能被解除。一只像龍一樣的怪物是因為這帶有魔法的性質而能存在。而第二種類的魔法才是我們規則所注重的部分。當某個規則提到某物帶有魔法性質,它指的是第二種類的魔法。要判斷某個遊戲能力是否為魔法的方式非常簡單,問你自己以下的問題:
- 它是一個魔法物品嗎?
- 它是一個法術嗎?或它是否在它的描述中提及其讓你可以創造出某個法術的效果?
- 它是一個法術攻擊嗎?
- 它的描述中有提到它是魔法嗎?
讓我們看看白龍的冷凍吐息並問自己以上問題。首先,冷凍吐息並非魔法物品。第二,它的描述並沒有提及法術。第三,它並不是一個法術攻擊。第四,在它的描述中並沒有出現「魔法」的字眼。因此我們的結論是:冷凍吐息並不會被視作遊戲中的魔法效果,即使我們都知道龍是一種驚奇的超自然存在。
振翅攻擊中沒有任何要素能夠防止龍不受到藉機攻擊。
吸血鬼屬於不死生物類型,而非類人屬性,因此它並不會受到任何這些法術的影響。
當一名生物以一個動作啟動了領導力,那麼直到這個效益終止之前,每當一個範圍內可見的生物正在攻擊/豁免,它都可以提供一顆骰給目標。
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